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Encontrado 24 registros

  1. Gente, só eu acho que já passou da hora de colocarem as cortinas, boost e shiny stones e muitas outras coisas como agrupáveis?
  2. Jhonata

    IDEIAS E SUGESTÕES

    Boa tarde a todos, como estão? Não faz muito tempo que voltei a jogar OTP, mas sempre tive algumas ideias que quis discutir e compartilhar com a comunidade, ideias que falando aqui pode ser algo simples, mas não sei como seria na prática/programação. Por isso gostaria da opinião de vocês se é algo viável sem prejudicar outras mecânicas do game por exemplo (tenho apenas a minha própria experiência no OTP, não tenho uma mentalidade muito competitiva) ou talvez modificando/melhorando algo dito aqui, fiquem a vontade. Também quero deixar claro que é a primeira vez que uso o fórum, e nunca joguei outros poketibias, então se alguma ideia aqui for semelhante a sua ou a de outros tibias, peço que relevem. Enfim, vamos pras ideias: Temos atualmente diversos eventos aleatórios legais no game, os chamados 'World Changes', onde uma mensagem aparece na tela do jogador e só precisamos ir até o local do evento para participar. E porque não um evento como esse mas com um boss sendo o objetivo? 🤔 Uma mensagem aparece, os players se movimentam para encontrar o lendário, e teremos um boss compartilhado em horários e dias aleatórios (algo semelhante ao mecha meowth, mas com drops melhores, por favor 🤭) Inclusive já temos a quest storm que se refere a uma mudança de clima e uma tempestade, mencionando também o Kyogre, o pokémon que quero usar como exemplo para esse evento. A imagem a baixo é meramente ilustrativa, pois obviamente um portal (ex: Porygon Toy) ou um redemoinho no meio do mar para ter acesso ao boss seria muito mais pratico que uma boss fight em uma praia 😆. Aproveitando o assunto, também proponho um outro tipo de boss: Boss Mundial. Um tipo de boss com MUITA vida, interligado com todos os mundos e que precisaria de um certo empenho e tempo para ser derrotado, teria um local próprio aparecendo em certos momentos. Ele teria obviamente os drops do comum ao Extremamente Raro, mas com um algo especial: Um item que só seria dropado uma vez em cada mundo e só depois de X dias ou X semanas o item poderia ser dropado novamente, o que tornaria o item algo muito raro e especial. Acredito que seja difícil ou até mesmo impossível interligar um boss a todos os mundos, não entendo do assunto, mas seria legal algo do tipo, mesmo que no próprio server sem a interação dos mundos: um boss mundial, o lendário no topo, aquele a ser derrotado, um boss difícil de ser derrotado, mesmo com vários players tentando. Arceus se enquadra muito bem nesse sentido, acredito. Existem alguns pokémons dentro da franquia, seja exclusivo do anime ou também nos games que são um tanto quanto raros, seja apenas pela mudança de cor, e outros até mesmo chegam a mudar suas resistências, como é o caso do Onix de Cristal e o Snorlax Snowman. O primeiro passa a ser resistente a água, mas fraco a fogo, já o Snorlax não tenho informação, mas provavelmente o tipo gelo influencia suas resistências. Suas localizações seriam com uma chance mínima de respawn como é o caso dos shiny e os horde leader no OTP, ou teria um local especifico pra eles, como um local secreto por exemplo (talvez até em uma DG, vou explicar no próximo tópico 🙂), no caso do Onix, no anime é encontrado em uma caverna depois de Ash ler uma mensagem em uma garrafa mencionando o Pokémon. Alguns pokémons Raros que lembro no momento: Onix de Cristal; Snorlax Snowman; Butterfree Rosa (não é a versão Shiny); Pokémons rosa naturais da Pink Island; Sudowoodo Dourado. Vale mencionar também pokémons que se diferem por gênero, como é o caso do Hippopotas e Hippowndon por exemplo, que possui a cor diferente dependendo se é fêmea ou macho (também muda em sua versão shiny). Não é relacionado a raridade, mas seria interessante ter esse detalhe no OTP também. Pra mim talvez uma das melhores mecânicas do OTP: As dungeons. Algumas um pouco difícil? talvez 🥲, mas esse é o espírito de uma dungeon. Mas o que é uma dungeon além do desafio, o teste de habilidade do jogador, a enorme quantidade de inimigos, as armadilhas... tudo o que o OTP adora (quem aí nunca morreu na nossa mais nova DG Undersea na parte do catavento? 🤡). Uma dungeon também é a obtenção de recompensas escondidas, puzzles, a exploração, e com ela, a descoberta de caminhos e locais secretos junto com baús ou até mesmo mais armadilhas. Isso é o que sinto falta nas DGs do OTP. Me sinto destinado apenas a ir em uma linha reta, passando por alguns obstáculos, para enfim chegar ao boss e pegar uma única recompensa. O que proponho é adicionar locais secretos dentro de novas DGs (não sei se seria possível, pois como vimos, algumas instâncias são aleatórias e não sei como pode interferir nisso), talvez algum local com cliques em alavancas escondidas, dig, um determinado move de um pokémon especifico, etc (sabemos que o OTP adora isso também 😂). E o que teria dentro desses locais secretos? 🤔 Pensei em algumas opções, como por exemplo: O mais óbvio: baús. Seja com mais prêmios, ou baús com armadilhas (fica por sua conta e risco 😈). Uma Hunt nova e exclusiva (e com pokémons também exclusivos) dentro de uma Dungeon. Imagina você descobrir uma sala secreta, e dentro dela tem uma caverna com um Onix de Cristal (mencionei no tópico a cima) onde você tem a oportunidade de pegar a dex e ter uma chance mínima de captura-lo. Ou até mesmo uma hunt normal com vários pokémons diferentes para captura seria interessante. Passagens Secretas e alternativas, onde suas ações e escolhas poderiam determinar o boss da dungeon, algo como uma passagem normal te levaria ao boss Mewtwo X, mas uma ação ou passagem te levaria para o boss Mewtwo Y ou inimigo tal (apenas um exemplo). 'Mas isso levaria muito tempo e a DG teria que durar muito tempo 😤'. Não necessariamente. Isso traria mais opções ao jogador, onde ele escolheria explorar e se arriscar em outros prêmios e catch, descobrir um novo boss, mini-boss ou inimigos, ao invés de só seguir um caminho predeterminado e terminar a DG normalmente sempre da mesma maneira. Um exemplo é a própria DG Undersea onde você pode errar alguns caminhos de propósito para matar alguns Wailord a mais e tentar a sorte no drop de TM, ao invés de simplesmente ir reto no boss final. Escolhas. Aproveitando o assunto Dungeon, queria sugerir a criação de uma Lobby de espera. Sei que muitos, assim como eu, não tem muitos amigos no OTP (🥺) e até um certo receio de se oferecer para participar de grupos com o medo de atrapalhar, morrer ou algo do tipo. Então seria interessante um lobby semelhante ao do bomber, onde players sem grupos podem simplesmente criar uma sala e esperar jogando até que junte os integrantes necessários, sem precisar ficar a tarde toda perguntando no chat se alguém aceita ir DG, podendo também, ver quais players fazem parte daquele grupo, evitando assim, aquele troll indesejável 😂. Tentei fazer um exemplo na imagem a baixo, claro que está simples e basicamente um Ctrl+C do lobby do bomber, mas já mostra um pouco o que quero dizer. Esse tópico é um pouco complicado falar sobre, pois pensei em algo que poderia ser implementado no jogo, mas não sei como fazer acontecer, como encaixar a mecânica do torneio dentro do OTP. Pra quem não conhece, dentro do anime tem uma competição diferenciada (parecida com os ginásios e insígnias), onde se mostra todo o potencial do pokémon, como a beleza, habilidade e a graça de suas habilidades, onde são julgados por uma bancada de jurados. Possui duas rodadas: Rodada de Apresentação e a Rodada de Batalhas. Aqui vai um resumo que encontrei na internet sobre o torneio, se já conhecer é só pular a explicação. ****INICIO DA EXPLICAÇÃO**** RODADA DE APRESENTAÇÃO Esta rodada mostra o empenho e a criatividade do coordenador para criar uma performance e cativar os jurados. Ela pode ser feita de algumas maneiras: combinando ataques para que eles fiquem belos e brilhantes, usando adereços para mostrar o quão habilidoso o Pokémon é, além da sincronia entre pokémon e coordenador. Aqueles que tiverem as melhores pontuações se qualificam para a segunda fase. RODADA DE BATALHAS As batalhas aqui são bem diferentes das batalhas nos ginásios. Para começar, existe um limite de tempo de 5 minutos, sendo que cada coordenador começa com uma pontuação e o objetivo é reduzir a pontuação do oponente. O coordenador perde pontos sempre que seu Pokémon é atingido pelo golpe do Pokémon do oponente; o golpe de seu Pokémon errar o alvo; ou se o choque entre os movimentos favorecer de alguma forma o Pokémon do oponente (o brilho do choque evidenciar o brilho do pokémon). Ao fim dos 5 minutos, aquele que tiver mais pontos sobrando é o vencedor. Ao vencer a competição, o coordenador é premiado com uma fita e, ao conseguir cinco fitas, ele se torna apto a participar do Grande Festival. O campeão do Grande Festival ganha o título de Top Coordenador. As fitas são como as insígnias dos Torneios. ****FIM DA EXPLICAÇÃO**** Enfim, não sei como esse torneio poderia ser implementado no OTP, então gostaria da ajuda de vocês para discutir sobre isso. Com esse torneio poderíamos até dar uma utilidade a mais para as 'Ball Capsule' (introduzidas no passe de batalha) além de algo apenas visual. As ball capsule são extremamente importantes nesse torneio, dando ainda mais beleza na apresentação. Talvez as fitas poderiam até dar algum tipo de buff se equipados nos pokémons, quem sabe... jogando e adaptando. Aqui é onde falo sobre algumas ideias mais simples e resumidas que poderiam ser implementadas: 1-CLIMA INFLUENCIAR NO DANO DE POKÉMONS Assim como no Pokémon GO, o clima influenciaria no dano de certo pokémons, mas pra ser mais simples e facilitar, apenas o dia e noite e talvez as estações do ano seriam o suficiente. Um exemplo seria a noite/madrugada influenciar no dano de pokémons Dark/Ghost. Essa mecânica poderia até mudar em como utilizamos certos pokémons, deixando-os mais úteis. Podendo também, se adaptado, dar utilidade para alguns moves de clima, como Sandstorm, Rain Dance, Sunny Day, etc, que também influenciam algumas abilities. 2-ASH GRENINJA Na verdade, eu gostaria de poder ter uma solução para as Mega Evoluções (que atualmente não passam de um addon, mas que infelizmente eu gosto 🥲), mas não consegui pensar em nada além de um dano extra em boss, mini-boss ou batalhas pokémons, e até mesmo moves diferentes, especiais e assinaturas (assim como vimos no Alolan Marowak recentemente, onde só podemos usar seu move assinatura transformando o mesmo em shiny) já que a Mega Evolução seria a transformação final, a carta na manga, etc. Então só resolvi mencionar brevemente. Voltando ao Ash Greninja, sabemos que devido a ligação com o treinador, Greninja se transforma em algo semelhante a Mega Evolução. Pensei em talvez termos uma maneira de obtermos uma outfit do Ash, só assim, usando ela, liberaríamos a possibilidade de transformação do Ash Greninja. Teria um tempo limite, mudanças de estatísticas, moves, e algo novo negativo: assim como no anime, há um efeito colateral, o treinador também sofre o dano (mas os efeitos positivos precisam valer a pena). Claro que no OTP deverá ser modificado, talvez só levar uma pequena porcentagem de dano por exemplo. Mas fato é, que o OTP já utiliza isso do treinador levar dano mesmo com o pokémon para fora, só precisaria adaptar melhor para a mecânica. 3-REMAKE REMEMBRANCE Aqui temos um assunto delicado, uma quest que beira o impossível, muitas reclamações, mas que já há players que conseguiram, o que tornaria difícil mudar a quest agora. O que tenho em mente é primeiramente e obviamente mudar a hunt, ela precisaria ser mudada e atualizada, com novos TMs e melhores recompensas. Segundo e mais improvável é dar uma facilitada na obtenção dos itens necessários para quest. Como? Não sei qual a lore da quest e nem o motivo dos pokémons shiny escolhidos, me desculpem 😶. Mas não facilitaria talvez colocar outras opções de pokémons Shiny a mais que dropariam esses itens? Assim continuaria difícil (afinal, encontrar um shiny e ainda torcer pra ele dropar um item extremamente raro ainda é complicado) mas também aumentaria as opções e a quantidade. Um exemplo é a Mystical Petal do Shiny Meganium, poderíamos colocar como drop de outros pokémons com pétalas chamativas, como por exemplo o Venusaur, Vileplume, Florges, etc. Obviamente deveria ser dado um premio raro e exclusivo aos nossos heróis que concluíram a quest em seu formato original 😂, afinal eles merecem algo por isso, e de preferência algo melhor que um Shiny Pidgeot 😂. Mas muitos players não tem tempo de ficar horas, dias, meses em um único respawn esperando um shiny aparecer e TALVEZ dropar o item, o que revolta um pouco já que precisamos dessa quest para completar a Specialist onde perdemos a chance de obter alguns pokémons bem legais e favoritos de muita gente que é o Electivire e o Magmortar. Bom, são essas minhas sugestões por enquanto, espero que gostem, e se não, que possam me ajudar a modificar e melhorar as mesmas. É minha primeira vez postando e espero que eu consiga pensar em mais coisas, também peço desculpas pelos longos textos e as enrolações, vou tentar melhorar. Obrigado! ----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////------ Fontes de algumas imagens e sprites usadas nas edições: Sprite do Onix de Crystal: Poketibia Sprites Pokeball Logo: dribbble.com Texto sobre torneio pokémon: poke-blast-news.net
  3. Kuroki

    Roadmap 2.0

    Bem-vindos ao roadmap do fórum! O objetivo deste post é apresentar algumas das sugestões que se destacaram aqui no fórum e que são concorrentes ao próximo roadmap que deverá ser apresentado no próximo mês. Como tal, vou apresentar todas as sugestões brevemente mas recomendo lerem as sugestões originais para completamente entenderem o fundamento de cada ideia. Vamos começar? Raid Battles Por Kuroki e Koga Young Estas raid battles podem ser adaptadas de várias formas para o jogo mas é de longe a mecânica que a comunidade mais antecipa e para mim seria uma adição muito importante no próximo roadmap. Caso queira ler mais sobre raid battles, indico os seguintes posts sobre: Raid Battle (Primal Kyogre) por @Kuroki Sugestão de Sistema de Raids e Mega Stones por @Koga Young Heavenly Tower Por mmSka Caso queira ler mais sobre a história da Heavenly Tower: The Big Ten por @mmSKA Remake na Dungeon Nightmare Por Koga Young O post original está bem estruturado e traz novas caras á dungeon tal como novas recompensas. Todas as mudanças apresentadas na sugestão melhoram a dungeon e acredito que convenceria jogadores a voltarem a participar nela. Leia tudo aqui: Remake na Dungeon Nightmare por @Koga Young Diário do Aventureiro Por Kuroki O diário do aventureiro serve como uma encyclopédia dedicada para hunts. Você desbloqueia hunts no seu diário ao explorar o mapa e ganha recompensas ao completar os objetivos de captura e derrota das hunts. Pode descobrir mais aqui: Diário do Aventureiro por @Kuroki Rebalanceamento de Pokémons Por vários Existem vários tópicos sobre rebalanceamento no fórum. Ideias boas que podem ajudar o meta do Otpokémon a ficar mais balanceado de jeito a dar mais poder aos pokémons que ficam esquecidos em catch bags e depots. Desde á um tempo pra cá que vemos os mesmos pokémons a ficarem no topo e seria uma meta bem mais saudável se alguns pokémons tivessem a chance de brilhar com buffs e alguns nerfs. Alguns dos posts que ofereçem mudanças de balanceamento são: Padronização de Moves por @Leonardo Henrique (Mudanças na) Mega Evolução por @pedroviniciusfan Rework no Zoroark e Ataques Frontais por @Vinicius Aiub Movimentos Desatualizados por @Koga Young Remakes no Mapa Por vários Sunshine, Larosse e Orre são cidades que precisam de uma nova aparência por terem um estilo muito básico e por usarem sprites muito antigas e que devem ficar para trás. Podemos ver uma diferença gigantesca comparando estes locais com a nova região de Kalos e os mais recentes remakes em Singer e Hunter Village. Algumas sugestões exemplares que oferecem soluções na melhoria do mapa: Remake na Área de Gelo de Singer por @Draco Sazonalidade e Rotação de TMs por @Koga Young Respawns da Enclyclopédia por @Andre Carvalho Melhorias nos Sistemas Por vários Esta categoria serve para representar todas as sugestões que pretendem mudar e melhorar os sistemas atuais do OTPokémon. Seja pra promover a qualidade do jogo ou para simplesmente dar mais opções ao jogador, todos os posts indicados seriam uma excelente adição ao próximo roadmap. Remake no Leilão de Casas por @Koga Young Melhorias em Sistemas por @mawile Drop Item Protection por @mmSKA Ajustes para o daycare e breeding por @Koga Young Bag Organizer e Npc Item Destination por @mmSKA Bag Finder por @mmSKA E com isto concluo o roadmap feito com sugestões do fórum. Quero dar muitos parabéns a todo mundo que tem exposto suas ideias e sugestões aqui no fórum. Muita gente nova começou a postar e espero que isso continue. Um abraço e até á proxima.
  4. tava em uma hunt upando e quando era pra eu correr, maioria das vezes eu clicava em um poke sem querer e acabava mudando oque já tava fora, aí q me surgiu uma ideia q seria dhr adicionar no client. Ao invés de ter só essa opção de mostrar a foto e o nome do pokemon Poderia ter uma opção de deixar só as fotos deles visíveis, assim ocuparia até menos espaço na tela do jogo e facilitaria a movimentação com o mouse.
  5. adm e pessoal da staff ta realmente complicado fazer esses novos eventos coloca horder lider venomoth no mapa para respawnar as vezes e também coloca fly no venomoth para que nos player possamos usar ela da melhor forma possível daria pra voar nela seria muito útil por assim dizer essas são minhas sugestões.
  6. Phortos [RED]

    Spawn protection ao logar

    Olá pessoal, zPhortosxD do mundo red aqui. Hoje estou trazendo uma sugestão que irá servir para diversas situações e a sugestão é Spawn protection ao logar. Como todos sabem, é bastante frustrante quando você está upando em uma hunt e sua internet cai, normalmente quando isso acontece ou seu char morre ou fica na red e ao logar vc acaba tomando hit e morre, e a sugestão serviria para o segundo caso. A sugestão é que ao logar em uma hunt você receba uma proteção contra pokemons selvagens por 5-10 segundos, dessa forma dando tempo de colocar um pokemon antes de tomar dano. Um bom exemplo é a hunt do solrock, que é uma hunt de SS, por conta do horário muitas pessoas acordam as 5:30, deixam seu char na hunt e deslogam para dormir novamente, aos que ja fizeram isso sabe como é desesperador ficar na red ou até mesmo morrer na hunt por conta da demora para logar o char, com a proteção você seria capaz de logar sem ter de se preocupar se você acordou às 5:30 atoa.
  7. Sugestões de coisas que o otPokemon poderia acrescentar: Transferência de pontos de uma conta para outra através do Site: O sistema de pontos foi bem facilitado, ao fato de ser in-game, mas ainda falta esse complemento, de transferir pontos pelo site. Reformulação do Prêmio Diário: Sistema fraco, ultrapassado e inútil. Ficar 3 horas online para ganhar 5 balls? 10 Potions? Creio que ao invés de um prêmio diário, seria melhor Prêmio Mensal. Ficar 20 dias online por mais de 3 horas, ganha um bônus de XP, Ficar 25 dias online ter o direito de escolher alguma Outfit existente no jogo e usa-la por 24 horas, e caso fique o Mês inteiro nesse ritmo, uma Addon Box. Mudança nos níveis da Boost Stone: Upar 250 Free, talvez não seja tão difícil, mas um bom tempo você gastará. Creio que se as Boosts Hell e Ice permanecessem 250, e a Free abaixasse pra 200, ajudaria bastante e também movimentaria um pouco mais a economia do item, visto que mesmo tendo 3 quests, e estando disponível no site, em alguns mundos ela está excessivamente fora do preço. Opção Mencionar nos Canais: Personalização da cor do Mencionar, algum quadro na interface onde você pode escolher uma cor diferente, porque esse verde é bem tosco. Modos novos no Bombermon: Tirando o Up,Farm e PvP, creio que o Bombermon tem seu destaque dentro do jogo, visto que é uma boa distração, e nos Rankings Globais há uma disputa. Por que não aprimorar o mini game? Arenas novas, modo em duplas? Promoções no site: Está sendo lançado muitos itens, addons, boxes no site, que custam um absurdo de pontos. Os addons são bonitos? São, mas estão muito caro. Promoções de itens como Shiny Stone seria ideal, visto que a cada atualização, novos shinys são lançados, isso ia impulsionar mais os jogadores, promoções, descontos, etc. Balançeamento de HP: Não estraguem os pokémons igual fizeram na mudança de Status de Força. Era bastante necessário, realmente, havia vários pokémons desbalanceamentos, mas outros foram quebrados, dificilmente voltarão no meta. Olhem para o Jogo, veja quais pokémons realmente merecem essa mudança, e caprichem. Hunt 600+: Façam uma Hunt BOA, de verdade! O up dos jogadores merecem isso. Várias hunts 300,400, leveis que são bem fáceis de upar. Enquanto alguns jogadores com leveis mais altos, têm que ficar compartilhando umas hunts bem ruins. Façam Hunts estilo Pirâmide, Hell, diferente das criadas na 5ª Geração que são bem fraquinhas. O número de jogadores tá bem alto, e precisamos de Hunts de verdade. Opção Esconder Lojas Offline EFICIENTE: Colocaram a opção no Battle de esconder as lojas, mas o que tinha que desaparecer não desaparece, OS NOMES DAS LOJAS EM CIMA DOS JOGADORES. Valeu pela atenção.
  8. O jogo está em constante atualizações, mas ainda falta algumas coisas básicas, e ao mesmo interessantes, para promover uma melhor jogabilidade de nós, fãs do OTPokémon. Lista de Sugestões: - Como está tendo tapete/cortinas de pokémons, porque não utilizar a Wool Ball? (drop de Persian) para produzir um tapete? A cor, combina bastante, e o item não tem utilidade no game. - Novas HUNTS (já passou da hora). Hunts para leveis 600, 700 e 800. - Aquelas bases privadas da 5 geração já estão ali a 3 anos, coloquem utilidade para ela, algum NPC para batalhar, ou eventos como aqueles do Lixo e do Esgoto de saffron, porém adaptados para a 5 geração. - Melhoras no prêmio do evento ''Capture o pokémon''. Bags alternativas seriam interessante. - Mudança no sistema de outfit: Não é interessante ficar comprando chave no site e abrir box. Seria bem legal algumas outfits já serem acrescentadas no próprio personagem, além de missões que estejam diretamente relacionada a elas. Por exemplo, psychic outfit, derrotar X quantidade de pokémons písiquicos, entre outros. - Quests mais elaboradas: as quests antigas, como Misterious e a Conquest tem histórias super bem elaboradas, com parchments, coisas dentro do próprio game, hoje as quests estão bem monótonas. - Algum menu dentro do cliente, ou na própria pokédex para que você pesquise o nome de algum move e aparecer os pokémons que contêm ou aprendam ele, caso for TM. - Novos shinys (toda atualização tem, mas...): Shiny Armaldo & Shiny Hippodown. - Mais eventos no Facebook: Nos anos de 2013, 2014, era bem constante uma certa quantidade de Likes = Double XP por um tempo determinado. Seria bem interessante voltar com essa prática, pois o número de hunts dentro do game em relação aos jogadores não ajuda em nada, além de com a quarentena, seria mais um motivo para atrair jogadores. - Além do Bombermon, mais alguns mini-games popularmente conhecidos. - Torneio Mundial ou Mensal de Bombermon. No caso de Torneio Mensal, seria interessante mesclar: um mês torneio de PvP, outro de Bombermon. Espero que essas mudanças cheguem na administração para uma melhora no OTPokémon =)
  9. Olá amigos, venho aqui para apresentar uma ideia discutida pelo clã "Ordem dos Pescadores" do mundo Green, dando os créditos especialmente aos players Vour e Darquai ii. Vendo que a pesca precisa nitidamente de uma melhora, propomos a implementação de pokemons horder leader na mesma, isso não só daria um boost (XP,loot e catch), na pesca como também diminuiria consideravelmente o uso de macro ou de outros programas ilegais parecidos utilizados para pesca, por decorrência desses artifícios não possuírem um meio de targetear o alvo e nenhum mecanismo de trocas de pokemon durante a batalha, isso consequentemente levaria a derrota do pokemon, e que se de fato o player não estiver atento poderá acarretar na morte de seu personagem. Aproveitando o post, acredito que além dessa implementação poderia ser adicionado novos pokemons do tipo água condizente com a atividade pesqueira no mundo pokemon, (como exemplo: Stunfisk, Basculin, Blastoise, Empoleon, entre muitos outros), essa mudança seria com intuito de haver uma maior dinamização da pesca, e a minha última sugestão é acrescentar também novos atributos a pesca do level 120 em diante. Obrigado pela atenção.
  10. Olá amigos, venho aqui para apresentar uma ideia discutida pelo clã "Ordem dos Pescadores" do mundo Green, dando os créditos especialmente aos players Vour e Darquai ii. Vendo que a pesca precisa nitidamente de uma melhora, propomos a implementação de pokemons horder leader na mesma, isso não só daria um boost (XP,loot e catch), na pesca como também diminuiria consideravelmente o uso de macro ou de outros programas ilegais parecidos utilizados para pesca, por decorrência desses artifícios não possuírem um meio de targetear o alvo e nenhum mecanismo de trocas de pokemon durante a batalha, isso consequentemente levaria a derrota do pokemon, e que se de fato o player não estiver atento poderá acarretar na morte de seu personagem. Aproveitando o post, acredito que além dessa implementação poderia ser adicionado novos pokemons do tipo água condizente com a atividade pesqueira no mundo pokemon, (como exemplo: Stunfisk, Basculin, Blastoise, Empoleon, entre muitos outros), essa mudança seria com intuito de haver uma maior dinamização da pesca, e a minha última sugestão é acrescentar também novos atributos a pesca do level 120 em diante. Obrigado pela atenção.
  11. Projeto Guilda 4.0 ☆Novos tópicos e correções de furos. Projeto com o intuito de trazer mas novidades para guildas e melhorias até. 1° STARRRSSSS ( Vibe nemesis Re3 Remake kk): seria uma estrelinha que iria aparecer quando o clã batesse o top 10 do mundo, mostrando q são um Clã grande No Mundo, a estrelinha séria como o simbolo do tower challenger e o símbolo do castle, caso o clã perdesse o top 10 e fosse top 11 a estrelinha sumária. 2° Opção de muted: Dias desses veio a discursão no meu clã sobre se poderia dar muted, vimos que ñ pois é uma pena seria de muita importância essa opção vinhesse na reformulação, pois as vezes é difícil controla o chat de bardeneiros, principalmente em clãs grandes. 3° Reformulação nós cargos: Cargos de clã por si só são uma bagunça, poderia a ver uma reformulação, onde teriamos novos cargos, sendo a ordem de superioridade deles: ADMINISTRADOR: Poderia adicionar player's a guilda, poderia dar Muted em membros bagunceiros, Colocar Apelidos em Membros e Sua Cor no chat do clã séria Verde Escuro. VICE LEADER: Poderia Adicionar Player's a Guilda, Expulsar Player's da guilda, Colocar Apelidos, Dar Muted, Dar cargo de Administrador e sua cor séria a padrão do game laranja, Além de poder revogar a guilda para sí em caso de abandono do Leader. LEADER: O que conhecemos, Com todos os seus direitos dentro do clã. *BONUS*: O vice leader como citado brevemente a cima, teria a capacidade de tomar a guilda para sí em caso de desistencia do leader de jogar, ele teria acesso a essa opção em 30 dias após o Leader parar de logar in Game, isso faria que mesmo com a desistência do leader o clã se mantivera ativo. 4° Casas exclusivas para Guildas: Imagina ai ter uma casa grande pra sua Guilda fazer o q quiser, funcionaria da seguinte forma, apenas as 3 primeiras Maiores Guildas Do Mundo teriam as casas, sendo assim: Casa da Guilda top 1: 15 Camas, 250 quadrados, area PVP. Casa Da Guilda Top 2: 10 Camas, 200 quadrados. Casa Da Guilda Top 3: 5 Camas, 150 quadrados. Sistema de Comandos: todos os player's que tem cargo no clã: Administrador, Vice Leader e Leader, já teriam seus Som's garantido na casa ñ podendo ser removidos, apenas com a remoção do cargo na Guilda. Administradores: iriam ter acesso ao comando TOQ. Vice leader: Acesso ao TOQ, e ao Sio Da Casa. Leader: acesso ao TOQ,Sio e Som Da Casa. ALETA TOQ (BONUS): com o aleta toq o player ñ poderia pegar os intens que estão na casa, esse sistema poderia ser implementado em casas normais tbm. CAMAS: Serviriam para que os membros recuperassem sua stamina, seriam usadas principalmente por aqueles que ñ tem Casas. Inatividade do Clã Dominante na casa: uma experiência que tive no Orange onde a um clã top 1 Foreverz que o leader deles removeu o vice de todos e assim parou de logar, entt para que a casa ñ ficasse na mão de um clã inativo, a guilda precisaria bater a meta de player's Online para manter a casa pois em guilda onde ñ tem administração ninguém fica, todas as semanas teria um Xecape, exemplo: Meta para manter a Casa Guilda Top 1: 25 Playes Online. Meta para Manter a casa Guilda Top 2: 18 Playes Online. Meta para manter a casa Guilda top 3: 10 Playes online. O numero podera se basear no NM de players que abitam o mundo, exemplo: MUNDO BLUE: teriam a meta de 30 a 40 playes online pq é um mundo cheio de playes. MUNDO ORANGE: teria a meta de 15 a 20 playes pq é um mundo mas vazio. Essas metas seriam como o tower seriam vigiadas a semana toda, se a Guilda Batesse a meta exemplo na Terça, a casa já estaria garantida ( PS: antigamente dava pra ver o numero de playes da guilda online, entt para o OTP isso ñ é difícil). Para que ñ se tornasse injusto lutar todas as semanas pelo controle da casa, caso o clã ñ conseguisse bater a meta séria dado +1 semana para que a meta fosse batida, sendo assim o clã teria 2 semanas para bater a meta. Em caso de perda da casa, todos os intens la dentro iriam para um Computador especial que apenas o Leader e os Vices poderiam acessar para pega-los. *Exclarecimentos*: As casas ficariam em Join Avenue onde tem mt espaço, As camas serviriam para os membros não vip e sem casa durmirem e recuperarem Stamina. 5° Guildas Wars: evento pra forma o trio de eventos para guildas (tower, Mewtho Castle e o terceiro Guilda Wars) funcionaria como um Torneio só que de clãs, onde membros do mesmo clã ñ iriam ser afetados pelos ataques do seu Colega, a arena poderia ser a mesma do torneio ou criada uma nova. Regras: ser membro de um clã, Max de 10 Membros de cada guilda. Taxa de inscrição: 20 Humdred Dollars (20Hds) Dia e Hora Do evento: Sexta Feira, As 20 Horas de acordo com o Horário de Brasília. Premiação: 3 Horas de Double XP, para que nem um malandro ficasse acumulando horas e usa-se depois o Double XP iria ter no maximo 2 Dias para ser ativo. Atenciosamente: Noo Lee ex concorrente a Staff Pelo Mundo Blue 2018. Projeto Guilda Versão final
  12. Um dia desse, eu estava andando de onibus e pensei nessa ideia. E se o OtPokemon tivesse um banco? Eu acharia interessante. Já que guardo o meu dinheiro onde na verdade deveria ser um lugar para guardar os pokemons. Ai eu pensei como seria o sistema. Opções a seguir... Op 1: Seria como um banco normal. Para guardar o dinheiro, teriamos que pagar uma taxa. Se passasse um certo tempo, seria acrescentado um juro. Se fosse vip seria um juro maior. Op 2: Seria a mesma coisa que o primeiro, mas a condições para ganhar os juros seria matar os pokemon. Tipo, se eu conseguisse matar tantos pokemons em um certo periodo, sem tirar o dinheiro, eu recebo um juro x, se eu matasse tanto + 1, recebo juro y. Op 3: Seria o primeiro mais o segundo. Só que em vez de matar pokemons seria a quantidade de km que o personagem andou. Ou outros tipos de variações. Mas talvez com essa ideia estragaria o comercio, por ter dinheiro parado. Então pensei em contra partida um leilão, que podia ser por jogadores ou por NPC, para movimentar o comércio. Se fosse NPC, seria coisa simples como apricor, estones, ou quem sabe caixas que poderia vim por sorte ovos misteriosos com pokemons ( Se criasse direito, ou um mini-game poderia capturar). Mas caso não seja conveniente nenhuma das coisas que citei, só um canto para guardar ta bom.
  13. Mirage island Irei começar falando sobre a nova ilha " Mirage island " acho que vocês deveria mudar esses sistema de entrar na ilha, se vocês pensarem bem é uma ilha que quase ninguém irar ter acesso, para começar " são necessários 17 Sling Herb para entrar na quest do Celebi, que são dropado todos os dias as 5:30 da manhã no save serve, só ai já foram 17 dias. Até ai é mais ou menos tranquilo porém para ter acesso a ilha é necessário entra no quest do Celebi, matar vários Celebi para ter a chance de aparecer " 1 " Shiny Celebi para ter a chance de dropar o item " Ilex forest amulet " que não é 100% de drop. E para completar, só se pode ter acesso a ilha uma vez por colar que você entrega o amuleto ao NPC, então não vejo necessidade de vocês criarem uma Berry que só pode ser pego uma vez por dia... Tenho certeza que ninguém ira fica juntando 17 Sling Herb para ter que volta na ilha toda vez que sair dela, fora ter que fica matando Celebi ate aparecer o Sh Celebi para talvez dropa o amuleto. Olha o tanto de coisa que necessário fazer para ter acesso a ilha... só acho que vocês deverias mudar isso. Remembrance Sobre essa quest o que eu tenho para falar o seguinte, acho que pelo Spoiler que [ADM] Beaver deu meio que vocês deixaram a desejar são necessários diversos itens raros que são bem Difíceis de serem pegos. E minha expectativa para quest era outra, pelo que vocês falaram para a quest começa e termina no " NPC Anita " [ADM] Beaver falou que era somente entregar os itens e pegar os 3 prêmios... Na minha opinião claramente a quest seria muito simples e básica para o requisitos de uma quest muito avançada, e muito comentada pelos jogadores. Pelo o que o NPC Anita fala, meio que da uma expectativa que quem entrasse na quest iria para uma outra dimensão, acho que não só eu mas há maioria dos players esperavam por isso, pensam comigo " imaginem vocês como players juntar esse tanto de itens para simplesmente ir lá entregar os itens para o NPC e a quest acabar. Qual sentido disso ????." Isso simplesmente acaba com a graça do jogo nós players não vemos quest novas de formas diferentes, maioria das quest são quase a mesma coisa e isso esta ficando repetitivo. Essa quest tem tudo para dar certo trazer novas novidades para os palyers e para o game, imaginem fazer um quest onde você tem novas possibilidades de UPAR , como também ser em outra dimensão, cara isso iria ser muito maneiro, extraordinário e ter acesso ao pokemon Lendário Giratina e tentar mata-lo... OBS: não estou falando para fazer igual a quest Bunerd que tem uma areá grande para upar e no final ter o Giratina lá. Criem uma cidade nesse lugar como se fosse a outra dimensão com casas, novas lugares de up que dão uma XP boa, etc... Essa quest tem tudo para dar certo e trazer a tona a emoção dos players voltarem a jogar... Aproveitem que ainda ninguém conseguiu fazer a quest e da uma reformulada na quest, arrumem ela para não ficar esse trem repetitivo igual as outras que já estão bem chatas. ASS: Lady Sansa IV s2
  14. -Colocar um sistema de domésticação (ter gato, cachorro ou pokémon que ande de coleira junto com o dono em sua aventura ou deixar na House solto) -Colocar um sistema de profissões (Explorador, vendedor, mineirador, e outras...) -Colocar clãs (de todos os tipos de Pokémon do jogo).
  15. Olá, Sou um Player Oldschool do Ot pokemon, é a primeira vez que uso este forúm e venho por ele dar duas sugestões Nos ultimo meses o Otp vem perdendo Muitos Players, e os motivos são as atualizações que desagradam os jogadores, e muitos deles (inclusive eu) fala que antigamente era melhor, aonde eu quero chegar? Bom, vocês podem agradar aos dois publicos, os players old e os novos, e a minha ideia seria um novo servidor, nele estaria a versao de 2014-2015, assim como o jogo chamado Runescape os adm criaram um servidor oldschool, e foram atualizando sem tirar a essencia do jogo, que no caso do otp seria o mapa, sprites e dano em area. outra sugestão que dou é a seguinte, invistam mais em Mistérios, dos quais possam ser resolvidos, nem mesmo o Tibia foi criado para existir tanto tempo, e varios dos motivos que ainda há tantos players é pelo RPG,pois o tibia não se limita a pvp e Upar, e o otp pode pegar tantos mistérios da franquia Pokémon, esses dias eu estava lendo Livros no jogo, em um deles a pessoa que escreveu o livro cita a enfermeira e o Sammy, e eu gostaria de poder falar com esses Npcs,assim desbloquear alguma fala, então seria uma boa espalhar Npcs pelo mapa, peguem o Tibia de exemplo. espero que pensem a respeito sobre a pequena sugestão de um Player de tibia (2008) e otp (2013), vocês podem fazer o teste, ou até mesmo organizar, levem o tempo que for, mas essas sugestões podem fazer os anos de glória do Otpokemon Voltar!. ass: Bieldant II (yellow)
  16. Bom, tinha essa ideia e a alguns dias vi algumas pessoas comentando, o target é ruim para upar, fora que tem gente que ainda gosta dos bons e velhos ataques em área, então pensei em deixar pokémon de ataque em área como antes do balanceamento (meta, tropius ou até mesmo clefable) e deixar os pokémon de target como estão agora, pois daria uma variedade enorme de Pokémon ao player, não teria do o time modinha de target (shiny sceptile, shiny spiritomb, shiny zoroark, shiny manectric), nem o time modinha de ataque em área (shiny metagross, shiny tropius, shiny Alakazam, etc), ou seja os players teriam que pensar em como seria o seu time e "balancear"o mesmo como preferir, 3 pokémon de target e 3 pokémon de ataque em área, ou usar um time de ataque em área para upar e target para PvP, muitas das atualizações que vi na minha opinião estavam pensando somente em lucro, fazendo isso teriam uma variedade maior de Pokémon, consequentemente teria mais Donate para montar o time como achar melhor. Uma coisa que acho que falta no OTP é hunt para upar e ou farmar, todos os dias a mesma coisa, mesmas hunt é enjoativo, acabamos perdendo a vontade de jogar. Algo que na minha opinião iria animar bastante os players seriam eventos (nem que sejam mensais), invasões de lendários semanais ou até mesmo mensais, só não queremos ficar sem ter o que fazer, sem um objetivo, sem um objetivo vamos para o próximo game... Eventos 2x de XP seria uma boa também, nos finais de semana, feriados, etc, pois nessas datas temos um tempo maior, até porque arrisco dizer que todos os jogadores de OTP estudam ou trabalham, tem até aqueles que fazem os dois, então nos finais de semana quando tem um tempo extra teriam o que fazer. Novos mistérios, quests e remake/versão shiny de Pokémon que a galera realmente quer, não pokémon como shiny kakuna (quem vai usar um shiny kakuna no time? Isso com certeza é para forçar os players donatarem e fazer para "completar a dex" o que é impossível, pois tem pokémon que poderiam ser muito bem aproveitados que são deixados de lado e acabam se tornando uma pedra no caminho dos jogadores).
  17. Lucas Cebolinha

    Sugestões em Geral

    Sugestões Ter um novo balanceamento, entre todas as gerações. Poderia ter um reajuste no número de shiny stone que se usa para evoluir os Pokémon, porque não dá pra gastar 10 shiny stone para evoluir um tropius, metagross e nos mundos valerem 4 shiny stone, ai vocês falam, " cada player coloca o preço que deseja em seu Pokémon ", beleza, mas quem vai comprar se o Pokémon está ruim, ninguém. Adicionar novas roupas para os players, até os NPC’s tem roupas mais legais que os players, não adianta fazer apenas remake nas roupas atuais o ideal é trazer novas, poderiam trazer as roupas antigas como a do pescador, papai noel magro, poderiam fazer quests para conseguir as roupas antigas o nome da quest poderia ser Old Quest algo assim, ou até mesmo vender no site, muitos players que curtem as roupas antigas iriam comprar. Adicionar eventos relacionado a guilds, hoje em dia não há nada em especial em participar de uma guild, Guild Vs Guild no PvP/Bombermon/Capture a Bandeira/ Capture o Pokémon, ter como aceitar um convite de guild dentro do jogo e de adicionar um player a guild tudo dentro do jogo. Poderia ter mais sistemas dentro do jogo de vender itens do site, tendo exemplo a venda de VIP, poderia ter a venda de pontos, isso seria uma coisa muito útil, muitos players não tem como donatar, então os players que vendem pontos ai pelo grupo poderiam vender os pontos diretamente dentro do jogo, sem precisar entrar na conta de outro player para vender os pontos (tornaria um modo mais seguro), os pontos poderiam ser vendidos no jogo como um item sei lá ou comando que iria os pontos direto para a conta do outro player, !sellpoints nome do player, número de pontos, no look mostraria o documento e o número de pontos, Ex: You See a 8 Points, algo assim, o mesmo poderia ter um comando para vender “Troca de Sexo/Nome do personagem”, diretamente dentro do jogo. Ter novos itens de locomoção, não apenas bikes, poderia ter skate, patinete, patins/roller, prancha de snowboard para usar em locais com neve, seria mais rápido a movimentação do personagem. Adicionar novos NPC’s que vendem mais itens de house, exemplo, cortinas, tapetes, iguais os que tem em Singer, mas venderia outros itens. Poderia ter um sistema de surf sem Pokémon, Ex: um player está em uma ilha e perde seu Pokémon de surf e não tem como sair, então se ele tivesse uma prancha de surf igual ao do Pikachu surf, ele poderia sair da ilha, acho que esse sistema é muito bacana, não iria depender tanto de um Pokémon de surf para sair da ilha, seria bom para players iniciantes, poderia ser adquirido no site igual a bike, eu sei que para sair de um local onde está preso da pra usar o site para desbugar o personagem, mas só funciona a cada 2 horas e tem que ficar saindo do jogo e entrando novamente, meio chato. Adicionar um NPC’s que compre o “lixo” que o NPC Sammy não compra, Ex: os itens que não tem utilidade e NPC algum compra. Ter um remake na quest Joker, muitos players não conseguem fazer a quest porque o NPC é muito difícil de se achar, poderia aparecer em mais horários. Poderia ter um remake no safari de Ciannwod, adicionar mais locais dentro do safari, um andar a baixo ou acima dele não há nada, poderia ser adicionado algo, mais tipos de Pokémon, mais andares para cima e baixo para ficar maior e ter mais Pokémon. Mudar o sistema da ROD (vara de pesca), agora é possível pescar 2 Pokémon ao mesmo tempo, mas acho que seria interessante se tivesse como pescar mais que isso. Ex: Old Rod continua pescando apenas 1 por vez, Good Rod é possível pescar 2 por vez (não sempre), Super Rod possível pescar 3 Pokémon por vez (não sempre). Adicionar um move no Zorua / Zoruark e Ditto, que ele não precisa estar perto de um Pokémon para se transformar em outro. Fazer mais eventos através da página, pedirem para os players se inscrever em um evento que eles precisam fazer um Remake em certo Pokémon ou criar uma Roupa ou Addon para player e Pokémon, ter no final do evento ter uma votação na página e o Remake/Addon/Roupa que ganhar a votação entraria para o jogo e o player vencedor pelo feito receberia uma recompensa alguns pontos no site ou itens exclusivos dentro do jogo. Adicionar o restante dos Pokémon de todas as gerações que faltam, ter mais eventos de invasões de lendários para assim os players conseguirem completar a pokedex, hoje em dia é uma coisa impossível de se fazer, principalmente para players novos. Ter algumas missões dentro do jogo que lhe daria Ovos de Pokémon e você precisaria de alguns itens ou alguma incubadora para chocar os ovos, em muitos jogos da franquia tem esse sistema de chocar ovos de Pokémon. Sou novo no fórum e não sei muito bem como mexer ainda, então to mostrando algumas sugestões em que pensei durante o dia.
  18. Shaquinho

    Como reviver o otpokémon?

    // INTRODUÇÃO // Bom, eu como muitos outros jogadores, jogamos o otpokémon por anos, estamos cansados de fazer a mesma coisa todos os dias (pvp e up). Antigamente, o otpokémon batia 5..8..10 mil jogadores online, antigamente você criava guilds para dar ks em membros de outras guilds para tirá-los de uma hunt pois era lotado. Hoje em dia não se vê mais isso, hoje em dia a única coisa que vemos, são jogadores parando de jogar e vendendo suas coisas. E como muita gente só reclama e não levanta um dedo para TENTAR mudar a situação do jogo, venho aqui apresentar algumas sugestões, que talvez possam trazer os antigos jogadores para o otpokémon, ou pelo menos manter os que ainda jogam. // EXPERIÊNCIA EM DOBRO // A experiência em dobro é algo que muitos jogadores vem pedindo ao longo dos anos e nunca foi aprovada. Para não ficar muito cansativo no up, o que custa realizar um evento de experiência em dobro? Todo mês pegar aquele final de semana, nem que seja apenas UM ÚNICO FINAL DE SEMANA em cada mês só para motivar aqueles que curtem upar, aqueles que querem atingir o famoso level 1.000, tenho certeza absoluta que se tivesse todo mês um evento de experiência em dobro, muita gente iria logar nem que seja apenas neste dia. O que que custa pegar aquele feriado prolongado que a galera fica o dia inteiro sem sair de casa e fazer um evento de experiência em dobro? Acho que nada né? Então fica aí a sugestão. // RESPAWN DE LENDÁRIOS // Fecharam a caverna do MewTwo, mas ele continua lá respawnando todo save server. Fora isso, quase nunca vocês fazem um evento com lendários, só em datas especiais ou quando realmente querem. E se todos os dias, ou três vezes na semana vocês colocarem a invasão de algum lendário? Cadê o Zapdos, Moltres, Deoxys, Latias, Latios, Kyogre? Eles podem até estar no jogo, parte de algum mistério, mas vai cair a mão de vocês para fazer invasão de algum deles diariamente? Creio eu que esse sistema seja parecido com o Mecha Meowth. Seria bacana todos os dias em algum horário específico um lendário aparecer em uma certa rota, isso faria a galera sair um pouco do up, sair um pouco do pvp, sair um pouco dessa rotina repetitiva que fazemos por anos. Fica a dica! // MISTÉRIOS // Outra coisa que tira um jogador do up/pvp, são os mistérios e as quests. Sabemos que existem muitos lugares para descobrir, temos a remembrance e outras mil coisas para descobrir. Mas eis a questão, porque os mistérios aparecem no jogo, porém estão incompletos? Um belo exemplo, foi o respawn do Golurk, onde todos já sabiam os lugares onde a garota fantasma aparecia, porém não estava completo. Minha sugestão em relação aos mistérios, é que pelo menos vocês completem algo antes de soltar no ar. Uma coisa que desanima o jogador, é ele ficar horas pesquisando, procurando, caçando por algo que não exista! Então ou vocês lançam o mistério completo, ou deixa ele fora do jogo. Ainda nos mistérios, como vocês soltam spoilers uma vez na vida, porque não soltam spoilers dos mistérios que já existam no Plantão Otpokemon do Facebook? Toda semana um post para interagir, colocando aquele spoiler escondido? Acho que seria uma ótima iniciativa para fazer a galerinha da investigação ter algo para fazer no jogo. // QUESTS // Em relação às quests, existem muitas coisas para alterar, ou até mesmo novas quests. QUEST GLACIAL: A quest glacial é uma quest que de fato é muito difícil completar, exige muito trabalho em grupo de um servidor inteiro, tanto na parte da cura, quanto na parte do dano. Para isso, precisa de bastante jogadores para completá-la, e sempre ficam alguns de fora, por erros de conexão, falta de level e assim por diante. Porém o sistema de que quem já fez, não pode mais entrar é algo muito ruim. O otpokemon já não tem muitos jogadores atualmente, como um jogador vai fazer essa quest num mundo onde tem em média 100 jogadores online (exemplo) e desses 100 jogadores, 95 já fizeram, impossível né? Minha sugestão é que retirem esse sistema, é algo muito infantil e egoísta, pois só quem fez a quest assim que lançou, conseguiu completar. E quem não fez? Vai ter que esperar meses para que 30 jogadores upem e tentar novamente a quest? Fica a dica. Quest Jungle: Como todos sabem, a quest jungle tem como prêmio um simples Vileplume. Porém hoje em dia esse prêmio é inútil até para os jogadores iniciantes. Essa quest é antiga, ela é da época que o Vileplume era forte, ela é da época que o dano em área servia para algo, uma época em que o iniciante realmente necessitava de um Vileplume caso quisesse progredir no jogo. Mas hoje em dia, Vileplume está fraco, praticamente todos os pokemons de dano em área foram por água abaixo e não servem para muita coisa. Então, a sugestão para esta quest, é que tenha um remake geral nela, tanto no modo de fazer, quanto no prêmio. Vileplume hoje em dia é pior que o Pokémon inicial que você pega no nível 8. Algumas idéias para novas quests: Bom, que tal sair um pouco dos jogos da franquia Pokémon, e, pegar algo do anime/filmes? Uma idéia para quest, seria uma quest baseada no filme do Ho-oh, neste filme, (resumindo) Ash encontra a pena deixada por Ho-oh, e ao chegar no final do arco-íris, ele encontra o Ho-oh, que batalha com o Zapdos. Enfim, seria bem legal uma quest baseada nisso, onde você encontra um npc selvagem, que ao batalhar com ele, você ganha como premiação a pena do ho-oh e ele lhe conta uma história (partes do filme) e no final, dá uma dica de como encontrar o Ho-oh, e o prêmio, é algo por escolha de vocês. // SKILLS // BALANCEAMENTO // PVP Não poderia esquecer da polêmica que causou relacionada aos macros, porém isso é outro assunto. Minha sugestão perante à esses três tópicos, é que haja um balanceamento nas skills de área e no cooldown do Wish. O diferencial/essência do otpokemon com os outros poketibias, é você sair na caverna arrastando o dedo no teclado soltando poderes de ataques em área, e limpando tudo que se vê pela frente. Isso ainda acontece, porém MUITOS Pokémons não fazem mais isso por suas skills serem fracas demais. E em relação ao wish, é voltar o cooldown dele para 23 à 26 segundos (creio que era isso antigamente) pois é algo muito útil na hora do up. Em relação ao pvp, seria bacana um sistema de ranking diário, uma função ao Don George, onde quem ganhasse mais batalhas com ele, acumularia pontos e que ao chegar no final do dia, ele premiar o jogador que venceu mais batalhas. Assim, para os amantes de pvp, teria algo para fazer durante o dia inteiro, e não só ficar parado esperando os torneios começarem. Essas foram minhas sugestões, junto com a opinião de muitos outros jogadores que ainda tem esperança de um jogo melhor. Esperam que tenham lido com bastante atenção, eu e muitos outros ainda tem vontade de jogar otp, então escutem os jogadores, tenho certeza que muitos tem muito mais experiência do que vocês da equipe.
  19. duuh30

    Sugestões de Melhorias

    Bom sou o Cheukizn e jogo no Mundo Blue, sou um jogador novo no game e sinto que o game precisa de novas atualizações e melhorias. Quais Cheukizn ? OTP Teve como base o jogo TIBIA como muitos sabem e outros não sabem. Eu mesmo sou tibiano fazem mais de 10 anos que jogo tibia. Como é um jogo derivado de tibia decidi jogar para ver como séria. E por sinal é muito bom. Mas necessita de mudanças. Não estou falando apenas por mim jogador de tibia nem para os jogadores de tibia. Antes mesmo de realizar esse Post fiz uma pesquisa com várias pessoas do mundo Blue e acharam significativas as melhorias, então vamos lá ! 1º Então séria de extrema importância mais uma diversão pra os Players, não apenas ficar pescando, upando, looteando oque seja, ou aqueles mini-eventos de dar catchs nos Pokemons, e sim da uma ênfase a mais na diversidade dos Eventos, tais como ( Falta alguns eventos de PVP ( Time Red vs Time Green ), Eventos de Sobrevivência ( "Ligados a pokemons lendários que invadiram o mapa e matará a todos, uma ótima historia kk, lembrando que dentro do mapa não seria possível chamar o Pokemon ! ) ". Missões Diárias ( onde cada dia iria mudando tanto as missões tanto as recompensas, e numa tabela de Missões onde serão 1 mês ( 30 Missões ) ou semanalmente o jogador iria receber uma premiação. "Qual o ganho da Staff com essas missões diárias Cheukizn?" Eu te respondo que, quanto mais você fica online dentro do Jogo, gostando mas do jogo você irá algum Dia Donatar certo? Qualquer quantia você vai ter um dia que vai donatar. Então é ÓTIMO para a Staff do Game e ótimo também para nós Players, que pelo menos tinha algo pra fazer todos os dias kk, e sim pegando gosto pelo Game cada vez mais, pois está muito REPETITIVO! Dentre outros eventos que agora esqueci rsrs. Mas vai algumas coisas para vocês pensarem e a Staff atender a todos os Players certo ? Ajudem ai também. Premiações a dispor da Staff. 2º Rever algumas coisas dentro do Game que são inutilizáveis HOJE ! Quais ? 1º Guild - Mesmo Jogando o game a pouco tempo eu sei que guild é só aparência mesmo pra ter o Nomezinho no Personagem ! Ainda não encontrei nenhum utilitário pra isso kk. Então mas qual é sua sugestão pra isso ? Então segue o fluxo. Séria bacana aproveitar agora as Guilds para dar um Foco a mais no PVP ! Como assim no PVP, ta chapadão de crack comparça, esse cara ta louco ó sabe nem oque ta falando ! Para mais uma diversidade dentro do OTP para os Players, agora o OTP Contaria com o Sistema de GVG ( GUILD VS GUILD ), onde tal dia da semana, ou tantas vezes por semana séria como se fosse um Evento, sendo que para GUILDS ! Os players iriam batalhar durante "x" horas ate acabar o GVG. A guild vencedora iria usufruir de um espaço apenas para os Players da Guild. Um cantinho bacana, aconchegante kkk. Ou quem sabe uma nova cidade apenas para eles, depois de uma vitória cansativa, dar uma pescada tranquila. Quem sabe alguns Pokemons para fazer Loot ? Ou dar uma Upada, ate o inicio da nova batalha no outro dia !. Isso sim iria dar um PUMP em tal horário todos os dias para a batalha, qual Guild não queria ser vencedora? Qual guild não quer descobrir e desvender os mistérios da nova cidade? Isso apenas a Staff pode incluir e pensar no que colocar neste Local. ! Então galera é isso ! Espero que minhas sugestões sejam acolhidas para vocês e também para a Staff de acordo com os Players pedindo ! Enoois !
  20. Pedro Wellington

    Sugestões e Dúvidas

    Dúvida Gostaria de saber se os alguns dos skills funcionam de forma efetiva, pois quando estamos no inicio eles evoluem, obviamente, já que é como a experiencia, ou seja, num nível menor é mais rápido. Assim se funcionam seria de forma mais lenta. Sugestão Seia interessante adicionarem a opção de criar pokebolas com as apricorns, se é que é pra isso que elas estão no jogo. Façam remakes de Parasect e Shiny Parasect, assim como Shiny Crobat que esta com a cor errada. Adicionem Shiny Staraptor, Shiny Altaria, Shiny Dusknoir, Shiny Houndoom e Shiny Mr. Mime. Isto não é uma máxima, são sugestões.
  21. darkraijr

    Adicionar medicinas no jogo...

    •Medicinas: Bom... Como todos sabem, junto com o balanceamento nessa nova atualização do otPokémon, veio junto o famoso sistema de "efeitos secundários"... Para facilitar no up, os ADM do jogo, deveria adicionar medicinas, iria ser bem útil, e além disso, agente iria se livrar do maldito efeito Mean Look... Bom, não tem muito oque falar sobre esse assunto, apenas queremos o item Medicina!
  22. Tampeti

    staff green sugestoes

    Entao meu nick é Tampeti Dois sou do mundo green e queria deixar aqui uma sugestao pros adms de nicks da staff do green, a uns tempos atraz o help j-vegetais morreu pro npc da quest joker e seria bem legal o nick [Help] Vítima Dos Npcs, quem sabe quando ele for promovido seria interessante mudar o nick ne? entao fica ai a sugestao, outra coisa é o tutor elizelblue,pra quem nao sabe o apelido dele é beth e seria legal o nick [Tutor] Beth Fortalece. Obrigado >.<
  23. PVP ENTRE MUNDOS: Minha ideia e maio fraca mas, igual. Acho que seria legal criar um pvp que todos os mundos tivessem acesso ao mesmo tempo, seria legal pois assim todos os players do jogo poderiam se enfrentar sem ter que ir no torneio mundial. TRADE CENTER ENTRE MUNDOS: Essa ideia seria para aumentar a chance de vender ou comprar o que deseja com mais rapidez. Pois com a possibilidade de vender seus itens para qualquer player do jogo ficaria mais fácil de conseguir o que deseja.
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