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  1. Olá!! Como vão? Espero que bem. Venho trazer alguns pedidos e sugestões ( que julgo serem bem simples mas, também coerentes de ser implementados ). Vou dividir em dois grupos: as sugestões de pokemons e as de itens. 1 - Pokémons: 1.1 - Alomomola Apesar de ser exclusivamente do tipo água, esse pokémon é notadamente um "Healer" tanto na descrição de sua pokedex, habilidades que pode aprender ( Healer e Hydration ), base status e também nos seus moves é claro. Levando em conta também que algumas dessas habilidades tem que ser adaptadas para o game é claro. Penso Ser muito coerente que esse poke receba a passiva de autocura assim como é observado na maioria dos pokes de "cura" e em outros como roserade, arbok, machamp , lucario etc.. Para mim faz muito sentido.. não acham ? 1.2 - Wailord Wailord, é inquestionavelmente um "tank" , basta olhar pra ele mas, também levar em conta seu " base status" com muita vida. E é o que se espera mesmo de uma " baleia " gigantesca que é a sua inspiração. Penso eu que ele deveria ter em seu move set , o movimento Rest, pra retomar a tradição que esse pokémon tem e sempre teve enquanto característica. Ele pode aprender isso. Talvez por Move Tutor, ou quem sabe a implementação desse TM no game, ou até mesmo uma revisão de move set.. Atualmente apenas Snorlax utiliza o rest. talvez isso possa ser repensado... E aí? 1.3 - Slowbro Slowbro mas, não só com esse pokémon em específico.. Peço que todos os pokémons que aprendam um Movimento que seja também uma habilidade (HM) ( como por exemplo fly, suf, dig etc ) que "ganhem" essa funcionalidade. Slowbro aprende o TM surf mas, não tem a habilidade de surfar com o personagem.. Me parece estranho, o mais coerente seria adequar os pokes que tem esse " problema". Com todas as habilidades pertinentes claro. 1.4 - Weezing weezing peço que ele ganhe a " habilidade" adaptada para o game >> Levitate e que com isso seja imune a ataques do tipo terra. É óbvio que não é possível trazer todas as características para o game devido a jogabilidade mas, essa é sim. Penso que se Slaking teve seu CD dobrado por conta de uma Habilidade que não o permite atacar seguidamente (Truant ), e está correto. Neste exemplo do Weezing penso se aplicar ...por analogia.... a mesma "regra/coerência ". esse é apenas um exemplo mas, evidente que vale para outras dezenas de casos e pokemons. Deixo aqui a sugestão. penso q esse tipo de coisa possa vir também na descrição da pokedex. Observação importante: As sugestões seguem o que me parece essa nova "diretriz" de balancear/adequar os pokémons e o game o mais próximo de suas características originais. O que me agrada tremendamente mas, é só a minha opinião. /~~~ 2- Itens 2.1 - Seeds Otimizações simples: Que o item Seed "dropado" de pokémons do tipo planta , não tenha todo " peso " que ele possui atualmente. por vezes ainda há espaço nas bag mas, esse item consome a capacidade de carga do personagem. Mais inclusive do que outros itens q por lógica deveriam " pesar mais " como pedras por exemplo.. 2.2 - Belt of Champion Que este item seja possível de empilhar, no momento não é. Isso ocupa muito espaço na bag. Essa sugestão peço que seja implementada em todos os outros itens inclusive os de evento como enfeites de house por exemplo. E isso, espero que possa ser ouvido e atendido ao menos parcialmente. A questão do Alomomola me parece bem coerente. Um abraço a todos, e bom jogo.
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