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Encontrado 1 registro

  1. sooberanoo

    NOVO CATCH

    Olá a todos, sou o [Tutor] Sooberanoo lá do mundo RED, e hoje vim trazer uma sugestão. Andei testando o catch de alguns Pokémons simples e pouco conhecidos, como Deerling, Sawsbuck, Mr. Mime, etc. E o resultado foi preocupante: pra capturar 1a 2, foi gasto mais de 100 balls, aproximadamente 200 balls no máximo; com 600 balls tinha capturado entre 3 a 6, testei durante dias, e com isso, vim apresentar uma nova metodologia de catch por balls, quase um balanceamento de catch, OBS: Pokémons especiais NÃO entram nessa regra, ou seja, ela não funciona com zorua, nem shelmet e nem Pokémons de quest. Esse novo "balanceamento" seria mais ou menos assim: - Categoria easy (você tem a chance de capturar Pokémons dessa categoria com 1 a 3 balls, independentemente de qual ball seja, lembrando que balls de efeitos vão continuar dando mais chances de catch, level, love, etc.) -Categoria medium ( você tem a chance de capturar Pokémons dessa categoria com 4 a 9 balls, independentemente de qual ball seja, lembrando que balls de efeitos vão continuar dando mais chances de catch, level, love, etc. ) - Categoria difficult ( você tem a chance de capturar Pokémons dessa categoria com 10 a 15 balls, independentemente de qual ball seja, lembrando que balls de efeitos vão continuar dando mais chances de catch, level, love, etc.) - Categoria advanced ( você tem a chance de capturar Pokémons dessa categoria com 16 a 21 balls, independentemente de qual ball seja, lembrando que balls de efeitos vão continuar dando mais chances de catch, level, love, etc.) A ideia não é "facilitar o catch pra deixar tudo fácil", não é isso, mas é pra dar a noção de que você NÃO precisará gastar 400 balls pra pegar um Pokémon de 50 hds, e que o catch seja justo conforme o Pokémon. OBS 2: balls de efeitos especiais, como a level, por exemplo, irão continuar te ajudando a pegar os Pokémons o mais rápido possível e com menos balls explicarei nos comentários. IREI DEIXAR NOS COMENTÁRIOS ALGUMAS OBSERVAÇÕES A MAIS. Aqui abaixo nas fotos estará um exemplo de cada Pokémon que se enquadraria nessa metodologia:
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