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  1. Sugestão, com o passar das quest's o jogo fica sem players para poder refazer as quests do jogo como service.., o porque de deixar os player que ja fizeram a quest refazer (sem prize, sem premios), os jogadores que possuem um Guild gostariam de ajudar seu membros ou cobrar por serviço de quest no qual impacta direto com o Game fazendo com que mais players gastem dinheiro com o jogo e pagando serviçe como pesadelo que é uma quest dificil ! nao sei se deu para entender mas ta ai uma sugestao!
  2. tianscy

    QUESTS E LOCAIS

    PARA INICIANTES ⭐️ Ja tentou abrir alguma porta e não consegui, ou encontrou um lugar que você não pode ir para fazer algo, ou até mesmo encontrou portais pelo mapa e que você não sabe pra que serve ? Blz vamos la! QUESTS ✅ Para conquistar algum item de forma independente você pode optar por fazer as quest do jogo. *ONDE TEM?* As quest ficam espalhadas pelo mapa do otpokemon, é recomendado você pesquisar pelo nome dela no youtube e você vai encontrar as localizações. *MAS NÃO CONSIGO FAZER SOZINHO* Use o game chat para pedir uma ajuda ou converse com algum player proximo, não precisa jogar sozinho |para não jogar sozinho procure entrar em alguma guild. PORTAIS ✅ Você ja deve ter encontrado algum portal azul pelo mapa, eles são locais onde você pode achar um Horde Leader. Que são pokemons fortes que treinam sozinhos. *COMO ENTRA ?* Para entrar você precisa só desbloquear algumas “TASK” especiais no npc *leam* (não lembro o nome) em join avenue. |Task são ferramentas muito importante para quem esta começando, você pode ganhar itens ótimos pra iniciar bem sua jornada e ganha experiência de jogo realizando as task. LOCAIS ONDE TEM POKEMONS MAS VOCÊ NAO PODE ENTRAR ✅ Talvez esse local ou é uma quest para um lvl superior ao seu ou é um local vip. #tianscy
  3. Amaterasu

    Novos Mega Updates.

    Olá, treinadores. Hoje trago um conteúdo sobre como as mega evoluções podem ser adaptadas no otpokémon junto com o Mega Rayquaza. Lógico, primeiro temos que saber um pouco sobre o Rayquaza e o Sky Pillar. Nos games originais: fonte:https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Sky_Pillar Em Pokémon Emerald a entrada da caverna para o Sky Pillar está no canto superior direito da Route 131. Você precisará usar “Surf” para passar por algumas formações rochosas e encontrar a torre. Pouca gente sabe, mas no otpokémon existe uma possível referência a essa entrada da Torre do céu, pois no mesmo local da rota 131 está o npc Borin que fala sobre uma caverna misteriosa. Em Pokémon Omega Ruby : Episódio Delta Durante o Episódio Delta , após o jogador pedir a ajuda de Wallace enquanto ele admira a grande árvore na cidade de Sootópolis em frente à Caverna de Origem , ele abrirá o selo do Pilar do Céu na Rota 131. No entanto, ele não permite o jogador a entrar até que o jogador o derrote novamente. Ao escalar a torre, uma garota descendente Draconídea chamada Zinnia contará ao jogador sobre a história do povo Draconídeo . No cume, ela convoca Rayquaza usando as Key Stones que ela reuniu. Ela então tenta fazer o Rayquaza Mega evoluir, mas não consegue porque o Rayquaza está com pouca energia. Um meteorito que o jogador havia encontrado então começa a brilhar, alertando Zinnia de sua presença, que explica que ele tem o mesmo tipo de energia que as Mega Stones . Rayquaza então come o meteorito do jogador. Com Rayquaza tendo recuperado seu poder, o jogador deve capturar Rayquaza para assumir o controle dele e salvar o mundo. Depois que o jogador capturar Rayquaza... Zinnia então desafia o jogador para uma batalha para provar seu valor. Independentemente do resultado da batalha com Zinnia, o jogador então veste um traje e conduz Mega Rayquaza até a borda do espaço. Mega Rayquaza voa direto através do meteoróide , estilhaçando-o completamente. No entanto, uma peça triangular permanece, da qual Deoxys emerge. Em seguida, ele ataca o jogador e Rayquaza com raiva. Após a batalha com Deoxys, o jogador retorna ao planeta, tendo frustrado o perigo imposto pelo asteróide. Adaptação no otpokémon: 1º - Temos que reunir fragmentos de meteoritos. Os fragmentos podem ser dropados dos Pokémon na Granite cave localizada na ilha de Dewford. Entrada da Granite Cave em Ruby Saphire Entrada da Granite Cave no otPokémon 2º - Atualmente no final da Granite Cave existe uma área bloqueada. Este local iria receber um remake pra nova quest já que no original esta mesma área tem escrituras antigas sobre o povo Draconideo e é la que a descendente dragonídea Zinnia conta sobre as antigas histórias ( mega energia, antigos lendários, rayquaza,etc) Nós devemos entregar os fragmentos de meteoritos para Zinnia e em troca ela nos dará um Dragon Necklace Zinnia é a peça chave da quest. Ela nos dará pistas sobre onde encontrar a entrada para o Sky Pillar ( novo lar do Rayquaza ). A entrada da quest se dará através de um portal que somente os portadores do Dragon Necklace poderão atravessar. 3º - Após finalmente chegarmos no Sky Pillar, conforme vamos subindo a torre encontraremos uma hunt com vários Pokémon. A lista de pokes é fiel aos que tem no jogo oficial. 4º - Por fim chegamos até o Rayquaza que está no topo da torre. Para completar a quest devemos derrotar o lendário. O Rayquaza se transformará em Mega Rayquaza quando a sua barra de vida chegar no nível amarelo, algo similar a quest Trio Kami do otpokemon na qual o Kami se transforma para Therian Form quando está com pouca vida. Após derrotarmos o Mega Rayquaza, teremos acesso a sala do prêmio. 5ª - Premiação. Visando preparar o terreno para as mega evoluções da 6ª geração, o prêmio obviamente será uma Mega Stone, além de uma Outfit Draconidea e um Mega Rayquaza Doll. A Mega Stone seria aleatória e por enquanto limitada apenas aos megas iniciais: Mega Charizard, Mega Blastoise, Mega Venusaur, Mega Sceptile, Mega Swampert e Mega Blaziken. Futuramente as outras mega stones poderiam ser obtidas através de outras quests, tasks e drops de Pokémon Mega com respawn no mapa, mas isso já é um assunto para outro tópico quando lançarem o novo continente e a 6ª geração completa. O foco por enquanto seria apenas apresentar os megas e a nova quest. 6º Como usar a Mega Stone. Um novo sistema similar ao de TMs ( que fez muito sucesso) seria criado para usarmos as mega stones. Seria algo muito simples e efetivo. Bastaria apenas clicar no item e depois no seu personagem para registrar a pedra na sua lista de mega stones. exemplo do painel: Quando possuir uma mega stone que seja compatível com o seu Pokémon, um ícone de ativação poderá ser usado junto com o moveset do mesmo, tornando a mega evolução adaptada ao estilo de PvP atual do otPokémon. Após ativar a mega evolução, o Pokémon se transforma imediatamente e seus status recebem um buff equivalente aos status seguindo os dados da nintendo. Lembrando que em todos os jogos as mega evoluções nunca adicionaram um novo movimento ou um ataque temporário. Então nada de um novo moveset para megas, ok?) As únicas coisas que mudam usando os megas são os status ( defesa, dano, hp, etc), em alguns casos também adiciona uma tipagem temporária como no Mega Charizard X que vira Fogo/Dragão, além de um design muito bonito e ameaçador. Quando o Pokémon voltar pra pokeball a mega evolução é desativada e seu Pokémon volta ao normal. O cooldown da ativação é algo a ser discutido e balanceado pela staff, então vou citar como exemplo um cooldown de 20 a 30 segundos para poder reativar a mega evolução novamente. FLY E SURF MAIS RÁPIDOS As mega evoluções aumentariam a velocidade do surf e do fly dando um bom upgrade na mobilidade dos jogadores. As viagens com surf e fly seriam mais rápidas quando usarem um Mega, isso seria algo nostálgico lembrando uma antiga velocidade de fly que existia no Otpokémon antigamente. Existem diversos tópicos interessantes sobre as mega evoluções aqui no fórum, e oque noto é que muitos concordam com a mesma ideia de que apenas se poderá usar 1 mega evolução no time. Acho justo e equilibrado. Pokémon normal poderia se transformar em mega? sim. Pokémon Shiny poderia se transformar em mega? sim... Até por que o jogo completará 10 anos, e sempre estimulou os jogadores a ficarem fortes transformando os pokes em shinies. Então caso apenas a forma normal pudesse se transformar em mega ia ser algo bem injusto. Claro, existe a questão de balanceamento na força, mas creio que isso não deve ser um problema. 7° Deoxys e nova Hunt espacial. A cidade de Mossdeep ia sofrer alguns remakes e updates que até hoje muitos esperam, como por exemplo o centro espacial. Todos que completarem a Nova Quest teriam acesso a uma nova hunt espacial. Para chegar na hunt seria necessário falar com um npc ao lado do foguete de Mossdeep. Você fará uma viajem na nave espacial que levará até um meteoro gigante. A "hunt meteoro" teria os seguintes Pokémon: Solrock, Lunatone, Clefairy, Clefable e Deoxys E um último detalhe para sugerir: Ao entrar na hunt, a outfit do personagem irá mudar automaticamente para um traje de astronauta: A finalidade das sugestões é atender ao feedback de muitos jogadores que pedem as mega evoluções de forma balanceada e equilibrada. Também atenderia aos pedidos de novas hunts e quests com uma história bem desenvolvida e interessante. Outra coisa que vejo muita gente reclamar é que o continente de Hoenn foi lançado com muita coisa incompleta, e como podem ver a sugestão ajuda finalizar o trabalho em alguns lugares do mapa de uma forma interessante e com conteúdo.
  4. 10heytor10

    O que faria o OTP melhor

    1. Nova "punição"/compensação pela morte. Abolindo essa parte chata e sem sentido do estilo tibia de perda de level quando morre... Quando morrer, o player não deveria perder level ou experiência. Ao invés disso, o player poderia ser teleportado para uma sala de espera do centro pokemon, onde aguardaria um tempo de tratamento (poderia ser 15 ou 30 minutos) OU pagaria por um tratamento especial, por exemplo 100 hds pra quem fosse free, 50 pra quem fosse vip. Motivos: a) Isso se assemelha um pouco aos jogos da franquia pokemon e, a meu ver, faz mais sentido. b) O que acontece na maioria das vezes em que um Player morre e perde level é que sua internet caiu. Não é por falta de habilidade ou desatenção ou proposital. c) Consequentemente, a perda injusta de level desmotiva muitos jogadores, que tentavam upar e só perdem level. (Recuperar como, se a internet não permite?) 2. Poder usar itens de cura durante “batalha”. Como o jogo é dinâmico e fluente e não um rpg de rodadas e fases, daria pra usar os itens de cura (potions, berrys) assim como se usam os itens de cura de condições negativas. Mesmo nos jogos de RPG da nitendo, o sistema permite uso durante batalha, embora consumindo a vez. Mas isso porque é um jogo "estático", se comparado ao OTP. 3. Possibilidade de ter “itens” no Pokemon. Assim como cada pokemon tem sua lista de addons, assim como cada character tem uma lista de TM para utilizar, poderia ser aberta a possibilidade do pokemon segurar item (realidade em alguns jogos). Seriam algumas opções: - Leftovers: Curar pokemon automático e com o tempo. - Exp share: Para o Pokemon ganhar xp. - Razor Claw: Aumentar speed. (reduzir cooldown) – solução pra pokemons brave e relaxed 4. Alguns TM poderiam ser de Tasks com NPCs. Ex.: Matar 5000 poochyenna, catar 5 mighthena e dar 10 dusk stones por um Thief. (As tasks podiam mudar por dia, de acordo com o npc e nem sempre seriam TMs, podendo ser addons, stones, box, etc. 5. Mais hunts e Dugeons. Aumentar o número de Hunts. ( Focar não só na decoração, mas lotar essas hunt de pokemons que permitam up e farm legais. E que essas hunt tenham tempo de respawn legal e q n seja bugado) Criar Dugeons, permitindo hunts livres de KS com finalidade de Up/farm em momentos de server cheio. 6. Autoloot. O Sistema de autoloot seria eficiente para farm aliado ao up. Nem sempre dá tempo de catar os itens. (As vezes os cadáveres desaparecem) 7. Colocar plantas que dropem berrys ou apricorns espalhadas pelo mapa. (com headbutt) Motivo: Aumentar a interação com o jogo. 8. Evento capture com prêmios melhores. (Ex.: Compensar em dinheiro melhor e em balls) e com ranking premiado até terceiro lugar. Motivo: É muito desmotivante, porque geralmente é um ganhador “certo” que não dá chance aos demais. Fora o prêmio, que por si só é desmotivante. 9. O drop dos horde poderia ser 10x maior q o dos normais 10. Mostrar os TM q cada poke aprende pela dex. Motivo: Um dos critérios que usamos para escolher um pokemon é baseado em necessidades de TM. Só que pra saber, é legal que tenha disponível na Pokedex a lista de movimentos para aprender. 11. Pokemons com suas devidas habilidades: a) Metagross com headbutt(habilidade, já que tem o ataque) b) Wigglytuff poder usar Teleport (Como nos jogos da GameFreak) c) Scyther e Scysor poder usar Fly. d) Ride em Drapion e em Aggron (o antigo era muito lindo, nos ombros, mas podia ser nas costas tb) e) Levitate: Nova habilidade (como o Fly do Gengar e do Mew) - Possibilitar essa habilidade a alguns fantasmas, psíquicos e afins: Alakazam, Golduck, Spiritomb, Mismagius, 12. Poderiam lançar um addon no aggron que deixasse ele parecido com uma máquina controlada por uma cabine. (Daí o ride ficaria massa) 13. Dar mais poder a ataques com menor chance de acerto. (Solar Beam,hyper beam, ice beam, dragon pulse e Flash cannion) Motivo: Balancear (tornar todos os ataques equilibrados, com vantagens e desvantagens de uso) 14. Regis nascendo mais vezes por dia. (Assim os itens da burned dariam oportunidade a mais pessoas e droparia-se mais TMs e ninguém monopolizaria os regis, afinal, sempre são as mesmas pessoas dropando, sem descanso) 15. A cada 200 regis mortos, nascer um regigigas, que nem no mundo corrompido. (E dropar algumas joias dele, seja pra todos, seja pra quem matou) 16. Enquetes sobre possíveis mudanças poderiam ser feitas antes e após as mudanças para checar expectativas e satisfação dos jogadores. 17. O cadáver durar mais tempo. Cadáver ficando mais tempo dá tempo coletar os itens, printar, capturar. (Evita aquela pressa desmedida e a possibilidade de o cadáver desaparecer antes q se possa desfrutar) Especialmente se o autoloot não for aprovado. 18. Kill por percentual de dano ao invés de hit kill 19. Boost aumentar 1k de life cada. 20. Adicionar TMs novos: a) Ice punch, Thunder punch e Fire punch (Podia ser prêmio de uma quest lvl 250 ou 300+ p/ escolher um deles) b) Ice Wind c) Mega punch e Mega Kick (Podiam ser dropados de horde leader hitmonchan e hitmonlee, respectivamente) d) Frenzy plant, Blast burn e Hydro cannyon como tm de uma quest 500+ p/ escolher um deles São sugestões que acredito que melhorariam o OTP. Provavelmente alguns concordarão com alguns itens, discordarão de outros, mas enfim... É minha visão. Espero que tirem daí algo de proveito. rs
  5. RogueOne

    Rework Da Pesadelo

    Após o balanceamento não é mistério algum que a antiga quest mais difícil do jogo que era a Pesadelo se tornou muito mais fácil e hoje até um player do Lvl 300 com um bom Time e muita paciência pode Solar a pesadelo e os prêmios dela atualmente já não são tão valorizados como antes, não que isso seja um problema, pois para mim o verdadeiro problema da pesadelo é como ela é trabalhada. O jogo atualmente possui Quests de "auto nível" como a Misterious que contém um grande contexto e no geral é incrível além de conter uma ótima Hunt, assim como várias outras quests como é o caso do Milenar, a Storm e a Glacial, e a Pesadelo na minha opinião em comparação com essas outras Quests se tornou defasada, a Pesadelo não possui uma história e a quest, mesmo sendo difícil hoje já foi "dominada" e já não apresenta muita dificuldade, além de ter vários problemas como o Player conseguir dar fail na quest e acabar com horas e horas de progresso. Por isso sugiro que haja um Rework na quest, tendo grandes mudanças e tenho algumas sugestões: - O Primeiro rework seria feito na aréa de fora da quest, aquele parque dos murkrow onde fica a cave pra entrar na Pesadelo, Talvez poderiam fazer um tipo de vilarejo com alguns Npcs que participassem da história da Pesadelo - E como seria essa história? Começaria com alguns npcs relatando coisas estranhas acontecendo no vilarejo, mudanças no tempo e no espaço e a aparição do temido Darkrai, e isso revelaria que alguém estava tentando controlar o tempo e o espaço e com isso acaba causando uma catástrofe, um vilão, alguém contra quem o Player deverá batalhar para ter acesso a Quest em si, Vencendo esse Npc que teria um Time muito forte ele revelaria que a catástrofe já está para acontecer e que dialga e palkia já estão sentindo a mudança no espaço-tempo e que isso poderia causar uma super batalha entre esses dois pokemons, Terminado essa interação os Players teriam acesso a uma Sala bem trabalhada, onde se eles entrassem automaticamente teria uma contagem regressiva e apareceria Darkrai que teletransportaria todos os Players para uma outra dimensão, o Pesadelo, no qual os Players deverão derrotar todos os Darkai Nightmare e sem chance de volta, ou seja, se morreu a quest acabou pra você, derrotando todos esses Darkrai Nightmare os Players terão conseguido a confiança de Darkrai e ele os teletransportaria para um Centro pokemon da quest, onde os mesmos poderão curar seus pokemons, após isso o verdadeiro pesadelo de Darkrai começa, Dialga e palkia começam a batalhar um contra o outro e Darkrai vai tentar impedi-los, com isso inicia-se uma Batalha onde Dialga e Palkia lutam pra derrotar Darkrai e os Players Terão que com o Darkrai, derrotar Dialga e Palkia antes do Darkrai morrer ao mesmo tempo em que o espaço-tempo está em colapso e parecido com aquele sistema de fumaça do bombermon de pouco em pouco iria avançando uma cortina de destruição que causaria a Morte se ela alcançasse o Player, Caso os players e o Darkrai consigam derrotar Dialga e Palkia os mesmos terão acesso aos mesmos prêmios que hoje é dada na pesadelo. Ps.: A quest só poderia ser realizada uma vez por dia, e se morreu nos confrontos não deve haver um jeito de voltar pra ela Ps.: o Darkrai não deve sozinho conseguir Vencer dialga e Palkia, somente com os Players e em grande quantidade, além de que o darkrai não seria afetado pelos ataques de cura dos players, como o heal beal e etc. Com isso a Quest Pesadelo estaria no nível das outras Quests do jogo.
  6. Olá, Treinador(a) Pokémon! Nesta lista abaixo, você encontrará informações sobre todas quest's/missões conhecidas atualmente in-game. Tanto como o nome da quest, os requisitos, a localização e o(s) prêmio(s). No entanto, as quest's podem ser confusas para novos treinadores, por isto, logo abaixo delas possui um link para um vídeo de como realiza-la! Jungle - Level: todos - Requisitos: 1x Bonsly - VIP: não - Localização: Casa na árvore ao Norte de Goldenrod - Prêmio(s): 1x Vileplume ir ao vídeo / ir ao vídeo Joker - Level: todos - Requisitos: Matar Gengar Joker (nasce em torno das 1h ás 3h da manhã) - VIP: não - Localização: Floresta entre Cherrygrove e New Bark - Prêmio(s): Skeleton Decoration ir ao vídeo 20 HDs - Level: todos - Requisitos: Rock Smash - VIP: não - Localização: Lavender, lado do centro pokémon - Prêmio(s): 20x Hundred Dollars ir ao vídeo / ir ao vídeo First Stone - Level: 25+ - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Lado sudeste de Saffron, em um buraco atrás de uma árvore - Prêmio(s): 1x Water stone, 1x Fire stone ou 1x Leaf Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo / ir ao vídeo / ir ao vídeo Earth Stone - Level: todos - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Caverna ao lado direito de Pewter - Prêmio(s): 1x Earth Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo / ir ao vídeo Dusk Stone - Level: 80+ - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Buraco dentro da torre ao lado do centro pokémon de Lavender - Prêmio(s): 1x Dusk Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo Winner Stone - Level: 50+ - Requisitos: Dig - VIP: não - Localização: Buraco próximo á praça na esquerda de Saffron - Prêmio(s): 1x Winner Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo Rock Stone - Level: todos - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Ilha ao nordeste de Celurean - Prêmio(s): 1x Rock Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo Poison Stone - Level: 50+ - Requisitos: não - VIP: sim - Localização: Sudoeste de Celurean, em uma cabana próxima ao corpo da Conquest - Prêmio(s): 1x Poison Stone ir ao vídeo Dragon Stone - Level: 150+ - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Ilha ao Noroeste de Viridian - Prêmio(s): 1x Dragon Stone ir ao vídeo Boost Free - Level: 250+ - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Buraco atrás do coqueiro em uma ilha psiquica ao Nordeste de Celurean - Prêmio(s): 1x Boost Stone ir ao vídeo Boost Hell - Level: 250+ - Requisitos: não - VIP: sim - Localização: Buraco num vulcão em uma ilha de fogo ao Sul de Cinnabar - Prêmio(s): 1x Boost Stone ir ao vídeo Boost Ice - Level: 250+ - Requisitos: não - VIP: sim - Localização: Buraco em uma ilha de gelo ao Noroeste de Celurean - Prêmio(s): 1x Boost Stone ir ao vídeo Celebi - Level: 350+ - Requisitos: 17 Sling Herbs - VIP: não - Localização: Ilex Forest, área ao oeste de Azalea - Prêmio(s): 1x Leaves Backpack ir ao vídeo Shedinja - Level: 250+ - Requisitos: Shiny Stone, 100 Dusk Stone, 50 Insect Stone e Nincada - VIP: não - Localização: Oeste de Olivine - Prêmio(s): 1x Shedinja ir ao vídeo Burned - Level: 300+ - Requisitos: 200 Stranges Symbols, 200 Broochs e 200 Scarabs Coins - VIP: não - Localização: Torre dentro de Ecruteak - Prêmio(s): 1x Roll Stone ou 1x Pure Stone ir ao vídeo Rayquaza - Level: todos - Requisitos: 1 Scarab Coins, 1 Strange Symbol, 1 Brooch - VIP: sim - Localização: Torre elétrica em uma ilha ao sugoeste de Orre - Prêmio(s): 1x Absol e 1x Beldum ir ao vídeo Ultraball - Level: 80+ - Requisitos: Rock Smash - VIP: sim - Localização: Buraco em uma caverna ao Sul de Violet - Prêmio(s): 100x Ultraballs ir ao vídeo Unown - Level: 250+ - Requisitos: Dig e Togepi no time - Tradução: Unown quest Otpokemon - VIP: sim - Localização: Oeste de Violet - Prêmio(s): 1x Dubious Disc ir ao vídeo Lugia - Level: 250+ - Requisitos: Rock Smash, Surf, 10K e um grupo de pessoas (para matar Lugia) - VIP: sim- Localização: Em uma ilha ao sul de Olivine - Prêmio(s): 1x Green Ambar ir ao vídeo Tyrogue - Level: 100+ - Requisitos: Dig, Surf e Rock Smash - VIP: não - Localização: Norte de Mahogany - Prêmio(s): 1x Tyrogue ir ao vídeo / ir ao vídeo Dragon's Den - Level: 250+ - Requisitos: 1000x Dragon's Tooth, 50x Dragon Stone e Surf - VIP: sim - Localização: Pequeno pedaço de terra ao Norte de Blackthorn - Prêmio(s): 1x Articuno Feather ir ao vídeo Milotic - Level: 131+ - Requisitos: Fly ou Surf - Frase: Hi-Mi-Chou - VIP: sim - Localização: Pirâmide em uma ilha psiquica ao Sul de Singer (clicar com botão direito nas mobilias) - Prêmio(s): 1x Feebas ir ao vídeo Farol - Level: 230+ - Requisitos: 500x Water Gem, 100x Coloured Egg, 100x Bat Wing, 200x Pot of Moss Bug, 300x Apple Bit e 200x bottles of poison - VIP: não - Localização: Torre ao Norte de Olivine (na praia) - Prêmio(s): 1x Addon Box ir ao vídeo Fóssil - Level: 150+ - Requisitos: Fly - VIP: sim - Localização: Laboratório em Cinnabar e depois Museu em Pewter - Prêmio(s): 1x Relicanth ir ao vídeo Conquest - Level: 150+ - Requisitos: Surf, 4 livros, time de 4 jogadores (Venusaur, Jynx, Gengar e Arcanine) dividos em suas devidas posições - VIP: não - Localização: Inicia-se em uma casa de Celurean - Prêmio(s): 1x Addon Box e 1x Cursed Souls ir ao vídeo Policial Jenny - Level: 170+ - Requisitos: Grupo de 4 jogadores (só pode ser realizada 1 vez por dia) - VIP: sim - Localização: Departamento Policial de Celurean - Prêmio(s): 1x Anel de Casamento ir ao vídeo Specialist - Level: 400+ - Requisitos: Hook, Imam, Marijuana, Red Dragon Scale, Jester Staff, 1x Shiny Electabuzz ou 1x Shiny Magmar e todas outras quests realizadas - VIP: não - Localização: Cabana em ilha de gelo ao Norte de Cianwood - Prêmio(s): 1x Zapdos Feather e 1x Shiny Pikachu (com Shiny Electabuzz fora da ball) ou 1x Magmarizer e 1x Shiny Vulpix (com Shiny Magmar fora da ball) ir ao vídeo Pesadelo - Level: todos - Requisitos: Fly e todas insígnias de Johto e Kanto - VIP: sim - Localização: Buraco ao Norte de Mahogany - Prêmio(s): 1x Riolo, 1x Cursed Souls, 1x Soothe Bell ou 1x Spiritomb, 1x Cursed Souls e 1x Necklace of Spirit ir ao vídeo Misterious - Level: 300+ - Requisitos: Fly, grupo de 3 pessoas com Ditto, Ancient Amulet e Black stone em suas posições - VIP: sim - Localização: Caverna em ilha ao sudeste de Hunter Village - Prêmio(s): 1x Shiny Dragonair ir ao vídeo Remembrance - Level: todos - Requisitos: 1x Poisonous tail, 1x Mystical Petal, 1x Dark Wing, 1x Yellow eye, 1x Thunder's tail, 1x Volcano's Plume, 1x Wind's tail - VIP: sim - Localização:Buraco ao Nordeste de Singer - Prêmio(s): (desconhecido) ir ao vídeo Second Stone - Level: 60+ - Requisitos: Surf - VIP: não - Localização: Buraco atrás de árvore ao Norte de Oldale - Prêmio(s): 1x Fire Stone, 1x Water Stone ou 1x Leaf Stone ir ao vídeo / ir ao vídeo Storm - Level: todos - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Barco em Dewford - Prêmio(s): 5 haunter carpet ir ao vídeo / ir ao vídeo Milenar - Level: 200+ - Requisitos: Fly e dizer a frase de invocação do Milenar no centro da Ilha no horário correto - Frase: tlhab (00:00) ou mln (12:00) - VIP: sim - Localização: Ilha ao Leste de Singer - Prêmio(s): 1x Ancient Stone ir ao vídeo Dragon Sanctuary - Level: 400+ - Requisitos: Fly, Ancient Stone e Beedril (macho) - Frase: juH qach - VIP: sim - Localização: Ilha ao Leste de Singer (mesma da Milenar, porém você diz a frase no mesmo local e o portal abre perto de um lago no Nordeste da Ilha) - Prêmio(s): 1x Honey (mel) e 1x Estátua de Dragão ir ao vídeo Eusine - Level: todos - Requisitos: Fly, 1x Flareon's fur collar, 1x Jolteon's fur collar, 1x Vaporeon's fur collar, 1x Flareon's tail, 1x Jolteon's tail e 1x Vaporeon's tail - VIP: sim - Localização: Relevo ao Norte de Goldenrod - Prêmio(s): 1x Roar Apito (é um item invisivel que alerta quando um cão lendário tiver próximo com: Roar, Rooar e Rooooar no seu chat. Quando mais 'O' tiver, mais próximo está) ir ao vídeo / ir ao vídeo Ice Stone - Level: 150+ - Requisitos: Surf - VIP: sim - Localização: Caverna em ilha ao Norte de Mossdep - Prêmio(s): 1x Ice Stone ir ao vídeo Glacial - Level: 150+ - Requisitos: Dive, Surf, Quest Storm realizada e um grupo de pessoas (o máximo que der, normalmente fazem em torno de 40+, alguém precisa levar uma Ice Stone) - VIP: não - Localização: Barco na Praia de Dewford - Prêmio(s): 1x Shiny Altaria e 1x Cursed Soul ir ao vídeo Trio Kami - Level: todos - Requisitos: Fly ou Surf, e um grupo de pessoas para matar o Lendário Pokémon - VIP: não - Localização: Inicia-se na ilha ao Norte de Lilycove, porém o NPC surgi em uma ilha ao Norte de Sootopolis ou Sudoeste de Fortree (uma vez ao dia em horário aleatório) - Prêmio(s): 1x Outfit de Investigador ir ao vídeo Quest Rotom - Level: 200 - Requisitos: não - VIP: não - Localização: Laboratório do Professor Carvalho, em Pallet - Prêmio(s): 1x Rotom ir ao tópico com vídeo Para novos treinadores não acostumados com a Rosa dos Ventos, citarei todas as direções: ↑: Norte ↓: Sul ←: Oeste →: Leste ↖: Noroeste ↗: Nordeste ↙: Sudoeste ↘: Sudeste Ps: aqui somente há a lista de Quests disponiveis no seu perfil do site (www.otPokemon.com), mini-quests e tasks não são inclusas!
  7. Primeiramente gostaria de dizer que o sistema de login diário foi uma baita mudança no jogo. De fato, de início pensei que me entrosaria com esse sistema, até ver melhor as recompensas. Claro que o sistema não está completo, e as moedinhas de ouro terão outra utilidade, mas tenho outras alternativas pra trazer pro Fórum. Tasks Diferenciadas... Um método que praticamente 99% dos jogos RNG (baseados em sorte, como um jogo Pokémon) usam é o de recompensas diárias/semanais. A entrosação em jogos online é cada vez mais um desafio para game-designers, o que torna o mantimento de certos jogos inviável a médio e até mesmo curto prazo. O que sugiro, é o seguinte: Primeiramente, existirá um NPC que administrará o sistema. Nesse sistema haverão 2 tipos de "Tasks":SUPERTASKS e RAIDS Claro, a equipe poderia certamente usar nomes mais agradáveis, mas por via de praticidade usarei estes. Enfim, explicarei cada um separadamente; SUPERTASKS: Basicamente, seriam tasks semanais onde seriam dados objetivos... "super", com recompensas mais "certas" e igualmente semanais. Não tem segredo; é basicamente isto. Darei alguns exemplos: "Derrote 1.000 pokémon tipo normal = 1 Boost Stone " || " Derrote 200 pokémon tipo dragão = 5 Dragon Stones " || " Derrote 500 pokémon psíquicos, drope 15 Psychic Stones e capture 10 deles = 1 Shiny Stone" Enfim... deu pra entender. As SUPERTASKS seriam dadas aleatoriamente para cada player semanalmente juntamente com parchments para relembrar os objetivos mais complexos ao jogador. Cada jogador poderia receber UMA supertask semanal, com as "melhores" tendo chances mais baixas de vir para manter o jogo balanceado. RAIDS: Um bom sistema que vejo em muitos jogos é a "reutilização" de suas quests mais bem trabalhadas. Em OTpokémon, destaco principalmente "Glacial" e "Pesadelo" como as quests mais facilmente adaptáveis a este sistema, por exigirem mais "dedos" do que itens para completa-las Fundamentalmente, o objetivo das RAIDS seria completar essas 2 quests novamente a cada 7 dias. Porém, haveriam modificadores semanais para tornar o feito mais dificultado. Alguns exemplos: LVL dos Darkrai Nightmare/ Lendários da Glacial = 100>250. ---- Dano de tipos fracosxfortes (ex: gelo em planta) TRIPLICADO durante a quest ---- 50% mais HP nos Darkrai Nightmare/Lendários da Glacial ---- Velocidade do jogador reduzida em 50% ---- 100% de chance de freeze/sleep/burn/paralyze. ---- Constante drop de HP (drenado 20 de HP a cada segundo devido a "Pesadelos" ou "Nevasca"). Já para Recompensas, haveria uma tabela de premiações FIXA mais ou menos assim: 25% - 24h dia de VIP 15% - Fragmentos de uma Outfit "Raider" (a outfit teria 10 fragmentos unicos, que teria chance de vir 1 a cada RAID. Tais itens seriam negociáveis e trocados pelo NPC quando completos por um addon para o player). 15% - Doll Especial de uma das RAIDS (Darkrai Plush/Reshiram Plush/Zekrom/Plush) 15% - Jóias Raras - itens que poderiam ser vendido por HD's em um NPC (valor = 500hd, 1.000hd, 2.000hd - Turqueza(50%), Esmeralda(35%), Ruby(15%). 10% - 24h de 1,5x XP. Ex: um Ludicolo dá 7.000 de XP, e daria 10,500 com o boost ativado. 10% - 1x Boost Stone 5% - 1x Shiny Stone 3% - 1 - 5 níveis. Possibilitaria um possível up para players lvl mais alto que não têm tanto tempo para jogar assim. 2% - Addon mensal exclusivo da raid para algum Pokémon. Ex: Dark Cloak addon for Zoroark; Crystals addon for Steelix... Enfim... espero que gostem da ideia! PS: Ambas as Supertasks e as RAIDS teriam um limite de level. Seria incabível manter isso para qualquer level, justamente pela quantidade de fakes que podem ser criados para obter este privilégio. Level 400+ ou 450+ me parece uma boa média, pois atualmente os players level mais alto giram em torno do level 800~900, portanto, a metade desses levels seria uma boa média para estabelecer um limite de level PS²: Créditos a Raul Ferrari pela ideia das Supertasks. .
  8. Aposentado

    Stream Rolando

    Fala Galera, stream rolando, sou lvl 346 na misterios, e dando dicas cola ae www.twitch.tv/aposentado_x Imagem chamativa
  9. Confiram meu novo vídeo de otpokémon, sobre a quest darkness stone
  10. Confira mais um vídeo de quests do jogo otpokémon, a quest punch
  11. Confira mais um vídeo meu, dessa vez da quest jungle, nesse vídeo eu dou minha opinião sobre oque eu achei da quest, confira!
  12. Confiram meu novo vídeo sobre quest, a quest earth stone
  13. Ei , Tem video novo no canal dessa vez vim trazer a Quest Crystal Stone do OTPokemon pra vces espero que gostem ! Não se esqueçam do like e de compartilhar com seus amigos ! Valeu falou eh nozis !!... LINK DO VIDEO:
  14. Darckomega

    Discussões sobre o otp

    Olá pessoal. Ontem estava mexendo na página do face do otpokemon a procura de uma mísera pista sobre a maldita quest Remembrance e percebi que ela estava de aniversário. Isso mesmo, a quest Remembrance já tem uma ano que está "ativa" no game. Acho que não seria muito pedir aos ADMs algumas dicas, spoillers e etc... afinal, quem está de aniversário merece presente não é mesmo? Gostaria de aproveitar esse post para divulgar tbm as hipóteses que temos até agora de onde se dropa o que. Ao que se sabe, dos três Cães lendários dropam-se três dos itens. Sendo, Suicune-Wind’s tail /// Raikow-Thunder’s tail/// Entei-Volcano’s plume Os outros itens ao que parece são drops de pokemons shinys, como Shiny Arbok-Poisonous Tail /// Shiny Meganium-Mystical Petal /// Shiny Charizard- Dark Wing O grande misterio fica por conta do Yellow Eye. É isso, aguardamos spoiller senhores ADMs, nos presenteie com essa graça. Te amamos <3
  15. Jennyson

    Quest Joker

    Olá pessoal, estou repassando mais uma postagem do blog otPokémon Always (fã site do otp há quase 4 anos), e trarei agora a postagem da quest Joker (uma nova quest que gerou muitas dúvidas nos playres).Então, vamos começar? Requísitos1 Hoothooot1 Pokémon com Cut (caso você queira ir pela cidade de Cherrygrove).1º Passo: A quest começa na cidade de Cherrygrove (caso preferir e já souber do npc pode ser a cidade de New Bark também), no centro Pokémon. 2º Passo: Descemos até o ponto marcado no mapa. 3º Passo: Encontramos o npc Ryan e falamos com ele: O npc Ryan descreve uma situação de que foi atacado por uma criatura na floresta (que iremos ver já já), a floresta que fica entre as cidades de Cherrygrove e New Bark. 4º Passo: Daqui seguimos para a saída leste da cidade (á direita >), e usamos Cut/Cortar nos arbustos. 5º Passo: Agora estamos dentro da floresta ao passarmos os arbustos, bem no território da imagem abaixo: No mesmo território temos respawn do Pokémon que iremos precisar na quest (Hoothoot), caso você não o tenha, fique procurando o Npc e tentando capturar o Hoothoot ao mesmo tempo (é fácil capturar), caso já o tenha só o procure por TODOeste território (o Npc requer paciência e sorte para encontrá-lo, no meu caso demorei 9 dias para achar [Existem pessoas que o encontraram facilmente, e outros casos demoram mais] não desanime caso não encontrar logo de primeira no mesmo dia). DICA IMPORTANTE: Numa procura por este npc deixe seu Battle aberto, somente para Npcs e players (players por que você pode ver algum vulto de um player e depois conseguir identificar), assim fica mais notável a presença do Npc. E depois de tanta procura... 6º Passo: Achamos o Npc: 7º Passo: Falamos com o Npc com o Hoothoot fora da Ball. O diálogo com o Npc para ele se transformar no Joker gengar é: Hi/Oi, No/Não. Quando você diz não ao npc, é para ele dizer (vamos ver se é verdade) pois o npc pergunta se você está com medo no diálogo. 8 Passo: Transformamos o Uknown em Joker Gengar: 9º Passo: Derrotamos o Joker Gengar e ele vira uma espécie de estante. 10º Passo: Pegamos o prêmio e concluímos a quest! Observações sobre a quest: -NÃO há nada haver de ficar andando com o Hoothoot pela floresta, pode usar outros Pokémon para a procura do Npc, o Hoothoot só serve para quando você encontrar o Npc. -Podem matar os Pokémon da floresta, isto não influencia em nada na procura do Npc. -No diálogo com o Npc diga: Hi/oi, No/Não. O npc pergunta (você não está com medo?) se disser sim ele diz pra você correr (mas ele não some tá), se disser no/não ele vai dizer (vamos ver se é verdade) por isso o No/não. Detalhe: com o Hoothoot fora da ball neste diálogo. -Para facilitar a sua procura pelo Npc abra o Battle e oculte somente os Pokémon, deixe visível para Players e Npcs (para players por que de repente você pode ver algum vulto de players, e com o battle ligado para players você pode identificar que viu um player). -O Npc Unknown não nasce em locais fixos, nem tem horário fixo, totalmente aleatório, então procure-o por toda floresta. -O prêmio possivelmente pode ser pego por diversas pessoas ele não vem em loot, no caso o Npc se transforma em um armário, nesse armário clicamos nele e ganhamos o prêmio diretamente em nossa bag, sendo assim todos que clicarem na estante poderão ganhar um prêmio para si (ela fica por um certo período de tempo antes de desaparecer). Para quem ainda não entendeu e tem dúvidas, temos o tutorial em vídeo: Espero que tenham gostado e se quiserem dar uma olhadinha no blog aqui está o link: http://otpokemonalways.blogspot.com.br/
  16. Naruto Kam

    Quando Iremos Na Pesadelo ?

    Ola amigos Do ot pokemon , Hoje eu estava pensando no evento da equipe rocket(particulamente eu acho uma bosta) as pessoas se jutam e tal , para derrotar o mecha mewoth, geralmente sao mais de 20 players q participam , tudo issu para dropar algums itens q cai em volta do mecha , um exmplo cai 5 apricorn para 30 players , entao eu estava pensando porq todos esse players nao se juntam e vao fazer pesadelo ? a quest tem uma certa dificuldade e tals , mas sabemos q comparada a outras quest ela e ate facil ne ! deixa sua opiniao ai se vc apoia ou nao ! #MUNDOORANGEGOGOPESADELO ! nick no game:naruto kam//chama pm !
  17. Hello! I am the [Help] Juh Targaryen, in the red world. I hope explain for you all what you need to do and how to do the quests of the OtPokémon. Some players finds difficulty doing quests, so, this topic means to help you with that issue. First, verify in the official website wich quests your character can do (which ones you already did and which ones you didn't yet). Most of them needs something to be completed, like a minimum level, or you need to be a premium player (vip), or you need to have a specific item or a specific pokemon on your team. Knowing this, now verify on the list below the quests you did not, and if you are able to do. Besides, when you click on the quest's name (in blue), you will be redirect to the video teaching you how to do the quest you wish. Easy, uh? Now, go on! A lot of adventures and challenges waits for you! 20 Hds Quest: Requirements: Pokémon with ROCK SMASH ability. Any level. VIP?: No. Location: East from Saffron. Reward: 20 hds (hundred dollars). First Stone Quest: Requirements: lvl 25+. VIP?: No. Location: Southeast from Saffron. Reward: Water Stone or Fire Stone or Leaf Stone (you choose one, not all three). Earth Stone Quest: Requirements: Qualquer level.. VIP?: No. Location: Hole at west from Cerulean. Reward: Earth Stone. Darkness Stone Quest: Requirements: lvl 80+. VIP?: No. Location: Northeast from Lavender. Reward: Darkness Stone. Tip: Go with psych pokemons. Punch Stone Quest: Requirements: lvl 50+. VIP?: No. Location: Hole in Saffron. Reward: Punch Stone. Rock Stone Quest: Requirements: Free. VIP?: No. Location: Ilha ao nordeste de Cerulean. Reward: Rock Stone. Tip: Go with water pokemons. Venom Stone Quest: Requirements: lvl 50+. VIP?: Yes. Location: Southeast from Cerulean. Reward: Venom Stone. Crystal Stone Quest: Requirements: lvl 150+. VIP?: No. Location: Watch in the video. Reward: Crystal Stone. Boost Ice Quest: Requirements: --. VIP?: Yes. Location: Ice island northeast from Cerulean. Reward: Boost Stone. Boost Free Quest: Requirements: lvl 150+. VIP?: No. Location: Watch in the video. Reward: Boost Stone. Boost Hell Quest: Requirements: lvl 150+. VIP?: Sim. Location: Fire island west from Vermilion. Reward: Boost Stone. Celebi Quest: Requirements: lvl 350+, 17 sling herbs. VIP?: No. Location: Ilex Forest, west from Azalea (Johto). Reward: Leaves backpack (30 of capacity/30 slots). Halloween (Not available) Shedinja Quest: Requirements: lvl 250+, 50 Coccon Stones, 100 Darkness Stones, Shiny Stone, Nincada. VIP?: No. Location: Esquerda de Olivine (Johto). Reward: Pokémon Shedinja. Burned Quest: Requirements: lvl 300+, pokémon with FLY and DIG abilities. VIP?: Yes. Location: Ecruteak (Johto). Reward: Roll Stone (evolve Lickitung -> Licklicky) or Pure Stone (evolve Rhydon -> Rhyperior). Rayquaza Quest: Requirements: lvl40+. VIP?: Yes. Location: Ilha southeast from Orre (Hoenn). Reward: Pokémons Absol and Beldum (you receive both, no need to choose). UltraBall Quest: Requirements: Pokémon with FLY ability. VIP?: Yes. Location: Violet (Johto). Reward: x100 ultraballs. Unow Quest: Requirements: lvl 250+, pokémon with DIG ability, Togepi on your team. VIP?: Yes. Location: Between Goldenrod and Violet, both in Johto. Reward: Dubious disc (evolve Porygon 2 -> Porygon Z, also Nosepass -> Probopass). Lugia Quest: Requirements: Level 250+, a group of players, pokémon with ROCK SMASH and SURF abilities. VIP?: Yes. Localização: Island south from Olivine. Reward: Green Ambar (evolve Tangela -> Tangrowth). Tyrogue Quest: Requirements: lvl 100+, pokémon with DIG, SURF and ROCK SMASH abilities. VIP?: Não. Localização: North from Mahogany. Reward: Pokémon Tyrogue. Dragon's Den Quest: Requirements: lvl 250+, 1000 dragon's tooth, 50 crystal stones. VIP?: Yes. Location: Blackthorn (Johto). Reward: Articuno feather (evolve Piloswine -> Mamoswine) Milotic Quest: Requirements: lvl 131+, pokémon with FLY ability. VIP?: Yes. Location: Singer. Reward: Pokémon Feebas (evolve to Milotic using water stone). Farol Quest: Requirements: lvl 230+, 500 water gem, 100 coloured egg, 100 bat wing, 200 pot of moss bug, 300 apple bit. VIP?: No. Location: Olivine. Reward: Addon Box. Fossil Quest: Requirements: lvl 150+, pokémon com FLY. VIP?: Yes. Location: 1- Cinnabar lab., 2- Pewter museum... (watch the video). Reward: Old Amber or Helix Fossil (whatever you choose, change it for pokémon Relicanth with the Cinnabar Researcher). Conquest Quest: Requirements: lvl 150+, 4 books of the quest, group of four players, each one needs: Venusaur, other must have Jynx, other must have Gengar and the last one, Arcanine. VIP?: No. Location: Various, watch on the video. Prêmio: Cursed soul (evolve some ghost pokes) and Addon Box (you receive both, no need to choose). Policial Jenny Quest: Requirements: lvl 170+ (recommended: 300), group with 4 jogadores. VIP?: No. Location: Police point in Cerulean. Reward: Wedding ring. Pesadelo Quest: Requirements: All Kanto badges, pokémon with FLY ability. VIP?: Yes. Location: North from Mahogany. Reward: You choose if you wanna win these 3: Pokémon Riolu, Cursed Souls (evolve some ghost pokes) and Soothe Bell (evolve Togetic -> Togekiss); or these 3: Spiritomb, Cursed souls (evolve some ghost pokes) and Necklace of Spirit (evolve Dusclops -> Dusknoir). Misterious Quest: Requirements: lvl 300+, Ancient Amulet, Black Stone, pokémon Ditto. VIP?: No. Location: Island southeast from Hunter Village. Reward: Pokémon Shiny Dragonair. Remembrance Quest: Requirements: Any level, itens: poisonous tail, mystical petal, dark wing, yellow eye, Thunder's tail, Volcano's plume, Wind's tail. Pokémon Shiny Gloom. VIP?: Yes. Location: Singer. Reward: ??? Specialist Quest: Requirements: -- VIP?: --. Location: Watch the video. Reward: -- [NEW] Quest Jungle: Requirements: Any level. Pokémon Bonsly. VIP?: No.. Location: Goldenrod, north. Reward: Vileplume level 40. [NEW] Quest Joker: Requirements: Kill the Gengar Joker pokémon. VIP?: No. Location: Cherrygrove. Reward: Skeleton Decoration. Originally in portuguese by [Help] Juh Targaryen.
  18. --------------------------------- Esse tópico está desatualizado, contendo informações de 2016. Acesse: https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/21126-tutorial-lista-de-quests-otpokémon/ ou Clique aqui Para ir á uma lista de Quest's atualizadas. --------------------------------- Olá. Alguns jogadores encontram dificuldades para realizar quests, então este tópico irá te auxiliar quanto a isto. Primeiramente, verifique em seu personagem no site oficial quais quests você já fez e quais falta fazer. A maior parte das quests exigem algo. Algumas pedem que você tenha um level mínimo, outras que você seja jogador premium (vip), outras que você esteja com um determinado pokémon ou itens. Sabendo disso, verifique na lista abaixo quais das quests que você ainda não fez, você está habilitado a fazer. Além disso, ao clicar no nome da quest em azul, você será redirecionado a um vídeo ensinando como fazer a quest desejada. Fácil, não? Agora mãos à obra, várias aventuras e desafios te aguardam! 20 Hds Quest: Requisitos: Pokémon com ROCK SMASH. Qualquer level. Precisa ser vip?: Não. Localização: Direita de Saffron. Prêmio: 20 hds (hundred dollars). First Stone Quest: Requisitos: lvl 25+. Precisa ser vip?: Não. Localização: Sudeste de Saffron.Prêmio: Water Stone ou Fire Stone ou Leaf Stone (você escolhe uma das 3). Earth Stone Quest: Requisitos: Qualquer level.. Precisa ser vip?: Não. Localização: Buraco à oeste de Cerulean. Prêmio: Earth Stone. (post da quest no blog aqui) Darkness Stone Quest: Requisitos: lvl 80+. Precisa ser vip?: Não. Localização: Nordeste de Lavender. Prêmio: Darkness Stone. Dica do blog: Leve pokémons psíquicos. Punch Stone Quest: Requisitos: lvl 50+. Precisa ser vip?: Não. Localização: Buraco na cidade de Saffron. Prêmio: Punch Stone. (post da quest no blog aqui) Rock Stone Quest: Requisitos: Free. Precisa ser vip?: Não. Localização: Ilha ao nordeste de Cerulean. Prêmio: Rock Stone. Dica do blog: Leve pokémons do tipo água. Venom Stone Quest: Requisitos: lvl 50+. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Sudoeste de Cerulean. Prêmio: Venom Stone. Crystal Stone Quest: Requisitos: lvl 150+. Precisa ser vip?: Não. Localização: Ver no vídeo. Prêmio: Crystal Stone. Boost Ice Quest: Requisitos: --. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ilha de gelo próxima à Cerulean. Prêmio: Boost Stone. Boost Free Quest: Requisitos: lvl 150+. Precisa ser vip?: Não. Localização: Ver no vídeo. Prêmio:Boost Stone. Boost Hell Quest: Requisitos: lvl 150+. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ilha de fogo a oeste de Vermilion. Prêmio: Boost Stone. Celebi Quest: Requisitos: lvl 350+, 17 sling herbs. Precisa ser vip?: Não. Localização: Ilex Forest, a oeste de Azalea (Johto). Prêmio: Leaves backpack (30 de capacidade). Halloween (Não mais disponível) Shedinja Quest: Requisitos: lvl 250+, 50 Coccon Stones, 100 Darkness Stones, Shiny Stone, Nincada. Precisa ser vip?: Não. Localização: Esquerda de Olivine (Johto). Prêmio: Pokémon Shedinja. Burned Quest: Requisitos: lvl 300+, ter pokémon com FLY e DIG. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ecruteak (Johto). Prêmio: Roll Stone (evolui Lickitung -> Licklicky) ou Pure Stone (evolui Rhydon -> Rhyperior). Rayquaza Quest: Requisitos: lvl40+. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ilha a sudoeste de Orre (Hoenn). Prêmio: Pokémons Absol e Beldum. UltraBall Quest: Requisitos: Ter pokémon com FLY. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Violet (Johto). Unow Quest: Requisitos: lvl 250+, pokémon com DIG, Togepi no time. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Entre Goldenrod e Violet, cidades do continente Johto. Prêmio: Dubious disc (evolui Porygon 2 -> Porygon Z, também evolui Nosepass para Probopass). Lugia Quest: Requisitos: Level 250+, grupo de pessoas, ter pokémon com ROCK SMASH e SURF. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ilha ao sul de Olivine. Prêmio: Green Ambar (evolui Tangela para Tangrowth). Tyrogue Quest: Requisitos: lvl 100+, pokémon com DIG, SURF e ROCK SMASH . Precisa ser vip?: Não. Localização: Norte de Mahogany. Prêmio: Pokémon Tyrogue. Dragon's Den Quest: Requisitos: lvl 250+, 1000 dragon's tooth, 50 crystal stones. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Blackthorn (Johto). Prêmio: Articuno feather (evolui Piloswine -> Mamoswine) Milotic Quest: Requisitos: lvl 131+, pokémon com FLY. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Singer.Prêmio: Pokémon Feebas (evolui para Milotic com water stone). Farol Quest: Requisitos: lvl 230+, 500 water gem, 100 coloured egg, 100 bat wing, 200 pot of moss bug, 300 apple bit. Precisa ser vip?: Não. Localização: Olivine. Prêmio: Addon Box. Fossil Quest: Requisitos: lvl 150+, pokémon com FLY. Precisa ser vip?: Sim. Localização: 1- Laboratório de Cinnabar., 2- Museu de Pewter... Prêmio: Old Amber ou Helix Fossil (troca qualquer um pelo pokémon Relicanth com o Pesquisador de Cinnabar). Conquest Quest: Requisitos: lvl 150+, 4 livros da quest, time com quatro jogadores onde um jogador precisa ter Venusaur, outro deve ter Jynx, outro precisa de Gengar e por último, Arcanine. Precisa ser vip?: Não. Localização: Ver no vídeo. Prêmio: Cursed soul (evolui alguns pokémons fantasma) e Addon Box Policial Jenny Quest: Requisitos: lvl 170+ (recomendado: 300), grupo com 4 jogadores. Precisa ser vip?: Não. Localização: Posto policial de Cerulean. Prêmio: Anel de casamento. Pesadelo Quest: Requisitos: Ter todas as insígnias, pokémon com FLY. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Norte de Mahogany. Prêmio: Riolu, Cursed Souls (evolui alguns pokémons fantasma) e Soothe Bell (evolui Togetic para Togekiss), ou, Spiritomb, Cursed souls (evolui alguns pokémons fantasma), Necklace of Spirit (evolui Dusclops para Dusknoir). Misterious Quest: Requisitos: lvl 300+, Ancient Amulet, Black Stone, Ditto. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Ilha ao sudeste de Hunter Village. Prêmio: Pokémon Shiny Dragonair. Remembrance Quest: Requisitos: Qualquer level, itens: poisonous tail, mystical petal, dark wing, yellow eye, Thunder's tail, Volcano's plume, Wind's tail. Ter pokémon Shiny Gloom. Precisa ser vip?: Sim. Localização: Singer. Prêmio: ??? Specialist Quest: Requisitos: -- Precisa ser vip?: --. Localização: Ver no vídeo. Prêmio: -- [NEW] Quest Jungle: Requisitos: Qualquer level. Ter o pokémon Bonsly. Precisa ser vip?: Não.. Localização: Norte de Goldenrod. Prêmio: Vileplume level 40. [NEW] Quest Joker: Requisitos: Matar o pokémon Gengar Joker. Precisa ser vip?: Não. Localização: Cherrygrove. Prêmio: Skeleton Decoration. Quer saber mais? Visite o blog OtPokémon Plus!
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