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  1. maufelix

    Quest Xerneas

    Salve pessoal! Há algum tempo, trouxe sugestões aqui de possíveis eventos (Carnaval e Páscoa) para o otPokémon, com uma história por trás, e hoje decidi trazer um enredo para a tão prometida Quest Xerneas. Na realidade, espero que o plot dessa quest já esteja pronto, afinal, em maio fará um ano da promessa de sua vinda. Mas caso não esteja, seria interessante a quest ser da seguinte maneira: Resgatando o Xerneas! / Rescuing Xerneas! Como pré-requisito, é necessário que o jogador tenha concluído a Kalos Quest. De sugestão, essa também poderia ser uma quest nível 350+. Seu início seria na cidade de Lumiose, a partir de uma interação com o NPC Professor Sycamore. Ao dialogar com o mesmo, ele diria: "Você por aqui de novo... E chegou bem a tempo... A Oficial Jenny da cidade de Geosenge acabou de me telefonar, dizendo que a Team Flare está causando certo tumulto na cidade. Alguns Pokémon estão enfurecidos com sua presença. Você poderia ajudá-la?". Resposta do jogador: "Sim". "Ótimo! Vá até Geosenge, procure pela Oficial Jenny e veja como pode auxiliar." Neste momento, o quest log se atualizaria para o início da quest Resgatando o Xerneas. Em Geosenge, o jogador precisaria sair da cidade pelo sul e, naquela floresta, haveria uma abertura para uma nova hunt onde o NPC Oficial Jenny estaria parada na frente. Ao interagir com a mesma, ela diria: "O Professor Sycamore te enviou? Então você deve ser de confiança. A Team Flare invadiu a floresta em busca de algo que poderia fornecer energia para sua arma definitiva do Projeto Y, mas isso causou revolta nos Pokémon. Agora eles estão atacando todos e não conseguimos chegar ao Lysandre, que acredito estar no fundo da floresta.". Ao que o jogador respondesse com "Eu posso ajudar.", o NPC Oficial Jenny responderia: "Então tente chegar no final da floresta. Tome cuidado que os Pokémon estão muito agressivos.". Neste momento, o jogador poderia entrar numa abertura da floresta ao lado do NPC Oficial Jenny e estaria em uma nova hunt. Essa hunt seria semelhante ao Sky Pillar e à Power Plant, com Pokémon fortificados, com o nome Forest Guardian. As sugestões de Pokémon seriam: Gogoat, Ursaring, Pyroar, Florges, Trevenant, Abomasnow e Beedrill, todos com Forest Guardian precedendo seu nome. Nesta hunt, teria o drop de área de um TM já aguardado pelos jogadores: TM90 - Trailblaze. Ao chegar no fim da floresta, haveria duas entradas: uma porta para uma sala e uma entrada para a continuidade da floresta. Para a quest, o jogador precisaria entrar na porta, primeiramente, onde se depararia com o NPC Lysandre, novamente. Ao interagir com o mesmo, este diria: "Você de novo?! Já não bastou atrapalhar meus planos com a Power Plant, agora você quer me atrapalhar aqui também? Não, mas eu não vou deixar isso acontecer de novo. O Pokémon Xerneas é a única forma de obtermos energia suficiente para despertar nossa arma definitiva. É hora de tirar você do caminho!". Então, o jogador entraria em uma batalha com o NPC Lysandre, que poderia ser da mesma forma que acontece na Kalos Quest. Ao derrotá-lo, ele diria: "Eu não vou me entregar para a Oficial Jenny. Se ela quiser me prender, terá de vir aqui.". Então, assim como na Kalos Quest, que o jogador recebe uma Flame Orb após derrotar o NPC Lysandre, aqui o jogador receberia uma Toxic Orb. Toxic Orb: An item to be held by a Pokémon. It's a bizarre orb that badly poisons the holder during battle.* *(PT-BR) Um item para ser segurado por um Pokémon. É uma orbe bizarra que envenena o usuário durante a batalha. Com a recompensa em mãos e a derrota pela terceira vez do NPC Lysandre, agora o jogador poderia se dirigir à outra entrada para concluir a quest Resgatando o Xerneas. Entretanto, a diferença deste boss com outros do jogo é que, desta vez, o jogador não irá derrotar o Xerneas, e sim salvá-lo. Ao entrar em uma clareira, o Xerneas estaria no centro do lugar, em sua forma ativada (Active Mode) com 50% de vida, conectado a quatro máquinas que estariam sugando sua energia. Neste momento, o jogador já poderia utilizar a Pokedex no Pokémon lendário. O jogador então teria que destruir as quatro máquinas para salvar o Xerneas. Entretanto, enquanto destruía as máquinas, que definitivamente seriam mais resistentes que os aquários do Yveltal, os Pokémon Forest Guardian invadiriam a sala e atrapalhariam o jogador, acreditando que o mesmo estaria ali para prejudicar ainda mais o Pokémon da vida Xerneas. Estes Pokémon Forest Guardian também poderiam dropar o TM90 - Trailblaze dentro da sala. A cada dois minutos, as máquinas sugariam 10% da vida do Xerneas. Então, caso o jogador demore 10 minutos (tempo de todos os outros bosses do jogo) para destruí-las, o Pokémon lendário morreria e a missão fracassaria. Uma vez destruindo as quatro máquinas, os Pokémon Forest Guardian parariam de invadir a sala, o Xerneas restauraria sua vida e alteraria sua forma para o modo neutro (Neutral Mode). Caso o jogador ainda não tinha utilizado a Pokedex no Pokémon lendário, esta seria a hora exata. Assim, ao clicar no Xerneas, o mesmo daria sua premiação (referente ao seu drop) para o jogador e desapareceria. Ele poderia "dropar": Comum: Heal Ball* e Cooper Relic Coin. Incomum: Fairy Stone e Silver Relic Coin. Muito raro: TM97 - Disarming Voice, TM98 - Draining Kiss e Gold Relic Coin. Extremamente raro: Xerneas Backpack e Charizardite X. * Heal Ball: A somewhat different Poké Ball that is more effective when catching Pokémon that learns heal area moves.* * (PT-BR) Uma Poké Ball diferente que é mais efetiva quando utilizada em Pokémon que aprende golpes de cura em área. Essa Pokeball daria mais chance em Pokémon que aprendem golpes como Heal Bell, Heal Pulse, Life Dew e Aromatherapy, seja no seu moveset padrão, seja como Move Tutor (MT). Os Pokémon da linha evolutiva daqueles que aprendem estes golpes, também teriam mais chance. Ao interagir com o Xerneas, após salvá-lo, o jogador receberia seus pontos de experiência, como se o tivesse derrotado, e a premiação, por exemplo, da seguinte forma: "Você recebeu 4 Heal Ball, 2 Cooper Relic Coin, 1 Silver Relic Coin, TM98 - Draining Kiss e Charizardite X." Então, o quest log de Resgatando o Xerneas se concluiria e o jogador teria acesso à sala para salvar o Xerneas a cada 20 horas. Encerro aqui minha sugestão para a tão prometida Quest Xerneas. Honestamente, esperando que essa sugestão não seja acatada porque espero que hoje, março de 2024, o enredo da Quest Xerneas já esteja pronto e seu atraso seja devido a alguma falha técnica apenas. Entretanto, seria interessante uma mecânica de quest onde os jogadores não derrotem o Pokémon considerado "Pokémon da vida", mas sim resgatá-lo. Obrigado a quem leu até aqui. EDIT1: Uma sugestão, também, é um rework no move Draining Kiss, trazido aqui como o TM98. Transformando-o em golpe de área, sua mecânica poderia ser semelhante de golpes como Aura Sphere, Swift e Air Cutter, onde o usuário lança beijos em todos os Pokémon ao seu redor, absorvendo um pouco do HP de cada um. Entretanto, isso não daria mais chance no uso da Heal Ball em Pokémon que aprendessem este TM, porque o objetivo da Heal Ball é ter mais chance em Pokémon que aprendem ou possuem golpes de cura em área que curam além de si próprio, mas também os Pokémon e/ou personagens próximos.
  2. netors1

    Quest/DG do Deoxys

    Boa noite, gostaria de sugerir que criem uma quest ou DG do Deoxys, tendo em vista que é um pokémon incrível e marcante na franquia e pode ser muito bem explorado, levando em consideração que este possui quatro formas. Um sistema desses poderá trazer um desafio ainda maior para os usuários/jogadores, fazendo com que tenham que criar estratégias para derrotar o pokémon e conseguir a sua premiação. ⚔️CASO SEJA DG: Se colocarem o pokémon em Dungeon ela poderia ser feita em equipe de 4 a 5 usuários, tendo em vista as diversas formas que o pokémon assumiria durante a a batalha final. A dificuldade claramente seria um pouco mais elevada, mas sem a necessidade de atingir diretamente na vida do usuário, tendo em vista que o pokémon em si é muito forte. Uma outra ideia seria que caso a DG seja apenas individual ou em dupla por para o usuário enfrentar apenas uma forma por vez que acessa a DG, sendo aleatória a forma que aparecerá. Claramente nesse caso o cenário dificultaria a exemplo do gêiser de lava na dungeon magma. 🛡️ CASO SEJA QUEST: Nesse caso, a quest pode aproveitar de misterios como procurar itens pelo mapa ou juntar uma quantidade x deles, como exemplo da burned onde precisa de alguns itens para acessar a hunt. Outra questão é a implementação dos npcs que podem ir dando as dicas de onde os itens podem ser encontrados ou sendo necessários para ativação da quest. ✅PREMIAÇÃO: O lendário poderia dropar além de tm novo, ter chance de dropar um outfit, bag, addon, e alguns itens que possam ser requisitos de alguma quest futura, a exemplo de uma pokeflute que seja capaz de invocar Arceus em alguma quest futura. Na hunte os pokémons selvagens podem dropar itens, ou hel itens, ou tms também. 🚨OBSERVAÇÃO: Permitir acesso diário ou de 48 em 48 horas para que as pessoas possam tentar pegar os premios, e também conseguir ter mais um lendário para enfrentar. Uma ideia seria, que após enfrentar o lendário algumas vezes, poder liberar um portal no local onde poderá enfrentar a forma shiny dele ou um sub boss que drope alguns itens exclusivos.
  3. Jhonata

    IDEIAS E SUGESTÕES

    Boa tarde a todos, como estão? Não faz muito tempo que voltei a jogar OTP, mas sempre tive algumas ideias que quis discutir e compartilhar com a comunidade, ideias que falando aqui pode ser algo simples, mas não sei como seria na prática/programação. Por isso gostaria da opinião de vocês se é algo viável sem prejudicar outras mecânicas do game por exemplo (tenho apenas a minha própria experiência no OTP, não tenho uma mentalidade muito competitiva) ou talvez modificando/melhorando algo dito aqui, fiquem a vontade. Também quero deixar claro que é a primeira vez que uso o fórum, e nunca joguei outros poketibias, então se alguma ideia aqui for semelhante a sua ou a de outros tibias, peço que relevem. Enfim, vamos pras ideias: Temos atualmente diversos eventos aleatórios legais no game, os chamados 'World Changes', onde uma mensagem aparece na tela do jogador e só precisamos ir até o local do evento para participar. E porque não um evento como esse mas com um boss sendo o objetivo? 🤔 Uma mensagem aparece, os players se movimentam para encontrar o lendário, e teremos um boss compartilhado em horários e dias aleatórios (algo semelhante ao mecha meowth, mas com drops melhores, por favor 🤭) Inclusive já temos a quest storm que se refere a uma mudança de clima e uma tempestade, mencionando também o Kyogre, o pokémon que quero usar como exemplo para esse evento. A imagem a baixo é meramente ilustrativa, pois obviamente um portal (ex: Porygon Toy) ou um redemoinho no meio do mar para ter acesso ao boss seria muito mais pratico que uma boss fight em uma praia 😆. Aproveitando o assunto, também proponho um outro tipo de boss: Boss Mundial. Um tipo de boss com MUITA vida, interligado com todos os mundos e que precisaria de um certo empenho e tempo para ser derrotado, teria um local próprio aparecendo em certos momentos. Ele teria obviamente os drops do comum ao Extremamente Raro, mas com um algo especial: Um item que só seria dropado uma vez em cada mundo e só depois de X dias ou X semanas o item poderia ser dropado novamente, o que tornaria o item algo muito raro e especial. Acredito que seja difícil ou até mesmo impossível interligar um boss a todos os mundos, não entendo do assunto, mas seria legal algo do tipo, mesmo que no próprio server sem a interação dos mundos: um boss mundial, o lendário no topo, aquele a ser derrotado, um boss difícil de ser derrotado, mesmo com vários players tentando. Arceus se enquadra muito bem nesse sentido, acredito. Existem alguns pokémons dentro da franquia, seja exclusivo do anime ou também nos games que são um tanto quanto raros, seja apenas pela mudança de cor, e outros até mesmo chegam a mudar suas resistências, como é o caso do Onix de Cristal e o Snorlax Snowman. O primeiro passa a ser resistente a água, mas fraco a fogo, já o Snorlax não tenho informação, mas provavelmente o tipo gelo influencia suas resistências. Suas localizações seriam com uma chance mínima de respawn como é o caso dos shiny e os horde leader no OTP, ou teria um local especifico pra eles, como um local secreto por exemplo (talvez até em uma DG, vou explicar no próximo tópico 🙂), no caso do Onix, no anime é encontrado em uma caverna depois de Ash ler uma mensagem em uma garrafa mencionando o Pokémon. Alguns pokémons Raros que lembro no momento: Onix de Cristal; Snorlax Snowman; Butterfree Rosa (não é a versão Shiny); Pokémons rosa naturais da Pink Island; Sudowoodo Dourado. Vale mencionar também pokémons que se diferem por gênero, como é o caso do Hippopotas e Hippowndon por exemplo, que possui a cor diferente dependendo se é fêmea ou macho (também muda em sua versão shiny). Não é relacionado a raridade, mas seria interessante ter esse detalhe no OTP também. Pra mim talvez uma das melhores mecânicas do OTP: As dungeons. Algumas um pouco difícil? talvez 🥲, mas esse é o espírito de uma dungeon. Mas o que é uma dungeon além do desafio, o teste de habilidade do jogador, a enorme quantidade de inimigos, as armadilhas... tudo o que o OTP adora (quem aí nunca morreu na nossa mais nova DG Undersea na parte do catavento? 🤡). Uma dungeon também é a obtenção de recompensas escondidas, puzzles, a exploração, e com ela, a descoberta de caminhos e locais secretos junto com baús ou até mesmo mais armadilhas. Isso é o que sinto falta nas DGs do OTP. Me sinto destinado apenas a ir em uma linha reta, passando por alguns obstáculos, para enfim chegar ao boss e pegar uma única recompensa. O que proponho é adicionar locais secretos dentro de novas DGs (não sei se seria possível, pois como vimos, algumas instâncias são aleatórias e não sei como pode interferir nisso), talvez algum local com cliques em alavancas escondidas, dig, um determinado move de um pokémon especifico, etc (sabemos que o OTP adora isso também 😂). E o que teria dentro desses locais secretos? 🤔 Pensei em algumas opções, como por exemplo: O mais óbvio: baús. Seja com mais prêmios, ou baús com armadilhas (fica por sua conta e risco 😈). Uma Hunt nova e exclusiva (e com pokémons também exclusivos) dentro de uma Dungeon. Imagina você descobrir uma sala secreta, e dentro dela tem uma caverna com um Onix de Cristal (mencionei no tópico a cima) onde você tem a oportunidade de pegar a dex e ter uma chance mínima de captura-lo. Ou até mesmo uma hunt normal com vários pokémons diferentes para captura seria interessante. Passagens Secretas e alternativas, onde suas ações e escolhas poderiam determinar o boss da dungeon, algo como uma passagem normal te levaria ao boss Mewtwo X, mas uma ação ou passagem te levaria para o boss Mewtwo Y ou inimigo tal (apenas um exemplo). 'Mas isso levaria muito tempo e a DG teria que durar muito tempo 😤'. Não necessariamente. Isso traria mais opções ao jogador, onde ele escolheria explorar e se arriscar em outros prêmios e catch, descobrir um novo boss, mini-boss ou inimigos, ao invés de só seguir um caminho predeterminado e terminar a DG normalmente sempre da mesma maneira. Um exemplo é a própria DG Undersea onde você pode errar alguns caminhos de propósito para matar alguns Wailord a mais e tentar a sorte no drop de TM, ao invés de simplesmente ir reto no boss final. Escolhas. Aproveitando o assunto Dungeon, queria sugerir a criação de uma Lobby de espera. Sei que muitos, assim como eu, não tem muitos amigos no OTP (🥺) e até um certo receio de se oferecer para participar de grupos com o medo de atrapalhar, morrer ou algo do tipo. Então seria interessante um lobby semelhante ao do bomber, onde players sem grupos podem simplesmente criar uma sala e esperar jogando até que junte os integrantes necessários, sem precisar ficar a tarde toda perguntando no chat se alguém aceita ir DG, podendo também, ver quais players fazem parte daquele grupo, evitando assim, aquele troll indesejável 😂. Tentei fazer um exemplo na imagem a baixo, claro que está simples e basicamente um Ctrl+C do lobby do bomber, mas já mostra um pouco o que quero dizer. Esse tópico é um pouco complicado falar sobre, pois pensei em algo que poderia ser implementado no jogo, mas não sei como fazer acontecer, como encaixar a mecânica do torneio dentro do OTP. Pra quem não conhece, dentro do anime tem uma competição diferenciada (parecida com os ginásios e insígnias), onde se mostra todo o potencial do pokémon, como a beleza, habilidade e a graça de suas habilidades, onde são julgados por uma bancada de jurados. Possui duas rodadas: Rodada de Apresentação e a Rodada de Batalhas. Aqui vai um resumo que encontrei na internet sobre o torneio, se já conhecer é só pular a explicação. ****INICIO DA EXPLICAÇÃO**** RODADA DE APRESENTAÇÃO Esta rodada mostra o empenho e a criatividade do coordenador para criar uma performance e cativar os jurados. Ela pode ser feita de algumas maneiras: combinando ataques para que eles fiquem belos e brilhantes, usando adereços para mostrar o quão habilidoso o Pokémon é, além da sincronia entre pokémon e coordenador. Aqueles que tiverem as melhores pontuações se qualificam para a segunda fase. RODADA DE BATALHAS As batalhas aqui são bem diferentes das batalhas nos ginásios. Para começar, existe um limite de tempo de 5 minutos, sendo que cada coordenador começa com uma pontuação e o objetivo é reduzir a pontuação do oponente. O coordenador perde pontos sempre que seu Pokémon é atingido pelo golpe do Pokémon do oponente; o golpe de seu Pokémon errar o alvo; ou se o choque entre os movimentos favorecer de alguma forma o Pokémon do oponente (o brilho do choque evidenciar o brilho do pokémon). Ao fim dos 5 minutos, aquele que tiver mais pontos sobrando é o vencedor. Ao vencer a competição, o coordenador é premiado com uma fita e, ao conseguir cinco fitas, ele se torna apto a participar do Grande Festival. O campeão do Grande Festival ganha o título de Top Coordenador. As fitas são como as insígnias dos Torneios. ****FIM DA EXPLICAÇÃO**** Enfim, não sei como esse torneio poderia ser implementado no OTP, então gostaria da ajuda de vocês para discutir sobre isso. Com esse torneio poderíamos até dar uma utilidade a mais para as 'Ball Capsule' (introduzidas no passe de batalha) além de algo apenas visual. As ball capsule são extremamente importantes nesse torneio, dando ainda mais beleza na apresentação. Talvez as fitas poderiam até dar algum tipo de buff se equipados nos pokémons, quem sabe... jogando e adaptando. Aqui é onde falo sobre algumas ideias mais simples e resumidas que poderiam ser implementadas: 1-CLIMA INFLUENCIAR NO DANO DE POKÉMONS Assim como no Pokémon GO, o clima influenciaria no dano de certo pokémons, mas pra ser mais simples e facilitar, apenas o dia e noite e talvez as estações do ano seriam o suficiente. Um exemplo seria a noite/madrugada influenciar no dano de pokémons Dark/Ghost. Essa mecânica poderia até mudar em como utilizamos certos pokémons, deixando-os mais úteis. Podendo também, se adaptado, dar utilidade para alguns moves de clima, como Sandstorm, Rain Dance, Sunny Day, etc, que também influenciam algumas abilities. 2-ASH GRENINJA Na verdade, eu gostaria de poder ter uma solução para as Mega Evoluções (que atualmente não passam de um addon, mas que infelizmente eu gosto 🥲), mas não consegui pensar em nada além de um dano extra em boss, mini-boss ou batalhas pokémons, e até mesmo moves diferentes, especiais e assinaturas (assim como vimos no Alolan Marowak recentemente, onde só podemos usar seu move assinatura transformando o mesmo em shiny) já que a Mega Evolução seria a transformação final, a carta na manga, etc. Então só resolvi mencionar brevemente. Voltando ao Ash Greninja, sabemos que devido a ligação com o treinador, Greninja se transforma em algo semelhante a Mega Evolução. Pensei em talvez termos uma maneira de obtermos uma outfit do Ash, só assim, usando ela, liberaríamos a possibilidade de transformação do Ash Greninja. Teria um tempo limite, mudanças de estatísticas, moves, e algo novo negativo: assim como no anime, há um efeito colateral, o treinador também sofre o dano (mas os efeitos positivos precisam valer a pena). Claro que no OTP deverá ser modificado, talvez só levar uma pequena porcentagem de dano por exemplo. Mas fato é, que o OTP já utiliza isso do treinador levar dano mesmo com o pokémon para fora, só precisaria adaptar melhor para a mecânica. 3-REMAKE REMEMBRANCE Aqui temos um assunto delicado, uma quest que beira o impossível, muitas reclamações, mas que já há players que conseguiram, o que tornaria difícil mudar a quest agora. O que tenho em mente é primeiramente e obviamente mudar a hunt, ela precisaria ser mudada e atualizada, com novos TMs e melhores recompensas. Segundo e mais improvável é dar uma facilitada na obtenção dos itens necessários para quest. Como? Não sei qual a lore da quest e nem o motivo dos pokémons shiny escolhidos, me desculpem 😶. Mas não facilitaria talvez colocar outras opções de pokémons Shiny a mais que dropariam esses itens? Assim continuaria difícil (afinal, encontrar um shiny e ainda torcer pra ele dropar um item extremamente raro ainda é complicado) mas também aumentaria as opções e a quantidade. Um exemplo é a Mystical Petal do Shiny Meganium, poderíamos colocar como drop de outros pokémons com pétalas chamativas, como por exemplo o Venusaur, Vileplume, Florges, etc. Obviamente deveria ser dado um premio raro e exclusivo aos nossos heróis que concluíram a quest em seu formato original 😂, afinal eles merecem algo por isso, e de preferência algo melhor que um Shiny Pidgeot 😂. Mas muitos players não tem tempo de ficar horas, dias, meses em um único respawn esperando um shiny aparecer e TALVEZ dropar o item, o que revolta um pouco já que precisamos dessa quest para completar a Specialist onde perdemos a chance de obter alguns pokémons bem legais e favoritos de muita gente que é o Electivire e o Magmortar. Bom, são essas minhas sugestões por enquanto, espero que gostem, e se não, que possam me ajudar a modificar e melhorar as mesmas. É minha primeira vez postando e espero que eu consiga pensar em mais coisas, também peço desculpas pelos longos textos e as enrolações, vou tentar melhorar. Obrigado! ----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////----------/////------ Fontes de algumas imagens e sprites usadas nas edições: Sprite do Onix de Crystal: Poketibia Sprites Pokeball Logo: dribbble.com Texto sobre torneio pokémon: poke-blast-news.net
  4. Kuroki

    Happiness in a Petal

    Quest Happiness in a Petal - 400+ Você encontra AZ em seu Palácio Parfum olhando para uma pintura com uma pétala vermelha. Ele agradece por tê-lo libertado da prisão de Lysandre e por ter derrotado Yveltal. Curioso, você pergunta o que aquela pétala ao lado dele significa, e ele explica que é a última lembrança que ele tem de sua Floette. Floette era a melhor amiga de AZ, e quando ela morreu lutando na guerra, ele fez de tudo para trazê-la de volta, criando a arma definitiva e sacrificando muitos Pokémon no processo. Quando ele finalmente teve sucesso, a Floette Eterna o abandonou ao descobrir todo o caos que ele havia causado. Sentindo-se culpado por tudo o que aconteceu, ele lhe oferece a pétala vermelha como um símbolo de gratidão, esperando que ela traga a você a felicidade que um dia lhe trouxe. A pétala vermelha funciona como um held item extra para seus Pokémon segurarem. Quando o pokémon segura a pétala, ele desbloqueia o sistema de felicidade. A felicidade do seu pokémon vai de 0 a 100 e pode ser melhorada usando itens e sistemas já presentes no jogo, como por exemplo: dar comida, upar (aumentar o nível), não deixar morrer, dar boost, usar potion e outros tipos de medicina. Agora, com a pétala em seu inventário ou em seu Pokémon, você pode acessar o Boss Mega Lopunny, cujo portal se encontra no jardim do Palácio Parfum. O Boss pode dropar: Heart Stone, Coin Relic, Enfeite em forma de pétala, TM - Return e a Pedra Mega do Lopunny. A felicidade é um sistema que pode ser aproveitado para muitas ideias futuras, mas o principal seria afetar o exp que o Pokémon recebe e a efetividade do TM Return. A cada nível de felicidade após 50/100, o pokémon recebe mais 0,5% de Exp, conseguindo ter 25% de bônus de exp quando está com 100% de felicidade. Na franquia, o TM - Return é universal e causa mais dano conforme o nível de felicidade. No OTP, acredito que ele podia ser adaptado como um TM de área que não só aumenta o dano, como também a área do ataque, conforme a felicidade. Ao completar a quest, você recebe uma Floette Eterna na Pokébola. Acredite que ela não é um Pokémon de decoração; quando essa Floette evoluir para Florges, ela desbloqueia uma habilidade chamada "Petal Picker" ou em Português, "Colhedora de Pétalas". Sempre que você derrotar um Pokémon do tipo Grama, há uma chance de dropar uma pétala vermelha, assim conseguindo adicionar o sistema de felicidade a mais Pokémon em seu time.
  5. Andre Carvalho

    Quest Lavender Town

    Bem, venho sugerir a implementação da quest "Lavender Town". Lvl 350+ Como aproveitamento da torre de Lavender, que no memento está sem uso, transforma-lá em uma quest. O treinador iria chegar até ela e ver que há um local onde um força sobrenatural não o deixaria passar, e então, daria início a quest. A seguir, o jogador teria que ir até o cassino de Celadon, onde acharia o esconderijo da equipe Rocket, onde teria uma hunt com pokémon que normalmente os recrutas da equipe rocket utilizamm nos jogos, como: Weezing, Arbok, Hypno, Machoke, Sandslash, Maroawk, Tauros, Raticate, Golbat e Muk. Eles estariam soltos para defender a base da Equipe Rocket. Dentro da hunt, a missão do jogador é achar a "lift key", que irá servir para abrir a última sala da base secreta. Entre isso, alguns puzzles poderiam ser implementados, tipo os dos jogos, de acertar o caminho através das esteiras. Na última sala da base, após abri-lá com a lift key, estaria o Geovanni com 6 pokémon, que pode ser baseados no próprio jogo e todos com a forma shiny. Um exemplo de time seria: Nidoking, Nidoqueen, Steelix (seu onix evoluído), Rhyperior, Persian e Kangaskhan. Após derrotá-lo, o jogador irá ganhar o Silph Scope, um item que pode servir de addon para a outift "Elite Trainer". Voltando para Lavender, na torre, o jogador utilizando a roupa com o addon, iria conseguir ver o fantasma de Marowak, que seria um boss. Após derrotá-la, apareceria uma mensagem falando que o espírito da mãe Maroawk agora pode descansar em paz, e assim, terminaria a quest. A recompensa dessa quest, além da hunt da base secreta em Celadon e do addon para outift elite trainer, o jogador teria acesso ao boss Maroawk a cada 20 horas, podendo dropar itens como decorações, TM Eartquake e o Held Item Soft Sand (aumenta os ataques de pokémon tipo ground em 20%). Obrigado para quem leu até aqui!
  6. 1 de fevereiro de 2023 A quest começa ao conversar com o NPC Fernando (no mesmo local, mas que agora é um idoso). Ele explica que o grupo conquest tentou dominar três lendários usando relíquias antigas mas perderam o controle e agora ele quer ver os orbes mais uma vez. Ele pede para falar com Zinnia na torre próxima a Orre. Ao falar com Zinnia, ela explica sobre os orbes (Red Orb e Blue Orb), sobre o descanso de Groudon, Kyogre e Rayquaza e sobre sua batalha. Ela fala que os orbes estão nas mãos dos Draconid até que a profecia se cumpra e um herói derrote os lendários, os deixando descansar novamente. Ela fala que pra se provar digno e entrar na Sky Tower (a torre próxima a Pacifidlog onde fica o Rayquaza, que nesse caso seria próxima a Orre) você deve capturar 1 Salamence, 1 Flygon e 1 Altaria. Então, entrar na Sky Tower e derrotar Rayquaza. Fazendo isso você seria digno dos orbes que te dão acesso à luta contra Groudon e Kyogre e ao final da quest. RECOMPENSA A recompensa da quest permanece a mesma (tudo entregue por Fernando, que também fala que os orbes estão seguros nas mãos de alguem destemido como o treinador), com a adição apenas dos bosses diários Kyogre, Groudon e Rayquaza que podem ser enfrentados a cada 48h (ou mais [para deixar balanceado, porque eu acho que 5 bosses por dia é demais]). BATALHA E LOOT A batalha contra os lendários ocorreria nas suas respectivas áreas, ao chegar em 50% da vida eles se transformariam na sua forma mega ou primal e começariam a usar seu move assinatura. O loot seriam stones (correspondente ao tipo do lendário), uma scale (correspondente ao lendário) que poderia ser trocada por addon para os iniciais e um Choice Held (cada um aumentaria seu respectivo stat em 20% e aumentaria o cooldown dos moves em 1-2s [exceto pelo Choice Scarf que aumenta em 50% a velocidade de movimentos]). (editado) Eu acredito que essa quest realmente merece um remake, principalmente porque é mal-aproveitada e até meio sem nexo, a lore dela é boa, mas afinal oque ela tem a ver com o Rayquaza além do fato do prêmio ser obtido na torre do mesmo? Nem mesmo os lendários que dropam as gemas tem mais relação com o lendário, já que agora são os Espadas da Justiça. Também estou ciente de que várias partes do que eu escrevi não fazem sentido, acredito que poderiam ser alteradas (principalmente o diálogo do Fernando) mas é uma ideia que eu vejo algum potencial. Não só essa quest precisa de um remake, como também o próprio continente de Fiore, que eu acho muito bem ambientado, mas tem sprites antigas e pouca diversificação nas áreas.
  7. Gickk

    Quest Sootopolis

    Fazer uma quest em volto de Sootopolis, com o intuito de liberar o teleport para lá, e também ganhar alguma recompensa á Mais (fica á criteiro de vocês essa, que em específico acho legal ganhar um pokemon talvez um Azurill que cá entre nos não tem spawn encontrado ate agora no jogo, e eu imagino que não á um) A quest começaria com o Treinador chegando em Sootopolis e indo em direção a caverna que tem lá, chamada de Cave of Origin (em Português Caverna da Origem). Apos entrar na caverna o Treinador ira encontrar o NPC Wallace (Lider do Ginásio de Água de Sootopolis), Apos falar com Wallaci ele vai se apresentar formalmente ão treinador e durante a conversa vai haver um tremor na caverna, o Treinador deve sair da caverna e lá, ele ira Ver Kyogre e Groudon lutando na praia de Sootopolis, (que acontece canonicamente tanto no manga quanto nos jogos) apos isso ele deve entrar novamente na Caverna da Origem, falar com Wallace e ele vai ficar nervoso com oque esta acontecendo e pedir ão Treinador um item chamado Cantiga Do Vendo, o Item em especifico é uma Flauta Usada para Ivocar Rayquaza, ele pede pro Treinador usar o Item do lado de fora e chamar Rayquaza para parar a luta, se o treinador tiver o Item ele pode usar direto se não...O item devera ser dropado diretamente do Rayquaza no Sky Pillar. Ão tocar a flauta o Rayquaza ira descer dos céus e parar a briga dos dois, ambos voltando á seus respectivos lugares, antes de Rayquaza ir ele joga a benção do Dragão no Treinador e assim liberando o Tp para Sootopolis, depois o Treinador vai falar com o Wallace novamente e ele recebe como obrigado uma Azurill de Premio pelo feito, eo Treinador desbloqueando o Tp, a Azurill e também a Flauta que se Tornou apenas Cantiga e agora ela é uma Flauta como á que Spawna na Pirâmide, porem com uma Raridade maior e pode ser usada de enfeite. Ps: A quest pode se tornar algo maior, porem fica em aberto se querem ou não, pois da pra colocar o Team Magma eo Team Aqua, que fazem com que o Groudon eo Kyogre despertem e briguem. (O Encontro dos 3 é canônico do Manga e dos Jogos...)
  8. Sugestão, com o passar das quest's o jogo fica sem players para poder refazer as quests do jogo como service.., o porque de deixar os player que ja fizeram a quest refazer (sem prize, sem premios), os jogadores que possuem um Guild gostariam de ajudar seu membros ou cobrar por serviço de quest no qual impacta direto com o Game fazendo com que mais players gastem dinheiro com o jogo e pagando serviçe como pesadelo que é uma quest dificil ! nao sei se deu para entender mas ta ai uma sugestao!
  9. Hoje venho falar sobre uma das quests mais interessantes do jogo.🤩 É sabido que a quest Specialist anteriormente não tinha pré-requisito da Remembrance para ser feita, o que foi alterado para que fosse necessário a mesma para poder realizar a Specialist. Venho apresentar alguns motivos para que a Specialist volte a não ter pré-requisito da Remembrance, e acredito que muitos players irão concordar comigo. Motivo número 1 - A remembrance já foi descoberta, hoje sabe-se seus itens necessários, o que é preciso para realizá-la e seus benefícios. Já é um item desejável, e não precisará mais forçar a descoberta dela para outra realização. Os pré-requisitos básicos como os pokemons e itens para realização da Specialist já são consideráveis, a viabilidade dela na oferta comum das quests seria uma meta alcançável e benéfica para o imaginário desejado dentro do jogo, visto que a remembrance é sonho de poucos. Motivo número 2 - Sabemos da sua dificuldade, e de seus benefícios, o custo da quest é muito alto, o que já se faz um desafio por si só, tornar a Specialist mais acessível abrirá ainda mais o leque de pokemons utilizáveis, aumentará o mercado e a saúde da diversidade da esteira de vendas. Motivo número 3 - Relembrando que os pokemons elétricos no nosso joguinho tem uma instabilidade muito grande, onde poucos são usados diariamente. Uma releitura dos mesmos junto a esse retorno da specialist pro leque normal do jogo pode servir de porta de entrada para os pokemons elétricos no metagame novamente, tanto pve quanto pvp. Releitura aproveitando que as natures novas ascenderam outros bem saudosos no tempo e adicionaram outros potenciais. O electivire e Magnezone, precisam e merecem estar normalmente no jogo. Motivo número 4 - Assim como o item número 3, este falará sobre o magmortar, pokemon badass e adorado pela fanbase dos pokemons batedores, este merece voltar ao jogo e ter novamente sua ascensão junto aos familiares do tipo FIRE, este pokemon tão explosivo e com dano interessante seria mais um utilizável e objeto de desejo dentro do jogo. Assim como item anterior, Magmortar precisa e merece estar normalmente no jogo. Motivo número 5 - Existe uma fanbase boa desses pokemons, e eles podem ser trabalhados dentro do próprio jogo com addons, eventos especiais, tasks especiais. Para movimentar o comércio tanto oficial do OtPokemon quanto o comércio in-game. Vale a pena considerar este pedido de revisão. Gonna Cath'n All!
  10. Kauetamarozzi

    QUEST CRYSTAL ONIX

    Olá, sou o [Tutor] Ranarrana Ha do mundo Black, tenho 20 anos. Tudo bem com vcs? Espero que sim! Se liga na idéia [QUEST CRYSTAL ONIX] História do Crystal Onix: O Crystal Onix apareceu no The Crystal Onix . Ash e seus amigos ouviram falar dele pela primeira vez através de uma nota que encontraram em uma garrafa flutuando no oceano. O bilhete foi escrito por uma menina chamada Marissa. Ela queria encontrar o Crystal Onix para ajudar seu irmão, Mateo, a se inspirar para fazer estátuas de Pokémon de vidro. Mateo contou a história de como seu avô descobriu o Crystal Onix e depois conseguiu fazer esculturas extraordinárias. Uma dessas esculturas incluía o próprio Crystal Onix. Com a ajuda de Marill , Tracey foi capaz de ajudar muito a encontrar o esconderijo do Crystal Onix. Além de ser feito de cristal, o Crystal Onix também é diferente de outros Onix por poder viver na água sem ser ferido por ela. Seu revestimento de vidro também lhe confere uma resistência especial aos ataques do tipo Água. Mateo percebeu que teria que usar um tipo diferente de ataque para enfraquecê-lo e então, ele usou seu Charmeleon e o atacou com Fire Spin. Parecia ter uma fraqueza para ataques do tipo Fogo, ao contrário de outros Onix. Mateo estava prestes a capturá-lo quando percebeu que não precisava. A simples batalha deu a ele a inspiração de que precisava para criar esculturas de Pokémon de vidro. Ele agradeceu ao Crystal Onix quando ele submergiu na água mais uma vez. Idéia para Quest: O NPC Ash pede sua ajuda para encontrar uma garrafa com um bilhete perdida em uma Hunt subaquática. O bilhete contava a história do misterioso cristal onix e te levava aos NPCs Marissa e Mateo e eles precisam da sua ajuda para encontrar o raro Onix de cristal para servir de inspiração a Mateo, mas eles não sabem como encontrá-lo e pedem que você fale com o NPC Tracey e seu Marill, pois eles podem ter dicas da possível caverna do Onix. Possível prêmio: estátua do onix cristal, o próprio Onix Crystal ( ou ter ele lá com possibilidade de captura) e outfit Onix cristal E aí, o que achou da sugestão? Conta aí Desculpem os erros de digitação
  11. Normalidade

    [Sugestão] Quest Fóssil 2

    Após concluir os eventos da Quest Fóssil, o Pesquisador de Pewter entrará em contato com você via Poketch pedindo sua ajuda. Para iniciar a quest você precisa ir até o Npc e Iniciar um diálogo. Requisitos: VIP Ter concluído a Quest Fóssil Nível 400+ A quest consiste em ajudar o Pesquisador a encontrar pedras antigas que ele anda estudando, as pedras são chamadas de Rainbow Stones. Sprites: Tibia Wiki / Cor alterada por mim mesmo Ao todo são 5 Rainbow Stones e elas podem ser obtidas de diferentes maneiras. Green Stone: Pode ser encontrada ao usar CUT em alguns arbustos e também pode ser dropada dos pokémon Lileep e Cradily; Purple Stone: Pode ser encontrada ao usar Rock Smash e também em pode ser dropada dos pokémon Shieldon e Bastiodon; Red Stone: Pode ser encontrada ao usar Headbutt e também pode ser dropada de Aerodactyl; Yellow Stone: Pode ser encontrada ao usar DIG e também pode ser dropada de Cranidos e Rampardos; Blue Stone: Pode ser encontrada na pesca (tem chances de pescar a stone no lugar de um pokémon) e pode ser dropada de Omanyte e Omastar; * Observação: a dificuldade é exatamente a mesma de dropar uma stone. Premiação: Após entregar todas as pedras pro Pesquisador, ele vai te contar sobre um local secreto em baixo da água onde os pokémon tipo fóssil vivem juntos, mas para entrar nesse local você precisa da ajuda de um Relicanth (prêmio da primeira parte da quest). A hunt é bem grande e conta com todos os pokémon fóssil (exceto os de Unova) e exige a Quest Fóssil 2 feita e nível 450 para entrar. Ele também vai te presentear com um aquário, onde você pode colocar alguns pequenos pokémon do tipo água (semelhante a um Pokehouse, mas o pokémon fica apenas dentro do aquário). Sprites: Sprite Art Brasil / Reprodução: facebook Observações importantes: Adicionar Remake e versão Shiny do Relicanth; A hunt pode ser localizada na área fechada que possui ao usar surf na ilha Glacial; Posteriormente alguns outros modelos de aquário podem ser vendidos no site.
  12. Boa noite. Estou com um problema para completar a quest de aniversário do OtP. Ela está trava no aniversário de 9 anos. Segue as prints: Como que eu sei que é no aniversário de nove anos? Porque eu fiz a burrada de iniciar essa quest logo quando eu criei minha conta e desde então ela fica assim. Quando eu tendo conversar com a Judite ela não tem o diálogo "certo", ela só me da as boas vindas: Peço encarecidamente que alguém da staff me ajude a resolver isso! Desde já agradeço! <3
  13. Olá gostaria de compartilhar alguns Locais em que o NPC Rocket Grunt da quest Trio Kami aparece. Se chegou até aqui e ainda não sabe muito sobre a quest, confira os detalhes e requisitos na WIKI do OTPokémon vvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvvv https://wiki.otpokemon.com/index.php/Trio_Kami
  14. Pedro Wellington

    Sugestões

    Sugestões Não entendam mal, mesmo que parece "extremista", acredito ser uma medida de boa intenção e que daria mais "movimento" ao jogo. Como assim? Simples....o tempo deve deixar o jogo mais cheio e movimentado e, quem sabe, mais divertido. Todos sabemos que para alguns, talvez a grande maioria...o OtPokémon está muito monótono, desinteressante...etc. Isso aconteceu devido a falta de novidade e de “continuidade” nas coisas de dentro do jogo. Como assim? Simples....vc fez algo, pronto acabou...não tem mais nada a ser feito não tem o que continuar. Muitos usam a justificativa de: “temos que upar o nível”; “upar nossos pokémons”; “procurar TMs”; “dropar os itens da remenbrance”; “alcançar o 999, pra fazer a quest”; “alcançar o 666, pra fazer a quest”; etc. Não estou dizendo que estão errados, realmente são motivos, mas só para alguns e, ainda mais, pros novos jogadores, que não tem a experiência que nós veteranos de 2011/2012 temos. Entendo que o objetivo dos ADMs é atrair novos jogadores, mas não são eles que são fiéis ou podem vir a ser... somos nós que jogamos a muito tempo e ainda insistimos, entendam... Acho que focar nos jogadores já presentes é mais importante, não se esquecendo dos novos é claro. O que eu quero é continuidade. Saber que depois de uma coisa vou precisar fazer outra. Óbvio que existem momentos em que não haverá nada, mas não um momento tão longo. Os ADMs, se se importam com a opinião dos jogadores, como dizem, não estão fazendo isso com afinco. Isso se reflete nas opiniões ruins com algumas atualizações. As mecânicas são “ok”, mas a expectativa é perdida. Me pergunto qual o real objetivo do Daycare que não seja ganhar o Shiny Pachirisu. As TMs? A melhor atualização de todos os tempos do OtPokémon.... Realmente os pokémons estão balanceados? Se sim, por que diminuíram a força e hp do Dragonite/ShinyDragonite? Entendo o motivo do bug do Milenar, mas.... não estavam balanceados? Por que, sem nenhuma explicação, aumentaram o stats do Tropius? Não estava balanceado? Vão fazer isso com o Alakazam, Metagross? Isso não seria balanceamento se estavam balanceados. Por que isso? Muitos dizem que já os pokemons estão balanceados, outros que não...não sei, me desculpem se estiver errado. Eu estive criando algumas novidades para o jogo, mas sei lá...... acho que daria certo. São elas: Novas quests. As melhores quests pra mim são Conquest, Farol, talvez a Glacial, Dragon’s Den, as Boosts, etc.... Pois são simples objetivas, até mesmo a Pesadelo. Quest Sonho: devido ao grande número de pesadelos derrotados vários jogadores estão sendo desafiados por Cresselia a mostrarem sua força no mundo dos sonhos. Para chega ate lá deverão falar com o NPC Dreamaer, os jogadores precisarão dormir na sala dorminhoca, clicando nas camas das salas, para se conectarem ao mundo dos sonhos. Chegando lá eles encontrarão 7 salas com os mais variados tipos de pokemons, todos por volta do nível 50, são um total de 100 pokemons por sala, com chance de aparecerem até 5 Horde Leaders em cada sala, com exceção da última. Na 7° sala, após vencer todos os Pokémon, Cresselia aparece como o último desafio. Após vencê-la os jogadores devem falar com o NPC Dreamer para receber o prêmio. · Mínimo de 10 jogadores; · Nível 200, todas as insigías; · Quest Pesadelo concluída; · Entregar um Togekiss ao NPC Dreamer junto com 5000 sleep powders, um item dropado de hypno e drowze; · O horário da quest é às 00:00; o mínimo de 10 jogadores devem estar no final da última sala se todos quiserem receber o prêmio; caso contrário apenas os jogadores que lá conseguiram ficar é que receberão os prêmios; se um jogador perder durante as 6 primeiras salas os jogadores são levados para fora da quest para uma outra tentativa no mesmo horário; · A quest é feita por conta. · Prêmios: uma Dram Ball com um Togekiss M ou F, nível 100; addon exclusivo para Togekiss e Shiny Togekiss; acesso à Hunt dos sonhos, não à Hunt da quest, mas uma nova hunt a nível Misterious. · O Togekiss da quest terá ataques diferentes ou 1 ataque diferente do Togekiss oferecido. New Conquest: 7 jogadores de nível 300 deverão se unir para conquistar o prêmio ao final da quest. Além disso, eles deverão ter ao menos um dos pokémons shiny escolhidos, são eles: Shiny Venusaur, Shiny Gengar, Shiny Arcanine, Shiny Jynx, Shiny Alakazam, Shiny Tropius e Shiny Blastoise. Os jogadores deverão coletar os 7 livros que estarão espalhados aleatoriamente pelo mapa, alem de coletar 1000 Leafs, Future Orbs, Pot of Lava, Ice Orbs, Spoons, Bulbs e Water Pendants. NPCs serão espalhados em locais e horários aleatoriamente pelo mapa dando dica de como se conseguir os 7 livros, alguns dropam de pokemons, outros precisam de horário específico para serem pegos, outros simplesmente serão colocados aleatoriamente pelo mapa. Os 7 jogadores devem ficar juntos e, assim como na Conquest, devem se posicionar em locais específicos e em cidades específicas, os NPCs os dirão onde; um dos jogadores deve puxar a alavanca com todos os livros e com o pokémon necessário para fora da pokébola. Após isso, eles serão transferidos para o NPC Conqueror e deverão entregar os 4 livros da quest Conquest como requisito para entrarem em uma gigantesca Hunt, com pokémons representando cada tipo dos pokémons shiny requisitados pela quest. Nenhum dos pokémons shiny pode ser perdido durante a passagem pela Hunt e todos os jogadores deverão chegar juntos até o local do prêmio, caso contrário eles não conseguirão pegar o prêmio, e só poderão entrar na quest 1 dia depois. Ao concluírem a quest o acesso Hunt é liberado, a quest é válida por Conta. Prêmio: uma addon Box, um revive, uma Moon Stone usada para evoluir alguns pokemons e para liberar acesso à Hunt Lunar, cursed souls. New Farol: A NPC Jasmine, foi aprisionada dentro de um Farol guardado por um Giant Dragonite. O motivo do gigantismo é investigado pelo NPC Bill que, para auxiliar em sua pesquisa pede que 7 jogadores o ajudem coletando 1000 Pinsir Horns, Combs, Belt of Champions, Iron Bracelets, Ice Bra, Tooths e Wool Balls. Ao ter os itens em suas mãos, o NPC Bill irá dar aos jogadores um item capaz de ascender a luz do Farol, uma vez que a magia do Farol afeta a força gerada pelo gigantismo do Giant Dragonite, porém os jogadores terão apenas 1 hora para encontrar a entrada de uma das muitas cavernas que ficam abaixo do Farol de Olivine, no caminho vários pokémons e alguns horde leaders podem aparecer para atrapalhá-los. Uma vez, que tenho encontrado a entrada e vencido o Giant Dragonite eles deverão encontrar a NPC Jasmine. Jasmine dirá que a magia que acontece no Farol é gerada pela energia de um Shiny Ampharos e pela magia de um Shedinja e que só poderão conseguir o prêmio da quest uma vez que todos os 7 jogadores entreguem um Ampharos e já tenham concluído a quest Shedinja. A quest é feita por conta, só pode ser feita uma vez ao dia e apenas o/os jogador/jogadores que tiverem restado até o final é que terão acesso às Cavernas do Farol. Prêmios: um Shiny Kecleon ou Shiny Delibird, um addon Box com uma maior chance de dropar um addon exclusivo de Ampharos e Shiny Ampharos. Missões Após concluir todas as Tasks propostas pelo NPC Lem, o jogador terá acesso às Missões. As missões possuem vários níveis de dificuldade, horário, requisitos etc... cada missão terá um intervalo de 2 horas, serão muitas missões. O jogador que concluir todas as missões ganhará vantagens e itens raros e novos, independente de ser vip ou não. Outfits Deverão ser compradas no site. As outfits darão vantagens na velocidade e força do personagem, entre outras: · Diver: mais velocidade durante o dive; · Surfer: mais velocidade durante o surf; · Fighter: aumenta a status de ataque do jogador, influenciando no ataque dos pokémons; · Veteran: aumenta a quantidade de experiência recebida; · Indiana Treasure Huunter: aumenta a chance de drop; · Brighter ou Sunshine: aumenta a chance de um Pokémon shiny aparecer · Fisherman: aumenta a experiência na pesca e a chance de vir até 3 pokemons em uma única jogada; · Catcher ou Hunter: aumenta a chance de captura de pokémons; · Pokémon Master ou Blessed: um mix das chances acima. As outfits podem ser adicionadas à outfit Box, porém sua chance de vir será menor que as outras ou podem ser postas em uma Outfit Box nova devendo ser comprada no site. A Pokémon Master ou Blessed outfit será limitada, ou seja, haverá apenas uma certa quantidade dela e que deixará de vir assim que forem adquiridas. A quantidade poderá ser dita previamente pelos ADMs ou pode ser informada apenas quando acabarem as unidades. Type Challenge A cada semana um tipo de Pokémon será escolhido e cada tipo terá seu ranking no site. Os jogadores deverão falar com um NPC em join avenue e quando concluírem todos os desafios relacionados ao tipo escolhido como: captura, pokedéx, caça, itens dropados do tipo selecionado, etc., serão mestres daquele tipo e receberão tapetes, cortinas, outfits, addons e etc., daquele tipo. No próximo mês um tipo aleatório será escolhido podendo ser o mesmo tipo anterior. Quando todos os tipos já tiverem sido sorteados, o jogador que conseguir ser mestre do maior número de tipos ganhará um kit house, estátuas, etc do tipo Pokémon que escolher. Invasões ou Quest Simplesmente que hajam mais invasões de lendários ou quest com eles. No caso das invasões será avisado a data e horário, mas não o local onde o lendário irá aparecer e, assim como os cães lendários, ficarão por no máximo 2 minutos até sumirem. Castform Como já propus noutro tópico, insiram o Castform no jogo. Ele poderá aparecer 1 vez a cada 3 meses, representando a estação do ano correspondente. Ele poderá aparecer em qualquer local do mapa seja vip ou free, mas ficará apenas um tempo, pois se não for achado sumirá. O Castform, enquanto selvagem, será como um Horde Leader, porem quando capturado terá seus status base originais. Ginásios Antigamente era muito difícil vencer um líder de ginásio, mesmo tendo nível alto e pokémons com nível alto era difícil. Hoje me dia, está muito fácil, até pokémons de nível 10, alguns shiny outros não, acredito eu, podem vencer ao menos um dos pokemons dos líderes de ginásio. Na série original, os lideros dão TMs aos vencedores. No OtPokémon, se não quiserem reiniciar os líderes tornando-os difíceis, espalhem eles por missões ou pelo mapa aleatoriamente e com tempo de respaw; os jogadores caso os encontrassem os desafiariam e caso vencessem, ganhariam alguma TM exclusiva daquele líder. Por que não, uma elite dos 4? Remoção dos respawns de Pokémons Fósseis Os pokémons fósseis deveriam ser conseguidos apenas como prêmios de quest, os jogadores receberiam seus fósseis e os levariam a um local para reviver seus pokémons fósseis. Todos eles poderiam ter suas versões shinys e seus respawns removidos para valerem mais. Quest Archaelogist: o NPC Archaeologist Jackie fez uma importante descoberta a respeito dos fósseis pokémons: eles podem ser revividos por meio de um dispositivo criado por um de seus amigos, mas que foi roubado pela equipe rocket. O NPC Archaeologist Jackie pede para que você o ajude a recuperar o dispositivo e lhe dá uma sirene da policial Jane para rastrear os rocket que apareceram aleatoriamente pelo mapa e em horários aleatórios ou não e que precisão ser vencidos e se o fizer ele lhe presenteará com um fóssil aleatório e o reviverá para você. Para isso você precisa ter nível 200, ter vencido todos os líderes de ginásio, enfrentar 7 ou 10 membros da equipe Rocket que aparecerão aleatoriamente pelo mapa em horários aleatórios ou não, e usar o outfit rocket para entrar disfarçado no Quartel General da Equipe Rocket e enfrentar os 6 principais membros que aparecem durante todo o anime: 1° Butch 2° Cassidy 3° Jassie 4°James 5° Meowth 6° Giovanni Uma vez tendo vencido-os, Giovanni lhe dará acesso à 7 sala de arqueologia onde você poderá pegar o dispositivo e levá-lo até o NPC Archaeologist Jackie. Porém eles serão muito mais difíceis de vencer do que na atual quest Fóssil e no líder de ginásio Giovanni. Sendo assim, exclui se a atual Quest Fóssil. Remover respawns de Pokémons Incomuns Alguns Pokémons são considerados Incomuns ou raros em algumas citações durante o anime como: Arcanine, Growlithe, acredito que Houndoom e Houndour também. Togepi e suas evoluções; Azurill e suas evoluções; Dratini e suas evoluções; etc. Pondo esses pokémons como prêmios de quest ou com respaws exclusivos aumentaria seu valor financeiro e utilitário pros jogadores. OK, muitas pessoas já os tem... simples..... criar quests, eventos etc., em que seja preciso oferecer eles, assim diminuiria o número deles no jogo e sem respaw comum, aumentaria seu valor.
  15. Zoeeeeee

    Ideia de quest/hunt 500+ (GEN6)

    Pré Historic Quest: O jogador deverá ir ao fossil lab, em Ambrette Town (tendo feito a quest fóssil) para falar com o pesquisador que investiga a existência de um mundo primitivo nos tempos atuais, mas para isso, é necessário a energia de todas as formas evoluídas dos pokemón fóssil para serem sacrificados, somente uma vez para poder sempre entrar na quest (seriam necessários: Armaldo, Cradily, Rampardos, Bastiodon, Kabutops, Omastar, Archeops, Carracosta e Aerodactyl.) Após isso, ainda seria necessário um relicanth, já que é o prêmio da quest fóssil. O portal se situaria numa escada no subterrâneo do laboratório, que só poderia ser acessado com level 500 ou superior. A hunt seria no estilo mysterious, com todos os pokemón fóssil, incluindo Amaura e Tyrunt e suas respectivas evoluções, que teriam spawn exclusivo na quest. Na parte de gelo em que Amaura e Aurorus se encontram, poderiam ser adicionados pokemon como Glalie, Lapras, Bergmite e Avalugg, Piloswine e Cryogonal. O prêmio poderia ser um Shiny exclusivo.
  16. Destrydork

    Third Stone

    Bom eu acho que nós estamos muito próximos da 6 geração, por isso vim fazer essa sugestão como uma quest em Kalos. assim como a quest First e a Second ela será uma quest das 3 Stones dos iniciais sendo elas Fire Stone Water Stone e a Leaf Stone, e assim como a First e second teremos 3 areas separadas do tipo Planta Agua e Fogo os Pokemons que vão ter nessa quest vão ser os seguintes.. AREA DE PLANTA: Bulbasaur Ivysaur e Venusaur(1°GEN) Chikorita Bayleef e Meganium(2°GEN) Treecko Grovyle e Sceptile(3°GEN) Turtwig Grotle e Torterra(4°GEN) Snivy Servine e Serperior(5°GEN) Chespin Quilladin e Chesnaught(6°GEN) --------------------------------- AREA DE AGUA: Squirtle Wartortle e Blastoise(1°GEN) Totodile Croconaw e Feraligatr(2°GEN) Mudkip Marshtomp e Swampert(3°GEN) Piplup Prinplup e Empoleon(4°GEN) Oshawott Dewott e Samurott(5°GEN) Froakie Frogadier e Greninja(6°GEN) -------------------------------- AREA DE FOGO: Charmander Charmeleon e Charizard(1°GEN) Cyndaquil Quilava e Typhlosion(2°GEN) Torchic Combusken e Blaziken(3°GEN) Chimchar Monferno e Infernape(4°GEN) Tepig Pignite e Emboar(5°GEN) Fennekin Braixen e Delphox(6°GEN) -------------------------------- Sobre o Level Da Quest Pode Ser entre 100 a 120 de Level para poder entrar nela. é isso
  17. anominous

    QUEST

    O jogo conforme o tempo vai deixando alguns jogadores enjoados pelo motivo de QUEST, pois as quest level alto não são aquelas coisa e as que são boas são muito dificil de ser completada, uma coisa que dificulta tambem e o motivo de up pois não aconteces muito eventos de up, poucos que tem e em área pequenas ou seja muitos players então não adianta de nada ir neles, e poderia a cada quest concluida dar 25% de expereiencia.
  18. IVJustine

    Sugestão de Quests

    Existem alguns locais que ainda não foram utilizados no jogo (principalmente no continente de Hoenn e alguns aspectos dos jogos que não foram explorados, por exemplo as equipes aqua e magma, mas ai vai algumas sugestões de quests para colocar no jogo. - Weather Institute Quest - Uma quest para recuperar um item roubado pela equipe rocket para consertar a maquina do clima (recompensa: Castform) Continuação Weather Institute - Fale com o cientista que te deu o castform e ele te dará uma task para mudar a forma do castform. Team Quest: Você pode escolher entre fazer a Mirror Quest ou a Inverse Quest, ambas possuem uma continuação - Mirror Quest - Um membro da equipe rocket está infiltrado na equipe aqua e ele quer sua ajuda para pegar um item (Recompensa: Aqua Team Oufit, Reveal Glass) - Inverse Quest - Um membro da equipe rocket está infiltrado na equipe magma e ele quer sua ajuda para pegar um item (Recompensa: Magma Team Oufit, Meteorite) An Evil Plan: Continuação da Team Quest. Mirror: Com o Reveal Glass você falará com o Lider da equipe aqua e ele dirá que Kyogre é o pokémon mais forte do mundo e se você vencer uma batalha ele te dará um item. (Recompensa: Item e agora o Reveal Glass funciona para saber se o pokémon Landorus em sua forma Therian está por perto.) Inverse: Com o Meteorite você falará com o Lider da equipe magma e ele dirá que Groudon é o pokémon mais forte do mundo e se você vencer uma batalha ele te dará um item. (Recompensa: Item e agora o Meteorite te dá acesso a um novo local, uma vez ao dia nesse local se abre um portal para a lua no qual Deoxys na sua defense form está). Outro Mundo: Requisito - Uma pessoa que tenha completado a Quest An Evil Plan Mirror e a Quest An Evil Plan Inverse. Entrando numa Hunt nova os players precisam ter um pokémon especifico para entrar na quest depois precisam ambos ter um pokémon com o tm waterfall para subir uma cachoeira e chegar a um portal que leva para mundo invertido, lá eles devem derrotar Giratina em sua forma Original (Recompensa: Um novo tm Psystrike e um item misterioso)
  19. O título já diz basicamente tudo, podia ter um portal de saída da second stone quest assim como tem na first stone. Eu completei a quest mas meu poke de surf morreu e vou ter que desbugar meu char no site, e eu estou como cidadão em vermilion, do outro lado da galáxia. Um portal de volta pra littleroot seria bem útil, obrigado.
  20. Como citado acima, gostaria que pudessem revisar a quest lugia, e/ou reformular os pokémon Tangrowth/Shiny Tangrowth. 1 - Principal motivo: a quest é cara demais para se ganhar um item (green ambar) e de custo 10k, que só serve para evoluir o Tangela - Tangrowth (se tiver errado essa informação, irei edita-la); para o item que vale no in-game até 6k e o pokémon Tangrowth até 8k (mundo red), e sendo que quase ninguém quer usa-lo pelos motivos: 2 - O pokémon e sua forma shiny (Tangrowth/Shiny Tangrowth): embora eles tenham um ataque bem decente, seus problemas se resumem em ele ser muito lento, boa parte de seus ataques são em área, mas em uma área curta (com exceção do power whip), e seu tempo entre usar a mesma habilidade alto demais. E tudo isso combinado faz ele ser um dos piores Pokémon, em relação aos outros de grama e no geral, pois não tem como fazer hunt pelo movespeed ser lento e demorado; e seu custo para sua forma shiny que são 9, literalmente não compensa, por ser um """""""Pokémon raro""""""", não se condiz com o seu custo, e seus ataques, embora fortes, não são o suficiente para se fazer um pokémon utilizável, mesmo com TM (cof, cof, shiny alakazam, venomoth, vileplume). Gostaria que revessem o preço da quest Lugia, e reformular/revisar Tangrowth e sua forma shiny, seja diminuindo o tempo das habilidades, adicionando um ataque a mais (Leaf Storm, Petal Dance ou até um Agility); ou refazendo suas habilidades.
  21. Vitorkhf

    QUEST PESCADOR

    Boa noite, Sabemos que a pesca no ot ficou um pouco de fora, pois ficou demorado de mais para upar com ela, talvez para fazer as pessoas voltarem a upar a pesca, os ADMs poderiam fazer uma quest de pesca onde seria necessário level 100 para fazer a quest e ter a super rod, o player vai ate o npc e conversa com ele, o npc fala que tem uma ultra vara de pescar que com ela sera possível pescar 3 pokemon de uma vez só, mas para que ele possa fazer essa quest ele vai precisar de alguns itens, e esses itens serão drops dos pokes exclusivos da pesca, depois de conseguir os itens o npc fala ainda que o player precisa provar q é digno e da uma tarefa para o player, que é matar 100 gayrados, depois de fazer a tarefa o npc da para o player uma vara de pescar que consegue pescar de 2 a 3 pokemons por vez. obrigado por lerem, desculpe os erros de português haha.
  22. gustavojusticeiro1

    Charicific Valley

    Poderia ser uma Quest ou Hunt Onde encontra Charizard's diferentes do normal Mais fortes e treinados
  23. Lucasgamersa :p

    Novas quest's

    Bem, Eu após a tristeza com aquele evento "Pokemon day" Pensei em uma quest envolvendo Mewtwo para o nosso Querido OTPOKEMON Vou explicar ela, Lá vem textão :v Na cidade de lavender uma nova casa surge, a "Pokemon House" dentro dela existem alguns NPC'S, Sendo eles: o npc Mr.fuji (Principal), Reina (NPC Que está ali e logo vai ser mostrada a utilidade), alguns npc's pokemon como >Cubone, um Nidorino e um Psyduck, Estes três apenas apareceriam de fundo no Game apenas falando os proprios nomes, O NPC Mr. Fuji é o principal para esta quest (Para quem não sabe, este senhor estava presente nos projetos com o mewtwo), Quando iniciar uma conversa com ele e falar "Mewtwo" Ele te conta sobre um experimento feito usando o DNA de um pokemon Raro que encontraram e batizaram de Mew, ele também cita uma mansão pokemon (Fica em cinnabar) Lá, o jogador pode encontrar algumas notas em livros nas estantes e elas dizem (Coloquei uma ordem nas notas): 1°- Encontramos um novo pokemon no fundo da selva. 2° Batizamos ele de Mew 3° conseguimos um novo pokemon baseado no DNA de mew, o nomeamos de MEWTWO 4° Mewtwo é poderoso demais, Não sabemos se vamos conseguir conter seu poder Nesta mesma mansão pode se encontrar um subsolo com um Laboratorio destruido. Continuando a quest (Recomendo um REMAKE da caverna de cerulean) Em uma caverna encontrada em cerulean (seria interessante precisar de Surf e Rock Smash para passar) existe um labirinto com algumas complicações para passar, no final dele encontramos Mewtwo o qual é extremamente poderoso e precisamos derrotar para continuar, após derrotado ganhamos acesso a uma sala na qual pegamos um item que precisamos entregar para o Mr.Fuji para conseguir nosso premio, Agora vamos lá, eu pensei um pouco noq poderia dar de Premio para esta quest e cheguei a conclusão que, estamos perto (espero) do lançamento da 6°geração na qual existem as Mega evoluções, em Pokemon Origins Mr.Fuji entrega para Red uma caixa com Mega pedras (ele entrega a do Mega charizard X e cita que são artefatos vindo de kalos e também que necessita de um forte elo de treinador e pokemon para ser usada, o que seria interessante também os treinadores para mega evoluirem seus pokemons terem um level nele como 40 ou +) Eu recomendo colocarem um lvl 350+ ou 400+ nesta quest Eu baseando na sugestão acima eu pensei em uma Segunda quest para o jogo, Esta envolvendo a npc REINA (Citada acima) e um pouco do cubone também Esta quest envolve a torre de lavender e pensei principalmente por causa do Shiny marowak que fica lá e em anos não foi utilizado e ta ali só pra olharem e falar "Nossa, que legal" Bora lá Ao chegar na Pokemon House em lavender você deve falar com a npc Reina e dizer "Cubone" a mesma contará a historia do Cubone filhote que teve sua mãe assassinada pela Equipe rocket e não confia em ninguem além do Mr.fuji, ela também cita que agora a equipe rocket tomou a pokemon tower e está impedindo as pessoas de verem seus falecidos Pokemon. Quando chegar na Pokemon tower (é necessario um Remake dela e colocar alguns andares) após subir alguns andares o jogador encontra um Marowak Shiny que deve ser derrotado para continuar ( seria interessante se colocassem uma vida a + nele para ser como um boss da quest), subindo + 1 andar encontra a equipe Rocket que luta contra o jogador e ele deve derrota-los também, No fim da quest encontra uma sala com um bau para o premio ( q eu humildemente não pensei em level e premio para esta) Esta segunda pode ser um requisito para a quest do Mewtwo que falei, e quando tentamos falar "mewtwo" para o Mr.fuji sem completar a quest do cubone ele pergunta quem é você, após completar ele passa a confiar no treinador por ter ajudado a cidade e ai sim podemos iniciar a quest Seguem fotos da Reina (Npc), Do Mr.fuji (Npc), Da mansão pokemon, vou colocar só uma foto de um andar dela (Local em cinnabar do jogo Pokemon Fire red) e também da mega pedra que o Mr fuji entrega para o Red
  24. Ideia de nova quest que valorizaria novamente a pesca alem de adicionar um novo sistema. A sugestao de local do npc eh pq aquela area ali ta bem abandonada e combinou com a tematica. Espero que gostem dessa ideia que iria valorizar a pesca novamente Meu nick ingame" Fabricius II
  25. sooberanoo

    A CAVERNA DA LUA

    A CAVERNA DA LUA esse novo sistema funcionará assim: um novo NPC chamado ''arqueólogo Josef'' estará presente na entrada da cidade de Viridian, os players deverão dialogar com ele, pois ele explicará a maravilhosa descoberta recente daquela cidade, a ''caverna da Lua'', que ficará, por exemplo, a esquerda de viridian, e ele falará sobre os procedimentos que utilizou cuidadosamente junto com outros arqueólogos para descobrirem a respeito daquele magnífico local, feito isso, ele pedirá que procurem o NPC ''cientista/professor Saimor'', o NPC saimor estará na frente da caverna e explicará tudo o que descobriu sobre ela, porém, ele dirá que não é o momento certo para treinadores entrarem dentro da caverna, pois ainda existem coisas desconhecidas que devem ser melhor estudadas, feito isso, os players só poderão entrar na caverna, na seguinte situação: 1 mensagem aparecerá na tela dos players 1 vez por por dia, essa mensagem dirá o seguinte: ''objetos dos moradores da cidade de Viridian sumiram, a cidade está um caos, acredita-se que seres vindos de dentro da recente caverna da Lua podem estar envolvidos nisso, falem com o cientista Saimor para obterem mais informação'', após essa mensagem, os players deverão retornar novamente para a caverna, e dialogar com o NPC saimor, que os convidará para entrarem naquele local, após entrarem na caverna, deverão utilizar o dig para ir na parte mais funda dela, e irão descobrir um grande local, que mais parece um labirinto, além disso, também irão ver que vários pokemons moram ali, os treinadores deverão encontrar o caminho correto até uma nova área onde precisarão ir mais afundo (usar o dig novamente), após terem descoberto, irão chegar em uma espécie de sala, que foi montada por clefairys, e saberão que os responsáveis pelo sumiço dos itens dos moradores, eram na verdade também as Clefairy, que estavam montando várias máquinas que estão ligadas a uma gigante pedra conhecida como ''pedra da Lua'', essas máquinas absorvem supostas energias lunares e faz com que aquela pedra brilhe, porém, por algum motivo as máquinas está quebradas, e foi tentando consertar, que as clefairys resolveram furtar itens dos moradores, mas a situação piorou, e as máquinas acabaram aplicando danos dolorosos a todos os pokemons daquela sala, e qualquer treinador que esteja nela, sofrerá o risco de morrer pro gigantesco dano emitido pelas máquinas, por isso, devem tomar cuidado, e deverão ajudar as clefairys a atacar e destruir as máquinas, para que novas máquinas possam ser refeitas, mas tomem cuidado, o dano aplicado pelas máquinas é terrível, e elas podem aplicar efeitos negativos em seus pokemons, como por exemplo, o PARALYSIS, então vocês devem se apressar para destruir as máquinas de uma vez por todas, após terem concluído o objetivo, várias pedras pequenas irão surgir naquele local, os players deverão utilizar o rock smash dos seus Pokémons nelas, em cada uma, até terem a sorte de encontrar uma miniatura da pedra da Lua que estava escondida no interior de algumas rochas, por isso, os players devem ser rápidos para conseguirem ganhar 1 dessas pedras, e somente alguns players poderão ter a sorte de encontrar primeiro que outros players, caso alguns players não tenham sorte nesse dia, poderão tentar novamente no próximo dia. após terminarem de quebrar todas as pedras, deverão encontrar o caminho da saída, mas tomem cuidado, pois o barulho das máquinas acabou afetando os pokemons na parte superior da caverna, e fez com que aparecessem ainda mais pokemons ali, e ao longo do caminho para sair, irão encontrar vários e vários zubats, onix, steelix, etc. que estarão confusos e com raiva por todo aquele acontecimento na parte mais funda da caverna, após terem saído de lá, os players que conseguiram dropar a pedra da Lua deverão dialogar com o NPC saimor, que falará a respeito do que aquela pedra pode fazer, ou seja, a pedra pode ser utilizada para determinado objetivo, ou pode ser item colecionavel, o NPC também oferecerá uma nova recompensa em troca da pedra, onde o player poderá escolher se deseja ficar com ela, ou se deseja trocar pelo novo item do NPC.
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