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  1. Olá, jogo OtPokémon há pelo menos 11 anos, e com esse tempo, vejo que faltam algumas coisas no jogo que poderiam ajudar na qualidade de vida, e venho aqui sugerir algumas melhorias no Otp que irão ajudar bastante nós jogadores. 1º: Para quem faz farm com capturas, ou quer completar algumas páginas da enciclopédia, sabe como é chato esse delay da pokebola. Seria ótimo se ele fosse retirado, pois assim seria mais rápido as capturas e menos cansativo/chato. 2º: Quem não já tomou KS por ter parado para pegar alguma stone, TM ou item de evento? Sei que a ideia de um autoloot no geral seria inviável por conta da economia do jogo, mas ao menos poderia ter um em relação a esses itens que os players sempre pegam, já que são raros ou necessários. 3º: Fabricar pokebolas é um processo um tanto quanto chato para quem tem muitas apricorn. São minutos perdidos que poderiam ser de UP ou farm. Uma ótima opção seria adicionar algo para que possa ser mais rápido a fabricação de pokebolas, tipo de 25 em 25 ou 50 em 50. Essa opção poderia ser adquirida por meio de alguma quest ou task, em relação a quantos Pokémon a pessoa já capturou (poderia ser na faixa de uns 5000 pokémon capturados, pois normalmente quem faz pokebolas, tem esse tanto de capturas ou mais). 4º: Aproveitando o gancho em relação a fabricação de pokebolas, outra melhoria seria a plantação de apricorn que também é algo bem chato. Uma solução para o plantio ser mais rápido é existir uma opção de clicar na apricorn e ela ser automaticamente inserida no berry pot. 5º: Arrumar a house é algo que alguns jogadores gostam bastante, mas ao embrulhar itens, acaba sendo mais demorado do que o deveria, principalmente para quem tem uma house grande. Seria mais viável se esses itens de embrulhar fossem direto para a bag com um duplo click do botão direito do mouse. 6º: Às vezes algum player pode se perguntar se já deu o horário de ir a algum boss, mas não tem certeza e acaba não verificando por ter um caminho um pouco maior até ele. Seria bem dinâmico se tivesse como ver o tempo de cada boss, independente se é fixo ou de evento, assim como tem o da dungeon. 7º: Ter que trocar o moveset dos pokémon para UP, ir a dungeons, enfrentar algum boss ou jogar PvP, acaba sendo bem chato, pois para cada coisa usam-se movimentos diferentes. Poderia ter uma opção de salvar algum moveset, sendo uma gratuita, e as outras poderiam ser compradas no site ou serem prêmios do battle pass (nas próximas seasons). Bem, essas são algumas melhorias que acho crucias para a jogabilidade ser mais dinâmica e não ficar tão entediante, e que com certeza vão agradar a maioria (quem sabe até todos) dos players. Se pensarem em mais algumas, deixem nos comentários e vamos torcer para que os desenvolvedores vejam e as coloquem no jogo. Obrigado para quem leu até aqui!
  2. Amaterasu

    Novos mega Updates 2.0

    No inicio do ano foi anunciado o 1º roadmap do otp. Além do anúncio de novos updates, também foi pedido sugestões, com isso, vim trazer algumas ideias e reforçar sugestões antigas. Novas recompensas diárias O prêmio diário da itens muito ruins que praticamente não ajudam em nada. Além dos itens, diariamente também são obtidos 105 pontos após permanecer 3 horas online, Pontos que por enquanto não tem utilidade alguma... por enquanto. Pois bem, a melhora no sistema seria dar novos prêmios além de aumentar a quantidade ganha. NOVOS PRÊMIOS: 10x QUICK BALLS (+ CHANCE QUANTO MAIS RÁPIDO FOR UTILIZADA); 10x NET BALLS (+CHANCE EM INSETOS E AQUÁTICOS); 10x DUSK BALLS (+CHANCE EM POKÉMON DE CAVERNAS); Reaproveitamento dos bônus do aniver 10 anos. X MINUTOS DE DOUBLE EXP; X MINUTOS DE DOUBLE CATCH; X MINUTOS DE DOUBLE HORDES NA PESCA; Agora a novidade principal do sistema, trocar os pontos acumulados por TICKETS: Os tickets são baseados na franquia original, e nada mais são do que ingressos para enfrentar LENDÁRIOS. Ou seja, passes de batalha. INFO OFICIAL: Usando um valor x como exemplo, cada ticket custaria em média de 1000 a 3000 pontos, visto que por mês atualmente o máximo de pontos ganhos são 3050. Com o update no prêmio diário: *novos jogadores ganhariam coisas úteis desde o inicio; * os jogadores antigos ganham um novo propósito; * o jogo volta a ter mais pessoas online; * lendários na pokédex finalmente teriam utilidade; *comércio ganha força com tickets. Recentemente sugeri uma nova Dungeon baseada na quest Celebi. TODOS OS DETALHES DA SUGESTÃO ESTÃO NO LINK ABAIXO: Complementando a futura quest, poderiam colocar uma novo drop para cães lendários: Seria um novo sistema de ride com as feras. Cada fera iria dropar um novo Ride Item O sistema de ride seria independente do ride atual. Todos os detalhes da sugestão estão no tópico original: Outra coisa muito legal seria ver o Shiny Ho-Oh na futura quest. É lindo demais Sugestão de novo World Change Em algum lugar do mapa irá cair do céu a nova Rocket Machine. Ao clicar nela, vários Pokémon da Equipe Rocket aparecem para serem derrotados enquanto a machine dropa várias Rocket balls no chão. PREMIAÇÃO: MUITA EXP e ROCKET BALLS 2 pokémon que pedem remakes a tempos. E aproveitando o remake, poderiam adicionar a chance de nascer a versão Shiny do Rayquaza. Pelo menos assim ele teria alguma utilidade a mais no game. Exemplo do shiny que eu colori: Não é bem de um remake que esta área precisa, mas sim de pelo menos uma utilidade e alguns pokémon. Obrigado por ter tirado um tempo para ler tudo. Se chegou até aqui, deixe o like ali em baixo pra ajudar na criação de novas ideias pro game. Comente caso também tenha alguma sugestão. Obrigado de coração. @Pichito @TheMigna @Felipe Augusto @Beaver
  3. Savage

    Melhoria pra Specialist

    Então vim aqui dar umas sugestão de melhoria pra alguns detalhes da specialist. 1. Então desde quando a quest foi lançada a jaqueta eo esqui são cores padrão. Obs: a cor do esqui muda quando você troca o sexo do personagem, Female ROSA -- Male AZUL A ideia seria fazerem uma ATT que possibilitaria a mudança de cor tanto da JAQUETA e do ESQUI, poderia padronizar o óculos tipo branco e adicionar a touca na parte CABEÇA, o PRIMÁRIO ficaria a jaqueta, eo SECUNDARIO adicionariam a parte do ESQUI. 2. Então pra poder ir pra quest specialist precisa pagar 100HD (TODA VEZ QUE VOCÊ QUISER ENTRAR LA TERA QUE PAGAR 100HD, MESMO JA TENDO A QUEST FEITA..) A ideia seria para os player que já FIZERAM a quest specialist não precisaria pagar mais pra poder ir pra quest, com isso pra quem já tenha a quest feita la se tornaria mais uma possível hunt de UP e FARM, com isso a hunt ea quest valeria ainda mais a pena!
  4. FUNÇÕES DE POLÍTICAS/GEOPOLÍTICAS: -Cada cidade é considerada uma região, podendo ser uma autonomia ou não. -Cada região pertence a um estado independente de ser uma autonomia ou não. -Um estado pode ser composto por apenas uma ou por várias regiões. -A forma de governo de um estado pode ser Ditadura, Monarquia, Partido Único, República Presidencialista ou República Parlamentarista. -As regiões que forem autonomias (Pertencentes a um estado), podem ainda ter um governador, e um parlamento. -Independente da forma de governo, pode haver um parlamento, sendo que em alguns casos, tem apenas papel consultivo. -Regiões que forem capital de um estado não podem ser autonomia, pois quem tem poder é o governo do estado. -Formas de uma região se tornar uma autonomia: *Golpe: Toda região com índice de Desenvolvimento 1 qualquer jogador, de qualquer região, pode iniciar um Golpe (exigir um número mínimo de participantes para iniciar um Golpe) *Revolução: Apenas residentes da região podem iniciar Revolução (exigir um número mínimo de participantes para iniciar uma Revolução) *Lei: O líder do estado ao qual a região está anexada, reconhece através de lei que a região é uma autonomia. SISTEMA DE ESTATÍSTICAS DAS REGIÕES: -Desenvolvimento: É resultado de quanto as lideranças investem em habitação em determinada região. -Militar: É resultado de quanto as lideranças investem em "Bases Militares/Policiamento" em determinada região. Influenciam no ataque e defesa dos pokémons pertencentes aos residentes da região. -Educação: É resultado de quanto as lideranças investem em Escolas em determinada região. Influenciam no tempo de aprendizagem das habilidades dos pokémons (Força,Resistência e Inteligência). -SISTEMA DE GUERRAS TERRITORIAIS: -São combates (pvp) de mundo aberto, onde um estado luta contra o outro por determinada(s) região(ões). -Os residentes da região onde está acontecendo a Guerra ganham bônus de ataque e defesa. SISTEMAS DE HABILIDADES DOS POKÉMONS: -Cada Ponto de Habilidade leva determinado tempo para ser aprendido, podendo ser aprendido apenas um ponto por vez. -Para aprender um ponto de habilidade deverá ser pago um valor, podendo ser pago com o dinheiro atual do jogo ou com a nova moeda. -Força: Influencia no dano de ataque. -Resistência: Influência no dano sofrido. -Inteligência: Influência na capacidade de Esquivar, Bloquear e dar danos Críticos. SISTEMA DE CONSUMO DE ENERGIA: -Pokémon: Pokémons gastam energia para atacar, tem com consequências desde redução de dano e defesa até incapacidade de atacar.(Pokémons em caso de incapacidade de atacar devem ser levados ao Centro Pokémon.) -Personagem: Nos personagens o consumo ocorre enquanto corre ou pesca (pode ocorrer também ao caminhar longas distâncias), efeitos vão desde lentidão até incapacita de movimento. (Personagens se recuperam apenas de ficar em repouso por determinado tempo.) MUDANÇA NO SISTEMA DE RECUPERAÇÃO DE POKÉMONS: -Pokémons não se recuperam imediatamente, levam um tempo para se recuperar conforme os ferimentos. -O usuário poderá deixar seu pokémon se recuperando enquanto joga com outros pokémons. NOVA MOEDA: -Inserir uma nova moeda (Por exemplo Gold), com valor maior, moeda adquerida através de missões e trabalhos. -Possibilitar que com esta moeda seja reduzido o tempo de aprendizado de habilidades dos pokémons e recuperar a energia. PVP "LIVRE": -PVP liberado porém "proíbido", conforme o número de pessoas que você matar, você ganha um nível de procurado, sendo ofertada uma recompensa para outros jogadores te caçar (matar), recompensa esta que varia conforme o nível de procurado. -Regra 1: Os jogadores que trabalharem para a polícia não serão considerados procurados ao matar alguém que esteja sendo procurado. -Regra 2: Para ser da polícia tem que esta X tempo sem ser procurado, lembrando que se atacar alguém que não seja procurado acabara "cometendo um crime" e sendo expulso da polícia. -Regra 3: Para não prejudicar a jogabilidade apenas Jogadores+Pokémons com níveis semelhantes poderão se confrontar.(Deverá haver alguma sinalização visual mostrando quem pode ser atacado.) NOVAS VANTAGENS PREMIUM: -Auto UP - Auto FARM: Personagem ataca e coleta de forma automática, podendo ser em respawn ou pesca (com modo AFK). -Redução do tempo para pokémons aprenderem Habilidades. -Pokémons e personagens não consomem energia. DEIXA DE SER NECESSÁRIO PREMIUM: - Para Voar. - Para comprar Casa. REMOÇÃO DE FUNCIONALIDADE: -Personagem deixa de perder XP ao morrer.(Para substituir isso, poderia ser acrescentada função de mérito/ respeito, onde quanto mais você matar e menos morrer, mais respeitado você se torna.)
  5. sooberanoo

    POKÉMON DE HOUSE

    POKÉMON DE HOUSE Sabe aquele Mr. MIME que a mãe do ash tem em sua casa? Pois bem, imagine se na sua house, também tivesse o seu pokemon preferido? esse sistema funcionaria assim: 1 pokemon poderia andar livremente pela sua house, Poderia ser qualquer pokemon a sua escolha, ele ficaria andando dentro da house como se estivesse num respawn. junto com essa novidade, poderia ter outra opção chamada; DEFENDER HOUSE, ou seja, qualquer player que entrasse na sua house, mesmo que estivesse no aleta sio ou son, seria atacado, para evitar que esse player fosse atacado, o dono da house deveria colocar o nick do player na opção "defender house", onde o pokemon da sua house atacaria qualquer player, menos os que estivessem com o nick dentro dessa opção. E o pokemon da house não pode ser morto.
  6. Fey Rune II

    Sistema de TM's

    Como eu já outro post aqui no fórum falando sobre os própios, venho nesse post falar da mesma coisa. Tem alguns players que tão passando horas, até dias online pra dropar um TM, tipo eu mesmo começo da 08:00 da manhã e só terminei agora pouco matando os mesmo pokémons sem parar sem contar que eu dropei 5 leaf stone nessa brincadeira Já outros players vai na hunt passa dois minutos na hunt e dropa um TM. Vocês poderiam da uma ajeitada nisso deixar um pouco mais fácil, se vocês facilitar 1% já ajuda muito.
  7. Arceus

    Mais lendários e míticos

    Aos Senhores. @Felipe Augusto @Beaver e Equipe O jogo precisa de algo que de uma nova cara. Tentaram mudar o tempo dos ataques deixando ele mais difícil, oque foi um grande erro e por isso voltaram atrás. Na minha visão, não é deixando a jogabilidade difícil que os jogadores vão se interessar pelas coisas. E sim jogabilidade fácil com metas difíceis e conteúdos interessantes que prendem jogadores no game. Tenho uma sugestão que penso já a algum tempo sobre reaproveitarem e implementarem alguns pokemon lendários. A idéia é criarem Templos ou altares, enfim, vários lugares e cada um com um pokemon lendário. Esses lendários que estão no jogo como Mew, Articuno, Mewtwo junto de vários novos como Manaphy, Phione, Dialga, Palkia que a gente sabe que estão no sistema, vocês podem utilizá-los junto com um drop raro ou um premio bem bacana. E aprimorando a idéia e algo que todo santo dia vemos no game-chat é a frase: " que horas nasce o Regirock, Regice, Registeel..." . Vendo isso sentimos uma falta de ter uma tabela ou opção na tela do jogo que mostre os horários dos lendários. É simples e deixa o jogo competitivo. A atual situação de ter horários escondidos ta ruim. Um exemplo disso é que muitos nem ficam online no jogo e logam apenas pra derrotar o lendário pois decoraram a hora dele, após derrotarem ja deslogam. ISSO É UM PEDIDO CONSTANTE DOS JOGADORES Tendo mais lendários disponíveis no estilo de Boss solo ( sem precisar de quest/hunt) faz com que além de dar ao OTP um uma nova cara e ânimo, também vai incluir uma nova meta e razão de jogar, pois a todo o momento terá um novo lendário para ser derrotado. A questão de HP e minutos em que cada lendário ficará disponivel fica por conta da equipe. Tendo um bom balanceamento dos lendários e novos ataques com maior dano em area para todos os pokemon do jogo também é algo essencial. Vocês sabem que podem melhorar e queremos que melhorem, não queremos que o jogo perca o interesse ou termine. Porque a graça ( para muitos) de jogar ja está indo embora. Nós assim como vocês nos importamos e temos muito carinho com o jogo. Mas chega um ponto que você simplesmente parte pra outro game. Idade de jogar e perca de interesse são duas coisas bem distantes porque no jogo você pode encontrar pessoas de 9 a 50 anos de idade, por isso esta coisa de perder o interesse porque ficamos mais velhos não é bem verdade. É o mercado de jogos que fazem outros serem superados. É o conteúdo e novidades que eles apresentam que atraem o público para eles. Pensando nisso, recomendo que criem mais enquetes e filtrem mais sugestões dos jogadores nas suas páginas oficiais. Não estou aqui criticando e julgando a staff porque entendo que tudo oque ja tem no jogo, tudo oque ja fizeram é um trabalho que foi pensado, é o tempo que se dedicaram para trabalhar e elaborar o jogo pensando nos jogadores. Jogadores esses que estão parando de jogar agora e que ja pararam por varios motivos. E um deles que posso citar é oque muitos ja sugeriram a um bom tempo: MAIS LENDÁRIOS NO JOGO. Eu gosto da idéia de o Otpokemon não ser base lendário para capturarmos porque isso diferencia ele dos outros games do gênero além de fazer jus ao título LENDÁRIO, porém oque falta é termos mais lendários presentes no jogo. E por falar nisso, como fãs de pokémon aposto que vocês estão cientes que existe a categoria lendários míticos. Aqui vai uma descrição sobre eles: Os pokémons míticos são tão raros e quase nunca vistos por humanos que muitos questionam até mesmo se eles realmente existem. Nos jogos geralmente eles não podem ser encontrados, podendo ser obtidos apenas através de eventos de distribuição. Também são banidos de serem utilizados em determinadas competições e estabelecimentos de batalha. Baseado nisso estes na imagem não seriam usados nos templos que eu sugeri e ficariam ainda apenas para eventos, com exceção dos que ja são usados em Quests ( Darkrai-pesadelo e Celebi). É isso. Essa é a minha sugestão com um pequeno desabafo. Peço desculpas caso se ofendam, não foi a minha intenção questionar ou julgar o trabalho de ninguém. Apenas quis mostrar e falar sobre a situação atual das coisas e sugerir algo que pode melhorar no futuro do jogo. Obrigado e boa sorte.
  8. sooberanoo

    ARQUEOLOGIA POKÉMON

    ARQUEOLOGIA POKÉMON Sabemos que desde o anime, arqueólogos trabalham na busca de novas descobertas; ao quebrar gigantes paredes e pedras antigas, foram descobertos novos ovos pré históricos e muitas pedras que servem pra evoluir pokemon (stones). muitos treinadores são presenteados com esses ovos e stones, que quando chocados, revelam um misterioso pokemon dentro que pode ou não ser evoluído. Esse novo sistema funcionaria assim: todos os treinadores que terminaram a Quest fóssil do otp, deverão retornar ao Museu arqueológico de pewter, onde irão falar com a nova NPC calista, que é uma arqueóloga, e passar por um novo treinamento de arqueologia (nova mini quest), ao concluirem, eles estarão habilitados a fazer novas descobertas pelo mapa, ou seja, ao quebrar algumas pedras em qualquer cidade dos continentes do mapa, eles podem encontrar uma Stone, seja de planta, elétrica, fada, etc. Será bem aleatória as Stones que irão vir; os treinadores também podem ter uma RARA chance de achar um único ovo pokemon, bastaria apenas arrastar até sua bag e esperar o ovo rachar, ele poderia rachar a qualquer momento, poderia levar desde minutos, horas, ou dias, após rachar, você teria que clicar em "abrir ovo", e após isso, o pokemon misterioso seria revelado, você precisaria apenas matar e jogar a ball e automaticamente ele seria capturado e seria seu, já que você resgatou o ovo. Lembrando que o pokemon poderia vir tanto normal, quanto SHINY, poderia ser pokemon comum ou pré-histórico. seria na sorte. Mas cuidado, se outro treinador matar o pokemon após você abrir o ovo, ele não poderá capturar, porém, você também não, por isso, você deve abrir o ovo rachado em um local seguro e sem treinadores. Após fazer cada descoberta, tanto de ovos ou de stones, você deverá sempre dar o feedback no Museu de pewter pra NPC "arqueóloga calista", e como mérito, ela te dará status de arqueólogo, quanto mais descobertas você fizer, maior ficará seu status em arqueologia, que poderá ser visto tanto no site, quanto no jogo. Exemplo: you see a player sooberanoo level 420, arqueólogo nível 32. A cada 20 níveis de arqueologia, você poderá ganhar um novo ovo misterioso ou uma nova Stone, dados pela NPC arqueóloga calista.
  9. Death Brincando

    Novo Minigame

    Bom à alguns dias um dos Gm pediu sugestão de novos minigames no grupo do facebook, então a sugestão é a seguinte, simples e rápida, um minigame em que simule a Arena Livre que ocorre no Desafio Mundial, em que os jogadores seriam levados para arena e ganhariam 6 pokémons aleatórios para batalharem. Assim pelo menos ao meu ver os players poderiam tirar seus x1 normalmente ou também poderiam optar por um minigame divertido e meio que "balanceado" (sei que quanto maior for seu lvl mais forte seu pokémon fica), além de que os players iriam conhecer "novos" pokémons para jogar e investir além dos "modinhas". Aproveitando também uma sugestão para outra melhora no Bombermon seria quando alguém fosse explodido os items que essa pessoa tinha aparecesse pela arena, igual no jogo original.
  10. Darckomega

    Remake na Quest Specialist

    Bom, a muito tempo não realizo postagens por aqui, parei de jogar por um tempo mas retornei para os eventos do mês de outubro, e nossa cara, como o jogo está mudando positivamente. Feliz em ver como a staff está acolhendo as sugestões dos players. Continuem assim, bora pra sugestão! Uma série de remakes em quests foram implementadas no jogo, isso definitivamente trouxe um ar de modernidade e reinvenção, sem contar que em alguns dessas quests que tiveram remake agora proporcionam um pouco mais de desafio e, claro, o que mais gostamos, XP. Visto que a quest specialist é a quest mais difícil do game, nada mais justo que ela possuir um respawn de respeito e que proporcione maior quantidade de xp. Minha sugestão é a adição de uma hunt subterrânea, para além de premiar melhor os specialists com uma hunt "exclusiva", reviver a vontade dos players de concluírem a remembrance, uma vez que foi essa maldita que travou a especialist e os objetivos do jogo em geral. Em suma é isso! Agradeço quem ler pela atenção.
  11. Jacoby

    Novos ares

    Bom, vim dar umas sugestões do que eu acho que poderia ter no otp em quesito de pvp. 1º Um novo tipo de torneio. Um torneio em um novo horário (poderia ter dois ao dia ou apenas um). Nesse torneio seria como o evento capture a bandeira, quando você entra ja cai em um time, com uma outfit especifica e uma cor especifica. Ex: Elite Treiner Toda branca X Elite Treiner toda preta. (Sem poder mudar de outfit claro). ___________________________. SISTEMA : *Um minimo de 50 Hds a entrada, pode haver vários vencedores. *Algum sistema que balanceasse essas equipes. Um lvl (alto entrando pra cada lado um level baixo tmb). claro que não teria como balancear 100 % até pq nem todos são o mesmo level. *Players do mesmo time não se dão dano. *Perde a equipe que ficar sem jogadores. PREMIAÇÃO *Cada player sobrevivente da equipe vencedora ganha os hds de todos os participantes como se todos os sobreviventes tivessem ganho um torneio, alem disso tmb ganhariam um 'Token' onde o mesmo só funcionaria com quem o adquiriu. "Funcionaria"?? Sim, pensei em um Npc, onde esses tokens poderiam tmb ser trocados por premios. Os 'tokens' serviriam apenas e enfeite de house e para troucar com o Npc. Tipos de Premio? Primeiro, no exemplo que dei la em cima "Elite treiner" poderia ser um outfit nova, relacionada com duelos/batalhas. Estou dando exemplos, claro, a quantia "X" a equipe que mudaria. 50x (ou até mesmo 100x Tokens) = A outfit do torneio. (Teria de vencer os 50x ou 100x torneios, tokens comprados não seria uteis). 25x Tokens = Addon's para pokes? 15x Tokens = Algum plush ou item para house. 5x Tokens = ?? ________________________________________________________________________________________________. Com todas certeza isso daria um grande trabalho para ser feito, mas seria algo que sem duvidas movimentaria MUITOOO o game. Acho que quem curte pvp ficaria louco. ________________________________________________________________________________________________. Agora sobre o Torneio atual. Poderia existir novos tipos de arenas, não sei, algo com elementos? Arena de gelo, arena de fogo, arena de água, arena de raio, algo para diferencia, comecei jogar pvp/torneio em 2016 e é sempre as mesmas arenas, poderia dar uma variada. Cada horario poderia mudar a arena, ou se tivesse mais de 4 tipos de arena poderia ser um sistema randômico. Outra coisa que acho super interessante e sei que muitos concordam. RANK DE KILLS. Isso meio que prejudicaria quem faz "Party" com metade do torneio para vencer. Muitos as vezes ganhas torneios pq mataram apenas o finalista que estava com 3 ou 4 pokes, antes de chegar no final ficam apenas correndo, com esse rank de kill, muitos tentariam fragar o max possivel. e no meu ver esse rank seria melhor que proprio rank de torneio, sobre a classificação poderia ficar assim (2 top rank frag e 1 top torneio) não sei, apenas uma sugestão. Eu tmb concordo com um reset nos torneios (muitos não gostariam) mas seria bom, tem player de 2013/2015 que ainda estão no ranking e nem jogam mais. Por mim poderia haver um reset por ano, para que assim as 3 vagas do mundial fossem pros top3 do ano. Bom é isso.
  12. Jacoby

    Pvp

    Bom, vim dar umas sugestões do que eu acho que poderia ter no otp em quesito de pvp. 1º Um novo tipo de torneio. Um torneio em um novo horário (poderia ter dois ao dia ou apenas um). Nesse torneio seria como o evento capture a bandeira, quando você entra ja cai em um time, com uma outfit especifica e uma cor especifica. Ex: Elite Treiner Toda branca X Elite Treiner toda preta. (Sem poder mudar de outfit claro). ___________________________. SISTEMA : *Um minimo de 50 Hds a entrada, pode haver vários vencedores. *Algum sistema que balanceasse essas equipes. Um lvl (alto entrando pra cada lado um level baixo tmb). claro que não teria como balancear 100 % até pq nem todos são o mesmo level. *Players do mesmo time não se dão dano. *Perde a equipe que ficar sem jogadores. PREMIAÇÃO *Cada player sobrevivente da equipe vencedora ganha os hds de todos os participantes como se todos os sobreviventes tivessem ganho um torneio, alem disso tmb ganhariam um 'Token' onde o mesmo só funcionaria com quem o adquiriu. "Funcionaria"?? Sim, pensei em um Npc, onde esses tokens poderiam tmb ser trocados por premios. Os 'tokens' serviriam apenas e enfeite de house e para troucar com o Npc. Tipos de Premio? Primeiro, no exemplo que dei la em cima "Elite treiner" poderia ser um outfit nova, relacionada com duelos/batalhas. Estou dando exemplos, claro, a quantia "X" a equipe que mudaria. 50x (ou até mesmo 100x Tokens) = A outfit do torneio. (Teria de vencer os 50x ou 100x torneios, tokens comprados não seria uteis). 25x Tokens = Addon's para pokes? 15x Tokens = Algum plush ou item para house. 5x Tokens = ?? ________________________________________________________________________________________________. Com todas certeza isso daria um grande trabalho para ser feito, mas seria algo que sem duvidas movimentaria MUITOOO o game. Acho que quem curte pvp ficaria louco. ________________________________________________________________________________________________. Agora sobre o Torneio atual. Poderia existir novos tipos de arenas, não sei, algo com elementos? Arena de gelo, arena de fogo, arena de água, arena de raio, algo para diferencia, comecei jogar pvp/torneio em 2016 e é sempre as mesmas arenas, poderia dar uma variada. Cada horario poderia mudar a arena, ou se tivesse mais de 4 tipos de arena poderia ser um sistema randômico. Outra coisa que acho super interessante e sei que muitos concordam. RANK DE KILLS. Isso meio que prejudicaria quem faz "Party" com metade do torneio para vencer. Muitos as vezes ganhas torneios pq mataram apenas o finalista que estava com 3 ou 4 pokes, antes de chegar no final ficam apenas correndo, com esse rank de kill, muitos tentariam fragar o max possivel. e no meu ver esse rank seria melhor que proprio rank de torneio, sobre a classificação poderia ficar assim (2 top rank frag e 1 top torneio) não sei, apenas uma sugestão. Eu tmb concordo com um reset nos torneios (muitos não gostariam) mas seria bom, tem player de 2013/2015 que ainda estão no ranking e nem jogam mais. Por mim poderia haver um reset por ano, para que assim as 3 vagas do mundial fossem pros top3 do ano. Bom é isso.
  13. Olá pessoal! Refiz o post porque enrolei antes na explicação. Me desculpem. A ideia é simples. Ter uma opção de parar a rolagem automática do trade. Motivo: As vezes queremos olhar uma mensagem que está passando e que nos interessou, porem fica difícil com a rolagem automática sempre ligada. Acho que seria muito útil para o pessoal que faz negócios no jogo."trade". Agradeço!
  14. Kennedy S.B.

    + Hotkeys

    Seria bom se o New Client tivesse mais hotkeys, pois são muitas poucas, a maioria é utilizada para moves, fishing, e correr, ou seja, sobram apenas 4 e isso pode não ser o suficiente como é no meu caso que uso hotkeys para salvar frases (Para não precisar ficar digitando a mesma coisa repetidamente, apenas usar o atalho). Desde já agradeço.
  15. taikun

    Fim do macro

    Bom, pensando nesses macros, e baseado nas teorias falada... Acho que colocar um tempo a mais na barra de habilidades dos pokemons, será muito útil, mas pra não precisar desbalancear o jogo todo e demorar muito pra testes, seria mais fácil colocar essa barra só no pvp, porque vai dificultar em quests e em upar... ( E sobre o macro, vi uma live do Guiii, e lá ele teve um teoria muito boa, no caso ele falou assim: "Colocar esse sistema no pvp, de mais tempo na barra de habilidades e no up e quests liberar o macro, porque não vai fazer tanta diferença e será melhor pra nós players, quantas vezes não quebramos os teclados deslizando o dedo" ) Bom, depois dessa teoria acho que seria bem valido o macro, ajudaria todo mundo, e não prejudicaria o pvp!
  16. brenoribeiro1221

    Um novo mundo

    Um novo mundo. Primeiramente gostaria de parabenizar a Staff, pelo grande sucesso que tem o OTPokémon. E em virtude da minha grande paixão pelo mesmo, gostaria de contribuir com algumas ideias que julgo melhorar o jogo, além de proporcionar muita diversão para todos os jogadores. Não sei se a Staff está a par da situação, mas o jogo está meio "sem sal", "sem ânimo", "sem ter o que fazer". "frio", não é uma opinião própria e exclusiva, mas sim uma opinião maciça que está impregnada nos corações da maioria dos jogadores. Em virtude dos fatos analisados, insta trazer à lúmen a minha vontade de expor opiniões pessoais que servirão para contornar essa situação caótica que rodeia a nós, nobres jogadores, fiéis a essa grande franquia que tenho uma enorme paixão. Ademais, deixando um pouco do formalismo de lado, irei expor em tópicos a minha humilde opinião, que creio que mudaria muito a jogabilidade do jogo. Espero que não levais esse tópico como uma afronta, e sim, como sendo uma crítica construtiva, lapidada com a vontade de todos nós, nobres jogadores, que procuramos o jogo como subterfúgio para o nosso ócio. 1° O PVP é um dos meus sistemas favoritos de diversão. Não só meu, como para outros jogadores. Que tal a expansão desse sistema para as ruas? Seria tão legal, se pudéssemos desafiar os nossos inimigos nas ruas, em um sistema de "party", que funcionaria como um "duelo". O nosso velho "1x1". Convidaria o player, o invitaria em um sistema de party/duel, e teríamos o nosso duelo. 2° Muitos jogadores desejam o autoloot. Creio eu que essa prática realmente não deveria ser idealizada, pois acabaria com a mecânica do MMORPG, e facilitaria o uso de programas ilegais. Mas, e se pudéssemos vender nosso "loot", em um sistema de "market", que poderia funcionar enquanto estaríamos AFK?. Seria genial, e se, pudéssemos, ainda, estocas os nossos HD's em um grande sistema de "banks", onde poderíamos tirá-lo, guardá-lo, ou até mesmo realizar uma transferência entre jogadores? 3° Eu particularmente adoro o minijogo baseado na série do "bomberman", por que não levar essa prática a frente? Estimulá-la, desenvolvê-la? Existem tantos outros minigames que poderiam ser implementados no jogo, e ajudaria muito durante nossos momentos de ociosidade... 4° Na franquia do pokémon podemos observar a valorização da escolha/ afinidade por certos elementos... "lider do ginásio dos pokemons de água"... "fulaninho só gosta de pokémons do tipo elétrico..." Por que não implementar essa prática? seria legal você se filiar a algum elemento de alguma forma, seja por um "clã", "líder de algum ginásio", e a partir disso, conceder bonificações a jogadores que se filiarem a determinado elemento. Exemplo: "José decidiu ser um treinador de pókemons do tipo fogo, e de repente ele ganha alguma bonificação por isso, como por exemplo, um "buff" de 10% de atq/vida/def se usarem pokémons no estilo de fogo. Poderia existir também missões especificas para jogadores em cada estilo, como se fosse um sistema de task. 5° A ideia do sistema de invasões da equipe rocket é muito legal, porém, acho que deveria ser uma coisa mais "pesada", afinal, estamos falando da equipe rocket. Ao invés de rodearem só os arredores das grandes cidades, porque não colocar o grande Mechanic Meowth da equipe rocket, dentro de uma cidade? Ia ficar muito legal, a adrenalina, as pessoas morrendo para o mesmo, os iniciantes fugindo, afinal essa é a essência dessa equipe encrenqueira que está presente nessa franquia. Eu particularmente adoro o sistema de invasões que são implementados em jogos que seguem o mesmo estilo do otp, por que não colocá-los no jogo também? "Mewtwo invadiu a cidade de saffron", ai de repente encontramos o mesmo "controlando vários outros pokémons" e realmente invadindo a cidade, derrubando tudo, matando quem estiver pela frente.... Gente correndo pra todo lado, gente morrendo, adrenalina de uma grande fuga, gente defendendo os fracos e oprimidos, gente se sacrificando, gente se divertindo... A união faz a força, uma hora todos se reuniriam para acabar com esse grande mal. 6° O sistema de classes é algo essencial em qualquer jogo de MMORPG, no nosso querido OTP, esse sistema não é bem explorado, em outros jogos temos "guerreiros, arqueiros, magos..." Isso com certeza não caberia aqui, mas existem várias outras classes que poderiam ser criadas, inventadas, adaptadas para a nossa realidade. "carpinteiro, exploradores, gente trabalhando com roupas/addons, gente cuidando e criando pokémons(ovos de pokémon poderiam ser implementados), gente fabricando itens uteis para o jogo, players especialistas em culinárias que proporcionam algum beneficio, gente fabricando itens que poderiam servir de enfeite, gente trabalhando.... se divertindo... se distraindo...) Seria ótimo 7° Eu acho meio inútil o sistema de guilds do OTP. Meio que só serve para criar um chat e fim, é só isso. eu acho que essa opção poderia ser mais explorada, e se de repente, os lideres pudessem conceder títulos aos seus membros, pudessem editar no site, colocar rank's para cada membro, conceder apelidos. titulos., Ex: "fulaninho é rank SS pq o lider de tal guild decidiu classificá-los assim.", e de repente na minha guild o Rank SS possui todos como subordinados, Rank A manda no B.... e etc. Cada lider da guild teria sua autonomia para organizar os ranks, editá-los conforme a sua vontade. Seria legal também o sistema de Wars(guerras), entre as guilds. Guild tal decretou guerra contra guild tal. Ai os jogadores tinham que duelarem entre si, pelo sistema de party. E se existirem um emblema dentro do jogo, mostrando que tal pessoa pertence a tal guild. Pequenas mudanças, fariam uma enorme diferença. Outra coisa que acho errado, qualquer player lvl 100 com um pokémon bonzinho anda livremente em qualquer HUNT do jogo. Não era pra ser assim, deveria ter muitos lugares com respawn de pokémons fortes, "exemplo, um arcananine lvl 100 infinitamente mais forte que um arcanine lvl 100 que ja foi capturado e usado por alguém. Poderiam deixar os monstros selvagens mais fortes que os capturados, isso estimularia a união entre os jogadores, uma caçada em grupo, já teria uma finalidade a mais para o que chamamos de guild "upar em um grupo com 2, 3 , 5 pessoas...), um curando o time, outro com um pokémon mais tank segurando o dano, outro com um pokémon que possui mais dano batendo de longe, as quests teriam mais dificuldade... 8° Outra coisa bastante interessante, não tem muito sentido em sair por ai coletando insígneas, não é motivante. E se de repente, a cada semestre, por exemplo, existissem um grande torneio, uma LIGA, que para entrar necessitasse de todas as insígneas, lá os jogadores enfrentariam NPC's mais fortes, para selecionarem os mais adaptados, e no final, os classificados tivessem a oportunidade de enfrentar a elite 4? o vencedor ganharia um prêmio, um addon por exemplo, um troféu, um titulo, que iria aparecer no "look" que poderia ser reivindicado no próximo semestre, na próxima LIGA( isso tudo poderia ser uma adaptação do torneio de vcs, a batalha entre os mundos...). 9° Bem que as TV's do jogo poderiam funcionar de verdade, transmitir, quem sabe, live de jogadores... eventos como essa liga... batalhas entre guilds... Espero que essas sugestões possam ajudar no crescimento do otpokémon, aumentando a diversão dos jogadores, aumentando o desejo de jogar, se divertir. Pensem com carinho, que não seja só mais uma mensagem, e sim, uma oportunidade para ampliar novos horizontes, para um novo mundo.
  17. duuh30

    Sugestões de Melhorias

    Bom sou o Cheukizn e jogo no Mundo Blue, sou um jogador novo no game e sinto que o game precisa de novas atualizações e melhorias. Quais Cheukizn ? OTP Teve como base o jogo TIBIA como muitos sabem e outros não sabem. Eu mesmo sou tibiano fazem mais de 10 anos que jogo tibia. Como é um jogo derivado de tibia decidi jogar para ver como séria. E por sinal é muito bom. Mas necessita de mudanças. Não estou falando apenas por mim jogador de tibia nem para os jogadores de tibia. Antes mesmo de realizar esse Post fiz uma pesquisa com várias pessoas do mundo Blue e acharam significativas as melhorias, então vamos lá ! 1º Então séria de extrema importância mais uma diversão pra os Players, não apenas ficar pescando, upando, looteando oque seja, ou aqueles mini-eventos de dar catchs nos Pokemons, e sim da uma ênfase a mais na diversidade dos Eventos, tais como ( Falta alguns eventos de PVP ( Time Red vs Time Green ), Eventos de Sobrevivência ( "Ligados a pokemons lendários que invadiram o mapa e matará a todos, uma ótima historia kk, lembrando que dentro do mapa não seria possível chamar o Pokemon ! ) ". Missões Diárias ( onde cada dia iria mudando tanto as missões tanto as recompensas, e numa tabela de Missões onde serão 1 mês ( 30 Missões ) ou semanalmente o jogador iria receber uma premiação. "Qual o ganho da Staff com essas missões diárias Cheukizn?" Eu te respondo que, quanto mais você fica online dentro do Jogo, gostando mas do jogo você irá algum Dia Donatar certo? Qualquer quantia você vai ter um dia que vai donatar. Então é ÓTIMO para a Staff do Game e ótimo também para nós Players, que pelo menos tinha algo pra fazer todos os dias kk, e sim pegando gosto pelo Game cada vez mais, pois está muito REPETITIVO! Dentre outros eventos que agora esqueci rsrs. Mas vai algumas coisas para vocês pensarem e a Staff atender a todos os Players certo ? Ajudem ai também. Premiações a dispor da Staff. 2º Rever algumas coisas dentro do Game que são inutilizáveis HOJE ! Quais ? 1º Guild - Mesmo Jogando o game a pouco tempo eu sei que guild é só aparência mesmo pra ter o Nomezinho no Personagem ! Ainda não encontrei nenhum utilitário pra isso kk. Então mas qual é sua sugestão pra isso ? Então segue o fluxo. Séria bacana aproveitar agora as Guilds para dar um Foco a mais no PVP ! Como assim no PVP, ta chapadão de crack comparça, esse cara ta louco ó sabe nem oque ta falando ! Para mais uma diversidade dentro do OTP para os Players, agora o OTP Contaria com o Sistema de GVG ( GUILD VS GUILD ), onde tal dia da semana, ou tantas vezes por semana séria como se fosse um Evento, sendo que para GUILDS ! Os players iriam batalhar durante "x" horas ate acabar o GVG. A guild vencedora iria usufruir de um espaço apenas para os Players da Guild. Um cantinho bacana, aconchegante kkk. Ou quem sabe uma nova cidade apenas para eles, depois de uma vitória cansativa, dar uma pescada tranquila. Quem sabe alguns Pokemons para fazer Loot ? Ou dar uma Upada, ate o inicio da nova batalha no outro dia !. Isso sim iria dar um PUMP em tal horário todos os dias para a batalha, qual Guild não queria ser vencedora? Qual guild não quer descobrir e desvender os mistérios da nova cidade? Isso apenas a Staff pode incluir e pensar no que colocar neste Local. ! Então galera é isso ! Espero que minhas sugestões sejam acolhidas para vocês e também para a Staff de acordo com os Players pedindo ! Enoois !
  18. Acho que o otpokemon hoje em dia esta com a variedade de remakes muito "fraca" em relação à outros poketibias, principalmente seu maior concorrente que com certeza tem remakes melhores, na minha opinião o otpokemon poderia tentar levar um pouco dos remakes que possui no PokéXGames para o jogo, claro que cada um dos poketibias possui seu ponto forte e seu ponto fraco, da pra perceber que o PokéXGames possui uma Variedade melhor de remakes, e o otp poderia tentar levar esses remakes de la para o game, ja que nao possuem remakes bons, poderiam tentar utilizar remakes que lá são maneiros para o jogo, claro, tentando melhorar ao maximo, pois nunca existira algo perfeito, sempre podemos melhorar. isso também acontece com as cores dos pokemons shinys que em grande parte estão erradas, uma coisa que o otpokemon sai ganhando pois eles tentam arrumar, como aconteceu com o venusuar, que na minha opinião ficou irado, so que no PokéXGames as cores estão erradas, por isso creio que o Otpokemon sai com um ponto a frente deles, mas existem uma grande quantia de pokemons que ainda precisam de cores certas que o otpokemon pode arrumar. Outro ponto que gostaria de relembrar é que existem tipos de pokemons que estão muito fracos que poderiam ser balanceados à nivel de batalhas, como por exemplo os pokemons tipo Fogo e Voador, que poderiam ser mais fortes. Seria maneiro ter mais variedades de times no otpokemon, e não um time que prevalece ( time modinha ) Pontos que acho que pode ser melhorado ou adicionados no jogo; • Shiny Infernape •Remake do Gliscor •Remake do Garchomp •Cor certa do Shiny Metagross •Cor certa e remake do Shiny Milotic •Remake para o Sceptile (Não que esteja ruim, mas acho que pode melhorar) •Shiny Azumarill •Remake do Azumarill •Aumentar força de pokemons que estejam na ultima evolução como venusaur, charizard, infernape, etc. •Balancear o Dragonite pqe ta muito roubado. ○Então, gostaria de saber qual opinião de voces sobre esse assunto, oque acham que pode ser adicionado ou melhorado no jogo?
  19. Acho que o otpokemon hoje em dia esta com a variedade de remakes muito "fraca" em relação à outros poketibias, principalmente seu maior concorrente que com certeza tem remakes melhores, na minha opinião o otpokemon poderia tentar levar um pouco dos remakes que possui no PokéXGames para o jogo, claro que cada um dos poketibias possui seu ponto forte e seu ponto fraco, da pra perceber que o PokéXGames possui uma Variedade melhor de remakes, e o otp poderia tentar levar esses remakes de la para o game, ja que nao possuem remakes bons, poderiam tentar utilizar remakes que lá são maneiros para o jogo, claro, tentando melhorar ao maximo, pois nunca existira algo perfeito, sempre podemos melhorar. isso também acontece com as cores dos pokemons shinys que em grande parte estão erradas, uma coisa que o otpokemon sai ganhando pois eles tentam arrumar, como aconteceu com o venusuar, que na minha opinião ficou irado, so que no PokéXGames as cores estão erradas, por isso creio que o Otpokemon sai com um ponto a frente deles, mas existem uma grande quantia de pokemons que ainda precisam de cores certas que o otpokemon pode arrumar. Outro ponto que gostaria de relembrar é que existem tipos de pokemons que estão muito fracos que poderiam ser balanceados à nivel de batalhas, como por exemplo os pokemons tipo Fogo e Voador, que poderiam ser mais fortes. Seria maneiro ter mais variedades de times no otpokemon, e não um time que prevalece ( time modinha ) Pontos que acho que pode ser melhorado ou adicionados no jogo; • Shiny Infernape •Remake do Gliscor •Remake do Garchomp •Cor certa do Shiny Metagross •Cor certa e remake do Shiny Milotic •Remake para o Sceptile (Não que esteja ruim, mas acho que pode melhorar) •Shiny Azumarill •Remake do Azumarill •Aumentar força de pokemons que estejam na ultima evolução como venusaur, charizard, infernape, etc. •Balancear o Dragonite pqe ta muito roubado. ○Então, gostaria de saber qual opinião de voces sobre esse assunto, oque acham que pode ser adicionado ou melhorado no jogo?
  20. brenoribeiro1221

    Um novo mundo

    Um novo mundo. Primeiramente gostaria de parabenizar a Staff, pelo grande sucesso que tem o OTPokémon. E em virtude da minha grande paixão pelo mesmo, gostaria de contribuir com algumas ideias que julgo melhorar o jogo, além de proporcionar muita diversão para todos os jogadores. Não sei se a Staff está a par da situação, mas o jogo está meio "sem sal", "sem ânimo", "sem ter o que fazer". "frio", não é uma opinião própria e exclusiva, mas sim uma opinião maciça que está impregnada nos corações da maioria dos jogadores. Em virtude dos fatos analisados, insta trazer à lúmen a minha vontade de expor opiniões pessoais que servirão para contornar essa situação caótica que rodeia a nós, nobres jogadores, fiéis a essa grande franquia que tenho uma enorme paixão. Ademais, deixando um pouco do formalismo de lado, irei expor em tópicos a minha humilde opinião, que creio que mudaria muito a jogabilidade do jogo. Espero que não levais esse tópico como uma afronta, e sim, como sendo uma crítica construtiva, lapidada com a vontade de todos nós, nobres jogadores, que procuramos o jogo como subterfúgio para o nosso ócio. 1° O PVP é um dos meus sistemas favoritos de diversão. Não só meu, como para outros jogadores. Que tal a expansão desse sistema para as ruas? Seria tão legal, se pudéssemos desafiar os nossos inimigos nas ruas, em um sistema de "party", que funcionaria como um "duelo". O nosso velho "1x1". Convidaria o player, o invitaria em um sistema de party/duel, e teríamos o nosso duelo. 2° Muitos jogadores desejam o autoloot. Creio eu que essa prática realmente não deveria ser idealizada, pois acabaria com a mecânica do MMORPG, e facilitaria o uso de programas ilegais. Mas, e se pudéssemos vender nosso "loot", em um sistema de "market", que poderia funcionar enquanto estaríamos AFK?. Seria genial, e se, pudéssemos, ainda, estocas os nossos HD's em um grande sistema de "banks", onde poderíamos tirá-lo, guardá-lo, ou até mesmo realizar uma transferência entre jogadores? 3° Eu particularmente adoro o minijogo baseado na série do "bomberman", por que não levar essa prática a frente? Estimulá-la, desenvolvê-la? Existem tantos outros minigames que poderiam ser implementados no jogo, e ajudaria muito durante nossos momentos de ociosidade... 4° Na franquia do pokémon podemos observar a valorização da escolha/ afinidade por certos elementos... "lider do ginásio dos pokemons de água"... "fulaninho só gosta de pokémons do tipo elétrico..." Por que não implementar essa prática? seria legal você se filiar a algum elemento de alguma forma, seja por um "clã", "líder de algum ginásio", e a partir disso, conceder bonificações a jogadores que se filiarem a determinado elemento. Exemplo: "José decidiu ser um treinador de pókemons do tipo fogo, e de repente ele ganha alguma bonificação por isso, como por exemplo, um "buff" de 10% de atq/vida/def se usarem pokémons no estilo de fogo. Poderia existir também missões especificas para jogadores em cada estilo, como se fosse um sistema de task. 5° A ideia do sistema de invasões da equipe rocket é muito legal, porém, acho que deveria ser uma coisa mais "pesada", afinal, estamos falando da equipe rocket. Ao invés de rodearem só os arredores das grandes cidades, porque não colocar o grande Mechanic Meowth da equipe rocket, dentro de uma cidade? Ia ficar muito legal, a adrenalina, as pessoas morrendo para o mesmo, os iniciantes fugindo, afinal essa é a essência dessa equipe encrenqueira que está presente nessa franquia. Eu particularmente adoro o sistema de invasões que são implementados em jogos que seguem o mesmo estilo do otp, por que não colocá-los no jogo também? "Mewtwo invadiu a cidade de saffron", ai de repente encontramos o mesmo "controlando vários outros pokémons" e realmente invadindo a cidade, derrubando tudo, matando quem estiver pela frente.... Gente correndo pra todo lado, gente morrendo, adrenalina de uma grande fuga, gente defendendo os fracos e oprimidos, gente se sacrificando, gente se divertindo... A união faz a força, uma hora todos se reuniriam para acabar com esse grande mal. 6° O sistema de classes é algo essencial em qualquer jogo de MMORPG, no nosso querido OTP, esse sistema não é bem explorado, em outros jogos temos "guerreiros, arqueiros, magos..." Isso com certeza não caberia aqui, mas existem várias outras classes que poderiam ser criadas, inventadas, adaptadas para a nossa realidade. "carpinteiro, exploradores, gente trabalhando com roupas/addons, gente cuidando e criando pokémons(ovos de pokémon poderiam ser implementados), gente fabricando itens uteis para o jogo, players especialistas em culinárias que proporcionam algum beneficio, gente fabricando itens que poderiam servir de enfeite, gente trabalhando.... se divertindo... se distraindo...) Seria ótimo 7° Eu acho meio inútil o sistema de guilds do OTP. Meio que só serve para criar um chat e fim, é só isso. eu acho que essa opção poderia ser mais explorada, e se de repente, os lideres pudessem conceder títulos aos seus membros, pudessem editar no site, colocar rank's para cada membro, conceder apelidos. titulos., Ex: "fulaninho é rank SS pq o lider de tal guild decidiu classificá-los assim.", e de repente na minha guild o Rank SS possui todos como subordinados, Rank A manda no B.... e etc. Cada lider da guild teria sua autonomia para organizar os ranks, editá-los conforme a sua vontade. Seria legal também o sistema de Wars(guerras), entre as guilds. Guild tal decretou guerra contra guild tal. Ai os jogadores tinham que duelarem entre si, pelo sistema de party. E se existirem um emblema dentro do jogo, mostrando que tal pessoa pertence a tal guild. Pequenas mudanças, fariam uma enorme diferença. Outra coisa que acho errado, qualquer player lvl 100 com um pokémon bonzinho anda livremente em qualquer HUNT do jogo. Não era pra ser assim, deveria ter muitos lugares com respawn de pokémons fortes, "exemplo, um arcananine lvl 100 infinitamente mais forte que um arcanine lvl 100 que ja foi capturado e usado por alguém. Poderiam deixar os monstros selvagens mais fortes que os capturados, isso estimularia a união entre os jogadores, uma caçada em grupo, já teria uma finalidade a mais para o que chamamos de guild "upar em um grupo com 2, 3 , 5 pessoas...), um curando o time, outro com um pokémon mais tank segurando o dano, outro com um pokémon que possui mais dano batendo de longe, as quests teriam mais dificuldade... 8° Outra coisa bastante interessante, não tem muito sentido em sair por ai coletando insígneas, não é motivante. E se de repente, a cada semestre, por exemplo, existissem um grande torneio, uma LIGA, que para entrar necessitasse de todas as insígneas, lá os jogadores enfrentariam NPC's mais fortes, para selecionarem os mais adaptados, e no final, os classificados tivessem a oportunidade de enfrentar a elite 4? o vencedor ganharia um prêmio, um addon por exemplo, um troféu, um titulo, que iria aparecer no "look" que poderia ser reivindicado no próximo semestre, na próxima LIGA( isso tudo poderia ser uma adaptação do torneio de vcs, a batalha entre os mundos...). 9° Bem que as TV's do jogo poderiam funcionar de verdade, transmitir, quem sabe, live de jogadores... eventos como essa liga... batalhas entre guilds... Espero que essas sugestões possam ajudar no crescimento do otpokémon, aumentando a diversão dos jogadores, aumentando o desejo de jogar, se divertir. Pensem com carinho, que não seja só mais uma mensagem, e sim, uma oportunidade para ampliar novos horizontes, para um novo mundo.
  21. Lucasgamesrj

    Sugestão de PROFISSÕES

    EU acho que o jogo ficaria menos propicio a enjoo com profissões. Poderiam existir algumas que proporcionasse uma quest para entrar nessa profissão e após a entrada fosse destinada quest que tivesse haver com a profissão, quest's que seriam feitas 1 a cada 24 horas, por ai, dando de premio por completar a quest: Stones, HDS e pokebolas. Iria ser bem legal pois deixaria o jogo mais realista e bem TOP. Espero que GOSTEM da sugestão
  22. PODERIA SER CRIADO UM MEIO DE COMUNICAÇÃO DE PLAYERS ONLINE COM PESSOAS FORA DO GAME PARA UMA MELHOR INTERAÇÃO, OU UM COMANDO QUE FOSSE POSSIVEL A COMUNICAÇÃO ENTRE MUNDOS.
  23. PVP ENTRE MUNDOS: Minha ideia e maio fraca mas, igual. Acho que seria legal criar um pvp que todos os mundos tivessem acesso ao mesmo tempo, seria legal pois assim todos os players do jogo poderiam se enfrentar sem ter que ir no torneio mundial. TRADE CENTER ENTRE MUNDOS: Essa ideia seria para aumentar a chance de vender ou comprar o que deseja com mais rapidez. Pois com a possibilidade de vender seus itens para qualquer player do jogo ficaria mais fácil de conseguir o que deseja.
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