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O novo sistema a primeira vista parecia bastante justo por diminuir a disputa entre os jogadores pelos drops/farm e por dificultar a vida daqueles que utilizam bot, porém o sistema também apresentou muito desbalanceamento pela quantidade de drops que não chega em um meio termo e que beneficia quem tem varias contas/char fake que ficam rotacionando de conta em conta e tem um farm infinito garantido, além de afetar muito o valor e demanda no mercado pelos coins/barras. Com isso sugiro as seguintes mudanças: 1- Retirar a recompensa de 20 tokens por missão completa 2-Ao completar a missão o jogador libera o drops das coins que serão dropaveis de qualquer pokemon durante 15 minutos 3-Ao terminar os 15 minutos o jogador não conseguira mais dropar os coins do evento de qualquer pokemon e terá que fazer um nova missão para liberar novamente o drop 4-Durante a missao somente o pokemon sorteado poderá dropar as coins 5-Diminuir a quantidade máxima de drop de 4 para 3 6-Balancear a quantidade de pokemon para completar as missões de acordo com a disponibilidade no mapa e retirar aqueless inacessíveis. ... Overkillz, mundo Green
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Bom dia, boa tarde ou boa noite. Venho através desse anuncio informar que o evento que a Staff Green preparou para vocês nesse mês de setembro! Será uma grande corrida maluca, será que você conseguirá ser o grande vencedor? O evento irá ocorrer no dia 22/09/24 as 14hrs contamos com a sua presença.
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Bom dia, boa tarde e/ou boa noite, excelentíssimos jogadores do Green. Trazemos para vocês, através deste, mais um Mega Evento. A Staff Green preparou para vocês um divertido e dinâmico evento, onde tem como nome *"A Carta dos Escolhidos".* O Evento terá apenas um único ganhador e terá como prêmio, 50 pontos em compras no Site Oficial do otPokémon. Isso mesmo! 50 pontos em compras no site! E aí? Vai ficar de fora? Não né... *Data: 20.07.2024* *Horário: às 15:00* Mais informações sobre a dinâmica e jogabilidade, no dia do Evento! Boa sorte à todos!
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SALVE RAPAZIADA! Depois de um período afastado, por motivos pessoais, estou de volta. Como já juninou, vamos falar do Evento de São João? Quem não gosta de São João nem é gente. Então puxa a cadeira, relaxa, que o evento que vou trazer aqui vai ser um pouco extenso, mas terá algumas coisinhas novas, para variar um pouco. EVENTO DE SÃO JOÃO (Ing: SAINT JOHN'S EVENT) Primeiramente, para o evento, a mecânica de drop de firewoods e sua respectiva troca com o NPC Emilia para alimentar a fogueira da Join Avenue, assim como nos eventos dos anos anteriores, precisaria retornar. O NPC que troca Saint John's token por itens também pode voltar, mas falarei brevemente sobre ele no final da publicação. CAMPEONATO DE PESCA (Ing: FISHING CHAMPIONSHIP) Para iniciar o evento, pensei em um novo minigame temporário, mas dessa vez, voltado para a pesca: o Campeonato de Pesca! Aliás, quem nunca foi em uma pescaria em uma festa de São João? Como aconteceria: no final da Join Avenue, um novo NPC estaria esperando os jogadores: o NPC Master Fisherman. Todos os dias, em três horários diferentes (às 8h, às 14h e às 20h) aconteceria o Campeonato de Pesca. Ele seria anunciado no Servidor e na tela dos jogadores online, do mesmo modo que acontece com o Bug Catcher e os Torneios, 15 minutos antes de iniciar. Então, os jogadores que quiserem participar, devem se dirigir ao NPC e pagar a taxa de 20 Saint John's Tokens. Serão 6 salas, tematizadas como ilhas, em que cada sala comporta 15 jogadores simultaneamente. Ou seja, em cada horário, poderá jogar apenas 90 jogadores. A disputa será entre os jogadores DE CADA SALA. Ou seja, se todas as salas ficarem lotadas de jogadores (com 15 cada), terão 6 vencedores em cada um dos horários (um de cada sala). Ao interagir com o NPC Master Fisherman e pagar a taxa de 20 Saint John's Tokens, o jogador é direcionado a uma dessas salas/praias. À medida que for lotando, os demais jogadores vão sendo enviados para as outras. Ao entrar, o jogador receberá uma determinada quantidade de Purple Pokeblocks: iscas específicas para o evento. Este pokeblock faz com que os jogadores pesquem, exatamente, os mesmos Pokémon e na mesma velocidade. Ou seja, o nível de fishing, neste evento, não influenciaria. Caso o jogador não utilize o Purple Pokeblock ou tente utilizar outro pokeblock existente, sua pesca ficará travada e ele não pescará nenhum Pokémon. Os Pokémon pescados com Purple Pokeblock podem ser Pokémon básicos, em suas primeiras formas, como Horsea, Wooper, Carvanha, Shellos, Tympole e etc. O vencedor será aquele que capturar mais Pokémon pescados. Entretanto, apesar de o nível de fishing não influenciar e serem obrigados a utilizarem o Purple Pokeblock, que faz com que todos pesquem os mesmos Pokémon e na mesma velocidade, o jogador pode utilizar outras estratégias para vencer. A Pokeball utilizada fica a critério do jogador: ele pode utilizar Level Ball, ou Lure Ball, Love Ball, qualquer uma de sua preferência. Além disso, a utilização de ticket de catch também está liberada. O evento terá duração de 15 minutos e aquele que capturar mais Pokémon pescado, será o vencedor da sua sala. Se um jogador estiver sozinho em uma sala (ou seja, não entrar mais nenhuma pessoa com ele), ele deve capturar ao menos 1 Pokémon para ser vencedor. Se dois jogadores capturarem exatamente a mesma quantidade: ou o desempate acontece a partir da soma do level dos Pokémon capturados; ou os dois são dados como vencedores (eu prefiro essa opção). Digo que prefiro a segunda opção porque a premiação será baseada em premiações de Dungeon. Os vencedores de cada sala poderão ganhar: 65%: 5x fishing carpets ou 3x fishing tapestry (tapetes e cortinas com temática de pesca, podendo ter a imagem de um Magikarp, por exemplo); 24%: hangable fishing rod (uma vara de pesca decorativa para pendurar na parede) ou fishing bait box (uma caixa com iscas de pesca, decorativa, semelhante ao Royal Treasure's chest do Battle Pass - Segunda Temporada); 9%: Master Fisherman Outfit (uma nova outfit de pesca, onde pode colocar, por exemplo, detalhes diferentes da outra outfit, como uma mochila, ou uma caixa de pescaria), winner's plaque* (uma placa decorativa para pendurar na parede) ou Mystic Water*; 1%: Magikarp na Cherish Ball*. * A winner's plaque será uma placa decorativa e confeccionada especificamente para o jogador, para pendurar na parede. Ao dar dois cliques com o mouse nela, apareceria uma mensagem como "O jogador [NICK] venceu o Campeonato de Pesca do dia XX de Junho/Julho de 2024, às 8h/14h/20h.". * Mystic Water é um held item que aumenta o dano de golpes do tipo Água. * Neste momento, você deve estar pensando "Magikarp na Cherish?!". Mas se acalma, meu amigo, que tudo tem seu propósito. E se lembre que agora é possível utilizar Mega Stone junto com held item, como Shell Bell, por exemplo. Para finalizar essa parte do evento, porque ainda não acabou, vamos repassar. Serão 6 salas com 15 jogadores cada uma; o jogador que mais capturar Pokémon pescado, de cada sala, receberá alguma premiação acima, sendo, portanto, 6 vencedores por horário de evento; o jogador pode ir quantas vezes quiser no Campeonato de Pesca, mas precisará pagar, todas as vezes, 20 Saint John's tokens. DUNGEON TEMPORÁRIA + MINIBOSS: Ajudando Ramos! (Ing: Helping Ramos!) Jogadores: 1 Tempo: 30 minutos Cooldown: 10 horas Custo: - Level: 200+ Ao sul da cidade de Coumarine, no continente de Kalos, um NPC já conhecido estaria aguardando os jogadores próximo a uma entrada na floresta: o NPC Gym Leader Ramos. Sim, o velho com uma tesoura gigantesca. Ao interagir com ele, o NPC diria: "Olá, jovem, animado para o São João? Eu estava quase terminando meus preparativos para essa grande festa, quando um Mega Houndoom atacou minha fazenda. Agora não consigo acessar ao baú onde guardei todas as recompensas que preparei.". O jogador responderia com "Eu posso ajudar.". Nisso, o NPC Gym Leader Ramos, diria: "Faria isso por mim? Bom, se você conseguir chegar ao baú, pode pegar alguma das recompensas para você. Mas tome, leve esta minha Rapidash para ajudá-lo.". Nisso, o jogador estaria habilitado para entrar na abertura da floresta próxima ao NPC Gym Leader Ramos, iniciando, assim, a Dungeon. 1ª etapa: Reuna os Skiddo. Ao entrar na primeira sala, o jogador perceberá que a Rapidash do NPC Gym Leader Ramos o acompanha. Essa Rapidash será como um NPC, acompanhando o jogador durante toda a Dungeon. O detalhe aqui é que o jogador NÃO poderá deixar a Rapidash morrer. Se isso acontecer, a missão fracassará. Ela também atacará, quando necessário, dando um dano ínfimo nos oponentes; mas ela também perde vida. Portanto, o jogador deve se atentar na vida da Rapidash e não deixá-la morrer, utilizando golpes de cura em área, como Heal Bell, Heal Pulse, Life Dew, etc. Nessa primeira etapa, o jogador estará em uma área aberta com 8 Skiddo espalhados aleatoriamente. Nessa área, haverá um cercado e o jogador deverá guiar os Skiddo para dentro da cerca. Para isso, ele deve targetar os Skiddo e, quando isso acontecer, os Pokémon começam a segui-lo. Entretanto, nessa área aberta, outros Pokémon, como Houndour, Growlithe e Litleo, invadirão para atacar o jogador e os Skiddo. Uma vez que os 8 Skiddo se encontram dentro do cercadinho e o jogador tenha fechado a porteira, os Pokémon param de invadir e a primeira etapa está completa, podendo seguir para a próxima etapa. 2ª etapa: Atravesse o corredor de armadilhas. Nesta etapa, o jogador deverá atravessar um corredor (semelhante ao da Dungeon de Páscoa) cheio de armadilhas. Entretanto, ele automaticamente estará montado na Rapidash, então desta vez, não terá que se preocupar com a vida dela. As armadilhas podem ser diversas: ao pisar em um SQM, pode ativar uma armadilha no chão que tira vida do jogador; em algumas linhas de SQM, na horizontal, pode sair flechas das paredes, dando dano na vida, também; o caminho pode ter obstáculos que obrigue o jogador a passar em determinado lugar, como pedras ou cercados. Enfim, o importante é que o jogador seja ágil no uso de potion em sua vida. Ao chegar no fim do corredor, o jogador passará então para a próxima etapa. 3ª etapa: Derrote o miniboss Mega Houndoom. Separado novamente da Rapidash, o jogador agora enfrentará o miniboss Mega Houndoom junto com o cavalo de fogo. Novamente, atenção para a vida da Rapidash! Ao entrar na sala, o jogador se deparará, primeiramente, com a mecânica do Mega Houndoom. Semelhante ao vórtice do Volcanion, o miniboss, no centro da sala, exala uma linha de fogo na diagonal que girará em sentido horário. O jogador precisa ser ágil e correr do vórtice, mantendo o máximo de distância possível, uma vez que a Rapidash estará o seguindo e ela também perde vida para o vórtice. Não haverá zona segura, o jogador precisa realmente correr em círculos do vórtice do Mega Houndoom. A diferença do Volcanion é que, nas próximas vezes, o vórtice não aumenta de quantidade de linhas (ou hélices). É apenas uma em todas as vezes que a mecânica for ativada. E ela é ativada depois de determinado tempo, e não depois de perder determinada quantidade de vida. Ou seja, quanto mais rápido matar o miniboss, menos mecânicas o jogador enfrenta. Vale ressaltar que além do uso de golpes de cura em área para curar a Rapidash, o jogador pode utilizar potion nela também. Estou chamando o Mega Houndoom de miniboss porque ele vai ter um drop especial, desvinculado da premiação final da Dungeon. Ao derrotá-lo, o mesmo poderá dropar: Comum: Essence of fire, Pot of lava e Nail; Incomum: Fire Stone e Dusk Stone; Muito raro: Charcoal* e TM99 - Crunch*; Extremamente raro: o addon que estaria usando, utilizável em Houndoom, Shiny Houndoom, Mega Houndoom e Mega Shiny Houndoom (este addon não precisa ser, necessariamente, da temática de São João); Evento: 5 a 15x firewoods. * Charcoal é um held item que aumenta o dano de golpes do tipo Fogo. * O golpe do tipo Sombrio, Crunch, sofreria um remake. Ele seria, agora, um golpe em área, assim como o Thunder Fang, Ice Fang e Fire Fang, acertando os oponentes mais próximos. Com o Mega Houndoom derrotado, toda a missão da Dungeon estaria concluída e o jogador poderia clicar em um baú ao norte da sala para pegar sua recompensa final da Dungeon. As recompensas são: 65%: 3x hangable flags (bandeirinhas decorativas de São João para pendurar na parede) ou Saint John's 2024 Backpack (uma mochila de São João de 2024, podendo ser, até, a mesma comprável no NPC da Join Avenue); 24%: corn lamp (uma lamparina em formato de milho gigante, decorativo) ou Saint John's 2024 bonfire (uma fogueira diferente da que já existe no jogo, maior, mas também com propósitos decorativos apenas); 9%: Miracle Seed* ou um addon de São João para o Pokémon Gogoat e Shiny Gogoat; 1%: Skiddo na Cherish Ball. * Miracle Seed é um held item que aumenta o dano de golpes do tipo Grama. Com isso, chega ao fim minha sugestão para o Evento de São João de 2024 do otPokémon. Alguns detalhes importantes que preciso ressaltar antes de finalizar, de fato: Mystic Water, Charcoal e Miracle Seed são held items da categoria "type-enhancing item". Os held items dessa categoria aumentam o dano de golpes de uma tipagem específica. No otPokémon, os held items "type-enhancing item" existente são todos obtidos de maneira muito rara (ou seja, de cor laranja), como Black Glasses, Black Belt, Metal Coat e Poison Barb. Por isso, aqui, optei por mantê-los como drop muito raro apenas, e não extremamente raro. O evento oferece, portanto, um Pokémon do tipo Água na Cherish Ball e um Pokémon do tipo Grama. Falta, então, um Pokémon do tipo Fogo, certo? Este poderia ser obtido no NPC na Join Avenue, em troca de Saint John's token. Poderia ser a própria Ponyta (mas precisaria de um remake na Rapidash, colocando-a com nove golpes). Ou, quem sabe, um Growlithe de Hisui? Não custa nada sonhar, não é? Já tivemos o Mr. Mime de Galar. Se alguém se atentou aos detalhes: Magikarp na Cherish Ball... Mystic Water... TM99 - Crunch... Para um conhecedor da franquia oficial, o Lago da Fúria está começando a se agitar... Não percam os próximos capítulos!
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Bom dia, boa tarde ou boa noite. Venho através desse aviso comunicar a galerinha do mundo Green que a Staff Green preparou um evento bem dinâmico e divertido para o seu próximo domingo. "Em busca da arca perdida!" Será capaz de encontrá-la e obter o tesouro? O Evento tera apenas um único vencedor levando a bolada de 50 pontos no site para escolher de prêmios. Mais informações no dia 26/05 as 13:30 no Game-Chat e na nossa live que será divulgada no dia.
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Saudações treinadores, venho por meio dessa publicação convida-los em nome da staff blue para nosso evento bimestral. Dinâmica: Para esse evento contamos com a clássica dinâmica de NPC's regada a uma nova história interativa visando maior imersão aos jogadores e a diversão de todos. História: Tudo parecia perfeitamente alinhado para o casamento, mas nem tudo são flores, não é mesmo? Uma surpresa indesejada surge deixando os convidados em surpreso caos e perplexidade: o noivo sumiu!!!! Nossa triste noiva não está conformada com o desaparecimento de seu noivo e precisa de sua ajuda para isso! Ela irá recompensar os bravos treinadores que trouxerem informações sobre o paradeiro de seu amado. Você pode nos ajudar? Verifique o Game-Chat BR do servidor Blue no dia 05/05/24 às 20h para maiores informações. Quase me esqueci! Está é uma história de arrepiar, então esteja preparado, ok? Hehehe Regras: Jogadores que forem pegos atrapalhando o evento de alguma forma poderão ser desclassificados. Para avançar nas estapas é necessário concluir a etapa anterior, sendo assim mesmo que encontre o último NPC no trajeto, de nada irá adiantar se não cumprir as etapas anteriores. Premiação: Contaremos com 3 colocações remuneradas, sendo elas: 1° Lugar: 25x Pontos em itens do site. 2° Lugar: 15x Pontos em itens do site. 3° Lugar: 10x Pontos em itens do site. Contamos com a participação de todos, boa sorte! VID-20240428-WA0005.mp4
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OLÁ A TODOS! Agora que o Evento de Páscoa chegou ao fim, já pode sugerir o Evento de Dia das Mães? Sei que muitos buscam, no Fórum, por conteúdo novo para o jogo, mas ainda tenho muitas ideias para trazer aqui. Portanto, vamos ao evento, que o Dia das Mães é logo ali. EVENTO DE DIA DAS MÃES: Crise no Pal Park! MOTHER'S DAY EVENT: Pal Park Crisis! Durante todo o evento, como acontece todos os anos, os Pokémon fêmea estarão habilitados a droparem as lovely coins, que, a cada 100 lovely coins, forma 1 lovely ingot. Um NPC, então, estaria na Join Avenue trocando lovely ingots por itens decorativos de casa, como carpets (por favor, voltem o Cherry Wood Board!), tapestry, móveis decorativos, dolls ou estátuas, mas também addons. Caso optem por colocar outro Pokémon na Cherish Ball para comprar com esse NPC, reforço a fala da minha sugestão para o Battle Pass: que NÃO seja um Pokémon de Alola! Uma opção que acho que seria interessante é a Blue Flabebé, mesmo que, futuramente, venha algum spawn dela. E que seu valor, no NPC, não passe de 50 lovely ingots (equivalente a 5000 lovely coins). Minha sugestão é que tenha o custo de 30 lovely ingots. Mas vamos à parte interessante: a Dungeon temporária de Dia das Mães! DUNGEON PAL PARK Jogadores: 1 Duração: 1 hora Cooldown: 6h 0m Custo: 0 HDs Level: 200 ou 300 Um novo NPC apareceria no Pal Park, em Fuchsia, ao lado de uma escada que levava a um andar subterrâneo. Ao interagir com o NPC, nomeado de Pal Park Security, o mesmo diria ao jogador: "Tome cuidado, treinador. Está perigoso por aqui. Uma Kangaskhan perdeu seu filhote e está enfurecida procurando-o. Um de nossos seguranças tentou acalmá-la e ela o fez de refém.". O jogador poderia responder: "Eu posso ajudar." ou "Tchau.". Sendo level 200/300 e optando pela primeira interação, o NPC Pal Park Security responderia: "Tem certeza? Caso queira arriscar, basta descer as escadas ao meu lado. Mas esteja ciente que é por sua conta e risco. O Pal Park não se responsabilizará.". Nisso, o jogador pode se despedir do NPC Pal Park Security e se encaminhar para a entrada ao seu lado, onde a Dungeon oficialmente se inicia. Etapa 1: Derrote o Father Nidoking Caindo na sala inicial, o jogador terá de enfrentar o Father Nidoking, um Nidoking com a sua coloração shiny e vestindo great suit addon (uma camisa social por baixo de um blazer preto e uma gravata borboleta, em tamanhos pequenos, como um colete). Enquanto batalha com o mini-boss, outros Pokémon que habitam o Pal Park invadirão a sala, carregando o nome Angry (como, por exemplo, Angry Exeggutor). Ao derrotar o mini-boss, o mesmo pode dropar: Comum: Nail, Wiki Berry e Wiki Seed. Incomum: Earth Stone e Poison Stone. Muito raro: Great suit addon e TM98 - Earthquake. Ao derrotá-lo, o caminho para a próxima etapa estaria disponível. Etapa 2: Atravesse o matagal e o lago Nessa segunda etapa, o jogador irá se deparar com um corredor (de largura de 4 SQMs) com um matagal. Ele precisará utilizar a habilidade Cut de seus Pokémon para cortar o mato. A cada moita cortada, algumas pieces of wood (pedaços de madeira) aparecerão em sua backpack. O jogador precisará dessas pieces of wood para atravessar o lago. Entretanto, a cada SQM de mato cortado, há 50% de chance de spawnar uma Angry Kangaskhan para atrapalhá-lo. Terminando o corredor de mato, o jogador agora utilizará as pieces of wood para formar um caminho no lago. Uma mecânica semelhante ao caminho de lava da Dungeon Magma. Dentro do lago, haverão pedras que impedirão o jogador de seguir o caminho reto. Além disso, todas as vezes que o jogador entrar na Dungeon, alguns vórtices spawnarão aleatoriamente (como as cenouras, na Dungeon de Páscoa) no lago. Caso o jogador entre em algum desses vórtices, ele é enviado para fora da água e precisa recomeçar o trajeto. As pieces of wood utilizadas também seriam desperdiçadas. Portanto, alguns pontos importantes: é preciso que, ao desenvolver a Dungeon, a quantidade de matos no corredor forneça a quantidade necessária de pieces of wood para atravessar o lago. O jogador também precisa atentar-se à quantidade de pieces of wood que irá colher, porque fica a seu critério quantos matos cortar. Entretanto, tenha em mente que, se acabar as pieces of wood no meio do lago e a madeira afundar, o jogador automaticamente morre. Ao sair do outro lado do lago, o jogador, então, inicia a próxima etapa. Etapa 3: Derrote a Mother Nidoqueen De maneira semelhante ao primeiro mini-boss, o jogador terá de enfrentar a Mother Nidoqueen, uma Nidoqueen com a coloração de sua versão shiny e utilizando o beautiful dress addon (um vestido azul com bolinhas vermelhas, com uma abertura na parte de trás para a saída da cauda). Aqui, também os Angry Pokémon invadiriam a sala para atrapalhar o jogador. Importante ressaltar que os Pokémon Scyther, Swellow e Cradily, quando invadem a sala com o nome Angry, também podem dropar, respectivamente, os TM18 - X-Scissor, TM40 - Aerial Ace e TM53 - Energy Ball. A Mother Nidoqueen pode dropar: Comum: Nail, Wiki Berry e Wiki Seed. Incomum: Earth Stone e Poison Stone. Muito raro: Beautiful dress addon, TM98 - Earthquake e Lovely Ingot. Evento: Lovely Coins. Com a Mother Nidoqueen derrotada, o jogador pode, então, dirigir-se ao fim da sala, onde um portão de ferro agora estará apto para ser aberto, e passar para a quarta etapa. Etapa 4: Acalme a Mother Kangaskhan Dessa vez, o jogador terá de enfrentar a Mother Kangaskhan: uma Kangaskhan com a sprite da Mega Kangaskhan, entretanto, sem o filhote, utilizando o beautiful dress addon. Para este Pokémon, o addon deixaria uma abertura na parte da frente para o filhote. Nenhum dos mini-boss anteriormente citados, nem a Mother Kangaskhan, teriam mecânicas especiais. Os três apenas teriam bastante dano e o mesmo seria baseado em porcentagem, tirando o mesmo tanto de vida, independente do level do jogador. Ao derrotar a Mother Kangaskhan, a Dungeon ainda não estaria completa, mas a mesma poderia dropar: Comum: Seed, Small Stone. Incomum: Heart Stone. Muito raro: Beautiful dress addon, TM98 - Earthquake e Lovely Ingot. Extremamente raro: Kangaskhanite. Evento: Lovely Coins. Etapa 5: Resgate o segurança do Pal Park Ao derrotar a Mother Kangaskhan, uma chave apareceria no inventário do jogador e o mesmo teria que usá-la em uma gaiola, onde outro NPC Pal Park Security estaria aguardando para ser resgatado e finalizar a Dungeon. Interagindo com o mesmo, ele diria: "Eu não acredito que você conseguiu acalmar essa Kangaskhan! Muito obrigado por me resgatar. O Pal Park tem uma dívida imensa com você. Tome, fique com isso como recompensa.". Agora sim apareceria "Missão completa" e o jogador poderia receber: Chance 65%: 5x Pal Park carpet ou 3x Pal Park tapestry (itens decorativos para casa com cores de camuflagem). Chance 24%: Tree lamp (uma lanterna com o formato de árvore) ou Safe Zone sign (uma placa para pendurar na parede escrito "Safe Zone"). Chance 10%: Pal Park Security Outfit (a mesma outfit que os NPCs estariam usando) ou Pal Park backpack (uma mochila com as cores de camuflagem). Chance 1%: Kangaskhan na Cherish Ball. Chance 100%: 200.000 de experiência. O jogador poderia retornar à Dungeon Pal Park a cada 6h, SEM nenhum custo. O jogador também não precisaria interagir, as próximas vezes, com o NPC Pal Park Security na entrada da Dungeon, no Pal Park, podendo entrar diretamente na escada. O objetivo da Dungeon ser no Pal Park, em Fuchsia, é fugir um pouco do núcleo Saffron-Join Avenue. Além disso, o Pokémon Kangaskhan sofreria um remake no seu moveset. Agora, com 9 golpes no moveset padrão, Kangaskhan teria o golpe Focus Energy: "O usuário focaliza sua energia por cinco segundos para que algum de seus golpes acerte crítico.". O golpe aumentaria a chance do Pokémon acertar um crítico (assim como habilidades como Sniper) por 5 segundos, podendo acertar um ou mais crítico, assim como também, não acertar nenhum. Ele seria um movimento de status, com um cooldown comum para golpes dessa categoria (em torno de 10 segundos) e não possui accuracy. E, é claro, o TM98 - Earthquake, muito aguardado pelos jogadores do otPokémon, retornaria ao jogo após o evento como um drop muito raro de todos os Pokémon do Pal Park. Ou seja, um drop de TM em área. Quanto à Kangaskhanite, aguarde os próximos episódios. Finalizo aqui minha sugestão para o Evento de Dia das Mães, com um novo TM para os jogadores, uma nova Mega Evolução e um remake em um Pokémon adorado por muitos. Obrigado a quem leu até aqui!
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Falaaaaaaa, galerinha do Green! Tudo bem com vocês? Esperamos que sim. O ano novo chinês está se aproximando e nossa equipe preparou um evento para lá de especial com muitas missões e diversão garantida. Contamos com a presença de todos! Nosso evento será transmitido através da Twitch, no canal gmpalestrinha. Passaremos as demais instruções via live, no momento do evento. Até lá! Premiação: 50 pontos para o vencedor.
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Olá a todos. Abaixo, segue uma sugestão minha para o Evento de Páscoa deste ano, de 2024. EASTER EVENT 2024: Saving the Easter! EVENTO DE PÁSCOA 2024: Salvando a Páscoa! Todos os Pokémon do jogo estariam habilitados para droparem um item de evento chamado easter egg (entre 1 a 5). Na Join Avenue, o player poderia trocar esses itens por outros, como por exemplo: 50 easter egg em 1 carpet Diggersby (um tapete com as cores da barriga do Diggersby: as laterais marrom e o centro amarelo); 100 easter egg em 1 Diggersby tapestry (uma cortina com as cores da orelha do Diggersby: a parte superior bege e a inferior, marrom); 200 easter egg em 1 Easter Egg Backpack (uma mochila com a aparência de um ovo de páscoa embrulhado); 300 easter egg em 1 Rabbit Costume Addon (um addon exclusivo para Weavile, Chansey e Blissey, sendo uma fantasia de coelho. Nos dois últimos casos, exaltando o ovo que carrega). Outros itens podem ser adicionados, como itens decorativos, mas não passando de 300 easter egg por item. Dungeon Salvando a Páscoa! Players: 1 VIP: não Level: entre 150 ou 250 Um novo NPC (Easter Delivery) se encontra no prédio do Sammy na cidade de Saffron. Ao interagir com ele, o mesmo responderia: "Desculpe, estou muito ocupado agora. Volte depois!". Entretanto, ao portar 50 easter egg e interagir novamente com ele, o mesmo responderia: "Você encontrou meus ovos de Páscoa perdidos! Muito obrigado por isso. Está uma loucura por aqui hoje. Vim trazer as encomendas de Páscoa para o Sammy, mas alguns Pokémon nos atacaram e estão destruindo tudo no depósito.". Uma opção de interação apareceria abaixo para o player: "Eu posso ajudar.". Com isso, o NPC responderia: "Muito obrigado de novo! Alguns Meowth, Rattata e Raticate estão destruindo tudo no depósito, a mando de um Persian gigante. Se você pudesse salvar as caixas que restaram, já me ajudaria demais!". Então o player poderia entrar em uma nova escada que estaria ali, no prédio do Sammy, e estaria na primeira sala da Dungeon. Em um corredor cheio de Rattata, Raticate e Meowth (cuja vida e força seriam baseados no level do player, assim como foi na Dungeon Marowak), o jogador teria que encontrar e arrastar 4 caixas para dentro de algumas portas espalhadas pelo local, enquanto lutava contra os Pokémon. Todos os Pokémon aqui poderiam dropar, também, os easter egg. Ao concluir esta etapa, uma porta se abriria no final do corredor, onde o player enfretaria o boss final. Na sala, estaria o Toten Persian (o nome é proposital, abrindo margem para a futura e possível inserção dos Pokémon Totem, existentes na franquia que, no continente de Alola, oferecem os Cristais Z para os treinadores). Esse boss atacaria de maneira diferente: ele ficaria se afastando do player, assim como os Sky Pillar Crobat, enquanto sumonava Meowth para atrapalhar cada vez mais a batalha. Ao conseguir derrotá-lo, a Dungeon ainda não estaria concluída, restando apenas interagir com o NPC Easter Delivery novamente, mas o Toten Persian poderia dropar: Comum: Wool Ball, Nail e Easter Egg (entre 5 a 15). Incomum: Heart Stone. Muito raro: TM97 - Pay Day* e um addon para o Persian e o Persian de Alola (que o Toten Persian estaria usando e não precisa, necessariamente, ser um addon com a temática de Páscoa). Extremamente raro: Amulet Coin*. * O golpe Pay Day, do tipo Normal, sofreria um remake: agora ele é considerado golpe em área, tendo a mecânica igual às mecânicas dos golpes Swift, Aura Sphere, Air Cutter e Water Shuriken, arremessando moedas em todos os alvos ao redor. Ao fim do evento, o TM97 pode ser dropado do Pokémon Persian de maneira muito rara. * O Amulet Coin é o mais novo held item. Sua descrição seria: "Um item para ser segurado por um Pokémon. Esta moeda aumenta minimamente a porcentagem de drop do pokémon derrotado pelo titular do item." Em inglês: "An item to be held by a Pokémon. This coin minimally increases the drop percentage of the Pokémon defeated by the holder's.". É importante salientar que: 1) o held aumentaria, DE MANEIRA SINGELA E MÍNIMA, a chance de drop do Pokémon derrotado; 2) para funcionar, o Pokémon equipado com esse held item, deve dar o último dano no oponente; 3) o held item não funcionaria em casos de premiação onde o player clica em um baú para pegar a premiação, como Dungeon; 4) não se trata de um item exclusivo, o Amulet Coin retornaria ao jogo futuramente, como premiação de Dungeon ou Quest. Retornando à Dungeon Salvando a Páscoa, ao sair da sala final, o jogador precisaria interagir, novamente, com o NPC Easter Delivery. Ao conversar com o mesmo, ele diria: "Você conseguiu acalmar os Pokémon. Obrigado por isso! Acho que sei o motivo de tanta violência. Eles sentiram o cheiro do meu amigo, que trouxe do continente de Alola. Enfim, fique com isso como recompensa por ter me ajudado.". Agora sim a Dungeon Salvando a Páscoa estaria concluída e as premiações seriam: Chance 65%: Rabbit Footprint Carpet (um tapete com duas pegadas de coelho). Chance 24%: Happy Easter 2024 Tapestry (uma cortina, diferente da do NPC da Join, de Páscoa de 2024) ou um easter chest (uma cesta com ovos de Páscoa decorativa para pendurar na parede). Chance 9%: Diggersby Doll (um boneco do Diggersby do tamanho do Blastoise e Snorlax do Passe de Batalha). Chance 2%: Meowth de Alola na Cherish Ball.* * O Persian de Alola poderia ser um Pokémon com 9 golpes. O jogador poderia retornar à Dungeon Salvando a Páscoa a cada 5 horas, precisando, todas as vezes, ter 50 easter egg para fornecer ao NPC Easter Delivery. EDIT1: Outro item que poderia dropar, também, o Toten Persian é a white appricorn (drop incomum). Essa appricorn é possível de transformar na Fast Ball, no NPC de Azalea, Kurt. A Fast Ball poderia dar 2.5x ou 2x de chance a mais de capturar Pokémon cuja velocidade, na Pokedex, é de 2 pontos, e 5x ou 3x de chance de captura de Pokémon com 3 pontos ou mais de velocidade. Após o fim do evento, a white appricorn pode ser dropada do Mecha Meowth, resgatando um mini-evento do jogo já pouco explorado. EDIT2: Remake da Mecânica do Mecha Meowth Quando o evento Salvando a Páscoa chegasse ao fim, um remake no mini-evento do Mecha Meowth poderia ser feito. Quando a invasão ocorrer, os jogadores que derem, no mínimo, um dano no Mecha Meowth poderão pegar a recompensa final, após sua derrota (da mesma maneira como ocorre com o Corrupted Dialga e Corrupted Palkia). Os drops comuns poderiam ser entre 5 a 10 green appricorn, 5 a 10 blue appricorn, 5 a 10 red appricorn, 5 a 10 pink appricorn e 5 a 10 white appricorn, a nova. Caso não queiram que o drop do TM97 - Pay Day seja do Pokémon Persian, o Mecha Meowth poderia dropá-lo de maneira muito rara. Também, caso o held item Amulet Coin fosse aprovado e, também, não fosse tão "quebrado" para a gameplay, poderia ser um drop extremamente raro do Mecha Meowth. Acredito que isso influenciaria os jogadores a voltarem a fazer o mini-evento do Mecha Meowth.
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Olá a todos e a todas. Essa semana publiquei, aqui, uma sugestão para o Evento de Páscoa 2024, e, desde então, tenho pensado também em outro evento. EVENTO DE CARNAVAL: Duelo das Escolas de Samba CARNIVAL EVENT: Samba Schools Duel Desde a chegada do continente de Kalos, duas escolas de samba se formaram para disputar pelo título de Campeã neste ano de 2024: as "Fadas de Parfum", localizadas à esquerda da cidade de Camphrier, e a escola de samba "Mal a Mar", localizada na cidade de Ambrette. Cada escola de samba possui um Pokémon representante: a escola de Camphrier possui, como representante, o Pokémon tipo Fada puro, Aromatisse; a escola de Ambrette, tem como samba-enredo o Pokémon tipo Sombrio e Psíquico, Malamar. O Evento de Carnaval seria, basicamente, um mini-evento, com o único objetivo da data, tão importante para a cultura brasileira, não passar em branco. Ele traria dois bosses que poderiam ser derrotados a cada 04 horas. O primeiro deles seria o Flag Holder Aromatisse. Para acessá-lo, basta que o jogador se dirigisse à Praça de Parfum, localizado à esquerda de Camphrier, e interaja com a NPC Interpreter Parfum's Fairies, que diria: "Você está aqui para desafiar nossa representante no Duelo das Escolas de Samba? Ela não irá pegar leve com você. Tem certeza disso?", ao que o player responderia "Sim" e acessaria a sala do boss. Os drops da Flag Holder Aromatisse seriam: Comum: Future Orb Incomum: Fairy Stone Muito raro: TM76 - Play Rough; addon para Aromatisse (addon com temática de Carnaval, que o boss estaria usando, e poderia pegar em outro[s] Pokémon) Extremamente raro: uma estátua da Aromatisse vestida de porta-bandeira (decoração); Carnival 2024 Outfit* * A Carnival 2024 Outfit seria uma outfit que, para o personagem feminino, vestiria uma fantasia de porta-bandeiras. Para o personagem masculino, utilizaria a roupa de um mestre-sala. O design da outfit poderia retornar em outros anos futuros, mudando uma cor ou um detalhe, mas, de cada ano, a outfit seria exclusiva. Enquanto isso, na cidade de Ambrette, se encontraria o NPC Interpreter Mal A Mar, que ao interagir, responderia: "Nosso representante é o mais forte de todos e não vai perder para você. Tem certeza que deseja desafiá-lo?", para que o player responda com "Sim" e tenha acesso à sala do boss Master Room Malamar. Seus drops seriam: Comum: Traces of Ghost; Future Orb. Incomum: Psychic Stone; Dusk Stone. Muito raro: TM81 - Nasty Plot; addon para Malamar (também com a temática Carnaval, que o boss utilizaria, mas que poderia ser usado em outro[s] Pokémon) Extremamente raro: uma estátua do Malamar vestido de mestre-sala (decoração); Carnival 2024 Outfit. O Desafio das Escolas de Samba consiste em: os jogadores terão acesso aos dois bosses a cada 04 horas, de maneira gratuita. Os bosses dariam mais de mil de experiência para os Pokémon que o finalizar. O boss que for derrotado MAIS VEZES, a partir da soma de suas derrotas em TODOS os mundos, dará a derrota à sua escola. Aquele boss que for MENOS derrotado durante o evento, consagrará sua escola a VITORIOSA. Ao fim do evento, o Pokémon que tiver sido MENOS derrotado, ganhará sua versão shiny, assim como sua pré-evolução (Spritzee ou Inkay) e o NPC representante da Escola de Samba (Interpreter Parfum's Fairies ou Interpreter Mal a Mar) continuaria no mesmo local por mais três dias, premiando os jogadores que participaram do evento com a pré-evolução do Pokémon MENOS DERROTADO na Cherish Ball (Spritzee ou Inkay). Com a saída dos bosses, ao interagir com o NPC representante da escola de samba vencedora, o mesmo responderia: "Graças a vocês, treinadores, nossa escola de samba conseguiu se consagrar no Duelo das Escolas de Samba otPokémon de 2024. Fique com isso como recompensa pela sua ajuda.". É um evento bem básico, como dito no início do texto, sem quase nada novo acrescentado ao jogo. Seu objetivo é apenas não passar despercebido uma data tão importante para o Brasil. Caberá aos jogadores decidirem qual Pokémon mais quer em sua versão shiny e também na Cherish Ball. Com isso, basta atacar a Escola de Samba oponente ao seu lado. OBS1: O drop dos TMs teria a função de aumentar a circulação dos mesmo nos mundos, auxiliando ainda na economia, visto que são TMs muito bom de serem utilizados. OBS2: Mesmo que todos os players, de todos os mundos, optem por derrotar, sempre, os dois bosses, ainda seria difícil haver empate, uma vez que, vez ou outra, um jogador pode morrer pra um boss ou pra outro.
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Boa tarde a todos! Recentemente estive pensando em uma ideia de evento para o OTP, esse evento aconteceria em momentos aleatórios do ano e irá explorar outras áreas do OTP, mas que continuasse a mesma essência dos eventos atuais (Farmar fragmentos > enfrentar mini boss > enfrentar boss > loja de itens e prêmios finais). E a área que decidi colocar nesse evento é o PVP, um modo que só é bem aproveitado pelos players de level alto, mas que pra nós meros mortais LVL -1000 seria impossível disputar os torneios organizados pelo OTP 😂. Mas em um evento poderia ser diferente, poderia ser colocado um limite ou deixar tudo mais equilibrado... vou deixar minhas sugestões ao decorrer da explicação do evento. Meu objetivo aqui nesse evento é fazer com que os players saiam da zona de conforto que é o PVE e possam ter um gostinho do PVP e fazer com que os mesmos mudem seus times, adquiram novos pokémon melhores nessa categoria, pensem em estratégias, usem abilities e helds feitos para o PVP. Mas obviamente também teria a parte PVE como sempre teve em todos os eventos. Vou fazer muito o uso de imagens ilustrativas, obviamente não consigo pensar em tudo nos mínimos detalhes, mas quero mostrar o meu ponto de vista para podermos pensar juntos em coisas que dariam e não dariam certo nesse evento. Pensei em 'Tournament Event' para o nome do evento, e é baseado em Pokémon: O Filme (sim, aquele como Mew e Mewtwo) . O evento começaria como sempre, com o avisto de quest, dizendo que você recebeu uma carta, e que deveria ir falar com a Hypnotized Joy e seu Dragonite em Join Avenue. Lá ela diz que você tem a chance de participar de uma batalha contra alguém misterioso, e que só os melhores poderiam entrar e por isso você precisa provar o seu valor enfrentando alguns treinadores. Um novo NPC surgiria na Battle Maison em Battle Resort e o mesmo nos levaria para um novo local onde teríamos nossas batalhas. Aqui teríamos a oportunidade de batalhar com 3 NPCs, todos os 3 com pokémon normal e/ou shiny, usando helds, megas e também abilties e berrys, deixando assim algo desafiador, fazendo com que o player possa pensar em estratégias envolvendo abilities como por exemplo a 'Unverse', que desabilita o consumo de berry do inimigo. Ao derrotar os 3 NPCs, teria um tempo de 4 horas para poderem ser enfrentados novamente e os mesmos teriam seus drops, tendo assim a primeira mega stone como drop sazonal e uma nova ball, a clone ball, usada no filme (seu efeito seria 1x, assim como a luxury ball): Após os NPCs, seria liberado o PVP. Pensei em varias salas com instâncias e com ou sem lobby para facilitar encontrar players e que pudessem lutar entre si. Para equilibrar a batalha pensei na possibilidade de todos os players nesse local em que acontecem as batalhas não terem level, assim, importando apenas o dano e lvl de cada pokémon, seus tipos, gênero, abilities, helds, etc, cada um pensaria na sua estratégia. Ou apenas impor uma diferença de level para duelos, talvez uns 100 lvls de diferença entre os players, mas isso faria com que os level +1000 tivessem problemas para encontrar um oponente, então é inviável. Batalhas PVPs e contra os NPCs renderiam 'tournament tokens' que seriam usados em uma loja de prêmios como sempre tem nos eventos, e também para 'comprar' seu merecimento de enfrentar o misterioso treinador mencionado pela Enfermeira Joy. Após dar uma certa quantidade de tokens para a mesma, seria liberado uma área nova com os boss, semelhante as áreas de Halloween e mundo fragmentado, onde teriam vários 'pokémon clones' (como no filme), e deles dropariam um tipo de fragmento, e ao juntar 100 desses, formaria um tipo de stone para poder enfrentar os mini bosses e boss. Com 1 stone: Mini Boss Clone Venusaur. Com 2 stones: Mini Boss Clone Blastoise. Com 3 stones: Mini Boss Clone Charizard. Com 5 stones: Boss Mew. Com 5 stones: Boss Mewtwo. Os drops seriam como sempre são nos eventos, addons, Dolls, Mobilias, TMs, Fragmentos, etc. O addon seriam as 'manchas' que os clones possuem no filme, ambos de Venusaur, Blastoise e Charizard. O drop de addon dos bosses Mew e Mewtwo seriam algo parecido com o boss Giratina, um addon relacionado ao boss para algum pokémon especifico. A área dos boss poderia ser como no filme, uma grande arena: Derrotando os dois Boss Mew e Mewtwo, ao falar com a enfermeira Joy novamente, você receberá um Bulbasaur ou Squirtle ou Charmander na Cherish Ball. Bom, é isso, desculpa se pareceu confuso, mas acredito que ao menos a essência foi passada, não sei se é possível fazer tudo como está escrito, principalmente na parte do PVP, mas acredito que com algumas alterações algumas ideias podem ser bem aproveitadas. De qualquer forma, mesmo que nada disso seja possível, gostaria de destacar algumas coisas dessas ideias para um evento: PVP equilibrado. NPCs como mini boss com batalhas desafiadoras. Temática Mewtwo Vs Mew. Trio inicial na Cherish Ball. Se aproveitado, daria um otimo evento.
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De volta ao Passado Palkia e Dialga são pokemons que existem para manter o equilíbrio no universo. No entanto, é fato que os desentendimentos dos dois vêm de eras passadas. Após um destes conflitos, a Orb de Dialga ficou rachada e seus poderes começaram a sair do controle afetando o mundo pokemon. A sábia da floresta sabe como ajudar Dialga e restaurar a ordem natural das coisas, mas para isto, será necessário encontrá-la e ajudá-la em sua missão. No momento, a sábia da floresta está trabalhando com a NPC Anita para descobrir como lidar com os pokemons anciãos e, por isso, não nos contou quais as missões que os bravos treinadores terão de enfrentar. Ainda assim, você tem o que é preciso para embarcar nesta jornada? Aguardamos vocês na quarta-feira 29/11/2023 às 19:00h para descobrir quais os treinadores que serão recompensados após visitar as origens do mundo pokemon e o passado desconhecido.
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Bom dia, boa tarde ou boa noite galerinha do mundo Green! Precisamos da ajuda de vocês no dia 26/11/23 ás 12 horas para ajudar o treinador Verdelino com o seu oddish ferido. Precisamos que o encontre o treinador e pegue os sintomas do oddish e informe para a medica Hera Venenosa poder ajudá-lo a curar o seu oddish e deixá-lo mais 💪! Para os jogadores que conseguirem ajudar o oddish receberão uma premiação que será: 1° Lugar 25 pontos.🥇 2° Lugar 15 pontos.🥈 3° Lugar 10 pontos.🥉
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Evento da staff da equipe Staff Green Batalha Elemental finalizado com sucesso! Foi um grande prazer poder contar com a presença de vocês, esperamos que tenham se divertido. Grande campeão foi o treinador B R U C E e ganhou 50 pontos de itens no vip shop. O evento teve seu inicio com a roleta elemental e os jogadores tiveram que capturar, pokémons da tipagem Dark, Fairy, Dragon, tiveram 30 minutos para capturar e 10 minutos de prorrogação. Após isso se iniciou o sorteio de quem lutaria com quem, e as batalhas eram tipo dark contra dark, fairy contra fairy, dragon contra dragon; E treinador B R U C E teve o melhor desempenho ganhando dos outros rivais. A equipe Staff Green agradece a participação de todos e aguardamos vocês para novas aventuras em breve.
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Bom dia, boa tarde ou boa noite galerinha do mundo Green! Nós, mais uma vez pensando em nos divertir com vocês, queremos os convidar para uma batalha elemental, quem sera o grande campeão? O evento irá ocorrer no dia 24/08, às 18 horas e contamos com a presença de todos! O evento funcionara da seguinte forma: •Roleta de tipagens •Captura pokémon •A roleta será rodada 3 vezes. •A batalha pokémon definida por rounds eliminatórios, definindo o grande campeão. Premiação: 50 pontos para o jogador vencedor da batalha elemental 🏆.
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Bom dia/ tarde/ noite (Depende da hora que estão lendo isso) Venho em nome da staff yellow convidar vocês para mais um de nossos eventos. Ele irá acontecer no dia 22/01/23 às 20h00. As instruções iniciais para começar o evento serão soltadas no game-chat no dia e hora definidos, portanto é importante que fiquem de olho no chat para não ficarem para trás nessa disputa. Dinâmica: O evento em questão é um tipo de esconde esconde com "NPCs", mas dessa vez com uma dinâmica diferente. Os "NPCs" espalhados pelo mapa não tem a função de te pedir missões e sim lhe dar pequenas dicas para encontrar os "baby pokemon" antes do nosso vilão. Sendo assim, existem 3 possíveis formas de concluir o evento: 1 - Encontrar todos os Npcs e ir somando as dicas até encontrar os baby pokemon. 2 - Encontrar alguns NPC's pelo mapa e ir se guiando somente por algumas dicas e intuição. 3 - Sair explorando o continente em busca dos baby pokémon sem a ajuda dos NPC's. Vale ressaltar que os baby pokemon não estarão no mesmo lugar, portanto mesmo que o primeiro jogador encontre e chame o "amigo" para o lugar será tarde demais. Regras: O jogador que for visto tentando atrapalhar o evento de alguma forma será desclassificado. Premiação: Teremos apenas 2 classificados nesse evento em questão: 1 Vencedor: 25 Pontos em itens do site 2 Vencedor: 25 Pontos em itens do site Aguardamos todos vocês nesse dia e horário, boa sorte a todos!
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Bom dia/ tarde / noite, depende da hora que estão a ler isso, através desse pequeno texto venho em nome da staff yellow convidar vocês para nosso evento. Ele terá início no dia 15/07 ás 19h00. As informações de níveis mais detalhadas serão passadas nos chats, assim como o aviso de evento iniciado, portanto é de suma importância que mantenha o game chat aberto. Dinamica: Esse evento irá contar com uma pequena historia interativa, regadas com alguns NPC's, algumas missões e objetivos, os vencedores serão aqueles a cumprir com excelência e em menor tempo o que supostamente for pedido. Vale ressaltar que para o dialogo iniciar é necessário falar com o suposto NPC, do contrário ele não dará inicio ao dialogo, consequentemente o fazendo perder tempo. Regras: Jogadores que forem pegos tentando sabotar o evento de qualquer forma possível poderão vir a ser desclassificados. Assim como também é proibido tentar atrapalhar os NPCs que estão tentando desenvolver o evento da melhor forma possível. Premiação: Contaremos com um pódio de 3 vencedores, ocupando as posições de 1, 2 e 3 lugar. 1° Lugar - 25x pontos em itens do site. 2° Lugar - 15x pontos em itens do site. 3° Lugar - 10x pontos em itens do site. Convide seus amigos e se juntem a nós nessa aventura, esperamos vocês lá!
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Evento Orange: Mestres da Captura dia 25/06 Bom Dia, Boa Tarde e Boa Noite pessoal, venho apresentar a vocês o evento Mestres da Captura, alguns grandes treinadores buscam os mestres da captura Pokémon, esse grupo de treinadores procuram por 3 jogadores que sejam capazes de fazer um circuito de captura e exploração proposto por eles, o grande problemas é que eles estão espalhados por todo o mundo Pokémon, a única informação que temos é que um deles está visitando a mansão de um professor em Pewter… Premiação: 1º Lugar - 8 Shiny Stones 2º Lugar - 7 Shiny Stones 3º Lugar - 6 Shiny Stones Eles ressaltam que treinadores menos experientes (Nivel <200), também vão ter oportunidade de participar, o esquema de captura será menor e com Pokémon mais acessíveis para free account, ambas missões tem início com o grande treinador que está visitando a mansão de um professor em Pewter… Premiação: Os 7 primeiros a completarem ganharão premium account diretamente no char. Regras: Todos os prêmios serão entregues diretamente na conta que completou o evento. Só serão aceitos Pokémon capturados na data de 25/06/2023 Blue Green Pixel Gaming Give Away Instagram Post (1).mp4 Blue Green Pixel Gaming Give Away Instagram Post.mp4
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🔥 Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher). Confira o que mudou: > Novidades: - Evento de Festa Junina liberado - Melhorias no Mobile - Adicionado som no Mobile - Melhorias na Interface do Cliente Desktop > Novos Shinies: - Shiny Psyduck - Shiny Helioptile - Shiny Heliolisk - Shiny Dedenne - Shiny Mudbray - Shiny Mudsdale > Nova Ability: - Stamina > Remake visual e mecânica em Moves: - Flamethrower - Frost Breath - Dragon Breath > Remake visual em Moves: - Meteor Mash - Inferno - Flame Charge > Alterações: - Alterado os valores de smooth por tier - Valores de smooth por tier: D - 30, C - 45, B - 60, A - 75, S - 90, SS - 105 > Correções: - Corrigido valor de produção de pokeblock plus no berry blender Para mais informações sobre o update, visite nossa página na Wiki: https://wiki.otpokemon.com/index.php/Update_21.21_-_Sao_Joao
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TAUROSCIATA (13/05 - 17Hrs) - Nós do clã "Montadores de Tauros" estamos para anunciar um evento, na verdade uma corrida beneficente, para a adição do "SURF" em nosso amado taurino. Sabemos que muitos pokemon precisam também, por isso, pensamos que com essa iniciativa, outros criadores de outros tipos ganhem voz. Se você não está entendendo nada, mas ficou curioso, deixaremos o link para saber dessa habilidade aquática, mas agora vamos ao que interessa, como será essa corrida, ou será que terá prêmio? Ou eles são mesmo mão de miltanks? link da nossa iniciativa:https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/22950-o-bovino-surfista-surf-no-tauros/ Regras: Nossa corrida terá início na cidade de Pallet, aonde nossos bravos 30 tauros, vivem, do laboratório do Professor Carvalho, os corredores vão até Pewter, depois até Cerulean, descendo até Saffron, aonde poderão escolher 2 caminhos. O pavoroso de Lavender, ou as planícies de Vermilion. Depois disso vem a ponte, assim chegando em Fuchsia, a linha de chegada, estará na frente do Pal park, os 3 primeiros ganharam os prêmios. Abaixo o mapa com a rota em amarelo: Mas nem tudo são flores Jubileus, para que ninguém roube, ou de uma de esperto e use o surf, teremos uns requisitos, que deixaremos abaixo: 1 - Só podemos aceitar Tauros. (Pô, para que roubar, entra no clima e mesmo assim o ride do tauros é mais rápido) 2 - Os corredores serão apenas aceitos via party, assim nossos juízes irão ficar de olho nos que tentarem dar TP, SURF ou FLY. 3 - Os prêmios...AAAAAA os prêmios, teremos sim. O 1° colocado levará (4 pontos, 1 addon do tauros) o 2° colocado levará (500 HDS) e o 3° colocado (250 HDS) o resto uma salva de palmas 4 - Só será aceito RIDE, nada de FLY, SURF, TP, ou andar, se passar assim na linha de chegada não será aceito. 5 - Se quiser fazer parte de nosso amado clã, poderá também, nosso único requisito é ser lvl 200. Com tudo explicado, temos também uma "SURPRESA" após isso tudo, dessa festa, que esperamos que nossos queridos "Superiores" vejam (e eu irei deixar uma foto depois aqui Superiores, não se preocupem) teremos nossa famosa "Chuva de Pokes" que acontecerá em Join AV. Mais de 200 Pokes jogados no chão, aleatoriamente, alguns bons, outros nem tantos. Agora que falamos tudo, esperamos com sua participação, bota esse chapéu de couro, palha na boca, espora no pé e Tauros na mão, boa sorte cowboys e cowgirls. VIVA TAUROS! 13/05 - 17Hrs
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Evento staff Orange – Jogo da Velha Olá Treinadores e Treinadoras! A Staff Orange convida você a participar do nosso evento no dia 07/05 às 15 horas. O evento acontecerá na cidade de Saffron, perto da saída da esquerda da cidade, onde todos os participantes esperarão ao lado de fora da Saffron House #16 onde o jogo irá acontecer. - Dinâmica: É um jogo da velha comum, um tabuleiro será feito no chão da house. O juiz da partida irá escolher 1 pokémon por rodada, ambos os jogadores irão à captura desse pokémon (Tem que ser com data de captura do dia do evento). Quando capturado, o player entregará ao juiz e poderá colocar uma de suas peças no tabuleiro, ganha quem fizer uma linha de 3 peças alinhadas, seja na horizontal, vertical ou diagonal. No caso de dar velha, será feito mais uma rodada de caça ao pokémon e o primeiro jogador que trouxer o pokémon escolhido, poderá trocar uma peça do jogador adversário por uma sua. A dificuldade dependerá do estágio da competição, quanto mais perto da final mais dificil. E se os jogadores que estão participando são Vip’s ou não. Numa eventual disputa de jogadores Vip´s, abrangeremos o mapa todo. Já no caso de um dos competidores ser free, a competição será ao redor da cidade de Saffron, e pediremos ao jogador adversário caso sendo vip, jogar no mesmo nível que o player free, sem a utilização de Teleport ou Fly. - Premiação: 1º Lugar: 25 pontos 2º Lugar: 15 pontos 3º Lugar: 8 pontos ou vip (preferência do player) Atenciosamente, Staff Orange. OficialTeaser.mp4
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Bom dia, boa tarde, boa noite (Depende da hora em que estão lendo isso) Venho em nome da staff yellow primeiramente agradecer a todos que participaram do nosso evento, assim como parabenizar os nossos vencedores. Em nome dos GM's/CM do mundo yellow agradecer a equipe pela elaboração e execução do evento. Ele teve início ás 14:15, tendo seu termino as 15:38. O evento em questão teve uma pegada de Npc's, missões e um mistério regado com uma história interativa da qual os jogadores precisariam passar por todos os npc's e cumprir o que era pedido para se consolidar vencedores, em nome da imersão na história os nicks dos npcs abaixo foram alterados, porém serão deixados logo abaixo ao fim da publicação. Para esse evento, tivemos um total de 5 vencedores: 1 - Ryudo - Yellow 2 - Shobem 3 - GuGuTiH 4 - Rainha PiPoKeTe 5 - Isacopas Para ficar atento aos próximos eventos sugiro ficar de olho em nossas redes sociais e fórum. Atenciosamente, staff yellow: [Help] Any guy - Npc: ([Help] Surfista BigZ) [Help] DLcca - Npc: ([Help] Detetive Sherlock) [Help] CoeLho MaLhado - Npc: ([Help] Fotografo Lerigol) [Help] Sonneka - Npc: ([Help] Estagiario Mimir) [GM] Gato Rajado - Npc: ([GM] Tubarao Black) [GM] Professor Niero (Manteve o nick como npc) [Tutor] Vispy otp [CM] Rovit yellow Print abaixo da staff com os vencedores:
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Saudações jogadores, em nome da staff do mundo yellow venho convidar vocês para nosso evento desse mês. Ele irá acontecer no dia 26/03 ás 14h, informações guia iniciais divulgadas no game chat. Dinâmica: O evento desse mês será um evento em colab com o mundo Black da qual contaremos com a dinâmica de NPC's e uma história interativa de suspense e mistério. Diferente do nosso evento anterior, dessa vez para que ele seja concluído é necessário passar por todos os NPC's e para poder avançar, portanto mesmo que você ache o NPC final não adiantará de nada pois não poderá avançar. Todos nossos NPCs vão te fornecer alguma dica, mas nem todos eles pedirão missões pra isso, os vencedores serão aqueles que passarem por todas as etapas primeiro. Regras: O jogador que for pego tentando atrapalhar o evento de qualquer maneira, poderá vir a ser desclassificado. É obrigatório passar por todos NPC's para avançar de etapa. Premiação: Serão premiados os 5 primeiros jogadores a concluir o evento com 10 pontos, podendo escolher o que quiser do site no valor. Boa sorte a todos os participantes, espero que gostem do evento tanto quanto nós quando o elaboramos.
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EVENTO STAFF RED - GINCANAS POKEMON No dia 19/03/2023 (domingo) às 19:00 h, a Equipe Staff do Mundo Red realizará mais um evento aberto à Comunidade Geral do OTP. O evento da vez serão as Gincanas Pokemon, para os treinadores aproveitarem a nostalgia e o gostinho de infância. Para participar, todos os treinadores deverão estar atentos ao Game-Chat BR. Um membro da staff irá anunciar, através do Game-Chat BR, o início do evento com a descrição da primeira etapa e, conforme os jogadores se classificarem, poderão disputar as demais gincanas até o prêmio final. As cinco etapas do Evento serão: Etapa 01 - Capture o Pokemon: [Descrição: Esta etapa do evento servirá como uma classificatória para limitar o número de jogadores que poderão participar das etapas seguintes. Ao anunciar o início do evento, um membro da staff informará no Game-Chat BR uma tipagem específica de pokemon e uma nature específica também para que os treinadores tentem capturar um pokemon que se enquadre nos pré-requisitos. Para esta etapa, haverá a classificação de 12 jogadores, que serão os 12 primeiros a entregar o pokemon para o staff responsável. [Regras]: - O pokemon capturado deve estar com a data de captura do dia do evento (12/03/2023) e dentro dos pré-requisitos indicados. Não serão aceitos pokemons fora desta descrição; - Serão aceitos pokemons que contenham mais de uma tipagem contanto que uma delas seja a tipagem escolhida; - A entrega dos pokemons ao staff responsável será dada por ordem de chegada ao local em que o staff estiver. Etapa 02 - Batata Quente: [Descrição]: Nesta etapa, os 12 jogadores classificados na etapa anterior serão levados a uma área específica e dispostos em fila conforme orientação dos staffs presentes para jogarem a batata-quente. Um membro da staff irá jogar um item ao pé do primeiro jogador da fila que deverá movê-lo da esquerda para a direita para o próximo jogador na fila, marcando o início quando o staff digitar "batata" e movendo sempre que o staff digitar "quente". Ao chegar ao último membro da fila, este deverá mover o item da direita para a esquerda, voltando em sentido oposto ao sentido inicial. Nesta etapa serão classificados 2 jogadores para a Etapa final (Etapa 05). [Regras]: - O jogador que sair da fila durante o evento será eliminado; - O jogador que mover o item para o local errado será eliminado; - O jogador que não mover o item após o aviso de "quente" será eliminado; - O jogador que mover o item antes do aviso de "quente" será eliminado; - O jogador que demorar a mover o item após o aviso de "quente" será eliminado; - O jogador que passar na etapa anterior e não comparecer nesta será eliminado por W.O; - O último jogador a restar será o vencedor da primeira rodada e os eliminados poderão participar da rodada de repescagem onde haverá mais um vencedor; - Os dois vencedores deverão esperar a Etapa 05 para disputar o prêmio final. Etapa 03 - Morto ou Vivo: [Descrição: Nesta etapa, os 10 jogadores que não tiverem se classificado na etapa anterior serão levados a uma área específica e dispostos em fila conforme orientação dos staffs presentes para jogarem o morto ou vivo. Toda vez que o membro da staff responsável digitar "Morto" no canal padrão, os jogadores deverão se mover para o quadrado debaixo da sua posição na fila e toda vez que digitar "Vivo" eles deverão voltar ao quadrado da posição original da sua fila. Caso o jogo passe por certo tempo sem eliminações, as palavras trocarão os sentidos, ou seja, toda vez que o membro responsável da staff digitar "Morto" no canal padrão, os jogadores deverão se mover para o quadrado da sua posição original na fila e toda vez que digitar "Vivo" eles deverão se mover para o quadrado debaixo da sua posição na fila. Quando o jogador já estiver na posição de "Morto" e o staff responsável digitar "Morto" novamente, este deverá permanecer imóvel (o mesmo vale para a posição "Vivo"). Nesta etapa se classificarão 2 jogadores para a Etapa final (Etapa 05). [Regras]: - O jogador que sair da fila durante o evento será eliminado; - O jogador que se mover antes do aviso será eliminado; - O jogador que não se mover após o aviso será eliminado; - O jogador que demorar para se mover após o aviso será eliminado; - O jogador que se mover quando não deve será eliminado; - O jogador que passar na etapa anterior e não comparecer nesta será eliminado por W.O; - O último jogador a restar será o vencedor da primeira rodada e os eliminados poderão participar da rodada de repescagem onde haverá mais um vencedor; - Os dois vencedores deverão esperar a Etapa 05 para disputar o prêmio final. Etapa 04 - Adedonha: [Descrição]: Nesta Etapa, os 8 jogadores que não tiverem se classificado na etapa anterior serão levados a uma área específica e dispostos em fila conforme orientação dos staffs presentes para jogarem o adedonha. O staff responsável irá sortear uma letra aleatória e o jogador deverá se dirigir a um respawn de um pokemon cujo nome se inicie com a letra em questão. Por exemplo, se o staff sortear a letra "Z" o jogador poderá se dirigir a um respawn de Zorua. O primeiro jogador a chegar no respawn e enviar "." no chat privado que será criado vence. Nesta Etapa se classificarão 2 jogadores para a Etapa final (Etapa 05). [Regras]: - O jogador não deve matar o pokemon do respawn ou será desclassificado; - O jogador que enviar "." antes de chegar ao local será desclassificado; - O jogador que sair do local antes de receber um "Ok" do staff responsável será desclassificado; - O jogador que passar na etapa anterior e não comparecer nesta será eliminado por W.O; - O último jogador a restar será o vencedor da primeira rodada e os eliminados poderão participar da rodada de repescagem onde haverá mais um vencedor; - Os dois vencedores deverão esperar a Etapa 05 para disputar o prêmio final. Etapa 05 - Corrida Pokemon [Descrição]: Nesta etapa, os 6 jogadores classificados nas etapas anteriores (Etapa 02, Etapa 03 e Etapa 04) deverão se dirigir ao local indicado pela staff para iniciar a Corrida Pokemon. Eles deverão guardar todos os seus pokemons no CP e receberão um pokemon com a habilidade "ride", de montaria, para que possam utilizá-lo e realizar o trajeto em cima dele. Ao longo deste trajeto, eles deverão encontrar pistas que lhes indicarão para onde ir depois. Nesta etapa, haverá um pódio com os três primeiros colocados que receberão uma premiação maior e um prêmio de consolação aos outros três participantes. [Regras]: - O jogador participante deverá realizar o trajeto inteiro montado em seu pokemon, sendo desclassificado se descer; - O jogador que tentar burlar/pular o trajeto será desclassificado; - O jogador só poderá utilizar o pokemon entregue a ele pelo staff responsável; - O jogador que pegar mais pistas do que necessário, consequentemente atrapalhando o trajeto do outro, será desclassificado. Por fim, é bom lembrar que, conforme informado acima, o Evento ocorrerá no dia 19/03 às 19:00 h, então preparem os despertadores e garantam boa conexão com a internet. Boa sorte a todos os participantes!
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Hora de batalhar! Peguem suas… CASAS!? A STAFF está promovendo um evento no qual os jogadores terão a chance de disputar o título de casa mais bonita do Orange! REGRAS: ● O jogador terá que enviar uma print contendo sua casa (tela inteira e sem edição) e seu char com uma frase que define sua casa até o dia 10/03. No print, será necessário enviar somente o nome do personagem e a localização da casa (Ex: Saffron #45); ● A casa terá que permanecer com o jogador até o final do evento (dia 15/03). Caso a casa não estiver no nome do jogador até a data final do evento, o mesmo será desqualificado; ● Pode ter mais de uma pessoa na print (desde que uma delas seja dona da casa, obviamente); ● A temática para a decoração da casa é livre. Sejam criativos! VOTAÇÃO: Os critérios serão: ● Organização ● Temática ● Criatividade *O Player enviar print da casa com itens raros espalhados não se encaixa nos critérios de organização e criatividade. **As 5 melhores houses enviadas serão levadas para votação aberta entre os jogadores no dia 11/03 até o dia 14/03! COMO PARTICIPAR: ● Envie o print da sua house até o dia 10/03 (seguindo todas as regras acima), no Discord do Orange! PREMIAÇÃO: ● 1º Lugar: 30k ● 2º Lugar: 20k ● 3º Lugar: 10k