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Encontrado 2 registros

  1. Pedro Wellington

    Quest Sonho

    A pesadelo é uma das quests mais difíceis, ou já foi, mas, de qualquer forma, não deixa de ser uma quest interessante. Muitos dizem que a quest precisa de uma historia; sendo assim, por que não adicionar uma quest que tenha a pesadelo como parte da história? QUEST SONHO Uma outra quest que poderia ser adicionada seria uma contra-parte à Pesadelo, na qual o chefe seria, logicamente, Cresselia. Sendo assim a mecânica da quest poderia ser: 1. A quest só poderia ser feita por jogadores com nível acima do 150; 2. Quest Pesadelo é um requisito para entrar; 3. É necessário um mínimo de 10 jogadores; 4. Existiriam várias dicas da quest, cada uma posta em pergaminhos, em textos nas paredes, etc., de forma à dar um contexto histórico pra quest, sendo que algumas dicas só poderiam ser conseguidas no server save; 5. Seriam necessários 7 itens, em determinadas quantidades, que poderiam ser de drop de pokemons, ou conseguidos no server save, ou conseguidos em outras quests, ou poderiam valorizar alguns dos itens que já tem no jogo como Pinsir Horns, Wool Ball, Comb, Luck Medalion, etc; 6. A quest poderia ter um horário específico pra ser feita, como o nome sugere, à noite; 7. Dentro da quest, como acontece na Quest Glacial, poderiam haver várias salas ou 7 salas, onde, em cada uma, haveria 50 pokemons do tipo psíquicos, com níveis que aumentariam a cada sala. Após vencer uma sala, os jogadores podem ir para a outra, se um jogador perder, os outros podem continuar ou vocês podem requerir que todos os 0 continuem juntos até o final da quest; 8. O fato de ter apenas pokémons psíquicos, além de ser óbvio pelo chefe da quest, valorizaria pokemons do tipo inseto (como Scizor e Heracross), noturno (Como Honchkrow, Bisharp e Umbreon) e fantasma (como Banette e Drifblim). Esses pokemons não são muito usados no dia a dia do jogador, seria ótimos pra valorizá-los; 9. A quest poderia ser feita uma única vez por conta, ou em todos os personagens; 10. O prêmio da quest poderia ser um Shiny Musharna, ou um Munna em uma pokébola diferente, ou um item importante que desse acesso a alguma hunt, ou a uma outra, etc; Isso tudo pode ser cansativo e parecer muito longo mas acredito ser uma boa idéia, não que a minha seja melhor, mas acho que é uma mais detalhadas, existem outras idéias muito melhores do que a minha e exista outras muito ruins, mas espero que considerem algo. Com tudo isso, essa poderia ser considerada uma segunda Super Quest.
  2. RogueOne

    Rework Da Pesadelo

    Após o balanceamento não é mistério algum que a antiga quest mais difícil do jogo que era a Pesadelo se tornou muito mais fácil e hoje até um player do Lvl 300 com um bom Time e muita paciência pode Solar a pesadelo e os prêmios dela atualmente já não são tão valorizados como antes, não que isso seja um problema, pois para mim o verdadeiro problema da pesadelo é como ela é trabalhada. O jogo atualmente possui Quests de "auto nível" como a Misterious que contém um grande contexto e no geral é incrível além de conter uma ótima Hunt, assim como várias outras quests como é o caso do Milenar, a Storm e a Glacial, e a Pesadelo na minha opinião em comparação com essas outras Quests se tornou defasada, a Pesadelo não possui uma história e a quest, mesmo sendo difícil hoje já foi "dominada" e já não apresenta muita dificuldade, além de ter vários problemas como o Player conseguir dar fail na quest e acabar com horas e horas de progresso. Por isso sugiro que haja um Rework na quest, tendo grandes mudanças e tenho algumas sugestões: - O Primeiro rework seria feito na aréa de fora da quest, aquele parque dos murkrow onde fica a cave pra entrar na Pesadelo, Talvez poderiam fazer um tipo de vilarejo com alguns Npcs que participassem da história da Pesadelo - E como seria essa história? Começaria com alguns npcs relatando coisas estranhas acontecendo no vilarejo, mudanças no tempo e no espaço e a aparição do temido Darkrai, e isso revelaria que alguém estava tentando controlar o tempo e o espaço e com isso acaba causando uma catástrofe, um vilão, alguém contra quem o Player deverá batalhar para ter acesso a Quest em si, Vencendo esse Npc que teria um Time muito forte ele revelaria que a catástrofe já está para acontecer e que dialga e palkia já estão sentindo a mudança no espaço-tempo e que isso poderia causar uma super batalha entre esses dois pokemons, Terminado essa interação os Players teriam acesso a uma Sala bem trabalhada, onde se eles entrassem automaticamente teria uma contagem regressiva e apareceria Darkrai que teletransportaria todos os Players para uma outra dimensão, o Pesadelo, no qual os Players deverão derrotar todos os Darkai Nightmare e sem chance de volta, ou seja, se morreu a quest acabou pra você, derrotando todos esses Darkrai Nightmare os Players terão conseguido a confiança de Darkrai e ele os teletransportaria para um Centro pokemon da quest, onde os mesmos poderão curar seus pokemons, após isso o verdadeiro pesadelo de Darkrai começa, Dialga e palkia começam a batalhar um contra o outro e Darkrai vai tentar impedi-los, com isso inicia-se uma Batalha onde Dialga e Palkia lutam pra derrotar Darkrai e os Players Terão que com o Darkrai, derrotar Dialga e Palkia antes do Darkrai morrer ao mesmo tempo em que o espaço-tempo está em colapso e parecido com aquele sistema de fumaça do bombermon de pouco em pouco iria avançando uma cortina de destruição que causaria a Morte se ela alcançasse o Player, Caso os players e o Darkrai consigam derrotar Dialga e Palkia os mesmos terão acesso aos mesmos prêmios que hoje é dada na pesadelo. Ps.: A quest só poderia ser realizada uma vez por dia, e se morreu nos confrontos não deve haver um jeito de voltar pra ela Ps.: o Darkrai não deve sozinho conseguir Vencer dialga e Palkia, somente com os Players e em grande quantidade, além de que o darkrai não seria afetado pelos ataques de cura dos players, como o heal beal e etc. Com isso a Quest Pesadelo estaria no nível das outras Quests do jogo.
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