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  1. ~Vigo

    Contest Pokémon!

    Boa noite, comunidade OtPokémon! \o/ Voltei, e agora trago mais uma sugestão bem divertida que há nos jogos originais da franquia de Pokémon, e eu particularmente ia adorar se fosse introduzido dentro do jogo, até porque, eu nunca vi um Pokétibia com isso. Primeiramente essa é uma sugestão de evento/sistema para ser colocada no jogo, e como existem os prédios, eu não sei bem se já bolaram algum sistema ou mecanismo jogável para eles. Maaas, caso não, aqui está minha ideia! Espero que gostem. Para quem não conhece, Contest Pokémon é um concurso, onde Coordenadores se reúnem para mostrar os talentos e atributos de seu Pokémon. No jogo, o embasamento seria o mesmo. Existem cinco tipos de atributos avaliados nos Contests, sendo eles: - Carisma: representa quão legal é seu Pokémon. - Beleza: representa quão bonito é seu Pokémon. - Fofura: representa quão fofo é seu Pokémon. - Inteligência: representa quão inteligente é seu Pokémon. - Resistência: representa quão resistente é seu Pokémon. "Mas para que serve esses atributos? Apenas frescura?" HAA! Ainda bem que perguntou. São esses atributos que dizem quão alta é a característica do seu Pokémon, e quanto mais alta, maior a chance de vencer a primeira rodada do Contest. Vamos aos detalhes: Sistema de atributos: - Cada Pokémon, ao ser capturado terá todos atributos +0. - Com o passar do tempo, você poderá usar Pokéblocks para aumentar determinado atributo de seu Pokémon. Esses, por sua vez, seriam produzidos por um NPC especifico quando você estregasse Berries para ele (olha aí a deixa para dar importância as plantações, Adms rs). - Como sabem, existe 5 tipos de berries dentro do jogo, podemos relacionar cada uma com um atributo: Sitrus Berry: Cria Pokéblocks laranjas, que aumentam o Carisma do Pokémon. Wiki Berry: Cria Pokéblocks azuis, que aumentam a Beleza do Pokémon. Custap Berry: Cria Pokéblocks rosas, que aumentam a Fofura do Pokémon. Lum Berry: Cria Pokéblocks verdes, que aumentam a Inteligência do Pokémon. Salac Berry: Cria Pokéblocks amarelos, que aumentam a Resistência do Pokémon. - A cada 10 Berries, o Npc te daria 1 Pokéblock que ele produzir. - Agora a cereja do bolo. Esses Pokéblocks serão usados da mesma que a Boost Stone funciona, ou seja, quanto mais alto for o atributo, mais difícil vai ficando para aumenta-lo. Assim só quem se dedicar, ou tiver sorte poderá conseguir um Pokémon com +10 naquele determinado atributo, ou em todos, dependendo da ganancia rs. Sinceramente, seria muito divertido, pensem um Quagsire, com aquela cara de bobão, +10 em Inteligência. É magnifico. Agora vamos para finalidade disso, o Contest! Introdução: - Cada player terá a liberdade de treinar e capacitar o seu Pokémon para a competição, sendo que ele poderá qualquer Pokémon que tenha, qualquer mesmo. Sobre a questão de "só os bonitos ganham", não é bem assim. Até que você esteja com um Garbodor (que convenhamos, ele não é nenhum galã de novela) tem chance de ganhar, caso treine ele direitinho e crie uma boa estratégia (Contest também tem isso, bebês, e vocês verão). - As competições acontecerão no Contest Hall (noroeste de Slateport, acredito) uma ou duas vezes por dia, semelhante aos Torneios de PVP. Eu não sei ao certo quantos prédios desses tem dentro do jogo, mas em minha cabeça, um total de 10 players por Contest Hall é o bastante para não criar tumulto e virar bagunça. E se a fama chegasse ao patamar dos Torneios, precisaríamos de mais. Porém, não vou focar nessa parte. - Já dentro do Contest Hall, durante a sua inscrição, o Npc responsável diria qual o atributo que eles vão julgar naquela hora. Por exemplo, ele diz que julgarão a Inteligência naquele concurso, não faz sentido você levar um Pokémon com Beleza elevada. Assim temos uma diversificação de Pokémon para cada atributo. Entendem? Genial, não é? Eu sei, eu sei. - Cada player usa apenas um Pokémon por competição. - Ao todo são 2 rodadas, sendo que a primeira consiste em uma unica fase, e a segunda em cinco fases. - Os juízes serão NPCs, um para a primeira rodada e um publico fictício/alguns NPCs para a segunda. Eles terão a função de avaliar e distribuir os pontos. Rodada 1: Conhecida como Presentation Round - Essa rodada vale 50 pontos. É aqui que são julgados os atributos do seu Pokémon. Quanto maior for seu atributo, mais chance de atingir os 50 pontos e garantir uma maior chance de vitória. - De uma forma simples, se o seu Pokémon está com Resistência +10, é mais que garantido os seus 50 pontos, diferente de algum que usará um Pokémon +2, que no caso ganharia apenas 10 Pontos. O calculo seria o seguinte: (valor do boost*10/2=pontuação da primeira rodada). Por conta disso, +10 seria o máximo de elevação em um atributo (Contest também é cultura). - A ordem da segunda rodada será decidida de acordo com a classificação da primeira, ou seja, quem conseguir 50 pontos é mais provável que comece a próxima rodada. Uma coisa importantíssima para as estratégias dentro do Contest, e vocês verão o porquê). - Em caso de empate (por exemplo, dois Pokemon +10 no atributo) a distribuição de pontos não muda (50 para cada um deles), mas a ordem de inicio do segundo turno sim, tornando-se aleatória. Rodada 2: Conhecida como Talent Round - Essa rodada é dividida em fases, cada jogador passa pela fase 5 vezes. Cada player tem 5 segundos para escolher o move e atacar (assim cada rodada não dura mais que 1 minuto, mas também pensem em uma possibilidade de aumentar esse tempo; sugestões e mais sugestões). - O Sistema de pontuação dessa rodada funciona da seguinte maneira: Cada fase define a classificação e distribuição de pontos de acordo com a classificação no pódio. Se você conseguir mais corações que a maioria, você ficara em primeiro e levara os 10 pontos daquela fase, e quem ficou em segundo ganhará 9, e assim por diante. A distribuição de corações funciona dessa forma: - 0 à 5 corações (❤) se usar um move do mesmo atributo do concurso. - 0 à 2 corações (❤) se usar um move de ataque em área. - 0 corações (❤) se seu move falhar. - 0 à -4 corações (❤) se ficar nervoso, dando os corações para quem apelou (entenda melhor mais para frente). Cada fase, terá uma ordem de apresentação, que será alterada de acordo com a pontuação da fase anterior. Por exemplo, Vigo ganhou a rodada 1, ele vai abrir a primeira fase da rodada 2. Vigo não conseguiu se sair muito bem e conseguiu poucos corações na primeira fase, consequentemente, ele não ficara em primeiro na segunda fase. Tão conseguindo pegar? Cada fase determina a próxima colocação. - É aqui que a batalha começa onde você chuta a canela do inimigo, fura o olho da amiga, suborna juiz. Você e os demais competidores são levados para uma sala, onde um por vez irá atacar com apenas 1 move do Pokémon um espantalho/objeto/substitute, semelhante aquele que ha no evento da Hit Machine. Você atacara não para mostrar força, mas sim o atributo de seu Pokémon por meio de um ataque. Não entendeu? Vou explicar. Cada movimento Pokémon, de acordo com a franquia, também tem uma classificação de atributo julgada pelo Contest (por essa você não esperava, não é?). Por exemplo, Ice Beam é um Move que entra na no atributo de Beleza, então usa-lo durante uma competição que o atributo escolhido seja Beleza é o mais esperto a se fazer. Viram? Estratégia... Mas não acaba aí (acredito que, assim como a tipagem dos Moves, isso possa ser feito dentro do jogo para o Contest. Por favor, programadores, não me odeiem). - Usar um único move várias vezes cansa o público e pode diminuir o numero de corações conseguidos por fase. - Existe um porém que é ainda mais maravilhoso durante essa rodada nos Contests, e se chama: apelar (ferrar a vida do amiguinho). Alguns moves podem dificultar a vida daquele que apresentou antes de você e/ou que vai apresentar depois, e que são capazes de afetar o desempenho dos Pokémon adversários. Vamos aos dados e explicações: "Completamente calmo e concentrado". Esse ícone, nos Contests, representa que o Pokémon está calmo e focado, ou seja, ele não será afetado pela apelação dos adversários. Exemplo de move que deixa o usuário nesse estado: Refresh. "Nervoso com a atuação do adversário". Esse ícone, nos Contests, representa que o Pokémon está nervoso, ou seja, ele ele poderá ter seus corações roubados pelos adversários. Exemplo de move que deixa o adversário nesse estado: Sweet Kiss. - As apelações, além de te darem os pontos do atributo (Fofura, no moves exemplificados) eles roubam corações dos adversários para você. É um recurso muito divertido. Final e decisão do ganhador: Assim que acabar a segunda fase, os pontos são apurados. Os pontos conseguidos na Rodada 1 são somados com os pontos adquiridos na Rodada 2, e quem tiver a maior pontuação acaba levando a vitória. Na minha concepção, esse evento viria como contraparte dos Torneios, então, alem do dinheiro que o player ganharia no final, ele também ganharia uma fita, como ocorre no anime e jogos. - Conseguem ver a complexidade? Eu ainda simplifiquei muitas coisas em relação aos jogos, tentei deixar tudo simples e com um sistema que seja possível aproveitar dentro do OtPokémon. Aqui eu tive que descrever o sistema, então deve ter ficado bem difícil de entender, mas vamos a um exemplo de como aconteceria: Vigaa se inscreveu para o Contest, usando sua Leavanny, que por sua vez está com o atributo de Inteligencia em +8. Ela teve sorte, o concurso de hoje vai avaliar o mesmo atributo treinado do Pokémon dela. Na primeira rodada ela não consegue ficar em primeiro, acabou perdendo para uma Milotic +9. Porém, ela não se abalou, não é o fim da competição. Já a segunda rodada, ela conseguiu ficar em primeiro lugar apenas uma vez, três vezes em segundo, e por causa de uma apelação de um adversário, na ultima rodada ela ficou em último. A apuração dos pontos: Leavanny: 78 Pontos Milotic: 73 Pontos Rodada 1: 40 Pontos Rodada 1: 45 Pontos Rodada 2: 10+9+9+9+1 Rodada 2: 10+10+3+1+4 Leavanny e Vigaa vencem!! Fiu-fiu!! Claro, isso foi só uma suposição de como poderia acontecer. Bem, espero que tenham gostado, deu um pouquinho de trabalho, mas eu estava com essa ideia presa na garganta (dedos, no caso) e queria conta-la a vocês e quem sabe alcançar a alma bondosa dos Adms e liberarem a gente da monotonia do jogo S2. Bem, qualquer sugestão, critica, e elogios estão sendo bem vindos. Bom jogo para vocês, e não deixem de sonhar rs
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