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  1. Eu parei de jogar a um tempo e hj quando voltei a jogar de manha percebi que estava sem meu pokemon forte procurei em todos os lugar e nao estava em nenhum canto e eu nao passei minha conta pra ninguem
  2. Eu estava tentando captura um Arcanine e um Charizard para meu time, depois de muito tempo finalmente consegui captura eles, porem tive uma surpresa bem desagradável quando fui até o centro pokemon e eles não estavam la, eu estava com os 6 pokemon na equipe, e o correto erá que tudo que eu capturasse fosse transferido direto para o centro pokemon, mas não aconteceu nas duas vezes, o arcanine eu tive que captura duas vezes, porem o charizard não tive a mesma paciência. Durante estas capturas eu estava transmitindo uma live pela twitch e clipei as capturas. Primeiro arcanine: https://clips.twitch.tv/LaconicShakingTortoiseRalpherZ Segundo arcanine: https://clips.twitch.tv/PlumpPrettyCrowTheRinger Charizard: https://clips.twitch.tv/PreciousStupidRatM4xHeh Por favor arrumem este bug e se algum usuário tiver alguma dica que posso prevenir estes erros ficarei muito grato.
  3. Olá a todos! Estou trazendo mais um report semelhante ao tópico que fiz na semana passada. Dessa vez estou reportando 2 bugs e um terceiro provável (não tenho certeza de que seja bug). Vamos aos casos: 1# Gloom: Semelhante ao problema que acontece no RESTORE do Steelix e Milotic. Dessa vez o problema é entre seus próprios moves. o M6 (Sleep Powder) compartilha do mesmo Cooldown do M7 (Stun Spore). Ao usar um, você não pode usar o outro até que o cooldown esteja finalizado. Segue um breve vídeo mostrando: OBS: Posso afirmar que este erro não acontece com o Vileplume, porém, não pude fazer o teste no Oddish. 2# Clefable: Igual ao problema citado no Gloom. Dessa vez o problema é entre os moves M1 (Double Slap) e M7 (Heal Area). Ao usar um, você não pode usar o outro até que o cooldown esteja finalizado. No caso da Clefable é bastante ruim, já que por um descuido pode-se acabar inutilizando o Heal Area. Segue um breve vídeo mostrando: 3# Charizard: Fiz este teste somente com Charizards e não tenho certeza se é um bug ou se os administradores querem que seja assim. Aparentemente pokemons iguais compartilham do mesmo cooldown, fazendo com que seja um tanto quanto inútil utilizar o mesmo pokemon. Meu irmão percebeu isso enquanto estava batalhando em um Gym. No exemplo utilizei um Charizard M e outro F, ambos level 28. Segue o vídeo: Bom, fica aqui minha contribuição. Espero que isso ajude a deixar o jogo cada vez melhor.
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