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Olá senhor ou senhora. Eu vim aqui me manifestar sobre o novo sistema de alugueis anunciado nas redes sociais do OTP. Eu estou apenas reforçando o que os milhares de jogadores expressaram sobre o assunto. Se vocês realmente se importam com nossa opinião, por favor, percebam que o novo sistema é desaprovado pela maioria dos jogadores. Eu listei abaixo a minha opinião sobre o assunto, e espero de coração que possa ajudar e que possa ser ouvido. Amo o OTP e espero poder continuar jogando-o por muito tempo, e por isso estou tentando evitar uma possível queda em massa de jogadores. O sistema de alugueis é interessante, mas se for utilizado de outro jeito: ao invés do dono da casa ter que pagar um aluguel mensal, porque não tornar possível outro jogador alugar a casa, mas sem receber a posse, como na vida real mesmo? Isso, além de permitir gerar lucro aos donos, permitiria aos jogadores que não tem acesso ao VIP terem uma casa, mesmo que pagando mensalmente. Claro, o dono da casa não poderá mover nada dentro dela em quanto ela estiver alugada. Também seria interessante o dono da casa escolher o valor do aluguel e até quando ele vai durar, pois o dono poderia alugar a casa para alguém, cancelar o aluguel antes do prazo e sair na melhor. O sistema de leilões é bom, mas favoreceria os jogadores com muito dinheiro, já que é só aumentar o valor até o adversário desistir. Talvez seja melhor a atual "ordem de chegada", em que quem chega primeiro é quem compra. Mas eu não diria que os leilões seriam uma adição ruim ao jogo. Tá faltando casa? Façam um novo continente, façam novos prédios. Não dificultem para os donos das houses, e sim, façam mais moradias. As pessoas que tem houses próprias batalharam muito para conseguir alcança-las, e talvez, cobrar um alto aluguel (Já que as houses se tornariam 3x mais caras, e o aluguel é uma porcentagem do valor da casa) tornaria insustentável para jogadores sem grande avanço no jogo ter uma casa média-grande. Basicamente, criar um aluguel nas casas fará com que a maior parte dos donos das casas sejam jogadores de alto nível, praticamente excluindo a oportunidade dos jogadores leigos de terem uma casa "boa". Caro leitor: se você também concorda com a minha opinião, reposte sugestões como esta ou comente aqui em baixo. Isso vai ajudar a postagem a ser mais vista. Obrigado
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Sugestões Não entendam mal, mesmo que parece "extremista", acredito ser uma medida de boa intenção e que daria mais "movimento" ao jogo. Como assim? Simples....o tempo deve deixar o jogo mais cheio e movimentado e, quem sabe, mais divertido. Todos sabemos que para alguns, talvez a grande maioria...o OtPokémon está muito monótono, desinteressante...etc. Isso aconteceu devido a falta de novidade e de “continuidade” nas coisas de dentro do jogo. Como assim? Simples....vc fez algo, pronto acabou...não tem mais nada a ser feito não tem o que continuar. Muitos usam a justificativa de: “temos que upar o nível”; “upar nossos pokémons”; “procurar TMs”; “dropar os itens da remenbrance”; “alcançar o 999, pra fazer a quest”; “alcançar o 666, pra fazer a quest”; etc. Não estou dizendo que estão errados, realmente são motivos, mas só para alguns e, ainda mais, pros novos jogadores, que não tem a experiência que nós veteranos de 2011/2012 temos. Entendo que o objetivo dos ADMs é atrair novos jogadores, mas não são eles que são fiéis ou podem vir a ser... somos nós que jogamos a muito tempo e ainda insistimos, entendam... Acho que focar nos jogadores já presentes é mais importante, não se esquecendo dos novos é claro. O que eu quero é continuidade. Saber que depois de uma coisa vou precisar fazer outra. Óbvio que existem momentos em que não haverá nada, mas não um momento tão longo. Os ADMs, se se importam com a opinião dos jogadores, como dizem, não estão fazendo isso com afinco. Isso se reflete nas opiniões ruins com algumas atualizações. As mecânicas são “ok”, mas a expectativa é perdida. Me pergunto qual o real objetivo do Daycare que não seja ganhar o Shiny Pachirisu. As TMs? A melhor atualização de todos os tempos do OtPokémon.... Realmente os pokémons estão balanceados? Se sim, por que diminuíram a força e hp do Dragonite/ShinyDragonite? Entendo o motivo do bug do Milenar, mas.... não estavam balanceados? Por que, sem nenhuma explicação, aumentaram o stats do Tropius? Não estava balanceado? Vão fazer isso com o Alakazam, Metagross? Isso não seria balanceamento se estavam balanceados. Por que isso? Muitos dizem que já os pokemons estão balanceados, outros que não...não sei, me desculpem se estiver errado. Eu estive criando algumas novidades para o jogo, mas sei lá...... acho que daria certo. São elas: Novas quests. As melhores quests pra mim são Conquest, Farol, talvez a Glacial, Dragon’s Den, as Boosts, etc.... Pois são simples objetivas, até mesmo a Pesadelo. Quest Sonho: devido ao grande número de pesadelos derrotados vários jogadores estão sendo desafiados por Cresselia a mostrarem sua força no mundo dos sonhos. Para chega ate lá deverão falar com o NPC Dreamaer, os jogadores precisarão dormir na sala dorminhoca, clicando nas camas das salas, para se conectarem ao mundo dos sonhos. Chegando lá eles encontrarão 7 salas com os mais variados tipos de pokemons, todos por volta do nível 50, são um total de 100 pokemons por sala, com chance de aparecerem até 5 Horde Leaders em cada sala, com exceção da última. Na 7° sala, após vencer todos os Pokémon, Cresselia aparece como o último desafio. Após vencê-la os jogadores devem falar com o NPC Dreamer para receber o prêmio. · Mínimo de 10 jogadores; · Nível 200, todas as insigías; · Quest Pesadelo concluída; · Entregar um Togekiss ao NPC Dreamer junto com 5000 sleep powders, um item dropado de hypno e drowze; · O horário da quest é às 00:00; o mínimo de 10 jogadores devem estar no final da última sala se todos quiserem receber o prêmio; caso contrário apenas os jogadores que lá conseguiram ficar é que receberão os prêmios; se um jogador perder durante as 6 primeiras salas os jogadores são levados para fora da quest para uma outra tentativa no mesmo horário; · A quest é feita por conta. · Prêmios: uma Dram Ball com um Togekiss M ou F, nível 100; addon exclusivo para Togekiss e Shiny Togekiss; acesso à Hunt dos sonhos, não à Hunt da quest, mas uma nova hunt a nível Misterious. · O Togekiss da quest terá ataques diferentes ou 1 ataque diferente do Togekiss oferecido. New Conquest: 7 jogadores de nível 300 deverão se unir para conquistar o prêmio ao final da quest. Além disso, eles deverão ter ao menos um dos pokémons shiny escolhidos, são eles: Shiny Venusaur, Shiny Gengar, Shiny Arcanine, Shiny Jynx, Shiny Alakazam, Shiny Tropius e Shiny Blastoise. Os jogadores deverão coletar os 7 livros que estarão espalhados aleatoriamente pelo mapa, alem de coletar 1000 Leafs, Future Orbs, Pot of Lava, Ice Orbs, Spoons, Bulbs e Water Pendants. NPCs serão espalhados em locais e horários aleatoriamente pelo mapa dando dica de como se conseguir os 7 livros, alguns dropam de pokemons, outros precisam de horário específico para serem pegos, outros simplesmente serão colocados aleatoriamente pelo mapa. Os 7 jogadores devem ficar juntos e, assim como na Conquest, devem se posicionar em locais específicos e em cidades específicas, os NPCs os dirão onde; um dos jogadores deve puxar a alavanca com todos os livros e com o pokémon necessário para fora da pokébola. Após isso, eles serão transferidos para o NPC Conqueror e deverão entregar os 4 livros da quest Conquest como requisito para entrarem em uma gigantesca Hunt, com pokémons representando cada tipo dos pokémons shiny requisitados pela quest. Nenhum dos pokémons shiny pode ser perdido durante a passagem pela Hunt e todos os jogadores deverão chegar juntos até o local do prêmio, caso contrário eles não conseguirão pegar o prêmio, e só poderão entrar na quest 1 dia depois. Ao concluírem a quest o acesso Hunt é liberado, a quest é válida por Conta. Prêmio: uma addon Box, um revive, uma Moon Stone usada para evoluir alguns pokemons e para liberar acesso à Hunt Lunar, cursed souls. New Farol: A NPC Jasmine, foi aprisionada dentro de um Farol guardado por um Giant Dragonite. O motivo do gigantismo é investigado pelo NPC Bill que, para auxiliar em sua pesquisa pede que 7 jogadores o ajudem coletando 1000 Pinsir Horns, Combs, Belt of Champions, Iron Bracelets, Ice Bra, Tooths e Wool Balls. Ao ter os itens em suas mãos, o NPC Bill irá dar aos jogadores um item capaz de ascender a luz do Farol, uma vez que a magia do Farol afeta a força gerada pelo gigantismo do Giant Dragonite, porém os jogadores terão apenas 1 hora para encontrar a entrada de uma das muitas cavernas que ficam abaixo do Farol de Olivine, no caminho vários pokémons e alguns horde leaders podem aparecer para atrapalhá-los. Uma vez, que tenho encontrado a entrada e vencido o Giant Dragonite eles deverão encontrar a NPC Jasmine. Jasmine dirá que a magia que acontece no Farol é gerada pela energia de um Shiny Ampharos e pela magia de um Shedinja e que só poderão conseguir o prêmio da quest uma vez que todos os 7 jogadores entreguem um Ampharos e já tenham concluído a quest Shedinja. A quest é feita por conta, só pode ser feita uma vez ao dia e apenas o/os jogador/jogadores que tiverem restado até o final é que terão acesso às Cavernas do Farol. Prêmios: um Shiny Kecleon ou Shiny Delibird, um addon Box com uma maior chance de dropar um addon exclusivo de Ampharos e Shiny Ampharos. Missões Após concluir todas as Tasks propostas pelo NPC Lem, o jogador terá acesso às Missões. As missões possuem vários níveis de dificuldade, horário, requisitos etc... cada missão terá um intervalo de 2 horas, serão muitas missões. O jogador que concluir todas as missões ganhará vantagens e itens raros e novos, independente de ser vip ou não. Outfits Deverão ser compradas no site. As outfits darão vantagens na velocidade e força do personagem, entre outras: · Diver: mais velocidade durante o dive; · Surfer: mais velocidade durante o surf; · Fighter: aumenta a status de ataque do jogador, influenciando no ataque dos pokémons; · Veteran: aumenta a quantidade de experiência recebida; · Indiana Treasure Huunter: aumenta a chance de drop; · Brighter ou Sunshine: aumenta a chance de um Pokémon shiny aparecer · Fisherman: aumenta a experiência na pesca e a chance de vir até 3 pokemons em uma única jogada; · Catcher ou Hunter: aumenta a chance de captura de pokémons; · Pokémon Master ou Blessed: um mix das chances acima. As outfits podem ser adicionadas à outfit Box, porém sua chance de vir será menor que as outras ou podem ser postas em uma Outfit Box nova devendo ser comprada no site. A Pokémon Master ou Blessed outfit será limitada, ou seja, haverá apenas uma certa quantidade dela e que deixará de vir assim que forem adquiridas. A quantidade poderá ser dita previamente pelos ADMs ou pode ser informada apenas quando acabarem as unidades. Type Challenge A cada semana um tipo de Pokémon será escolhido e cada tipo terá seu ranking no site. Os jogadores deverão falar com um NPC em join avenue e quando concluírem todos os desafios relacionados ao tipo escolhido como: captura, pokedéx, caça, itens dropados do tipo selecionado, etc., serão mestres daquele tipo e receberão tapetes, cortinas, outfits, addons e etc., daquele tipo. No próximo mês um tipo aleatório será escolhido podendo ser o mesmo tipo anterior. Quando todos os tipos já tiverem sido sorteados, o jogador que conseguir ser mestre do maior número de tipos ganhará um kit house, estátuas, etc do tipo Pokémon que escolher. Invasões ou Quest Simplesmente que hajam mais invasões de lendários ou quest com eles. No caso das invasões será avisado a data e horário, mas não o local onde o lendário irá aparecer e, assim como os cães lendários, ficarão por no máximo 2 minutos até sumirem. Castform Como já propus noutro tópico, insiram o Castform no jogo. Ele poderá aparecer 1 vez a cada 3 meses, representando a estação do ano correspondente. Ele poderá aparecer em qualquer local do mapa seja vip ou free, mas ficará apenas um tempo, pois se não for achado sumirá. O Castform, enquanto selvagem, será como um Horde Leader, porem quando capturado terá seus status base originais. Ginásios Antigamente era muito difícil vencer um líder de ginásio, mesmo tendo nível alto e pokémons com nível alto era difícil. Hoje me dia, está muito fácil, até pokémons de nível 10, alguns shiny outros não, acredito eu, podem vencer ao menos um dos pokemons dos líderes de ginásio. Na série original, os lideros dão TMs aos vencedores. No OtPokémon, se não quiserem reiniciar os líderes tornando-os difíceis, espalhem eles por missões ou pelo mapa aleatoriamente e com tempo de respaw; os jogadores caso os encontrassem os desafiariam e caso vencessem, ganhariam alguma TM exclusiva daquele líder. Por que não, uma elite dos 4? Remoção dos respawns de Pokémons Fósseis Os pokémons fósseis deveriam ser conseguidos apenas como prêmios de quest, os jogadores receberiam seus fósseis e os levariam a um local para reviver seus pokémons fósseis. Todos eles poderiam ter suas versões shinys e seus respawns removidos para valerem mais. Quest Archaelogist: o NPC Archaeologist Jackie fez uma importante descoberta a respeito dos fósseis pokémons: eles podem ser revividos por meio de um dispositivo criado por um de seus amigos, mas que foi roubado pela equipe rocket. O NPC Archaeologist Jackie pede para que você o ajude a recuperar o dispositivo e lhe dá uma sirene da policial Jane para rastrear os rocket que apareceram aleatoriamente pelo mapa e em horários aleatórios ou não e que precisão ser vencidos e se o fizer ele lhe presenteará com um fóssil aleatório e o reviverá para você. Para isso você precisa ter nível 200, ter vencido todos os líderes de ginásio, enfrentar 7 ou 10 membros da equipe Rocket que aparecerão aleatoriamente pelo mapa em horários aleatórios ou não, e usar o outfit rocket para entrar disfarçado no Quartel General da Equipe Rocket e enfrentar os 6 principais membros que aparecem durante todo o anime: 1° Butch 2° Cassidy 3° Jassie 4°James 5° Meowth 6° Giovanni Uma vez tendo vencido-os, Giovanni lhe dará acesso à 7 sala de arqueologia onde você poderá pegar o dispositivo e levá-lo até o NPC Archaeologist Jackie. Porém eles serão muito mais difíceis de vencer do que na atual quest Fóssil e no líder de ginásio Giovanni. Sendo assim, exclui se a atual Quest Fóssil. Remover respawns de Pokémons Incomuns Alguns Pokémons são considerados Incomuns ou raros em algumas citações durante o anime como: Arcanine, Growlithe, acredito que Houndoom e Houndour também. Togepi e suas evoluções; Azurill e suas evoluções; Dratini e suas evoluções; etc. Pondo esses pokémons como prêmios de quest ou com respaws exclusivos aumentaria seu valor financeiro e utilitário pros jogadores. OK, muitas pessoas já os tem... simples..... criar quests, eventos etc., em que seja preciso oferecer eles, assim diminuiria o número deles no jogo e sem respaw comum, aumentaria seu valor.
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Hoje vim falar sobre os potions, recentemente a staff está pedindo sugestões pra melhoria do game de coisas que podem ser adicionadas ou mudadas e uma dessas coisas que realmente seriam de grandes utilidades são os potions, só precisa de uma unica mudança que vai fazer uma grande diferença. ATUALIZEM PARA QUE POSA SER USADO ATÉ COM BATTLE. porque esses itens são coisas que ninguem se importa, justamente por causa que tem que esperar o battle sair pra pode usar e isso não faz sentido nenhum, existe potions que retiram efeito negativos, mas até o battle sair o efeito tambem ja saiu kkk ENTÃO PRA QUE SERVE ISSO KKK só pra falar que tem ? Só eu que acho isso doideira?
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Hoje realizamos uma nova atualização, para logar é necessário atualizar o cliente (para isso basta abrir o launcher), confira o que mudou: - Os moves de cura agora está curando baseado na vida de quem recebe a cura, incluindo o player. - O HP de todos os Pokémon foram reajustados e são influenciados apenas pelo atributo de HP, o valor do atributo pode ser conferido na pokédex no mesmo modelo dos valores de poder e velocidade - Foi adicionado o sistema de defesa dos Pokémon, o valor do atributo pode ser conferido na pokédex no mesmo modelo dos valores de poder e velocidade - As natures que antes modificavam o valor de HP, agora modificam a defesa. - Synthesis, Recover, Slack Off e Roost tiveram sua cura diminuída de 50% para 40%.
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Boa noite, pessoas! Sou novo nesse fórum e gostaria de relatar um erro que vem acontecendo quando tento dar play através do launcher. Antes de tudo, gostaria de esclarecer meu sistema operacional, pois não sei se ele interfere diretamente no erro. Formatei este computador a alguns dias com um windows 7 de 32 bits. Após baixar o jogo completo, por meio do link disponibilizado no site original, efetuo a iniciação dos downloads finais de atualização no new client. Entretanto, quando há apenas 5 arquivos faltando -> 2071/2076, a atualização para por alguns segundo, carregando até o final, e apresentando o seguinte erro: "A atualização falhou! (#5002)". Já verifiquei outros tópicos no fórum, tentei algumas soluções mas não funcionaram. As soluções que tentei foram: apagar a data e o modulos (não me recordo o nome direito), da pasta do otpokemon; Reiniciar o launcher; Desinstalar o jogo e instalá-lo de novo. Portanto, eu gostaria de ressaltar o quanto amo esse jogo e em como ele interferiu diretamente na minha infância. Quando tento voltar a jogar, acontece este erro, infelizmente. Alguém sabe resolver?
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Até mesmo eu estou quase desistindo de falar sobre isso, pois sinto vergonha de falar sobre, mas esperança é a última que morre. Bom, quase todos os dias em todos os mundos é discutida a inserção das mega evoluções. Que elas estarão no jogo é inegável, o problema é como isso vai ser feito....Na verdade acredito que elas já foram até desenvolvidas pelos adms, já temos Sylveon, Pumpkaboo e Gourgeist no jogo... Dentre as sugestões que já vi no jogo, algumas são absurdas outras engenhosas, enfim... Obs.: os pokemons usados não são como um caso isolado, só servem para diversificar o exemplo. Como exemplo, 1° - Sceptile evolui para Mega Sceptile e, depois, para Shiny Mega Sceptile; 2° - Shiny Camerupt evolui para Mega Camerupt e, depois, para Shiny Mega Camerupt; 3° - Audino evolui para Mega Audino, somente; 4° Shiny Altaria evolui para Shiny Mega Altaria, somente. As 3° e 4°, eu não acho muito legais, pois envolvem dispêndio de dinheiro alto. Deve haver outra solução, então se tiverem, por favor criem um tópico, se não concordarem ou sim, comentem abaixo. Em relação à obtenção dos itens, primeiramente, peço que sigam o anime/mangá. 1° Mega Stone pode ser dropada ou conseguida em quests/tasks; 2° A mega key e o mega bracelete devem ser comprados no site ou não; 3° De acordo com os jogos, o limite de um mega por time deve ser respeitado, embora o anime, não sei o mangá, já tenha usado mais de um mega no mesmo time. O maior problema é justamente a força. Se um mega for posto, quem utilizará os Shinys? Se os shiny mega são mais fortes que os megas, quem vai usar mega? Só servirão pra concluir a Pokédex. Enfim, só estou tentando, agilizar a sexta geração e as mega evoluções mas não sei....apenas suponho que ao menos os pokemons e o mapa, assim como casas e etc, já estejam prontos, faltando apenas hunts, quests, pixels a serem corrigidos, etc.
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Sugestões reunidas de diversas plataformas como: fórum, Youtube, Grupo Comunidade do Facebook e outros. Por Favor, ouça a gente - - Sistema Anti-Macro - Torneio Mensal Bomberbom - Bug Catcher Versão Pesca - Troca de Natures por Npc (( 10k por Troca )) - conclusão dos Templos de Hoenn - Novas Hunts - Novas Quest - Sistema de profissão - Meios alternativos de AutoLoot - Elder System - Utilidade para Habilidade Flash - informações de TM na Poke dex - Novos Moves - Melhorias nas Hunts - Remake na Quest Burned - melhoria no Sistema Egg (DayCare) - Sistema de Hunt e House Especiais para Clã dominante do Castelo - Sistema de Hunt e House Especiais para Clã Dominante do Tower - Sistema de Ciclovias - Sistema Pokemon Ancião - Sistema Comida Pokemon - Sistema Protect House (( não poder retirar ou mover Itens com Aleta )) - Safari Exclusivo - Mudança na Utilização do Ditto - agrupamento de Cortinas e outros itens - Piso de Vidro para assistir torneios ao Morrer - Eventos Melhores - valorização nas Boost Stone - concurso de Criação de Addons todo mês - Novas Tms - Horder Leader na Pesca - Sistema Anti-Auto target - melhoria na Loja Marcket
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Isso já faz um tempo.... Função Pesquisa Acho que seria interessante adicionar uma função de pesquisa ao abrirmos a bolsa , coins e/ou depot, para que achemos mais rápido aquilo que estamos procurando. Uma função que filtrasse os itens, pokémons, etc. Por exemplo, ao digitar na pesquisa da bolsa qualquer termo, nos seria mostrado na janela, todos os itens relacionados àquele termo. Função Radar Essa aqui sugeriram ser uma função da habilidade Flash, não concordo, pois o Flash enquanto habilidade serve pra iluminar locais escuros e enquanto TM serve pra evitar até 3 ataques dos pokemons adversários, ou seja, pra mim, o Flash já esta bem encaminhado.... Sendo assim, como muitos já sugeriram, o certo seria adicionar o item finder, com uma função de achar o item dentro da house, além de sua função normal de encontrar itens espalhados pelo chão do mapa. Para isso, o item finder emitiria um diferente para cada nível de raridade do item, dependendo da proximidade que ele estiver do item. Novos Formatos e Tamanhos de Tapetes, Cortinas e Casas Temáticas Seria interessante se adicionassem para os jogadores novos formatos de tapetes e cortinas. Acho que seria interessante também criar um sistema de "outfit de casa", por exemplo, uma casa temática do Arcanine, ou do Dragonite. Seria obtida comprando do site. Gostaria que adicionassem, também, a opção de remover cama da house, embrulhá-la, etc.
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MEU JOGO NAO ATUALIZA FIquei um tempo sem jogar, e quando voltei, fica dando esse erro, A atualização falhou! (#5000) e eu nao consigo entrar no jogo, estou quase desistindo de tentar, ja tentei de tudo, segue o log do erro === otPokemon launcher 5.0.0 started at Thu Mar 26 14:21:10 GMT-0300 2020 on Windows 10 === 3/26/2020 14:21:10.914 [DEBUG] Updater: Starting download of the descriptor. 3/26/2020 14:21:11.657 [INFO] Network available. 3/26/2020 14:21:11.679 [DEBUG] Updater: Parsing the descriptor. 3/26/2020 14:21:11.684 [DEBUG] Updater: Installed version:500, Installing version:500 3/26/2020 14:21:11.685 [DEBUG] Updater: Checking files integrity. 3/26/2020 14:21:11.690 [DEBUG] Updater: Quick check files hash. 3/26/2020 14:21:11.692 [DEBUG] Updater: Successfully downloaded files. 3/26/2020 14:21:11.692 [DEBUG] Updater: Successfully updated files. 3/26/2020 14:21:11.694 [DEBUG] News: Starting download of the descriptor. 3/26/2020 14:21:12.259 [DEBUG] News: Parsing the descriptor. 3/26/2020 14:21:12.263 [DEBUG] News: Installed version:0, Installing version:1529 3/26/2020 14:21:12.264 [DEBUG] News: Calculating update size. 3/26/2020 14:21:33.288 [DEBUG] News: Cannot connect to server. Trying to download the file again from http://dl.otpokemon.com/content/news/. Retries:1/3 3/26/2020 14:21:33.459 [DEBUG] News: Cannot connect to server. Trying to download the file again from http://br.otpokemon.com/content/news/. Retries:2/3 3/26/2020 14:21:54.492 [DEBUG] News: Cannot connect to server. Trying to download the file again from http://dl.otpokemon.com/content/news/. Retries:3/3 3/26/2020 14:21:54.664 [DEBUG] News: Update failed. 3/26/2020 14:21:54.666 [ERROR] News: Exceeded the maximum number of retries.
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estou baixando otp pela primera vez fui ao site criei minha conta e baixei o launcher completo de 207.238KB (NEW_Client_otPokemon_1529), ao abrir o launcher apareceu uma mensagem de erro como segue no anexo abaixo. OBS: Windows 10, desativei o firewall e também não funcionou, fico aguardando a solução do problema, att:LeoRed.
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Vim dar um feedback sobre o novo sistema de speed integrado ao cooldown dos pokemons, É um sistema muito legal porém só favoreceu pokemons que já eram muito fortes como por exemplo: Sceptile, Zoroark, Weavile, Milotic, Dragonite, Hydragon, Aerodactyl, Gengar, Manectric. E como se não bastasse ter favorecido pokemons que já eram fortes, prejudicou pokemons que já eram fracos como por exemplo: Audino ( absurdamente fraco e com life incoerente com suas stats ), Vespiqueen, Omastar, Magcargo, Schuckle, Bronzong, Isso faz exatamente o processo contrário que o balanceamento fez que foi trazer mais variedade de pokemons usáveis no jogo
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Olá, eu compreendi a atualização ( na parte de vincular do tempo de CD. de um poke com o seu "status" de speed [estrelas]. Ok. Isso me ocasionou uma questão pessoal (meu time é uma tartaruga, ou seja CDs. demorados). Resolvi colocar no meu time o poke mais veloz do game ( Ninjask, no caso). Sim, faz sento, tem CDs de 3 ou 4 segundos no máximo. Mas, o problema que notei é que natures que dão mais velocidade (Timid/Hasty) n tem aplicação/efeito nesse poke ... Isso é um erro? Um bug? Ou é por que ele chegou num "limite mínimo" de CD.?> Como um Help me disse, achei imprudente e simplista a resposta dele. . . ( caso seja a ultima opção é um incoerência gigantesca, enorme mesmo). Existe alguma explicação? Obrigado, é um questão legítima que trago.
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Sabemos que os players estão indignados com a atualização das Shiny Stones, mas não por que aumentou e sim pelo motivo. Quando nós vamos fazer um Pokémon Shiny, queremos fazê-lo por que queremos um Pokémon que possa resistir e vencer os outros mais rápido, tanto para o Up, quanto para o Target(PvP). Fazemos isso sempre com a última forma dos Pokémons, alguns colecionadores fazem isso com todos. Quando fazemos um Shiny, também procuramos ver se outra pessoa já o tem no lvl 100, pois isso as vezes influencia: existir poucas versões shiny daquele Pokémon. Enfim, nós fazemos um Pokémon shiny pela sua força. Muitos compara um Shiny Alakazam contra um Pinsir ou Umbreon, por exemplo, mas sabemos que todo e qualquer pokemon shiny só é mais forte que sua versão normal. Agora se ele for forte contra suas fraquezas, então ele é um ótimo Pokémon. O que eu sugiro é, se não uma volta atrás disso tudo, um aumento na força dos pokémons.. Sei lá, algo do tipo +1 em ataque e defesa, não sei como funciona a programação disso, enfim.. para que os pokemons possam valer a suas shiny stones, pois pra nós jogadores é isso que vale, a força e resistência............ Eu não sei se os Pokémon estão de fato balanceados, não vi essa atualização.. Mas de uma coisa eu sei, o Status do Tropius não foi corrigido, vocês deixaram claro que foi um aumento. Isso é contra o balanceamento. Sendo assim, entendo que os outros pokemons possam ter seu status de força aumentado assim como o Tropius, além do que sua quantidade de ataques permaneceu a mesma, mesmo aumentando suas estrelas. Outra coisa, que podem fazer é valorizar os Pseudo-Lendários, mais uma vez, o que fizeram com o Tropius pode ser feito neles com uma vantagem maior. Além de tudo isso, ainda sugiro algo que já sugeriram aqui no fórum definir uma quantidade de pokémons pra uma quantidade de shiny stones, pela força do pokemon, por exemplo: Para 7 Shiny Stones, seriam feitos pokemons com força equivalente à elas; Para 10 Shiny Stones, seriam feitos pokémons com força equivalente às 10, etc. Adms, vocês ganhariam muuuuito mais, também, se incluíssem no site as outfits com qualidade, outfit do velocista, aumentando velocidade; outfit do pescador, melhorando a pesca; outfit do lutador aumentando a força dos tipos lutadores, e com isso uma outfit pra todos os tipos, etc. Poderiam adicionar power ups, defense ups, speed ups, etc..... Entendam que queremos que vocês falem abertamente com a gente, não precisamos de muita formalidade, embora eu prefira assim, precisamos que vocês dêem algo que nós queremos do jeito de vocês, mas não que extrapole negativamente nossas expectativas e um bom começo pra isso, acreditem, é gravar um vídeo, seja live ou garavado. São atitudes simples, mas que acalmaram a gente.
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Bom dia xuxus. Eu tava jogando e analisando o jogo e percebi que, mesmo havendo balls especiais, como a love, level, dive, etc., poderiam haver também balls para tipagem específicas de pokemon. Por exemplo, uma ball que vai aumentar a possibilidade de dar catch em pokemon do tipo fire, outra dragon, outra water, etc. Ao utilizar a ball da tipagem certa no pokemon, ele teria o catch rate similar a uma ultraball ou superior e, caso utilize em um pokemon de outro tipo, teria o catch rate de uma pokeball normal ou greatball. Essas balls poderiam ser feitas também por apricorns, ou utilizando drop dos pokemons do tipo específico, ou uma soma dos dois. Caso optem por utilizar um drop do pokemon, poderiam criar um novo drop para os tipos pokemon, como charges, essences, ou algo do gênero, que seriam utilizados para criar a ball desse tipo. Só uma sugestão mesmo.
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Os Shinys são um dos principais recursos dos jogos para os players, existem muitos shinys bons, como Shiny Milotic, Shiny Sceptile, etc. Ainda assim, muitos players em, praticamente, todos os mundos, ainda reclamam que deveria ter esse ou aquele Shiny. Com isso, gostaria de sugerir a adição de alguns shinys, como: Shiny Houndoom Shiny Nidoking; Shiny Walrein; Shiny Blaziken; Shiny Torterra; Shiny Infernape; Shiny Floatzel; Shiny Armaldo; Shiny Dewgong; Shiny Banette; Shiny Kabutops; Shiny Bellssom; Shiny Wailord; Shiny Whiscash; Shiny Claydol; Shiny Heatmor; Shiny Staraptor; Shiny Luxray; Shiny Ambipom; Shiny Bronzong; Shiny Yanmega; Shiny Samurott; Shiny Carracosta; Shiny Archeops; Shiny Swellow; Shiny Sudowoodo; Shiny Lunturn; Shiny Remoraid; Shiny Octllery; Shiny Politoed. Claro que adicionar todos seria, de certa forma, inviável, pois sei que estão trabalhando em diversas outras coisas. Porém esta lista contém praticamente alguns dos principais pokémons shinys desejados, além de algumas adições que podem ser valorizadas com uma versão shiny, como no caso de vários outros Pokémons, no OtPokémon.
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Sugestão para visualizar melhor as outfits do personagem O Otpokémon vem adicionando muitas outfits novas, oque é muito bom, porém o atual painel para trocar as roupas se tornou ultrapassado por conta disso. Atualmente existem mais de 30 roupas diferentes ( incluindo as de quests e eventos) que os jogadores podem usar em seus personagens. Com tantas opções acaba sendo desgastante clicar várias vezes nas setas laterais procurando a roupa desejada enquanto apenas uma janela com uma barra lateral tornaria a troca muito mais simples. Atual janela utilizada no jogo Exemplo de como pode ser a nova janela @Beaver @Felipe Augusto @Kall @Ponyta
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Com a ajuda de um amigo aishite iru Kyaroru do nosso mundo black, pensamos em algumas opções que se forem possíveis de serem criadas e programadas, elas iram ACABAR com as perdas causadas quando ocorrem ROLLBACKs. Inclusive até podem extinguir o uso de rollbacks. Como tudo se resume ao modo como o jogo salva e armazena os dados dos jogadores, é necessário a equipe criar um novo modo de salvar o jogo de cada jogador. A maioria dos jogos salva todos os dados do jogador no momento em que ele desloga do game. Outros você mesmo salva manualmente os seus dados enquanto está logado, precisando apenas clicar onde estiver a opção para selecionar o save. O porém de tudo é que os dados são armazenados no servidor do otpokemon e talvez essas opções não sejam tão viáveis. Será possível criar algum save criptografado no próprio computador do player armazenando/informando os dados que haviam no presente horário que ocorreu o rollback para casos de emergência? Assim caso for necessário, basta enviar o arquivo pra algum ADM recuperar os dados. Algo mais simples é criar uma opção de save em algum painel do New client em que o jogador apenas clica e os dados já serão salvos no servidor do Otpokemon. Sei que cada ideia nova é um investimento novo, e garanto que o gasto com isso deve ser de total prioridade já que o fundamental de todo jogo é o progresso que cada jogador faz, e por consequência gera mais progresso pro jogo em geral. Um problema gerado após a atual transferência de host já foi parcialmente solucionada através da troca automática de host, ajuda muita gente quando a conexão é perdida. Isso foi um ótimo auxílio aos jogadores, parabéns. Eu digo parcialmente solucionada pois quando os servidores começam a ficar cheios de acordo com a atual capacidade do host, ele rapidamente trava e logo volta em frequentes casos. É apenas um report já que estão procurando um host novo no Brasil conforme nos foi informado. Agora o importante acima de tudo é preservar o progresso e itens dos jogadores, eu acho que isso é o coração de qualquer jogo. Sei que devem estar procurando soluções pra esses casos. Eu espero ter ajudado de alguma forma. Agradeço pelo empenho. @Beaver @fernandojg13 @DriinD @Felipe Augusto Só quero aproveitar e também pedir pra verificarem o porque dos meus tópicos só serem visualizados por membros registrados no fórum? O status de colaborador ta com algum bug? @DriinD
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Boa noite, Primariamente, quero elogiar o incrível trabalho da equipe com respeito aos remakes. Muitos estão realmente lindos e agora temos novos shinys. Contudo, animação de alguns - Riolu e Poochyena, por exemplo - está um tanto estranha. A impressão que temos é que o Pokémon se arrasta ao invés de andar normalmente pelo mapa, seguindo ou não seu treinador. Assim como eu, alguns players com quem falei também acharam o mesmo. Então gostaria de pedir que fosse corrigido isso. Na questão dos efeitos secundários; muito obrigado por reduzir o tempo do Mean Look! Fazia um bom tempo que a duração desse movimento atrapalhava a vida de muito player, principalmente os novatos já que nem sempre possuem Pokémon forte. Todavia, gostaria de solicitar que voltassem o Wish para o antigo tempo de recarga; bem como remover o tempo de um ataque para o outro pois, isso atrapalha muito em determinadas áreas, especialmente para recolher Loots ou apenas Up. Entendo que essa função visa remover o macro do game; mas, talvez aplicar somente no pvp/ mundial e outras áreas específicas fosse uma saída para manter o jogo justo ao mesmo tempo que o mantém divertido, visto que é um tanto quanto frustrante ter que percorrer as teclas de atalho três vezes ou mais para que os ataques sejam liberados ou/e ter o Pokémon derrotado por um outro ( no caso um selvagem) só por causa que o comando de ataque não foi executado. Agradeço desde já a atenção de vocês e peço que por favor, pensem nos pedidos que todos nós players estamos fazendo. Ass: Mizzaki
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Aquelas estrelinhas na Pokedex não são muito uteis, não da pra basear o desempenho do pokemon pelo Nível de estrelas na dex, Sugiro que coloquem os status parecidos com os da franquia. Por exemplo: Pikachu tem 6k de vida, na pokedex poderia mostrar a quantidade de vida, quantidade de poder, Mínimo e Máximo dependendo da nature e level.
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A wild Arceus appeared! Beleza gente! Este é meu primeiro Tópico no fórum, e como primeiro assunto quero tratar de algo que muitos reclamam e sentem falta em alguns pokémon. É... HABILIDADES. No enorme números de pokémon no game é normal tal Poke não ter aquela habilidade como Surf, Fly, Teleport. Acho que assim como no trabalho dos remakes que a Staff está fazendo, seria ótimo repensarem em atualizar os moves e habilidades deles. Estamos carentes de pokemons com TELEPORT, algo que poderia muito bem mudar a cara de vários times. E aqui em especial gostaria de destacar este pokemon que na minha opinião deveria ter o DIG desde a sua introdução no game, o RHYPERIOR. Como já diz na dex: Rhyperior, o pokémon drill (Broca), tem total sentido o uso da habilidade Dig nesse pokémon, e influencia muito não ter porque muito usam apenas um grupo de 6 pokemon pra tudo ( PVP, UP, EXPLORAR) e com isso não precisariam ficar trocando de pokemons a todo momento por exemplo: trocar por um pokemon de Ride apenas para ir no respawn do Regirock. Ja parabenizo a equipe por esse exemplo pois colocaram ride em Steelix e Shiny Steelix. Só que ainda tem muitos outros pedindo ajuda. Seguindo mais fatores pra ter o dig no Perior, ele ja usou no próprio anime: Um detalhe importante. Até agora eu imaginava que o Otp só colocava as habilidades se baseando nos HM's da franquia e não por TM's, até ver que o Sableye no Otp tem DIG, sendo que nos outros games ele não consegue isso por HM ou por LVL, somente por TM. E o Rhyperior também só adquiri com TM. Aproveitando quero pedir Dig pro Masmoswine também por que seria útil pra varios times. Ano passado na transmissão do mundial vi vários apelos sobre isso nos comentários, e agora, venho aqui reforçar. COMENTEM QUAIS OUTROS POKEMON DEVERIAM TER ALGUMA HABILIDADE/MOVE E O PORQUE DE PRECISAREM. OBRIGADO E TMJ.
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- Adicionado sistema de recompensas diárias. - Modificação no sistema de pesca. - A Rod foi substituída pela Old Rod. Em breve outras Rods serão liberadas. - Adicionada opção de exibir o número do move no cooldown. - NPC Alejandro adicionado ao cassino de Goldenrod. - Novos shinies: >> Shiny Kadabra >> Shiny Metapod >> Shiny Kakuna >> Shiny Forretress - Remakes: >> Kadabra >> Metapod >> Kakuna >> Arbok >> Nidorina >> Forretress >> Altaria >> Shiny Arbok >> Shiny Nidorina
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Teriam como dar um remake nas tasks ? com novas missões e prêmios melhores, seria muito produtivo para o jogo.
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Olá meu nick é BiiG Hero sou do mundo pink. Eu vim falar sobre minha sugestão "simples", mas que pode ser bastante útil no jogo. Como assim ? Bem, deixa eu explicar. Eu estava notando a barra de skill (Ataque) do CLIENT NEW e vi que fica meio difícil identificar os ataques da barra rapidamente, pois ela não está indicando qual "M.." é a certa skill ou qual determinada skill é o certo "m.." . ("Como assim? eu não entendi") Calma, vou explicar mais. Muitos usam a skill para atacar, clicando na barra de skill, assim você ver qual skill está atacando, ajudando muitos iniciantes que não sabem utilizar a hotkeys (CTRL+K) ou os comando "m..". Mas deste jeito é meio demorado, e não muito usado para upar ou para ir pvp. O mais utilizado é a hotkeys (f1..f2..) que editamos no (CTRL+K) preenchendo os "f1..f2.." com "m1..m2..m3", assim deixando mais prático e simples para upar ou ir pvp. Muitas pessoas, como eu, utilizar a barra também para upa ou ir pvp de um jeito diferente, vendo quanto tempo falta para a SKILL (Ataque) restaurar, para que você possa usar o ataque novamente, sendo mais claro. Continuando.. Eu montei no photoshop mais ou menos como ficaria a minha sugestão. A minha sugestão não é um tipo de sistema novo, e sim um "visual" novo para barra de skill do client new. (Claro que não precisa ser do jeito que eu editei, mas caso gostarem eu posso mandar para vocês sem problema xD). - Esse aqui é o Client NEW (atual) sem ser editado, apenas coloquei meu logo no canto da tela, só isso. (Participação especial do [help] SanTa-ClauS x D na tela do print) ç.ç - Esse aqui é o Client NEW que eu editei no PHOTOSHOP, colocando a minha sugestão de aparecer os "m.." indicando. Vocês podem ver que eu marquei ai um retangulo vermelho e outro azul. Eu fiz isso para criar um jeito ainda mais fácil de explicar como seria a minha sugestão. - Na foto que está marcada de azul, a numero 1, seria para mostrar a barra de identificação dos "m.." ou para retirar caso não queira que a barra sugerida por mim apareça na tela do jogo, clicando sobre ele. - Na foto que está marcada de vermelha, essa é a barra para identificar o "m.." usado para cada skill. Por exemplo, a primeira skill que mostra ai na foto do client que editei no photoshop, mostra a skill do shiny alakazam, psychic, que está no 1º quadradinho da barra normal de skill do OtPokémon. Em cima está marcando que a skill "psychic" é a skill também usada no "m1" (o comando para ataques), assim identificando que a skill do 1º quadradinho, é o "m1". * Bem é isso pessoal, espero ter explicado bem. Tentei explicar o máximo possível, e ser bem claro. * Espero que gostem, caso gostem, da um like ai no post xD. * Peço que o post seja entregue a administração e eu seja respondido por favor! =/, deu muito trabalho na edição, organização e explicação. **OBS: O LOGO QUE ESTÁ NO CANTO DA TELA NÃO FAZ PARTE DA SUGESTÃO, ELE É APENAS MEU LOGO QUE CRIEI PARA IDENTIFICAR MEUS POSTS, VIDEOS, etc. **OBRIGADO PELO SEU TEMPO LENDO MEU POST. ******** CASO TENHA DÚVIDAS Só DEIXAR AI NOS COMENTÁRIOS QUE EU EXPLICAREI AINDA MAIS!!!! **********
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eae pessoal, vou falar um pouco das atualizações feitas nas habilidades dos pokemons, amo o blissey, e antes de fazerem a atualização das habilidades de combate dele era top apertar F6 e ver aquele ataque lindo de terremoto, quase não precisava apertar outros botoes, mas depois que atualizou não consigo matar um Machop sem usar todas as habilidades dela e repeti-las, e isso não acontece apenas com um ou 10 pokemons, mas com quase todos, antes podia usar 'rest' no snorlax a partir do level 80, agora tenho que upar ate level 130 para poder fazer o mesmo, claro que com tal novas atualizações o jogo ficou mais difícil e emocionante mas assim como eu estou reclamando para voltar com alguns ataques, não precisa tirar todos os ataques que foram colocados, mas devolver algumas habilidades que existiam nos pokemons apenas trocando, n precisa excluir ou retirar tal habilidade, apenas recoloca-la, não apenas eu mas muitas outras pessoas pensam assim, parabens pelas atualizações so fantásticas mas queremos que recoloque algumas habilidades, eu mesmo parei de jogar por um bom tempo apenas pelo fato de ter retirado algumas habilidades boas para colocar outras que nem são legais, e muitas outras pessoas pararam pelos mesmo motivo, talvez fique ainda mais famoso se recolocasse, eu passo pela rua e quado me pergunto que jogo eu jogava e falo :' um jogo que eu amava jogar era otpokemon pelos ataques da blissey que tenho', as pessoas olham como se o jogo nunca tivesse existido, e ha um ano atrás quando eu falava a mesma coisa se fazia um grupo de pessoas para falar apenas do jogo e combinar saidas, então peço que repensem nesse pequeno comentario meu, eu gostaria de ver novamente meu blissey ganhar uma luta apenas com uma habilidade.
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