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Uille Lima

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Tudo que Uille Lima postou

  1. Uille Lima

    Harden e Blink + ?

    Mas o caso não é " Seria legal ser isso ou aquilo ", se você pesquisar saber como realmente o Harden é nos games originais, iria agradecer a Arceus pelo que ele faz, eu ainda acho que o Garden deveria sofrer alterações, ele é muito Over Power, as mudanças seriam mais ou menos assim: Absorção de dano: 50% > 20% Adição do Movimento Iron Defense Absorção de Dano: 40% Se pesquisar sobre movimentos que aumentam defesa e outros de Status, vai descobrir muita coisa interessante que, os Players não só não sabem da existência, como não se importam, só querem que o jogo seja o mais fácil possível...
  2. A verdade é que deveriam aumentar o XP e diminuir os Pokémon, quanto a efeitos tá complicado demais, fora o fato de que tem movimentos lá que causam feito secundário ou são boosters, aí eles adicionam dano ao ataque, isso é muito chato, assim como a cura pouca do Heal Bell que nem deveria existir. Existe um grande passo a ser dado pelo OTPokémon quando se trata de movimentos, algumas coisas sobre isso são: Aparência do Movimento: Isso não é a maior das preocupações mas deve ser citado. Como o movimento funciona: Algumas coisas que se forem comparadas com os jogos originais, a pessoa fica depressiva, como o Toxic mesmo que é um Espiral e causa muito dano, deveria ser direto e não causar dano algum. Alcance, chance de acerto e diferença entre Área/Target: Isso aí é uma das piores coisas, muitos movimentos, dentro do jogo oficial, numa batalhade vários entre vários, responde Isso, como uma batalha 3x3, existem vários tipos de movimentos, sendo eles - Alvo único, alvo único e alvo mais próximo, os 3 alvos, todos os participantes da batalha e aliado... como assim Uille ?? Bem, vou exemplificar Isso. - Alvo único: ? Lhe permite selecionar apenas um dos alvos na exemplificada batalha 3x3, onde o alcance, dependendo do Movimento, até pode impedir você selecionar o último do canto direito se o seu Pokémon estiver no canto esquerdo. - Alvo único e alvo mais próximo: Um movimento que, você mira em um dos 3 e ??? dependendo da sua escolha, ele irá acertar os alvos próximos. !?!?? - Neste caso o do meio também receberá dano. ?!?!? - Neste caso, os 3 receberão dano. - Os 3 alvos: Este tipo de movimento atinge os 3 oponentes ???. - Todos os participantes: Independente de aliado ou inimigo, o movimento atingirá todo mundo, como o Surf e Earthquake. ??? ??? - Aliado: Um movimento como o Softboiled onde você escolhe um aliado para usar, que no caso, irá cura-lo. Ps.: Em alguns desses exemplos eu posso ter esquecido detalhes pois faz tempo que tive experiência com jogos oficiais, mas isso eu verei se conseguirei exemplos para dar, pois não tenho tempo para baixar, jogar e zerar algum jogo como BW que tem tais modos de batalha que podem mostrar as diferenças desses moves, mas isso pode ser encontrado no YouTube como BATALHA 3X3 POKÉMON BLACK WHITE...
  3. Uille Lima

    Efeitos Secundários!

    Legal, fizeram uma alteração no Poison e pá, agora ele dissolve o Pokémon feito ácido na pele mesmo, mas vocês pensaram no fato de que no jogo ele é forte por existir Revive e Max Revive ? Arrumem esse Poison pelo amor, querem fazer ele causar mais dano? Ok, mas nesta velocidade? ... Pensem nisso, porque do jeito que está, não dá pra ficar, não há balanceamento nisso. Se eu estiver errado, me corrijam e eu pensarei em algo melhor para sugerir ...
  4. Nature alterável para os que vieram antes foi um mimo pra quem não pôde escolher a nature do Pokémon antes de investir nele, mudar a Natureza do Pokémon quantas vezes quiser não faz o menor sentido, só parar pra pensar no significado de Nature e desistir dessa idéia.
  5. Uille Lima

    Ignored, Block e AFK !

    Bem, queria começar este tópico falando sobre um ocorrido recente meu, eu já estava vindo publicar isto aqui no fórum quando me deparei com tal situação: O Player Stone Punch ( Eu exponho ela mesma, baranga ) estava tentando me vender Parchment alegando ser VIP, insistindo na discussão, mandei ele lavar os pratos, ele se irritou, daí o que ele fez? Deu trade em mim e colocou Follow, para que eu não pudesse dar Trade em mais ninguém, insistindo nessa ação, repetidamente, o cúmulo do ridículo, enfim... Esse problema com o Trade pode ser resolvido da seguinte forma: Ao dar Ignored em alguém, você também o bloqueia de te empurrar e de dar trade em você, muito simples. Sobre ficar AFK, sabemos que muitos como eu às vezes não tem tempo ou conexão para UP e gostam de ficar na sua área de PZ fazendo negócios, conversando com amigos, só de boa na lagoa, enfim, sugiro que o tempo em que o char fica AFK e é forçado a deslogar seja diferente quando se tratar da área em que o Player está, ou seja, em área de PZ, o tempo que o char possa ficar parado sem ser desconectado aumente e bastante e o tempo fora da PZ zone diminua, se eu estou num local fora de risco, por quê me preocupar ? Mas se estou numa área de Risco, por quê ficar muito tempo parado ? Bem, é isso, obrigado pela atenção e espero que tudo isso seja considerado pois não se trata de algo que possa esperar para o bem estar dos players
  6. Embora o " Sistema de Headbutt " esteja num nível totalmente diferente do que deveria né... Enfim, só acho que de tantos erros irreversíveis que o OTPokémon cometeu, é melhor tentar corrigir um mais cedo para não acabar pior, como fizeram com a Cursed Souls e ferraram a vida dos que investiram nela quando era apenas da Pesadelo, já não basta o OTPokémon forçar os Players a valorizaram coisas inúteis...
  7. Uille Lima

    Algumas Idéias ...

    Bem, queria começar agradecendo pelos Remakes que estão chegando Eu queria dar uma sugestão sobre o Bug Contest, acho que deveria ter uma pequena chance de Respawnar , uma chance bem pequena, assim como outros insetos das outras regiões ... Obrigado
  8. Uille Lima

    NEWS !!!

    Veio Remake e foi embora o Ride KKKKK
  9. Uille Lima

    NEWS !!!

    KKKKKK MORTO, LITERALMENTE KKKKKKKKKKKKKKKKKKK Mas se ele sai da bolsa, Kangask vira Mega, e aí ? Acho que teria que ficar um pouco mais fora d'água ou sei lá
  10. Uille Lima

    NEWS !!!

    Bem, de anos que eu dei esta ideia, alguns dos Shinies que citei ... e Rides que solicitei foram adicionados ... que venha o Restante né ? Ainda creio que o restante das ideias deveriam ser analisadas melhor O Fly sobre a água deixando uma pequena onda pelo vento (efeito muito legal) seria interessante e justo, mais uma vantagem para os VIPS que não querem voar alto e querem abrir o mapa. Eu achei a forma de adição do Rare Candy do OTPokémon bem melhor que a minha Ainda acho super importante destacar os Pokémon que podem aprender as habilidades citadas e que não possuem, eu acho que deveriam ser adicionadas as habilidades para os mesmos, isso sem citar outras formas que os Pokémon tem de aprender moves que não estão listados que é por Egg Move, quais citei sobre o Teleport em outro Post.
  11. Passando pra deixar o UP, ao menos pra ideia de Correio que ainda é fantástica
  12. É bom reler os posts antigos para ver a diferença entre o antes e o agora, entre todas as coisas que eu sugeri, as seguintes sugestões não foram " aceitas ": ⚠ Earthquake: Aggron, Camerupt. ⚠ Extreme Speed ( Ta, eu sei que este movimento não existe no OTPokémon, mas é claro que eu tenho uma idéia bem simples: O Extreme Speed agir semelhante ao Agility, porém causar um dano bem maior, claro ): Lucario. ⚠ Echoed Voice: Exploud. ⚠ Dark Pulse: Mawile. ⚠ Uproar: Kangaskhan. ⚠ Dazzling Gleam: Claydol ⚠ Bulldoze: Rampardos, Sudowoodo. ... Bem, eu gostei do Moveset atual da maioria desses Pokémon, alguns não pelo fato de char que falta alguma coisa, como o moveset do Mawile que já sugeri mudanças no fórum também. Ainda não concordo com a existência do Selfdestruct no OTPokémon porque o OTP criou um PVP sem estrutura pra ele creio eu, que é onde você tem que se preocupar ao máximo com os Pokémon que perde e fica naquele troca-troca, arrastando os dedos... claro que minha sugestão sobre cada moveset poder ser alterado individualmente poderá resolver este problema
  13. Se me lembro bem, o post da staff citou que não tem chance alguma disso ser adicionado...
  14. Bem, ele realmente está precisando de um Remake, então creio que não demorará muito a vir e sabemos que quando um Pokémon recebe Remake, logo vem com sua versão Shiny acompanhando, ultimamente vimos que chegaram várias remakes e shinies novos, embora sabemos que, não precisamos de Shinies babys porque não passam de enfeite e também sabemos que nossa atual prioridade deveria ser nos preocupar com o PVP, adicionar mais Shinies utilizáveis e balanceá-los de forma adequada faz parte disso, eu adoraria uma versão Shiny do Lickilicky no game, mas analisando os fatos como eu sempre fiz, digo que não demorará a vir justo por ter seu " lado oposto Shiny ". Sabemos que o OTPokémon quer continuar a adicionar diversas coisas de forma geral mas deveríamos lutar para que chamássemos a atenção deles para que foquem no mais necessário até que tudo se estabilize, isso não só melhoraria para os players atuais como também atrairia os que desistiram e também novos jogadores, assim como eu falei no meu outro Post bem antigo sobre alterações nos movimentos tanto na forma quanto no cooldown e dano, e muitas coisas das quais também falei, embora ainda hajam muitas coisas a serem citadas ...
  15. Eu não queria apenas tornar isso um UP ... Bem ... Primeiramente quero agradecer o OTPokémon pelas seguintes coisas: Ride em Mamoswine/Shiny Mamoswine. Ride em Steelix/Shiny Mamoswine. Adição destes dois Shinies. Remake destes dois Pokémon. ... Ainda espero que o resto seja concluído
  16. Uille Lima

    Teleport !

    Vamos dar um UP porque né ...
  17. Queria mesmo um Cooldown de, ao menos, 0.5s entre cada movimento, isso já bastaria pro OTPokémon começar a ter um PVP descente... Mas fazer o quê né?
  18. Idéias inaproveitadas.

  19. Enquanto isso eles adicionam Shiny Kriketot e Charmander
  20. Uille Lima

    Premiação diaria

    Sobre os exemplos " Dar Dex " Eu não gostei mas do resto até que sim, fora que os prêmios nossa, alguns são coisas que não interessam a ninguém, embora isso não venha ao caso. O que você sugere são Tasks diárias de nível fixo, diferente das Tasks tensas que nós temos, isso seria legal
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