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Everything posted by Uille Lima
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Sem Comentários sobre quem quer discutir sem saber o que fala ... O Fly, o Surf e várias outras habilidades deveriam ser adicionadas aos Pokémon que aprendem e não foram, já pedi repetidas vezes mas... Só resta esperar eles tirarem um tempo pra nós e pararem de se preocupar em criar vários Pokémon Babies em Shiny Version, o game precisando de mudanças e eles preocupados com dificultar a pokedex com enfeites Shinies ...
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Cara, o Teleport em si, independente do destino, é uma vantagem VIP, então não creio que isso vai ser nem pensado, há coisas mais importantes que isso para serem analisadas...
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Heal Bell cura Status de todo o time? Dentro da Ball? Desde quando isso?
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" Tanto quanto Flustrante ter que percorrer as teclas de atalho três vezes ou mais para que os ataques sejam liberados ou/e ter o Pokémon derrotado por um outro ... " Isso é o erro que o OTPokémon cometeu e agora está terrível pelo mesmo, ver um player vir reclamar porque não mata outro Pokémon rápido socando o teclado, isso chega a ser escroto, Pokémon é visto como uma arma, só querem armas mais fortes, pra suar correndo por aí, socando o teclado sem ver o que está fazendo, onde está a essência Pokémon ? NO LIXO ! OTPokémon começou a adicionar cooldown entre moves pra diminuir macro, no forçado, sendo que deveriam ter feito isso desde o começo, ainda acho que tá muito pouco o tempo entre os moves, mas quem tá acostumado a jogar com um dedo só, é pedir muito que venha no fórum pedir evolução ao invés de regressão...
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Faça o que quiser, mas não toque no Dragonite, ele é o baby da Staff, se reclamar, eles triplicam o dano dele.
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Dragonite é quem deveria receber Nerf, ele é o novo modinha que eles não resistiram à deixar extremamente forte, não tem jeito, eles gostam de ter, no mínimo, um Pokémon desbalanceado pra destruir geral no PVP, aí perto dele, o resto é resto Eu já fiz um Post sobre o balanceamento do Dragonite faz muito tempo, mas não adiantou de nada...
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Lembrando que, muitos Pokémon, antigamente, aprendiam Teleport, além dos que estão com ele no jogo e, diferente de uma Habilidade de um Pokémon que muda ao chegar em outra região, os movimentos que não podem aprender lá mas já ganharam antes, é outro assunto, então, enquanto eles se negam a adicionar o Teleport em Pokémon que aprendia, eles defendem o Fly em Pokémon que não deveria nem ter, isso é irritante...
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Bem, vou começar falando sobre o Gengar, que ganhou Fly com a ideia do Levitate ( que foi removido do Gengar faz tempo ), ainda temos outros Pokémon com Fly que não deveriam é outros que deveriam e não tem. Heracross foi um Pokémon que ganhou Fly e toda vez que vejo um, fico me perguntando o porquê ... Aqui vai uma lista com todos os Pokémon que aprendem o Fly !
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Então, você, no caso, quer que os SUP recebam Buff porque você não tem tempo de upar os seus Pokémon?
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Infelizmente, o OTPokémon trata a adição de Lendários no jogo como um evento de um dia, de certo modo não é errado nem certo, deveriam sim haver templos de Lendários, mas que eles viessem aos seus Templos sem data fixa, aleatoriamente, com um aviso na tela, autoprogramado pra ser aleatório, num período de, no mínimo, 1 semana e, no máximo, 2 meses, isso para cada um...
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Mas o caso não é " Seria legal ser isso ou aquilo ", se você pesquisar saber como realmente o Harden é nos games originais, iria agradecer a Arceus pelo que ele faz, eu ainda acho que o Garden deveria sofrer alterações, ele é muito Over Power, as mudanças seriam mais ou menos assim: Absorção de dano: 50% > 20% Adição do Movimento Iron Defense Absorção de Dano: 40% Se pesquisar sobre movimentos que aumentam defesa e outros de Status, vai descobrir muita coisa interessante que, os Players não só não sabem da existência, como não se importam, só querem que o jogo seja o mais fácil possível...
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A verdade é que deveriam aumentar o XP e diminuir os Pokémon, quanto a efeitos tá complicado demais, fora o fato de que tem movimentos lá que causam feito secundário ou são boosters, aí eles adicionam dano ao ataque, isso é muito chato, assim como a cura pouca do Heal Bell que nem deveria existir. Existe um grande passo a ser dado pelo OTPokémon quando se trata de movimentos, algumas coisas sobre isso são: Aparência do Movimento: Isso não é a maior das preocupações mas deve ser citado. Como o movimento funciona: Algumas coisas que se forem comparadas com os jogos originais, a pessoa fica depressiva, como o Toxic mesmo que é um Espiral e causa muito dano, deveria ser direto e não causar dano algum. Alcance, chance de acerto e diferença entre Área/Target: Isso aí é uma das piores coisas, muitos movimentos, dentro do jogo oficial, numa batalhade vários entre vários, responde Isso, como uma batalha 3x3, existem vários tipos de movimentos, sendo eles - Alvo único, alvo único e alvo mais próximo, os 3 alvos, todos os participantes da batalha e aliado... como assim Uille ?? Bem, vou exemplificar Isso. - Alvo único: ? Lhe permite selecionar apenas um dos alvos na exemplificada batalha 3x3, onde o alcance, dependendo do Movimento, até pode impedir você selecionar o último do canto direito se o seu Pokémon estiver no canto esquerdo. - Alvo único e alvo mais próximo: Um movimento que, você mira em um dos 3 e ??? dependendo da sua escolha, ele irá acertar os alvos próximos. !?!?? - Neste caso o do meio também receberá dano. ?!?!? - Neste caso, os 3 receberão dano. - Os 3 alvos: Este tipo de movimento atinge os 3 oponentes ???. - Todos os participantes: Independente de aliado ou inimigo, o movimento atingirá todo mundo, como o Surf e Earthquake. ??? ??? - Aliado: Um movimento como o Softboiled onde você escolhe um aliado para usar, que no caso, irá cura-lo. Ps.: Em alguns desses exemplos eu posso ter esquecido detalhes pois faz tempo que tive experiência com jogos oficiais, mas isso eu verei se conseguirei exemplos para dar, pois não tenho tempo para baixar, jogar e zerar algum jogo como BW que tem tais modos de batalha que podem mostrar as diferenças desses moves, mas isso pode ser encontrado no YouTube como BATALHA 3X3 POKÉMON BLACK WHITE...
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Legal, fizeram uma alteração no Poison e pá, agora ele dissolve o Pokémon feito ácido na pele mesmo, mas vocês pensaram no fato de que no jogo ele é forte por existir Revive e Max Revive ? Arrumem esse Poison pelo amor, querem fazer ele causar mais dano? Ok, mas nesta velocidade? ... Pensem nisso, porque do jeito que está, não dá pra ficar, não há balanceamento nisso. Se eu estiver errado, me corrijam e eu pensarei em algo melhor para sugerir ...
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Nature alterável para os que vieram antes foi um mimo pra quem não pôde escolher a nature do Pokémon antes de investir nele, mudar a Natureza do Pokémon quantas vezes quiser não faz o menor sentido, só parar pra pensar no significado de Nature e desistir dessa idéia.
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Bem, queria começar este tópico falando sobre um ocorrido recente meu, eu já estava vindo publicar isto aqui no fórum quando me deparei com tal situação: O Player Stone Punch ( Eu exponho ela mesma, baranga ) estava tentando me vender Parchment alegando ser VIP, insistindo na discussão, mandei ele lavar os pratos, ele se irritou, daí o que ele fez? Deu trade em mim e colocou Follow, para que eu não pudesse dar Trade em mais ninguém, insistindo nessa ação, repetidamente, o cúmulo do ridículo, enfim... Esse problema com o Trade pode ser resolvido da seguinte forma: Ao dar Ignored em alguém, você também o bloqueia de te empurrar e de dar trade em você, muito simples. Sobre ficar AFK, sabemos que muitos como eu às vezes não tem tempo ou conexão para UP e gostam de ficar na sua área de PZ fazendo negócios, conversando com amigos, só de boa na lagoa, enfim, sugiro que o tempo em que o char fica AFK e é forçado a deslogar seja diferente quando se tratar da área em que o Player está, ou seja, em área de PZ, o tempo que o char possa ficar parado sem ser desconectado aumente e bastante e o tempo fora da PZ zone diminua, se eu estou num local fora de risco, por quê me preocupar ? Mas se estou numa área de Risco, por quê ficar muito tempo parado ? Bem, é isso, obrigado pela atenção e espero que tudo isso seja considerado pois não se trata de algo que possa esperar para o bem estar dos players
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Embora o " Sistema de Headbutt " esteja num nível totalmente diferente do que deveria né... Enfim, só acho que de tantos erros irreversíveis que o OTPokémon cometeu, é melhor tentar corrigir um mais cedo para não acabar pior, como fizeram com a Cursed Souls e ferraram a vida dos que investiram nela quando era apenas da Pesadelo, já não basta o OTPokémon forçar os Players a valorizaram coisas inúteis...
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Bem, queria começar agradecendo pelos Remakes que estão chegando Eu queria dar uma sugestão sobre o Bug Contest, acho que deveria ter uma pequena chance de Respawnar , uma chance bem pequena, assim como outros insetos das outras regiões ... Obrigado
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Veio Remake e foi embora o Ride KKKKK
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KKKKKK MORTO, LITERALMENTE KKKKKKKKKKKKKKKKKKK Mas se ele sai da bolsa, Kangask vira Mega, e aí ? Acho que teria que ficar um pouco mais fora d'água ou sei lá
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Bem, de anos que eu dei esta ideia, alguns dos Shinies que citei ... e Rides que solicitei foram adicionados ... que venha o Restante né ? Ainda creio que o restante das ideias deveriam ser analisadas melhor O Fly sobre a água deixando uma pequena onda pelo vento (efeito muito legal) seria interessante e justo, mais uma vantagem para os VIPS que não querem voar alto e querem abrir o mapa. Eu achei a forma de adição do Rare Candy do OTPokémon bem melhor que a minha Ainda acho super importante destacar os Pokémon que podem aprender as habilidades citadas e que não possuem, eu acho que deveriam ser adicionadas as habilidades para os mesmos, isso sem citar outras formas que os Pokémon tem de aprender moves que não estão listados que é por Egg Move, quais citei sobre o Teleport em outro Post.
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Passando pra deixar o UP, ao menos pra ideia de Correio que ainda é fantástica
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É bom reler os posts antigos para ver a diferença entre o antes e o agora, entre todas as coisas que eu sugeri, as seguintes sugestões não foram " aceitas ": ⚠ Earthquake: Aggron, Camerupt. ⚠ Extreme Speed ( Ta, eu sei que este movimento não existe no OTPokémon, mas é claro que eu tenho uma idéia bem simples: O Extreme Speed agir semelhante ao Agility, porém causar um dano bem maior, claro ): Lucario. ⚠ Echoed Voice: Exploud. ⚠ Dark Pulse: Mawile. ⚠ Uproar: Kangaskhan. ⚠ Dazzling Gleam: Claydol ⚠ Bulldoze: Rampardos, Sudowoodo. ... Bem, eu gostei do Moveset atual da maioria desses Pokémon, alguns não pelo fato de char que falta alguma coisa, como o moveset do Mawile que já sugeri mudanças no fórum também. Ainda não concordo com a existência do Selfdestruct no OTPokémon porque o OTP criou um PVP sem estrutura pra ele creio eu, que é onde você tem que se preocupar ao máximo com os Pokémon que perde e fica naquele troca-troca, arrastando os dedos... claro que minha sugestão sobre cada moveset poder ser alterado individualmente poderá resolver este problema