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Uille Lima

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Tudo que Uille Lima postou

  1. Eu quero saber se é um BUG ou não, porque antes o Cooldown era compartilhado, claro que isso sempre foi uma coisa horrível e não tem nem sentido mas eu quero saber se isso era um BUG que foi corrigido ou ter sido corrigido é um BUG ?
  2. O problema é que o povo quer discutir assuntos que não deveriam, muitos pedindo a regressão do OTPokémon, OTP se depender de certos players vai virar um Krabby, quando anda, só anda pro lado
  3. Uille Lima

    Diversos

    @Felipe Augusto @Beaver Gostaria da opinião de vocês a respeito disso, obrigado.
  4. Sim, eu entendo que numa Hunt cheia as coisas mudam, mas já sugeri algo a respeito disso também, dá uma olhada no meu último Post e você verá, obrigado. Sobre os Potions eu também concordo, pois o Farm do OTP é ruim mas sobre o Wish? Não mesmo, ele é muito OP, isso foi feito justo para ficar balanceado.
  5. Eu achei interessante, embora eu não goste do OTPokémon perdendo tempo criando Shinies Babies diante da situação atual onde eles precisavam dar atenção à muitas coisas que precisam ser modificadas mas a ideia é legal, mas ainda sim, o OTPokémon já está muito desviado de certas coisas e acho que isso seria algo que poderia ser pensado quando a poeira abaixar. Eu mesmo já fiz batalhas assim combinadas com amigos, as vezes sem Shinies, as vezes só com Babies ...
  6. A Remembrance não me desaponta pela dificuldade, muitos sabem praticamente onde se deixam todos os itens mas, o que desaponta mesmo é saber que os prêmios são ruins, isso foi dito em um vídeo pela própria administração, que são 3 prêmios, praticamente é tudo enfeite, acho que o OTPokémon já deveria ter saído dessa de tornar objetos mais valiosos que os Pokémon, já não basta os Addons, Dolls, dentre outras coisas, ainda mais com os Pokémon ainda sendo vistos como meras armas de mutilação...
  7. A natureza do Pokémon já não deveria poder ser alterada em um NPC, é questão de entender o significado do que é a Natureza de um Pokémon ou de qualquer outro ser, discordo de qualquer coisa feita para alteração de Natureza dos Pokémon, pois seria como pedir uma forma de alteração do Sexo do Pokémon.
  8. Com o comentário no meu próprio post recente que fiz, deixei ideias referentes a batalhas lá, isso poderia influenciar positivamente batalhas em Duplas, Trios ou mais junto com muitas outras coisas
  9. Eu já fiz várias sugestões sobre isso, muitos itens ainda precisam ser agrupáveis, como os outros 2 itens da Burned, Shinies é Boosties Stones e qualquer outro item que costumamos ter em quantidade, isso facilitaria muito a nossa vida
  10. Seria perfeito a conversão de pontos em moedas no jogo, com a loja do site em um NPC de Join Avenue, a gente poder comprar o que quiser sem precisar de dor de cabeça, eu creio que um ótimo nome pra esse tipo de dinheiro seria " OTPoint " ou algo assim seria muito legal.
  11. Uille Lima

    Diversos

    Eu encho a boca pra dizer que o OTPokémon não tem estrutura pra próxima geração, eles ainda precisam fazer muitas alterações no que temos, eu queria mesmo é que eles, antes de adicionarem novos, se preocupassem com os atuais, existem vários movimentos que não estão como deveriam e podem ser alterados, se eu me lembro bem eu fiz um Post ou comentei em um Post falando sobre isso, sobre a diferença entre os alvos dos moves, Movimentos que possuem alvos próximos ou só um alvo, eu acho isso tão errado, pensar em adicionar novos com os velhos nesta situação, alguns movimentos como Toxic, Water Sport, Rain Dance, Feather Dance, etc. deveriam sofrer alteração, porque estão ridículos, não há outra palavra pra isso, eu nem vou citar o fato de que o Agility no jogo deixa o Pokémon mais rápido, não há dano, mas enfim, aproveitando desse comentário, eu também acho que, a forma de Target em Player poderia sofrer uma alteração, se estou batalhando com um Player, eu selecionou o Player como alvo, se ele estiver com o seu Pokémon fora da Ball, eu ou meu Pokémon estaremos direcionados ao seu Pokémon, se não, estamos direcionados a Ele, ou seja, o Target permanecer no char, com o Pokémon fora ou dentro da Ball, nisso as batalhas em Dupla, Trio, ou até mais que isso, poderiam ser implementadas e facilitaria muito a escolha de alvos para ambos os lados, criar estratégias, mas claro que com 10 moves em 1s não iria ficar interessante isso, porque Dragonite iria se tornar um Deus mais Over Power ainda, aí é que o cooldown entre movimentos entraria outra vez, mas acho que deveria ser de 0.7s no mínimo, isso também iria valorizar Pokémon considerado ruim por ter certa habilidades que impedem perseguição e foco rápido do alvo, eu já sugeri uma alteração na ordem a escolha do treinador sem precisar mudar atalhos da Hotkey, e sim, mudar atalhos sobre cada Pokémon, deixar na ordem que quiser, dando vantagem preferencial para os que usam do PvP sem cooldown entre moves.
  12. Uille Lima

    Diversos

    Eu não sei para você que está lendo isso mas, para mim o fórum é uma das partes mais importantes do jogo, é aqui onde você e todos os outros players podem expressar suas opiniões, aprender com a dos outros e muitas outras coisas, então, pra você eu tenho um pedido, se você conhece mais pessoas que joguem OTPokémon, peça a elas que conheçam o fórum, que participe, porque é muito importante, tanto pra eles, quanto pra você, quanto pra mim, pra todos os players, entrar 1 vez por semana sequer pra dar uma olhadinha e comentar, curtir ou postar algo, não vai matar ninguém, isso eu garanto Bem, neste tópico eu queria falar sobre algumas coisas que estou achando muito injusto. Muitos Pokémon, como todos sabem, tem entre 9 e 10 moves, por quê alguns só tem 7 ou 8 ? Alguns Pokémon, na franquia original, tem compensação do Status baixo na sua capacidade diante sua habilidade e sua combinação de movimentos, o que o OTPokémon fez para compensar isso ? Piorou a situação, deixando eles fracos como devem ser de status mas sem moves suficientes para, sequer, serem competitivos diante dos outros, começando o assunto comNinjask, o Pokémon que, nos jogos originais, é famoso pela sua velocidade, embora seja frágil, ele tem como estratégia, o uso do Double Team, para que fique intocável, ou seja, chance de desviar de um movimento muito alta, já no OTPokémon, ele tem alguns movimentos legais, tudo mais, mas tem 8, ele é um Pokémon que deveria ser ágil e ter dano, sem HP, não pelo status, mas pelos moves, agora quem vai deixar de fazer um Shiny Dragonite para fazer um Pokémon com 1/5 de dano e 1/5 de HP que ele tem ? Porque ele também requer 7 Shinies para ser feito. Claro que, todos sabem que os jogos oficiais são diferentes do OTPokémon e tudo mais mas, há como dar uma chance para ele de melhorar, criaram muitos movimentos de aproximação, assim como o Dig, outros movimentos deveriam ter sido feitos dessa forma, já que quiseram criar esse tipo de movimento pro game, assim como alguns deveriam deixar de ser, mas, enfim, pensando no Dig como é, ele deveria ser como os outros de aproximação, mas com uma pequena modificação, como no jogo oficial, o Dig é usado para ataque e outras estratégias, o Dig deveria ser modificado para ser um movimento de Target e demorar um pouquinho pra chegar no alvo, o tempo de ação de um Solarbeam, representado nos games oficiais com 2 turnos, ou seja, o Pokémon permanecer embaixo do solo até chegar no alvo, sem possibilidade de ser atingido por qualquer movimento ou ser targetado, assim como deveriam adicionar o Bounce e o Sky Drop de forma semelhante, só que voando ao invés de cavando, o Pokémon aparecer sobre um andar acima, intocável, com uma bolha em volta, depois descer diretamente até o alvo, a diferença entre o Bounce e o Sky Drop nas franquias que eu joguei é que o Bounce faz o Pokémon voar, depois voltar e atacar o alvo diretamente, assim como o Dig, porém o Dig é pelo solo, no Sky Drop, ele faz uma coisa diferente, ele sobe junto com o alvo e depois o joga no chão, isso iria ser muito legal, com o efeito do Bounce mas aplicado nos 2, usuário e alvo, com o mesmo tempo de efeito do Dig, aí quando ele jogasse o alvo no chão e descesse 0,5s depois, quado o alvo caísse no chão, tivesse um efeito de poeira, tipo o antigo Earthquake ou algo assim, no caso em 1skm, tipo como uma pedra caindo no chão, algo semelhante a isso... Fly, Dig, Sky Drop, Bounce, dentre outros, com alteração nos que já estão no game mas não estão cumprindo um bom papel e adição de outros, iria mudar muito o jogo, tanto pra dar mais possibilidades de estratégia, quanto pra tirar do fundo do DP certos Pokémon esquecidos por não terem capacidade de competir. Sobre outros Pokémon como Mightyena, Sableye eMawile, os Pokémon em sua forma final, deveriam ter, o mínimo 9 movimentos, isso seria no mínimo justo. Voltando a ideia sobre os movimentos, ainda há muita coisa que pode ser modificada para que fique mais próxima da franquia original e mais interessante, alguns movimentos que foram adicionados de uma forma totalmente diferente e que, ao meu ver, são movimentos fakes com nome de movimentos existentes ... Movimentos adicionados que nem causam dano com um dano absurdo, como o Rain Dance que usaram como desculpa o Magnezone precisar counterar sua fraqueza sendo que existem muitos Pokémon aí que não podem fazer isso, nele foi forçado, existe o Hidden Power pra isso, mas não foi adicionado. Quando se fala dos movimentos e fidelidade, os movimentos que tem chance 100% de acerto e no OTP tem 25% ficam como ? Desbalanceados, eu tenho capacidade sim de diferenciar eles e posso ter ideia pra, no mínimo, 80% de como poderiam ser adicionados no game ou modificados caso já estejam lá. Sobre o OTP ter desisto do curtíssimo cooldown entre cada movimento fora da área de PVP, foi ver o OTP desistir do certo pra fazer o errado só pra agradar algumas pessoas que estão querendo tudo no fácil, no mole, ainda acho que o tempo foi curto, que deveriam ter dobrado aquele tempo, mas não, os Players querem continuar frenéticos, as coisas poderiam ter sido resolvidas quanto a isso com algo que comentei outra vez, aumento do XP dado pelos Pokémon, diminuição de quantidade de Pokémon nos spawns, ou seja, isso seria como tornar o mapa um local melhor para upar, sem necessidade de espaço, porque não faltam hunts, falta XP, as hunts consideráveis não upaveis, seriam aproveitadas, os spawns cheios iriam ficar com menos Pokémon e com uma divisão melhor, os players não precisariam sessa insanidade toda, tudo melhoraria e muito, quanto a esse PVP que é visto como Característica do OTPokémon, nao digo pra remover, poderiam criar um Portal em Join Avenue pra um Universo Paralelo, onde o Giratina vive, lá é tudo contorcido e tudo lá funciona de forma diferente, seria uma coisa muito legal, um local bem diferente com vários espaços divididos para batalhas sem tempo de recarga para a essência OTP não morrer e a essência Pokémon ser implantada de forma certa, de vez, sem essa de trocar de Pokémon sem parar também, com umas modificações nos PVP atuais, com possíveis batalhas de 1vs1, 2vs2 e 3vs3 mais flexíveis, com mais opções como poder ter esse tipo de batalha nas áreas atuais de PVP, sem necessidade do Don. Bem, por enquanto é " só ", espero muito que este post consiga chamar a atenção necessária e que vocês deixem suas opiniões, sugestões e críticas sobre o mesmo, muito obrigado
  13. OTPokémon tem base em quê ? Naruto ?
  14. Quanto ao cooldown entre moves, os selvagens não estão usando 10 moves ao mesmo tempo, então está balanceado, eles tem que rever o dano do Poison/Burn porque o game não tem Revive, creio que isso seja o ponto que merece mais atenção quanto a isso...
  15. Uille Lima

    FLY EM DODRIO

    Sem Comentários sobre quem quer discutir sem saber o que fala ... O Fly, o Surf e várias outras habilidades deveriam ser adicionadas aos Pokémon que aprendem e não foram, já pedi repetidas vezes mas... Só resta esperar eles tirarem um tempo pra nós e pararem de se preocupar em criar vários Pokémon Babies em Shiny Version, o game precisando de mudanças e eles preocupados com dificultar a pokedex com enfeites Shinies ...
  16. Uille Lima

    Teleport

    Cara, o Teleport em si, independente do destino, é uma vantagem VIP, então não creio que isso vai ser nem pensado, há coisas mais importantes que isso para serem analisadas...
  17. Heal Bell cura Status de todo o time? Dentro da Ball? Desde quando isso?
  18. " Tanto quanto Flustrante ter que percorrer as teclas de atalho três vezes ou mais para que os ataques sejam liberados ou/e ter o Pokémon derrotado por um outro ... " Isso é o erro que o OTPokémon cometeu e agora está terrível pelo mesmo, ver um player vir reclamar porque não mata outro Pokémon rápido socando o teclado, isso chega a ser escroto, Pokémon é visto como uma arma, só querem armas mais fortes, pra suar correndo por aí, socando o teclado sem ver o que está fazendo, onde está a essência Pokémon ? NO LIXO ! OTPokémon começou a adicionar cooldown entre moves pra diminuir macro, no forçado, sendo que deveriam ter feito isso desde o começo, ainda acho que tá muito pouco o tempo entre os moves, mas quem tá acostumado a jogar com um dedo só, é pedir muito que venha no fórum pedir evolução ao invés de regressão...
  19. Uille Lima

    Shiny Rampardos

    Faça o que quiser, mas não toque no Dragonite, ele é o baby da Staff, se reclamar, eles triplicam o dano dele.
  20. Dragonite é quem deveria receber Nerf, ele é o novo modinha que eles não resistiram à deixar extremamente forte, não tem jeito, eles gostam de ter, no mínimo, um Pokémon desbalanceado pra destruir geral no PVP, aí perto dele, o resto é resto Eu já fiz um Post sobre o balanceamento do Dragonite faz muito tempo, mas não adiantou de nada...
  21. Lembrando que, muitos Pokémon, antigamente, aprendiam Teleport, além dos que estão com ele no jogo e, diferente de uma Habilidade de um Pokémon que muda ao chegar em outra região, os movimentos que não podem aprender lá mas já ganharam antes, é outro assunto, então, enquanto eles se negam a adicionar o Teleport em Pokémon que aprendia, eles defendem o Fly em Pokémon que não deveria nem ter, isso é irritante...
  22. Bem, vou começar falando sobre o Gengar, que ganhou Fly com a ideia do Levitate ( que foi removido do Gengar faz tempo ), ainda temos outros Pokémon com Fly que não deveriam é outros que deveriam e não tem. Heracross foi um Pokémon que ganhou Fly e toda vez que vejo um, fico me perguntando o porquê ... Aqui vai uma lista com todos os Pokémon que aprendem o Fly !
  23. Uille Lima

    Pokemons de cura

    Então, você, no caso, quer que os SUP recebam Buff porque você não tem tempo de upar os seus Pokémon?
  24. https://forum.otpokemon.com/index.php?/topic/18837-ordem-dos-movimentos-dos-pokémon/
  25. Infelizmente, o OTPokémon trata a adição de Lendários no jogo como um evento de um dia, de certo modo não é errado nem certo, deveriam sim haver templos de Lendários, mas que eles viessem aos seus Templos sem data fixa, aleatoriamente, com um aviso na tela, autoprogramado pra ser aleatório, num período de, no mínimo, 1 semana e, no máximo, 2 meses, isso para cada um...
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